MKwadrat #141 – Rozkład jazdy
Od początku podcastu nagrywamy w stały i niezmiennym składzie - Simplex, Rudy Rydz, Kacper, Damian. W odcinku trochę newsów, trochę naleśników i VRowa perełka - Red Matter 2. Gra może być wasza, szczegóły w odcinku.
Idziemy dalej. Deal. Tak, to jest dość notna wiadomość, bo Meta i Qualcomm ogłosiły partnerstwo. W dziedzinie rozwijania produkcji chipów do VR-a, czyli takich układów SOC, System on Chip. Bo narzekaliśmy też na to, że po tym chipie XR2, który ma już ponad 2 lata na karku i on wyszedł, jak wychodził Oculus 2 z nim, to to był najnowszy, najlepszy chip na rynku, najbardziej można powiedzieć zaawansowany, ale minęło 2 lata, nic się nie dzieje. Gdzie jest XR3? Nie wiadomo. Nie ma żadnego takiego czipa ewidentnie zrobionego pod VR, który byłby następcą XR2 przez dwa lata. To jest dosyć dziwne i smutne. No a okazuje się, że... I w ogóle Facebook, to jest ciekawe, Facebook pracował nad własnym czipem i nad własnym systemem.
Wpływać na to, jak te czipy będą wyglądać. One będą robione ewidentnie pod ich gogle dla nich, a inni będą najwyżej musieli się dostosować, no nie? Więc to na takiej zasadzie. Ale miło też, że nie jest to na wyłączność. Pewnie by się Qualcomm nie zgodził, no bo dla nich by to oznaczało po prostu mniejsze przychody, gdyby to była tylko wyłączność dla Mety, nie? Nie mogliby sprzedawać innym firmom, więc jaki mają oni tym interes? A to Facebook do nich przyszedł prawdopodobnie, wiecie, na kolanach, bo ich plany stworzenia własnego czipu spełzły na niczym. No, więc to taka ciekawostka. Jeszcze jedna rzecz. To już taka bardzo niszowa ciekawostka. Mianowicie, jest Kickstarter urządzenia, które nazywa się Nofio i to jest bezprzewodowy adapter dla Valve Index. Wedle wszelkich recenzji wczesnych, raportów, tam Sardis Bradley go tego próbował, Trill Seeker, VR, to bardzo dobrze to działa.
Naprawdę szok, odbicia, to wszystko, oświetlenie, naprawdę to jest niezwykłe. Oni po prostu, można powiedzieć, że oni jakby podwyślili poprzeczkę dla wszystkich tych operów, teraz będzie im tych operów wstyd, już nie było mówić, No bo wiecie, no na questie się nie da, no quest jest słaby. Jak tutaj czterech deweloperów, i to jeszcze nie mówię, żeby to była jakaś wycieczka, żeby to była jakaś ogromna firma, nie wiem, kurde, Epic, Facebook, ten, ci goście od Lone Echo, Red Yard Dawn, no nie, zrobili, nie, to zrobiła, kurde, indie dewelowie z Hiszpanii, to zrobili, czterech, czterech. Czyli mówisz, że jak ta San Andreas już wyjdzie na Questa, to musi... Nie no, to jest inna gra, to będzie remaster 12-letniej gry, czy tam więcej, 18-letniej gry. To jakby inne kryteria. Ale wiecie, oni w ogóle wzięli Unreal Engine 4 i go po prostu pod siebie jakby skustomizowali, bo to jest gra na Unreal Engine 4.
Na ile właśnie ten Nintendo potencjalnie mógłby się do niego przypieprzyć? Na razie jest na tyle nieznany, na tyle jest niszowy, że jakby jeszcze Nintendo o nim nie wie, ale obawiam się, że rzeczywiście jak... Po naszym odcinku się dowiedzą. Tak, tak. Ale faktycznie on nawet teraz pracuje nad materiałami właśnie jak dodawać, jak konfigurować emulatory. Właśnie jego najnowsza, najnowszy artykuł to jest emulacja na EmuDecku, kompletna, kompletny poradnik instalacji. Nagrał też filmik wideo, ja mu tam pomagam, wiecie, przeglądam mu pod kątem językowym i tak dalej. Więc jak ktoś ma Decka, to naprawdę warto się tym zainteresować. Może ludzie od emulacji powinni opracować jakiś taki alternatywny język, jak na przykład na grupach rowerowych na Facebooku, żeby uniknąć bana. Aha, no. Okej, czyli to w sumie tyle i teraz będą gry.
Dokładnie, a warto, bo jak słuchaj się odcinka, to wiecie, że gra jest super. No. Wejście na questy oczywiście. Red Matter 2, dzięki Rudy, że przypomniałeś. Jeszcze raz, wiadomo, Facebook, Instagram, Twitter, grupa na Facebooku, grupa na Telegramie dla Patronów, to co zawsze. Zostawiajcie komentarze, będzie nam bardzo miło. Trzymajcie się. Pa pa!
Pokazano wszystkie 5 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.