84 Gry fabularne (RPG) stanowią fundament sukcesu zawodowego
Gry fabularne (RPG) to dla wielu ludzi ukochana forma rozrywki. Jeszcze niedawno uważane za niszową zabawę dla pasjonatów. Obecnie jednak w gry fabularne grają ludzie w każdym wieku i profesji (od uczniów i studentów po czynnych zawodowo menedżerów), bo każdy może czerpać z tego hobby unikalne korzyści. Nic dziwnego, że dziś RPG zyskują uznanie jako metoda rozwijania cennych umiejętności, takich jak kreatywność, komunikacja, współpraca czy przywództwo, oraz wielu innych. Wspólne tworzenie opowieści przy stole okazuje się czymś więcej niż tylko miłym spędzaniem czasu: to prawdziwa uczta dla intelektu, spa dla emocji i doskonały trening wielu przydatnych kompetencji osobistych i zawodowych. Jak to możliwe, że wymyślone światy i fantastyczne przygody przekładają się na realne zdolności? Przyjrzyjmy się, czym są gry fabularne i w jaki sposób wspierają rozwój kluczowych kompetencji przydatnych w pracy i życiu codziennym. Rozdziały:00:00 - 01:08 - Intro01:08 - 05:23 Co to jest RPG?05:24 - 11:09 Co łączy pracę i RPG?11:10 - 12:18 Świat w dobie AI12:19 - 14:22 Zmiana w podejściu do kompetencji14:23 - 18:40 DŁUGOWIECZNE kompetencje18:41 - 25:55 Trzy DŁUGOWIECZNE kompetencje25:56 - 30:54 Przykłady umiejętności zawodowych i RPG30:55 - 32:04 Triumwirat sukcesu zawodowego i w RPG32:05 - 35:40 Dlaczego warto inwestować w DŁUGOWIECZNE kompetencje35:41 - 37:06 Brakujący element sukcesu zawodowego i w RPG37:07 - 38:05 Od czego najbardziej zależy sukces38:06 - 40:51 Co się dzisiaj ceni na rynku kompetencji40:52 - 44:14 Błędne definiowanie umiejętności44:15 - 46:43 Wszędzie odgrywamy jakieś ROLE46:44 - 49:41 Ważne pytania - zadaj je sobie!49:42 - 51:03 RPG i kompetencje przyszłości 51:04 - 52:02 Paaa!Źródła warte odwiedzenia:🃏 Targ Przygód: https://www.youtube.com/@TargPrzygod🔮 Collegium Fabularum:- serwer Discord: https://discord.gg/P3nNM3GT- Instargram: https://www.instagram.com/fantastyczne_memo/- Facebook: https://www.facebook.com/FantastyczneMeMo🧠 Gry fabularne (RPG) dodają stały modyfikator do inteligencji: https://maciekpawlowski.pl/gry-fabularne/🎙️ Gry fabularne i kompetencje zawodowe (podcast z @NurglingPL ): https://open.spotify.com/episode/7a85EIVEhRozweJ5yLXxrl?si=9739893c30594e23Muzyka: @MartiasMuses
Ogranicza was tylko i wyłącznie wasza wyobraźnia. Siadacie ze swoimi przyjaciółmi, ktoś przyjmuje miano mistrza albo mistrzyni gry, czyli osoby, która odpowiada za powiedzmy wytyczenie pewnych kierunków, stworzenie pewnej ramy. I wykorzystując różnego rodzaju zasady, w zależności od tego, w co gracie, czy gracie w tak zwanym settingu fantasy, czy w settingu science fiction, a setting to jest właśnie świat, w którym osadzacie swoją historię i każdy z tych światów Gra w każdym z tych światów, w zależności od tego właśnie w co gracie, charakteryzuje się taką, a nie inną mechaniką czy też zasadami. Te możecie poznać najprościej kupując sobie jakiegoś RPGa, który najczęściej jest w formie podręcznika, książki i tam jest wszystko wyłożone od A do Z.
