Kto naprawdę jest właścicielem gier?
Saudyjski fundusz po kupnie EA myśli o połączeniu go z kolejnym swoim gigantem, Paramount połyka Warner Bros., a Devolver ucieka z giełdy po spadku wartości o ponad 90 procent. W tym samym czasie Grasshopper odkupuje niezależność, Nerial i Gravity Well znikają, a byli twórcy Disco Elysium oddają 5 procent studia graczom. Opowiadam, kto dziś naprawdę jest właścicielem gier i co z tego wynika dla ludzi, którzy je robią.#okiemdeva #gamedev #biznesgier #gry #gaming #recenzjagier #newsy #konsole #polska #ea #devolver #inwestycje #ai📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/BIBLIA OPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBibleINWESTORZY / WYDAWCY / JAK PITCHOWAĆ:https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/PRACA W GAMEDEVIE:https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7🕒 Timestamps:00:00 Intro00:22 Pieniądze na samej górze03:45 Rekord, który nim nie jest09:10 Ucieczka z giełdy10:44 Właściciele puszczają i tną15:06 Małe transakcje16:56 Skąd płyną nowe pieniądze19:07 Inne modele własności22:41 Co z tego wynika23:49 Outro📚 Źródła:https://od.s.gy/SOURCES
Battlefield The Sims i EA Sports FC trafiłyby pod jeden dach z Monopoly Go i Pokemon Go, czyli mamy tutaj takie połączenie, w sumie pokrycie wszystkich Obszarów czy gałęzi gier, bo mamy i mobilki i tripleje i gry multiplayerowe i tak dalej i tak dalej, także dość zdywersyfikowany moloch można powiedzieć. W Hollywood dzieje się to samo, 6 października Paramount zamknął przyjęcie Warner Brothers Discovery za około 111 miliardów razem z długiem. No i nowa firma nazywa się Skydance, tam jest też studio growe. Fundusze zarobi Saudyjskiej, Kataru i Emiratów mają w niej 38,5%. Studia Warner Brothers Games, czyli m.in. NetherRealm od Mortal Kombat, Rocksteady i Avalanche Software od Hogwarts Legacy połączyło się z działem gier Paramountów, jeden dział Games and Experiences.
To już trzecia fala zwolnień w 3 lata. 8 października właściciel studia duński Nordisk Games ogłosił, że gry Supermassive będzie teraz globalnie wydawać siostrzany Avalanche Studios Group. A 13 października na Netflixie wyszło The Conjuring Unspoken od Supermassive, gra grana przez chmurę na telewizorze z telefonem jako padem. Jest to ciekawy koncept, który gdzieś tam jest rozwijany, zobaczymy jak siądzie, niektórzy się tym zachwycają, inni zupełnie jakby to przechodzi pod radarem graczy, także to zależy po prostu do kogo trafi i czy z tego są pieniądze, to się jeszcze okaże. I FunCon, własność Tencentu, 14 października ogłosił kolejne zwolnienia i to, że skupi się wyłącznie na Conan Exiles i Dune Awakening, no bo to przenosi im pieniądze na stałe.
Pokazano wszystkie 2 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Grzegorz Wątroba przedstawia transakcje i zmiany w branży gier, zaczytując się o przejęciu EA przez fundusze saudyjskie.
Wspomnianie o przejęciu Savvy Games Group przez fundusze saudyjskie i przejście giełdowych udziałów w grach do firmy.
Analiza możliwości połączenia EA z Savvy i potencjalne skutki na branży gier.
Opis przejęcia Warner Bros przez Paramount i powiązane zmiany w branży gier.
Opis licznych przejęć i inwestycji w branży gier, w tym Alibaba, Lynxi Games, Netmarble i Sony Music.
Analiza roli AI w branży gier, w tym oferowania usług i analizy rynkowej przez firmy AI.
Opis przejścia Devolver Digital z giełdy na stan prywatny i powiązane zmiany w branży gier.
Przedstawienie plotek o możliwości zejścia Square Enix z giełdy.
Opis zamknięcia Supermassive i zwolnień w firmie.
Opis zwolnień w Ubisoft i zamknięcia jednych z studio.
Opis małych przejęć i inwestycji w branży gier, w tym Fireshine Games, Supercell, LEGO Digital Play i others.
Analiza eksperymentów w branży gier, w tym Summer Eternal i innowacyjne modele własności.
Opis zmian w Epic Games, w tym wykorzystanie AI w grach i problemy z nowym launcherem.
Podsumowanie sytuacji na rynku gier i przyszłości branży, w tym wpływ AI i zmiany w własności firm.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Saudyjski fundusz po kupnie EA myśli o połączeniu go z kolejnym swoim gigantem, Paramount połyka Warner Bros., a Devolver ucieka z giełdy po spadku wartości o ponad 90 procent. W tym samym czasie Grasshopper odkupuje niezależność, Nerial i Gravity Well znikają, a byli twórcy Disco Elysium oddają 5 procent studia graczom. Opowiadam, kto dziś naprawdę jest właścicielem gier i co z tego wynika dla ludzi, którzy je robią.#okiemdeva #gamedev #biznesgier #gry #gaming #recenzjagier #newsy #konsole #polska #ea #devolver #inwestycje #ai📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/BIBLIA OPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBibleINWESTORZY / WYDAWCY / JAK PITCHOWAĆ:https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/PRACA W GAMEDEVIE:https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7🕒 Timestamps: Intro00:22 Pieniądze na samej górze03:45 Rekord, który nim nie jest09:10 Ucieczka z giełdy10:44 Właściciele puszczają i tną15:06 Małe transakcje16:56 Skąd płyną nowe pieniądze19:07 Inne modele własności22:41 Co z tego wynika23:49 Outro📚 Źródła:https://od.s.gy/SOURCES