Mentionsy Mentionsy
GnM Plus - podcast o grach
GnM Plus - podcast o grach

BIG DADDY W KOSMOSIE? - GnM Plus #664

13.08.2025 ·55 min 16 s

W 664. odcinku GnM Plus dzielimy się wrażeniami z Mafia: Dawne Strony, Battlefielda 6, FUMES oraz Tiny Bookshop – cztery różne tytuły, cztery zupełnie odmienne klimaty. Rozmawiamy też o anulowanej przez Xboxa grze twórców Just Cause, coraz bliższym powrocie BioShocka oraz zastanawiamy się, dlaczego Dragon Age nigdy nie doczekał się remastera.Na koniec – jak zawsze – zaglądamy do sekcji komentarzy.Zapraszamy do odsłuchu!Kanał nadawczy Gramy na Maxa - https://bit.ly/nadawczygnmCzasówka:00:00 - START [KLASK]03:00 - W co ostatnio graliśmy czyli Mafia: Dawne Strony, Battlefield 6, FUMES i Tiny Bookshop18:00 - Xbox anulował grę twórców Just Cause24:50 - Powrót Bioshocka coraz bliższy31:20 - Dlaczego Dragon Age nie dostał remastera?37:25 - SEKCJA KOMENTARZYPYTANIE ODCINKA: Jaki będzie nowy trend w branży gier wideo? Co po soulslike'ach?

Grałem i tak grałem, to jest taka mafinna gra, że aż popsuł mi się telewizor. Wiecie co, pierwszy raz mi się coś takiego zdarzyło. Ze sprzętów to mi się tak, PlayStation 3... Mafia psuje telewizory? Tytuł odcinka? Tak, PlayStation 3 mi się popsuło. Miałem Yellow Ring of Death. To polegało na tym, że przestał działać czytnik Blu-ray. Miałem też awarię, jeśli chodzi o Xboxa. One S zresztą, który podobnie jak teraz ten telewizor, wypuszczał sygnał, ale nie było w ogóle obrazu. Okej, czyli Sony ci się popsuło? Microsoft ci się popsuło? Nintendo mi się nie popsuło, ale to dlatego, że... No bo ja się tam używasz, nie używałeś.

Skrót myślowy, który jest naiwny, a zarazem może ludzi wkurzyć. Czy to oznacza, że te wszystkie zwolnienia w branży, szczególnie w polskim gamedev to było na plus? Bo ci ludzie stracili pracę, więc musieli zrobić jakieś gry. Oczywiście nie mogli zrobić dużych gier, więc robili indyki. Z tego co wiem, to akurat w tych studiach pracują ludzie, którzy kiedyś tam poodchodzili. To nie jest z tych fal zwolnień ostatnich. Zresztą w Polsce na tle świata... Dwa lata na przykład. Tych zwolnień w Polsce na tle Microsoftu samego było mało. A co dopiero? Ale nie, po prostu fajnie, że tak się rozwija to polskie giereczkowo, nie tylko już w AAA. Nawet więcej gry ciekawych indyków jest polskich.

Więc po prostu grałem sobie tak, że miałem na jedną czwartą ekranu grę i była taka strasznie długa, więc widziałem wszystko, a na dole miałem ekstra klasę, więc oglądałem. Więc bardzo fajne, nie wiem czy to jest kwestia silnika czy co, ale nie spotkałem się jeszcze z czymś takim, z taką dynamiczną rozdzielczością. Tak więc polecam Tiny Bookshop i to by było chyba na tyle. No dobrze, w takim razie czekamy na wasze komentarze, w co wy ostatnio się zagrywacie, a my przejdziemy teraz do pierwszych tematów dzisiejszego odcinka. Jeden możesz odrzucić. Wybrałeś kilka. No wiem, że jeden mogę odrzucić, ale może zacznijmy od tego, że znowu Microsoft. Widziałem. Znaczy znowu Microsoft.