Albo po prostu wchodzimy w jakąś rolę w zespole. Jestem liderem, jestem kimś, kto wspiera, jestem kimś, kto dba o atmosferę. Dokładnie to samo w jednym i w drugim uniwersum. W uniwersum, czyli w pracy i w RPGach. Umówmy się, że będę tak wymiennie określał te dwie sfery. I ostatnia rzecz. RPG dla wielu osób, w tym dla mnie, to jest ich pasja. Idealnie byłoby, gdyby będąc w pracy na jakimś stanowisku, też realizować je z pasją. Warto do tego dążyć, bo jeżeli robimy coś z pasją, jeżeli nasza praca dostarcza nam jakiejś satysfakcji, to prawdopodobnie będziemy w niej skuteczniejsi. I jednocześnie czasami zdarza się, że gramy w RPG bez pasji. Bo na przykład zaangażowaliśmy się w jakąś grę, która totalnie nam nie leży, ale na przykład zrobiliśmy to dla ludzi, bo lubimy z ludźmi naszymi ulubionymi to robić, ale niekoniecznie sprawia nam to satysfakcję i wtedy cierpimy.
Może nie równie skutecznie, ale będziemy dążyć do skuteczności w życiu zawodowym i w życiu RPG-owym. I krótki przykład drugi, bo już jeden podałem o tym storytellingu, ale wyobraźmy sobie, że moją taką ulubioną umiejętnością jest analiza przyczyn problemu. Załóżmy, że lubię wnikać w głąb danego zagadnienia i rozkładać je na czynniki pierwsze, analizować, dochodzić do sedna danego działania czy też problemu. Jednakże jeżeli robię to z ludźmi, jeżeli cokolwiek robię z ludźmi, a lubię się zagłębić w jakieś zagadnienie, to potrzebuję też opowiedzieć o tym trudnym, złożonym, skomplikowanym, wielowarstwowym zagadnieniu w możliwie zrozumiały, prosty sposób. Potrzebuję wyszkolić w sobie tę umiejętność, kiedy analiza przyczyny problemu według mnie jest z kompetencji rozwiązywania problemów, to mówienie już w prosty sposób o złożonych rzeczach jest z kompetencji komunikacji międzyludzkiej.
Nie. Lubię identyfikować problemy, które mamy, analizować je, opowiadać o nich ludziom w taki sposób, żeby oni też to zrozumieli, a potem pozbądźmy się problemu. Znam też ludzi, którzy po prostu lubią gadać o problemach, bo uważają, że wystarczy o nich rozmawiać i czasami zdarzyło mi się to usłyszeć, problem może sam się rozwiąże, jak po prostu go zrozumiemy. No nie. Zatem jak widzicie, te umiejętności znajdujące się W ramach tych zbiorów kompetencji trzech komunikacja międzyludzka, rozwiązywanie problemów i osiąganie celów mogą, a według mnie wręcz warto, żeby wchodziły ze sobą w różnego rodzaju kombinacje, bo to przyniesie nam najwięcej korzyści. Dam jeszcze kilka przykładów tego, jak możemy rozumieć właśnie daną umiejętność z perspektywy świata RPG i świata życia zawodowego tudzież tych dwóch uniwersów.
Przejdźmy do drugiej umiejętności. Umiejętność feedbacku. W życiu zawodowym, w świecie, w uniwersum pracy cały czas gadamy o feedbacku, o tym, jakie to jest ważne, jak istotne jest kreowanie kultury zdrowego, konstruktywnego feedbacku, czy to negatywnego, czy pozytywnego. Myślę, że w temat feedbacku w ogóle nie muszę wchodzić, a dla osób, które nie grają w gry fabularne, a pracują, to może będzie wartościową informacją, że w grach fabularnych macie bardzo dużo feedbacku i ludzie tutaj dużo częściej o niego proszą. Najczęściej ten feedback ma dotyczyć tego, jeżeli ja jestem mistrzem gry, to weź mi powiedz, co ci się podobało w trakcie tej sesji albo co mam zrobić inaczej, żeby ci się podobało na następnej. I ja widzę ogromną różnicę pomiędzy ludźmi, którzy grają w RPGi, a tymi, którzy nie grają, w kontekście tego, czy dana osoba prosi i czy jest otwarta na informację zwrotną, bo z moich obserwacji to mogą być jakieś dowody anegdotyczne, ale może ludzie, którzy też grają w RPGi, to potwierdzą albo nie.
