Nowe konsole, rekordy i statystyki
Następny Xbox prawdopodobnie nie dostanienapędu, bo fabryki przestają robić do nich części, Sony wciąż nie wie, kiedywyda PS6, a Switch 2 już podrożał. Do tego trzy rekordy na Steamie — i jeden,za którym stoi zespół siedzący od tygodni bez wypłaty. 📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/ BIBLIA OPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible INWESTORZY / WYDAWCY /JAK PITCHOWAĆ:https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/ PRACA W GAMEDEVIE:https://workplays.it/ Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdeva Discord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8 Linki: https://linktr.ee/okiemdeva Kompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPraca Pytania do następnegolive’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7 🕒Timestamps:00:00:00 Intro00:02:34 Asha Sharma i napęd w Project Helix00:06:31 Hiroki Totoki o PlayStation 600:09:09 Rekordy Iron Nest00:14:33 Newzoo odcina się od analityka ws. EpicGames Store00:19:32 Tomas Sala: indie nie muszą uciekaćprzed dużymi premierami00:21:24 No More Room in Hell 2: 1 mln graczy00:23:48 Star Wars: Zero Company: rekorddebiutu00:31:34 Co mówią liczby, a czego nie00:33:49 Outro ---------------- 📢 Wspierający https://workplays.it/ 💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski 🚀 Intern: Jakub "oluD" Dulnikiewicz,Checkan, Nubaro, Grzegorz Gesikowski 👶 Junior Dev: sad skalmar, Arrora, KrzysztofMierzejewski, ExitWound, Lukas P, Sandman, Kojo Bojo, Wombat, Phillip Thomsen,Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), AnnaWeglarz, MichalDev, Aliwera 🛠️ Regular Dev: Mateusz Stolarz Stolarczyk, PiotrŁyp, Leniwa Ola, Krystian Babioch, Maciej Kulpik, Marcin"kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!,Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Tomasz Jagodowski, PabloRal, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, bibruRG_78 🌟 Senior Dev: Adrian Sawko, Tek, Mariusz Kowalski,Kawusia, Michał Ginter, Jan Lalek, Kornel Kisielewicz, Artur Grochowski, MichałKról, Patryk Walewski, Ard, Adrian Kraska, scooby666, Mateusz Myga, CezaryŁysoń, Paweł Jarosz, Filip Sochal, Agata Pławna, Veman, Łukasz Klejnberg,Szymon Góraj, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska, PawełBasza, Marek Leśniak, Lucyfer, JOORDAN, Bezi Zuo, R W, Marcin Pietrzyk,Pielgrzym, Mateusz Kulczycki, KRUK Artworks, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, viduh, Warsi, enonemasta, Bonga,Pawelek1329, Morfiniusz, Kacper Budny 🥇 Principal Dev: Wojciech Uziębło, Andrzej Uszakow,Dawid Kuc, Krystian Tymek----------------📚 Źródła:https://kotaku.com/xbox-ceo-wont-say-if-project-helix-has-a-disc-drive-we-have-to-be-thinking-about-efficiency-and-affordability-2000728488https://www.videogameschronicle.com/news/playstation-6-release-date-still-hasnt-been-decided-sony-ceo-hiroki-totoki-sayshttps://www.eurogamer.net/sony-ps6-internal-release-date-component-shortagehttps://newsletter.gamediscover.co/p/how-iron-nest-sold-250k-copies-inhttps://www.gamesradar.com/games/fortnite/analyst-reckons-the-epic-games-store-cant-recover-in-duel-with-steam-epic-gm-says-the-data-tells-a-very-different-story/https://www.gamesradar.com/games/grand-theft-auto/gta-6-fans-dont-go-around-buying-nerdy-niche-games-indie-says-so-fellow-devs-dont-really-need-to-get-out-of-rockstars-way/https://www.gamedeveloper.com/business/panic-refunds-tariff-fees-1047-games-pivots-from-splitgate-and-gamescom-dev-grows-patch-notes-67https://swtorstrategies.com/2026/09/star-wars-zero-company-steam-number-one-revenue.htmlhttps://www.gamefile.news/p/star-wars-zero-company-bit-reactor-furloughs-lawsuithttps://www.pcgamer.com/gaming-industry/the-studio-behind-star-wars-zero-company-which-is-currently-a-steam-bestseller-has-reportedly-furloughed-the-majority-of-its-staff/https://www.gamedeveloper.com/business/star-wars-zero-company-studio-furloughed-workers-ahead-of-launch
Tak więc zapraszam, a teraz jedźmy z tematami. Na początek Asha Sharma i napęd w Project Helix. BBC zapytała o prezeskę Xboxa, czy Helix będzie miał napęd na płyty. Asha Sharma nie odpowiedziała. Zamiast tego powiedziała oczywiście wymijająco, w tej generacji musimy myśleć o efektywności, przystępności, cenowej obok wydajności. No i tutaj z miejsca oczywiście może być proste założenie, tak jak je było przy PS5 Pro, czyli być może będzie napęd jako przystawka, dostawka dodatkowo płatna, natomiast domyślnie konsola będzie cyfrowa, co by pokrywało się powoli z polityką firmy, a jednocześnie dawało możliwość graczom skorzystania jednak z fizycznych nośników, które nadal gdzieś tam żyją.