Ostatnio to zazwyczaj znowu Sony coś tam anulowało i tak dalej. Więcej jednak Microsoft. Więcej Microsoft, tak. To co anulowali? A, Project Dark. Project Dark anulowali, Everwild anulowali, niezopowiedzianą grę twórców Dealers Cross Online, wiesz, tak, no. No i znowu anulowali. Tak, tylko teraz anulowali grę, która szczerze mówiąc i też Założę się, że wy, słuchacze drodzy i widzowie, też zapomnieliście, że ona powstawała. Bo ona była za czasów E3. Tak, jeszcze było E3, jak tą grę zapowiedziano. No i też pokazano sam teaser z logotypem, więc takich gier się nie zapamiętuje, nie ukrywajmy. Chodzi o grę, która miała się nazywać Kontraband i to była gra powstająca w szwedzkim studiu Avalanche, czyli u twórców serii Just Cause i też oni zrobili Mad Maxa, o którym mówiłem.

Projekt został anulowany i tyle. Chociaż rzeczywiście twórcy oficjalne stanowisko jest takie, że projekt został wstrzymany, przerwano pracę, ale wiadomo o co chodzi, nigdy to nie powróci. Jest to o tyle ciekawe, że wydaje mi się, że to miała być gra stawiająca na co-opa w otwartym świecie z pojazdami, według plotek. Więc tak jakby brzmi jak gra usługa, nie? Więc tym bardziej trochę ciekawe, że jednak Microsoft anulował grę tego typu. Chociaż nie no, stop. Przecież anulowali też nowe MMO od The Elders. Dobra, to nie ważne. To mnie nie dziwi już w takim razie. Ale no, trochę mi mniej jakby tak smutno, że nie będzie takiej gry, bo to miała być właśnie kolejna gra nie singlowa, tym bardziej, że od twórców, którzy są znani tylko z singlowych gier.

Więc może byśmy mieli sytuację taką trochę jak mieliśmy z Rocksteady, że ludzie od singlowych gier robią grę usługę i to niezbyt dobrze wychodzi. Także no. Ale ja nie byłbym tak pesymistyczny jak ty, bo tutaj cytuję, aktywny proces produkcyjny został zatrzymany, a my zajmujemy się ewaluacją przyszłości tego projektu. No tak, to dobra, to które asety możemy wziąć i stawić do tej innej gry? W sensie 90% szans na to, że jest tak jak mówisz, po prostu koniec i tyle. Ale 10% szans, bazując na takim cytacie, może oznaczać, że badają jakby możliwości wzięcia dalej tego projektu i może kontynuowania go z kimś innym. A, no tak, nie z Microsoftem, tak? Tak. To, że teraz zatrzymali, no bo, nie wiem, nie mają środków i tak dalej, skończyło się wsparcie, ale badają na przykład możliwości tego, żeby po pierwsze, nie wiem, czy mają prawa do tego, więc czy mogą odkupić te prawa, czy mają na to środki, a jak mają środki na to, no to...

kiedy to by było i czy by ktoś był zainteresowany, kto by to wydał. Tak, w ogóle wyleciało mi z głowy, nie pomyślałem o tym, że przecież oni nie należą do Microsoftu faktycznie. To była taka współpraca na zasadzie, że funduje zewnętrzny projekt Microsoft. Okej, no to widzę to. Tym bardziej ciekawe, no bo przypomnijmy, zapowiedź 2021 rok. Nawet jeśli to było po prostu na etapie tym, że oni mieli pomysł, mieli jakieś... testowe prototypy i było klepnięte, że tak robimy, zapowiadamy, no to już przez cztery lata, oznacza to teraz, trwał aktywny proces produkcyjny, co jest praktycznie końcówką już. Zazwyczaj. Zazwyczaj, wiesz, jak ja zawsze przypomina mi się, jak właśnie ludzie mówią, a propos na przykład tych anulowanych gier Xboxa, że no robili 6-7 lat, to już przecież ile można, by dwie gry zrobili w tym czasie czy coś.

Pokazano wszystkie 7 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.