No i jest też pewien trzeci element, brakujący, który zdradzę za kilka minut. Zatem sukces w grach RPG i w życiu zawodowym to na pewno dwie rzeczy. To jak opanowaliśmy dane umiejętności i przekuliśmy je w te połączenia W ramach trzech kompetencji. Długowiecznych kompetencji komunikacji międzyludzkiej, rozwiązywania problemów, osiągania swoich celów. Połączone z praktyką, z czasem, który zainwestowaliśmy w porażki i sukcesy, w doświadczenia. I co my z tych doświadczeń wyciągamy? No i trzeci element, który odkryję za kilka chwil. A jeszcze chciałbym wam pokazać taką korelację, którą zauważam pomiędzy sukcesem w pracy i w grach RPG, a opanowaniem danej kompetencji, czyli na ile coś potrafimy
Znam takich ludzi ze świata IT i wiem, że oni są wyjątkowymi i wybitnymi ekspertami, ale dochodzą do pewnej ściany, do pewnego limitu. Bo ta krzywa sukcesu w kontekście kompetencji technicznych, a oni mają te kompetencje bardzo dobrze rozwinięte, po jakimś czasie się po prostu wypłaszcza. I bardzo istotne jest też dla pracodawców to, żeby wiedzieć jak pracować w zespole, potrafić się komunikować, wiedzieć czego się oczekuje i potrafić dostarczać wartość, czyli nie tylko skupiać się na swojej robocie, ale też myśleć o biznesie bardziej całościowo. I w grach fabularnych jest dokładnie tak samo. Bo jeżeli gramy w RPGi, na zasadzie moja postać jest najważniejsza, mój bohater ma realizować swoje cele i najważniejsze, żebym ja się dobrze bawił przy stole, to bardzo szybko będziemy zmieniać stoły, bo ludzie nie będą chcieli mieć z nami nic do czynienia.
Potencjalnych pracodawców interesuje to, co my robimy z tą kreatywnością. Zatem jak idziecie na rozmowę rekrutacyjną, spodziewajcie się pytania. Istnieje prawdopodobieństwo, że je otrzymacie. Co to znaczy, że jest pan, pani kreatywna? Warto wtedy potrafić odpowiedzieć na takie pytanie i wiem, że ludzie grający w RPGi potrafią od kopa dać przynajmniej kilka odpowiedzi. Bo granie w RPGi wymaga tego, żeby wymyślić historię, żeby, tak jak wcześniej powiedziałem, wciągnąć bohaterów w daną opowieść, trochę ją sprzedać, zaangażować, żeby rozwiązać w jakiś nieoczywisty sposób dany problem. Na przykład problem z umówieniem się na sesję kilku osób, które mają bardzo zawalone kalendarze. I naszych mistrzów gry, Ludzi, z którymi gramy w RPGi też nie interesuje tylko to, że jesteśmy kreatywni.
Wpisała jedna osoba, która kandydowała kiedyś do firmy, z którą współpracowałem na stanowisko sprzedażowe. I może to byłaby przydatna umiejętność, gdybyśmy mieli cokolwiek wspólnego z tego typu programami. I kiedy idziecie grać w gry fabularne, to jest trochę podobnie, bo jeżeli nie zastanowicie się nad tym, z kim gracie, w co gracie, tylko będziecie bardzo mocno naciskać na to, co wam jest bliskie, jeżeli bardzo dobrze opanowaliście znajomość programu Czyste Powietrze, A w danym otoczeniu, a powiedziałem już, że otoczenie jest bardzo istotnym i kluczowym elementem do sukcesu w życiu zawodowym i w RPG, to jeżeli tamto jest niepotrzebne, to będziecie przestrzeliwać i bardzo szybko się okaże, że nikt z wami nie chce nic robić.
