Mentionsy Mentionsy
Okiem Deva
Okiem Deva

Kto naprawdę jest właścicielem gier?

21.10.2026 ·24 min 29 s · 14 rozdziałów

Saudyjski fundusz po kupnie EA myśli o połączeniu go z kolejnym swoim gigantem, Paramount połyka Warner Bros., a Devolver ucieka z giełdy po spadku wartości o ponad 90 procent. W tym samym czasie Grasshopper odkupuje niezależność, Nerial i Gravity Well znikają, a byli twórcy Disco Elysium oddają 5 procent studia graczom. Opowiadam, kto dziś naprawdę jest właścicielem gier i co z tego wynika dla ludzi, którzy je robią.#okiemdeva #gamedev #biznesgier #gry #gaming #recenzjagier #newsy #konsole #polska #ea #devolver #inwestycje #ai📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/BIBLIA OPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBibleINWESTORZY / WYDAWCY / JAK PITCHOWAĆ:https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/PRACA W GAMEDEVIE:https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7🕒 Timestamps:00:00 Intro00:22 Pieniądze na samej górze03:45 Rekord, który nim nie jest09:10 Ucieczka z giełdy10:44 Właściciele puszczają i tną15:06 Małe transakcje16:56 Skąd płyną nowe pieniądze19:07 Inne modele własności22:41 Co z tego wynika23:49 Outro📚 Źródła:https://od.s.gy/SOURCES

7:36 · Paramount i Warner Bros 2

No ale cóż, kto bogatemu zabroni? I kolejna ucieczka z giełdy, czyli Devolver Digital wszedł na londyńską giełdę w listopadzie 2021 roku przy wycenie około 694,6 miliona funtów. To jest jakieś 3,5 miliarda złotych, także nieźle. Trzeba pamiętać, że Devolver Digital to jest świetny wydawca indykowy. Pod sobą, pomijając już Hotline Miami, ale mieli Cult of the Lamp, które zarobiły dla nich krocie. W sierpniu tego roku był wart około 46 milionów dolarów, czyli no znacznie mniej, czyli ponad 90% mniej względem bazowej wyceny. Trzeba pamiętać tylko, że wyceny giełdowe to nie jest to samo co wartość samej firmy.

To jest zupełnie inna sprawa. 8 września 90% akcjonariuszy zagłosowało za wycofaniem z giełdy, 16 września Devolver znów stał się spółką prywatną. Zarząd tłumaczył, że giełda wycenia firmę w sposób, który nie uwzględnia długiego życia gier i przychodów, które przynoszą latami. No i to jest prawda, akurat na samych kosztach notowania Devolver zaoszczędzi 1,6 milionów dolarów rocznie, no bo za obsługę giełdową się płaci i to niemałe pieniądze. 1 września japoński miesięcznik Sentaku napisał, że Square Enix może zejść z giełdy, a kurs akcji wzrósł prawie 7%. Firma zdementowała to jeszcze tego samego dnia. Cytat, spółka nie rozważa obecnie wycofania się z giełdy. W tle jest aktywistyczny inwestor 3D Investment Partners, który ma około 18,5% udziałów i od dawna naciska na zmiany.

10:00 · Inwestycje i przejęcia 2

Andy Robinson z VGC mówi, że Nagoshi Studio już nie istnieje, natomiast zamknięcia nikt oficjalnie nie ogłosił, także to są tylko plotki. 1 października Nereal, twórcy Reigns i Karchark ogłosił koniec po 13 latach i 11 grach. Ostatnio było Reigns The Witcher zrobione z CD Projekt Red, Devolver kupił studio w 2021, a dokumenty z brytyjskiego rejestru pokazują około miliona funtów w 2021 jeżeli chodzi o stratę i ponad 800 tysięcy w 2025, czyli no nieźle w plecy niestety. Prawa do gier zostają przy Devolverze, no tak zazwyczaj jest kiedy W zależności od umowy wydawniczej właśnie wydawca, jeżeli nie jest tylko usługodawcą marketingowym, często przejmuje prawa do marki, bo jeżeli dany deweloper nie jest w stanie wykonać kolejnego kroku właściwego dla niego, pocalnego w danej marce, no to wtedy mogą delegować tę markę do innych studiów.

To jest częsta praktyka akurat. Ale oczywiście wszystko zależy od umowy jaką się podpisuje z wydawcą. Yves Hansua Alliot opowiadał o kotaku, że w środku wydawcy każda nasza gra musiała być grą dewolvera i że chce wrócić do pełnej niezależności. No taki ma u kota core dewolver, nie każdy wydawca ma takie same zasady. Tutaj trzeba pamiętać, że jeżeli podpisujecie umowę z wydawcą, żeby mieć tam zapisane dokładnie kto zatrzymuje przy sobie IP, bo to może być bardzo istotne na przyszłość. Supermassive twórcy Until Dawn zwolnili ponad 70 osób mniej niż pół roku po premierze Directive 8020, który według Video Game Insights sprzedał się w ok. 447 tys. egzemplarzy, co jest bardzo małą, niską sprzedażą niestety.

14:00 · AI i usługi 1

Ubisoft spodziewa się, że obecny rok finansowy będzie najgorszy pod względem przepływów pieniężnych, ale to też zawsze mogą wytłumaczyć wszystkimi tymi Przewrotami firmowymi, by zamienić poszczególne zespoły w domy kreatywne. Zobaczymy jak im to pójdzie, bo ja tego dalej nie widzę, ale cóż. Idźmy następnie dalej do małych transakcji i pod nagłówkami o miliardach toczy się też zwykły rynek. 7 października Fireshine Games z grupy EG7 kupił duńskie Fair Games, twórców w Nessess. Które sprzedało się w około 2,5 miliona egzemplarzy, czyli całkiem dobry wynik. Założyciel Mats Kofgaard zostaje na czele studia. Supercell domknął pod koniec września przyjęcie reszty udziału w Metacore, twórcach Merge Mansion. Za nieujawnioną kwotę LEGO Digital Play kupiło brytyjski Offroad Games, który istniał zaledwie 19 miesięcy.

23:00 · Supermassive 1

Jednocześnie NetEase, Devolver, Nordisk, Tencent, Funcom i Ubisoft puszczają, zamykają albo przycinają studia, a prywatne pieniądze głównie idą w AI i narzędzia. Dla twórców z tego miejsca płyną No, kilka wniosków na pewno. Własność decyduje o wszystkim, bo Grasshopper odzyskał niezależność, ale Nerial zostawił swoje marki u Devolvera. Finansowanie od jednego partnera to jest ryzyko, które Gravity Wall przepłaciło większością zespołu, a giełda nie musi być nagrodą, skoro nawet Devolver uznał, że lepiej mu bez niej. To wszystko zależy jak się konstruuje spółki i jak się konstruuje produkty, w sensie jak się szybko je też produkuje. Bo oczekiwania giełdowe, a to jak funkcjonuje rynek, to są dwie różne rzeczy. Także to też trzeba pamiętać. I to wszystko w tym materiale.

Pokazano wszystkie 6 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.