Od tego czasu jeszcze doszła informacja, która tłumaczy to milczenie lepiej niż sama szarma. Jess Corden z Windows Central napisał pod koniec sierpnia, że według jego źródeł nie chodzi o same płyty, tylko o napędy i cały łańcuch dostaw komponentów do napędów optycznych się ponoć sypie. Linie montażowe przechodzą na inne, bardziej dochodowe produkty, bo laptopy i odtwarzacze Blu-ray praktycznie porzuciły tę technologię. Popyt dzisiaj opiera się praktycznie Wyłącznie na Xbox Series X i PS5. Na początku września Digital Foundry potwierdziło w swoim podcaście, że zdobywanie napędów robi się dla Microsoftu problematyczne i redakcja uważa, że Helix prawie na pewno wyjdzie bez wbudowanego napędu. Windows Central w lipcu jeszcze podawał, że konsola na początku była projektowana bez niego, natomiast to są dane spekulacyjne.
W grudniu 2024 studio Zwolniło część ludzi, ale zapowiedziało, że gry dokończy. 11 sierpnia wyszła wersja 1.0 na PC i duże konsole z pełnym crossplayem. W pierwszym tygodniu przekroczyli milion graczy łącznie. Podwajając swoją bazę, pół miliona nowych osób przyszło z premierą i debiutem na konsolach. No trzeba powiedzieć, że to można uznać spokojnie za sukces. Szczyt na Steamie ponad 16 tysięcy graczy jednocześnie. Liczby, które niektóre aktualne tripleje czy też gry sieciowe, to już pomijając Concorda, no... Absolutnie, absolutnie tutaj mogą pozazdrościć. Czwarte miejsce na liście bestsellerów Steama w Stanach przed Maddenem, przed grami Star Wars, Władcy Pierścieni, Marvela. Czwarta najlepiej sprzedająca się gra na PS5 w Ameryce Północnej w sierpniu.
O ile mają na to paliwo, to też trzeba przyznać. A dźwignią okazały się tutaj konsole z crossplayem. Greenland Gaming mówi wprost o niedocenionej publiczności na PS5 i Xboxa, na której taki kooperacyjny horror był dotąd domeną głównie pecetową. A że na konsole różnie jest teraz z nowymi grami, jakimiś świeżymi pomysłami, no to tym bardziej to się im po prostu opłaciło. A teraz a propos budżetu, który się wypalił przed premierą i to, o czym wspominałem też na rolce, czyli Star Wars Zero Company, taktyczna gra turowa w realiach Wojen Klonów. Rewelacyjny tytuł swoją drogą, od ekipy Beat Reactor, która tworzyła oryginalnego XCOMa,
Wyszła 27 sierpnia na PC, PS5, Xboxa. No i dostałam masę pozytywnych recenzji, zupełnie się nie dziwię. Studio zostało założone w 2021 przez Veteran Firaxis z Gregiem Fretchem, Fertchem, Fertchem. Wieloletnim dyrektorem artystycznym serii XCOM na czele. Wydawcą było EA. Oczywiście, bo oni są tam powiązani też z markami tutaj i dystrybuują w sumie growymi markami Gwiezdnych Wojen i liczbę Liczby są takie, że szczyt w dniu premiery na Steamie 69,12 tysięcy graczy, więcej niż Jedi Survivor, który miał 67,855 i znacznie więcej niż Fallen Order, który miał 46,5 tysiąca.
Pokazano wszystkie 5 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Grzegorz przedstawia tematy i podaje statystyki sprzedaży konsole i gier.
Analiza sytuacji z Project Helix i PS6, podkreślając problemy z dostawą płytek.
Opis gry Iron Nest Heavy Turret Simulator i jej sukcesu na rynku.
Przedstawienie gry PVKK i jej konkurencji z Iron Nest Heavy Turret Simulator.
Analiza relacji między Epic Game Store a Steam, podkreślając różne perspektywy.
Opis strategii The Falcon Year i sukcesu Star Wars Zero Company.