I gry fabularne uczą nas tego, żebyśmy mieli większe zrozumienie na potrzeby drugiego człowieka. Bo jeżeli nam brakuje tego zrozumienia, jeżeli nie sprawdzamy w co chcemy ze sobą grać, jak chcemy grać, co nam robi wspólnie dobrze przy stole, co nam robi źle, to nie odnajdziemy się w żadnej RPGowej ekipie. Bo dzisiaj już to środowisko jest dużo bardziej dojrzałe i ludzie chcą się dobrze bawić w RPGi i coraz częściej na szczęście słyszę, że jeżeli trafię do jakiejś toksycznej RPGowej ekipy, to jak najszybciej ją opuszczam. W pracy jest podobnie. Jeżeli trafiamy do środowiska, które nas nie wzmacnia, tylko nas osłabia, to też prędzej niż później je opuścimy. Wspomniałem też, że w RPGach i w życiu zawodowym przyjmujemy pewne role.
Boromir bardziej zainwestował w różnego rodzaju umiejętności techniczne zamiast w długowieczne kompetencje i wiemy, jak to się skończyło. No i moglibyśmy sobie świetnie poanalizować każdą z postaci w tej oto drużynie. I można się też zastanowić nad tym, Jak oglądamy nasz ulubiony film czytamy ulubioną książkę to pewni bohaterowie w nas rezonują. I kiedy gramy w gry fabularne to można szukać różnego rodzaju połączeń. Jaką rolę ja odgrywam w drużynie. Czy jestem właśnie takim liderem że jak mamy zagadkę do rozwiązania to będę szukał możliwości żeby drużyna. Jak się nad tym zastanowić, to w życiu zawodowym przyjmujemy podobne role jak nasi bohaterowie graczy, gdy gramy w RPGi.
Odgrywa role kosmonauty. Kosmonauty. Astronauty, który poleci w kosmos zanim jeszcze to zrobi. Wchodzi do symulatorów, ćwiczy na sucho i gry fabularne są ćwiczeniem na sucho różnego rodzaju kompetencji i umiejętności, na przykład sprzedażowych. Wspomniana obsługa klienta albo zrozumienie potrzeb klienta, umiejętności sprzedażowe, negocjacyjne, podchodzenie do konfliktów. W grach fabularnych mamy to cały czas i znowu nie mam na to badań, tylko obserwacje, ale widzę dużo większą biegłość w używaniu różnego rodzaju kompetencji u graczy RPG niż u osób, które tego nie robią, chyba że ktoś hobbystycznie bawi się w... Jak można się inaczej hobbystycznie zajmować, jak nie bawiąc w improwizacje albo w inne takie intelektualne hobby, które rozwijają różnego rodzaju inteligencję.
Zastanów się nad tym, bo to samo przyda ci się w życiu zawodowym. A jeżeli grasz w gry fabularne i zdarza ci się, że różne ekipy mówią ci dzięki, pograliśmy trochę już, więcej nie zagramy, upraszczając, to też możesz się zastanowić i prawdopodobnie w życiu zawodowym to są podobne rzeczy. Dla podobnych, przez podobne rzeczy w życiu zawodowym ktoś na przykład nie chce cię w twoim zespole. Ostatnie pytanie. Co twoja drużyna traci, gdy nie ma cię w zespole? To jest według mnie super pytanie, bo jak grasz w RPGi, no to coś wnosisz, a gdy nie ma cię przy danym stole, w danej ekipie, to oni coś tracą. I to samo jest w życiu zawodowym. Jeżeli ja do stołu RPGowego wnoszę nieoczywiste perspektywy, to to samo będę wnosił do ekipy w pracy.
