Mentionsy Mentionsy
Okiem Deva
Okiem Deva

Dlaczego twórcy cicho wprowadzają AI do gier?

11.10.2026 ·40 min 5 s · 4 rozdziały

Level-5 przeprasza za AI w pokazie, twórca Assassin's Creed wycina AI z prologu, a ktoś klonuje grę indie i żąda 200 dolarów za to, żeby jej nie wydać. Jednocześnie 86 procent japońskich deweloperów już używa generatywnego AI, a Capcom przebudowuje swój silnik tak, żeby AI pisało w nim kod i testowało gry. Publiczna złość i codzienna praktyka coraz bardziej się rozjeżdżają.#okiemdeva #gamedev #ai #gry #gaming #recenzjagier #newsy #konsole #polska #indiedev #generativeai #capcom #level5 📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/BIBLIA OPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBibleINWESTORZY / WYDAWCY / JAK PITCHOWAĆ:https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/PRACA W GAMEDEVIE:https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7🕒 Timestamps:00:00:00 Intro00:02:30 Level-5 przeprasza za AI00:05:23 Désilets wycina AI00:09:32 Saber gasi pożar00:11:38 Nippon Ichi „bada" AI00:12:49 Klon za 200 dolarów00:16:52 Presja zamiast zwolnień00:23:02 Japonia już używa AI00:24:51 Nvidia kupuje Hugging Face00:25:31 Dragon Age po dekompilacji00:26:50 Silnik 93 razy szybszy?00:30:50 ArtStation mówi NoAI00:31:46 Grant z pytaniem o AI00:33:24 Otwarty rywal Substance00:34:54 Capcom szykuje silnik pod AI00:36:38 Co z tego wynika00:39:24 Outro📚 Źródła:https://www.videogameschronicle.com/news/level-5-boss-admits-using-ai-for-professor-layton-yo-kai-watch-reveals/https://www.nintendolife.com/news/2026/09/we-will-take-this-as-a-lesson-level-5-ceo-doubles-down-on-genai-despite-backlashhttps://kotaku.com/level-5-promises-to-fix-yo-kai-watch-2-and-professor-layton-presentation-in-the-wake-of-ai-backlash-and-explains-that-many-of-its-artwork-mistakes-were-simply-down-to-human-error-2000735123https://kotaku.com/the-legend-of-zelda-majoras-masks-art-director-gets-blow-back-for-using-ai-in-prototyping-test-2000734003https://www.thegamer.com/star-fox-creator-takaya-imamura-backlash-ai/https://www.gamesradar.com/games/action/after-ai-backlash-assassins-creed-creator-says-1666-amsterdam-wont-be-using-any-ai-anymore-and-only-used-it-in-conception-and-pre-production/https://www.gamesradar.com/games/action/with-gen-ai-assets-cut-from-assassins-creed-creators-new-game-demo-lead-admits-we-didnt-even-realize-it-was-ai-anymore-because-we-were-used-to-seeing-it/https://insider-gaming.com/1666-amsterdam-drops-ai-after-backlash/https://www.gamesindustry.biz/saber-interactives-chief-creative-officer-says-weve-never-replaced-anybody-with-aihttps://www.videogameschronicle.com/news/saber-cco-says-theres-absolutely-no-genai-in-its-licensed-games-including-space-marine-3-hellraiser-and-jurassic-park-survivalhttps://www.pcgamer.com/gaming-industry/saber-cco-says-the-studio-isnt-changing-up-its-comms-strategy-after-recent-controversies-theres-always-some-dust-uphttps://80.lv/articles/despite-saber-interactive-ceo-s-pro-ai-course-space-marine-3-is-genai-freehttps://kotaku.com/nippon-ichi-nis-america-head-company-researching-ai-2000737211https://www.rpgsite.net/interview/21309-nis-pax-west-interviewhttps://lastwordongaming.com/2026/09/29/ai-built-terraria-game-ownership/https://insider-gaming.com/fallout-new-york-appears-online-and-zenimax-immediately-shuts-it-downhttps://www.gry-online.pl/newsroom/autor-klona-zazadal-200-dolarow-za-niewydawanie-podrobki-na-steam/zb31db1https://x.com/WeaselPit/status/2105045090192261211https://www.gamesindustry.biz/european-game-developers-are-more-concerned-that-ai-will-pressure-them-to-work-faster-rather-than-take-their-job

1:00 · Level-5 i AI 2

I następnie Cyber Gas i Pożar. W sierpniu była scenarzystka Cyberstalla Sako, to już wspomina o tym parę razy, napisała, że przy Rideshare Stimulator zastąpiono ją czatem GPT. Prezes Matthew Karch odpowiedział publicznie, że jest osobą, którą chętnie by zastąpił AI. Teraz sprawę gasi szef kreatywny Team Wildi. Według niego Karch był sarkastyczny i nikogo nie zastąpił AI. Willits mówi, że Rideshare Stimulator AI jest eksperymentem między innymi przy generowanych misjach w trybie freeride, lokalizacji części muzyki itd. Tutaj jest tak naprawdę próba ucieczki od tematu i próba powiedzmy jakiegoś pokrętnego wyjścia z sytuacji bez przyznania się do winy.

Natomiast zaznaczają, że przy grach typu Jurassic Park czy John Wick nie ma absolutnie żadnego generatywnego AI. Pytany, czy Cyber zmieni sposób komunikacji, odpowiedział, nie, zawsze jest jakaś zadyma. Także to ok, jeżeli nie przeszkadza im po prostu sam szum dla samego szumu, czy jest pozytywny czy negatywny, no to cóż. Cyber ustawia granice jednak tam, gdzie, no właśnie, Gdzie biznes o tym przeświadcza, nie o tym, że mają jakieś wartości, tylko tam, gdzie faktycznie nie ma takiego życzenia ze strony licencjonodawcy, dlatego bo Games Workshop zarządza częścią z tych licencji, oni nadal chyba przynajmniej pod kątem tego, co robią w kontekście chociażby Space Marina, mają filozofię Zero AI, tym samym tam tego nie stosują.

Pokazano wszystkie 2 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.