Podsumowanie i zachęta do wspierania twórców gier.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Następny Xbox prawdopodobnie nie dostanienapędu, bo fabryki przestają robić do nich części, Sony wciąż nie wie, kiedywyda PS6, a Switch 2 już podrożał. Do tego trzy rekordy na Steamie — i jeden,za którym stoi zespół siedzący od tygodni bez wypłaty.
📌 Przydatne linki:
Moja nadchodząca gra:
https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/
BIBLIA OPTYMALIZACJI
https://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible
INWESTORZY / WYDAWCY /JAK PITCHOWAĆ:
https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/
PRACA W GAMEDEVIE:
https://workplays.it/
Patronite Okiem Deva:
https://patronite.pl/okiemdeva
Discord Okiem Deva:
https://discord.gg/4anD7dJJn8
Linki: https://linktr.ee/okiemdeva
Kompilacja ofert pracy:
https://bit.ly/GamedevPraca
Pytania do następnegolive’a
https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7
🕒Timestamps:
Intro
Asha Sharma i napęd w Project Helix
Hiroki Totoki o PlayStation 6
Rekordy Iron Nest
Newzoo odcina się od analityka ws. EpicGames Store
Tomas Sala: indie nie muszą uciekaćprzed dużymi premierami
No More Room in Hell 2: 1 mln graczy
Star Wars: Zero Company: rekorddebiutu
Co mówią liczby, a czego nie
Outro
----------------
📢 Wspierający
https://workplays.it/
💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski
🚀 Intern: Jakub "oluD" Dulnikiewicz,Checkan, Nubaro, Grzegorz Gesikowski
👶 Junior Dev: sad skalmar, Arrora, KrzysztofMierzejewski, ExitWound, Lukas P, Sandman, Kojo Bojo, Wombat, Phillip Thomsen,Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), AnnaWeglarz, MichalDev, Aliwera
🛠️ Regular Dev: Mateusz Stolarz Stolarczyk, PiotrŁyp, Leniwa Ola, Krystian Babioch, Maciej Kulpik, Marcin"kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!,Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Tomasz Jagodowski, PabloRal, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, bibruRG_78
🌟 Senior Dev: Adrian Sawko, Tek, Mariusz Kowalski,Kawusia, Michał Ginter, Jan Lalek, Kornel Kisielewicz, Artur Grochowski, MichałKról, Patryk Walewski, Ard, Adrian Kraska, scooby666, Mateusz Myga, CezaryŁysoń, Paweł Jarosz, Filip Sochal, Agata Pławna, Veman, Łukasz Klejnberg,Szymon Góraj, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska, PawełBasza, Marek Leśniak, Lucyfer, JOORDAN, Bezi Zuo, R W, Marcin Pietrzyk,Pielgrzym, Mateusz Kulczycki, KRUK Artworks, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, viduh, Warsi, enonemasta, Bonga,Pawelek1329, Morfiniusz, Kacper Budny
🥇 Principal Dev: Wojciech Uziębło, Andrzej Uszakow,Dawid Kuc, Krystian Tymek
----------------
📚 Źródła:
https://kotaku.com/xbox-ceo-wont-say-if-project-helix-has-a-disc-drive-we-have-to-be-thinking-about-efficiency-and-affordability-2000728488
https://www.videogameschronicle.com/news/playstation-6-release-date-still-hasnt-been-decided-sony-ceo-hiroki-totoki-says
https://www.eurogamer.net/sony-ps6-internal-release-date-component-shortage
https://newsletter.gamediscover.co/p/how-iron-nest-sold-250k-copies-in
https://www.gamesradar.com/games/fortnite/analyst-reckons-the-epic-games-store-cant-recover-in-duel-with-steam-epic-gm-says-the-data-tells-a-very-different-story/
https://www.gamesradar.com/games/grand-theft-auto/gta-6-fans-dont-go-around-buying-nerdy-niche-games-indie-says-so-fellow-devs-dont-really-need-to-get-out-of-rockstars-way/
https://www.gamedeveloper.com/business/panic-refunds-tariff-fees-1047-games-pivots-from-splitgate-and-gamescom-dev-grows-patch-notes-67
https://swtorstrategies.com/2026/09/star-wars-zero-company-steam-number-one-revenue.html
https://www.gamefile.news/p/star-wars-zero-company-bit-reactor-furloughs-lawsuit
https://www.pcgamer.com/gaming-industry/the-studio-behind-star-wars-zero-company-which-is-currently-a-steam-bestseller-has-reportedly-furloughed-the-majority-of-its-staff/
https://www.gamedeveloper.com/business/star-wars-zero-company-studio-furloughed-workers-ahead-of-launch