Mentionsy Mentionsy
Okiem Deva
Okiem Deva

Kto naprawdę jest właścicielem gier?

21.10.2026 ·24 min 29 s · 14 rozdziałów

Saudyjski fundusz po kupnie EA myśli o połączeniu go z kolejnym swoim gigantem, Paramount połyka Warner Bros., a Devolver ucieka z giełdy po spadku wartości o ponad 90 procent. W tym samym czasie Grasshopper odkupuje niezależność, Nerial i Gravity Well znikają, a byli twórcy Disco Elysium oddają 5 procent studia graczom. Opowiadam, kto dziś naprawdę jest właścicielem gier i co z tego wynika dla ludzi, którzy je robią.#okiemdeva #gamedev #biznesgier #gry #gaming #recenzjagier #newsy #konsole #polska #ea #devolver #inwestycje #ai📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/BIBLIA OPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBibleINWESTORZY / WYDAWCY / JAK PITCHOWAĆ:https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/PRACA W GAMEDEVIE:https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7🕒 Timestamps:00:00 Intro00:22 Pieniądze na samej górze03:45 Rekord, który nim nie jest09:10 Ucieczka z giełdy10:44 Właściciele puszczają i tną15:06 Małe transakcje16:56 Skąd płyną nowe pieniądze19:07 Inne modele własności22:41 Co z tego wynika23:49 Outro📚 Źródła:https://od.s.gy/SOURCES

14:00 · AI i usługi 2

Prezes Rui Casais odchodzi do końca roku i tłumaczy, nie jesteśmy w stanie utrzymać wielkości struktury, jakich wymagał szczyt produkcji. No ale to przeważnie jest tak, że jeżeli nie ma kolejnego projektu na zakładkę, no to nagle ten pełny zespół deweloperski nie jest też potrzebny do utrzymania produktu. Tego samego dnia tnie też Ubisoft. 14 października firma zaproponowała zamknięcie fińskiego RedLynx, twórców serii Trials, co dotknie do 52 osób i zwolniło 70 osób w Ubisoft Singapore, czyli około 1 piątej zespołu. To studio prowadziło prace nad Assassin's Creed Black Flag Resynced, jeszcze wcześniej nad Skull & Bones. I tenże remake właśnie Assassin's Creed Black Flag, który w lipcu był drugi w zestawieniu przychodów na PC, no dalej nie obronił twórców przed tym, żeby zostać zwolnionym.

Ubisoft spodziewa się, że obecny rok finansowy będzie najgorszy pod względem przepływów pieniężnych, ale to też zawsze mogą wytłumaczyć wszystkimi tymi Przewrotami firmowymi, by zamienić poszczególne zespoły w domy kreatywne. Zobaczymy jak im to pójdzie, bo ja tego dalej nie widzę, ale cóż. Idźmy następnie dalej do małych transakcji i pod nagłówkami o miliardach toczy się też zwykły rynek. 7 października Fireshine Games z grupy EG7 kupił duńskie Fair Games, twórców w Nessess. Które sprzedało się w około 2,5 miliona egzemplarzy, czyli całkiem dobry wynik. Założyciel Mats Kofgaard zostaje na czele studia. Supercell domknął pod koniec września przyjęcie reszty udziału w Metacore, twórcach Merge Mansion. Za nieujawnioną kwotę LEGO Digital Play kupiło brytyjski Offroad Games, który istniał zaledwie 19 miesięcy.

23:00 · Supermassive 1

Jednocześnie NetEase, Devolver, Nordisk, Tencent, Funcom i Ubisoft puszczają, zamykają albo przycinają studia, a prywatne pieniądze głównie idą w AI i narzędzia. Dla twórców z tego miejsca płyną No, kilka wniosków na pewno. Własność decyduje o wszystkim, bo Grasshopper odzyskał niezależność, ale Nerial zostawił swoje marki u Devolvera. Finansowanie od jednego partnera to jest ryzyko, które Gravity Wall przepłaciło większością zespołu, a giełda nie musi być nagrodą, skoro nawet Devolver uznał, że lepiej mu bez niej. To wszystko zależy jak się konstruuje spółki i jak się konstruuje produkty, w sensie jak się szybko je też produkuje. Bo oczekiwania giełdowe, a to jak funkcjonuje rynek, to są dwie różne rzeczy. Także to też trzeba pamiętać. I to wszystko w tym materiale.

Pokazano wszystkie 3 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.