Nieoczywistą perspektywę, nowe sposoby działania, odważne strategie, eksperymenty. To samo wnoszę w życiu zawodowym, ja jako Maciek, do życia RPG-owego ludzi, z którymi gram w gry fabularne. No i na koniec. Ostatnia już rzecz. Zastanowiłem się też nad tym, gdzie widziałbym gry fabularne na takiej macierzy, która obrazuje, które skille, umiejętności będą najbardziej przydatne w 2030 roku, czyli w przyszłości. I wśród tych najbardziej core'owych, podstawowych umiejętności Jest oczywiście AI, jest oczywiście ciekawość i uczenie się, zarządzanie talentami, myślenie systemowe, krytyczne myślenie czy analityczne, kreatywne myślenie i oczywiście wszystkie te...
Polecam Targ Przygód, jeżeli chcecie zobaczyć jak się gra w gry fabularne przez internet, posłuchać trochę publicystyki, poradników. I jeżeli jesteście w Łodzi albo bywacie w Łodzi, polecam Collegium Fabularum, świetna inicjatywa organizowana przez pasjonatów gier fabularnych, którzy właśnie poszerzają ludziom i pogłębiają perspektywę na RPGi. Jeżeli to byłoby dla was coś nowego, na pewno podpowiedzą jak zacząć i prawdopodobnie znajdziecie tam pokrewne i dobre dusze, które was poprowadzą przez cały proces. Bardzo Wam dziękuję za wysłuchanie. Wyszedł ten materiał dosyć długi, podzielę go na rozdziały i mam nadzieję, że dotrwacie do samego końca. Do zobaczenia, dzięki, cześć.
Pokazano wszystkie 15 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Gry fabularne (RPG) to dla wielu ludzi ukochana forma rozrywki. Jeszcze niedawno uważane za niszową zabawę dla pasjonatów. Obecnie jednak w gry fabularne grają ludzie w każdym wieku i profesji (od uczniów i studentów po czynnych zawodowo menedżerów), bo każdy może czerpać z tego hobby unikalne korzyści. Nic dziwnego, że dziś RPG zyskują uznanie jako metoda rozwijania cennych umiejętności, takich jak kreatywność, komunikacja, współpraca czy przywództwo, oraz wielu innych. Wspólne tworzenie opowieści przy stole okazuje się czymś więcej niż tylko miłym spędzaniem czasu: to prawdziwa uczta dla intelektu, spa dla emocji i doskonały trening wielu przydatnych kompetencji osobistych i zawodowych. Jak to możliwe, że wymyślone światy i fantastyczne przygody przekładają się na realne zdolności? Przyjrzyjmy się, czym są gry fabularne i w jaki sposób wspierają rozwój kluczowych kompetencji przydatnych w pracy i życiu codziennym. Rozdziały: - - Intro01:08 - Co to jest RPG? - Co łączy pracę i RPG? - Świat w dobie AI12:19 - Zmiana w podejściu do kompetencji14:23 - DŁUGOWIECZNE kompetencje18:41 - Trzy DŁUGOWIECZNE kompetencje25:56 - Przykłady umiejętności zawodowych i RPG30:55 - Triumwirat sukcesu zawodowego i w RPG32:05 - Dlaczego warto inwestować w DŁUGOWIECZNE kompetencje35:41 - Brakujący element sukcesu zawodowego i w RPG37:07 - Od czego najbardziej zależy sukces38:06 - Co się dzisiaj ceni na rynku kompetencji40:52 - Błędne definiowanie umiejętności44:15 - Wszędzie odgrywamy jakieś ROLE46:44 - Ważne pytania - zadaj je sobie! - RPG i kompetencje przyszłości - Paaa!Źródła warte odwiedzenia:🃏 Targ Przygód: https://www.youtube.com/@TargPrzygod🔮 Collegium Fabularum:- serwer Discord: https://discord.gg/P3nNM3GT- Instargram: https://www.instagram.com/fantastyczne_memo/- Facebook: https://www.facebook.com/FantastyczneMeMo🧠 Gry fabularne (RPG) dodają stały modyfikator do inteligencji: https://maciekpawlowski.pl/gry-fabularne/🎙️ Gry fabularne i kompetencje zawodowe (podcast z @NurglingPL ): https://open.spotify.com/episode/7a85EIVEhRozweJ5yLXxrl?si=9739893c30594e23Muzyka: @MartiasMuses