BIG DADDY W KOSMOSIE? - GnM Plus #664
W 664. odcinku GnM Plus dzielimy się wrażeniami z Mafia: Dawne Strony, Battlefielda 6, FUMES oraz Tiny Bookshop – cztery różne tytuły, cztery zupełnie odmienne klimaty. Rozmawiamy też o anulowanej przez Xboxa grze twórców Just Cause, coraz bliższym powrocie BioShocka oraz zastanawiamy się, dlaczego Dragon Age nigdy nie doczekał się remastera.Na koniec – jak zawsze – zaglądamy do sekcji komentarzy.Zapraszamy do odsłuchu!Kanał nadawczy Gramy na Maxa - https://bit.ly/nadawczygnmCzasówka:00:00 - START [KLASK]03:00 - W co ostatnio graliśmy czyli Mafia: Dawne Strony, Battlefield 6, FUMES i Tiny Bookshop18:00 - Xbox anulował grę twórców Just Cause24:50 - Powrót Bioshocka coraz bliższy31:20 - Dlaczego Dragon Age nie dostał remastera?37:25 - SEKCJA KOMENTARZYPYTANIE ODCINKA: Jaki będzie nowy trend w branży gier wideo? Co po soulslike'ach?
Dajcie znać po prostu, czy wasze zdanie, czy wierzycie... Czy jesteśmy bliżej, czy dalej? Nie, czy wierzycie szefowi tej, którzy ta gra wyjdzie. Faktycznie tak, jak nam obiecuje pan prezes Corpo. A ty mówiłeś coś o remake'ach i może o tym porozmawiamy, bo weteran BioWare wyjaśnia, dlaczego żadna z odsłon Dragon Age'a nie dostała remastera i ogólnie oni chcieli, ale i jej nie chciało, więc to jest najdziwniejszy statement. Najpierw przytoczmy wypowiedzi tego dewelopera, to Mark Dara, on był jednym z głównych reżyserów jedynki Dragon Age'a, bo trochę mi jego wypowiedzi się wydają takie chyba nie do końca zgodne z prawdą, ale najpierw zobaczmy co mu co mówi. Nie wiem. Dlaczego EA w swojej historii od zawsze było przeciwne remasterom? Dla mnie to jest niezrozumiałe. Przecież to darmowe pieniądze, moim zdaniem też.
Było dużo pomysłów wokół tego, w jaki sposób można by przywrócić Origins, jeśli zdecydowalibyśmy się na remastera. W zasadzie od razu odświeżylibyśmy Dragon Age'a 2 bez kosztów. W przypadku Remake'a byłoby inaczej. I coś jeszcze? I tyle. No właśnie. Jeśli o jego cytaty chodzi. I moim zdaniem on trochę jakby nagina rzeczywistość chyba, no bo przecież EA robiły remastery. I to nie takich gier, co wiesz, dobra, zrobimy remaster, bo na pewno się sprzeda, czyli na przykład Mass Effect Legendary Edition, bo na przykład robili remastery Command & Conquera, nie? Czyli mieli pewność, że taki staroc się sprzeda, nie? Burnout Paradise. To nie jest najpopularniejsza odsłona serii, nie? Najbardziej lubiana. Zrobili remaster. NFS Hot Pursuit zrobili remaster, nie?
Więc jak sobie wpiszecie tam EA Remaster, to... Jakby nowa odsłona, ale... To nie liczę, bo mi chodzi o takie stricte, że jest napisane HD version czy remaster. Robili takie rzeczy i uważam, że o coś innego mogło chodzić. Oczywiście moim zdaniem największym takim problemem jest po prostu to, że to jest Dragon Age 1, który powstał na silniku, którego nikt nie zna praktycznie w Bioware już podobno. Że ludzie, którzy znali ten silnik, bo to jakiś silnik Eclipse czy coś takiego... Nie, to jest ten silnik, na którym powstał Wiedźmin pierwszy. Nie, nie, nie. Najpierw robili to na silniku, na którym był też Neverwinter Knights, właśnie Wiedźmin, a potem w trakcie prac zmienili na jakiś inny silnik.
Już w Origins? Tak, w Origins i ten sam silnik był potem w dwójce pod inną nazwą. Sprawdźmy to. Tak, jestem na 100%, na 99% pewien, że tak było. Więc w każdym razie, skoro nie masz na pokładzie ludzi, którzy znają ten silnik i też to nie jest już popularny silnik, To nie możesz zrobić czegoś takiego jak w przypadku Mass Effecta, edycji legendarnej, gdzie bardzo dużą część prac nad remasterem Mass Effecta wykonały zewnętrzne studia. Oczywiście Bioware się reklamowało, że oni też robią, ale tam mniejszość pracowników z Bioware robiło tego Mass Effecta odświeżonego. Bo gdyby to był Anneli czy coś takiego, to po prostu zleciliby zewnętrznemu studiu i by zrobili ten remaster, gdyby to były łatwe pieniądze. Bo to jest EA, tak? Ja nie wierzę, że oni po prostu mogą zarobić, a nie chcą, nie? Jakby, o, bo my mamy zasadę, że nie robimy remasterów. To jest głupi argument dla mnie, w który nie wierzę po prostu, więc to muszą być techniczne kwestie, uważam.
A przypadkiem, że Jade Empire nie dostało remastera? Wiesz co, jakąś tam Definitive Edition może dostało, nie jestem pewien. No ale chodzi mi o to, że miało, czy np. Kotor trafił odświeżony na platformy mobilne, więc ogólnie to nie jest tak, że jej nie dotknie patykiem remastera. Jak mają łatwy hajs przed nosem, to wydadzą remaster, więc wydaje mi się, że to chodziło o te kwestie techniczne, tym bardziej, że taki remaster jakby wyszedł, No bo EA musi robić wszystko, żeby teraz przywracać wizerunek Bioware'u. Że to dobre studio, oni dobre gry robią. Więc to też by im pomogło, jakby zrobi remaster jedynki. Więc to jest po prostu... Ja bym oczywiście chciał bardzo, więc dajcie znać, czy byście chcieli przygarnąć remaster Originsa, bo to jest gdzieś trochę archaiczna już gra drewniana.
Pokazano wszystkie 5 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
W 664. odcinku GnM Plus dzielimy się wrażeniami z Mafia: Dawne Strony, Battlefielda 6, FUMES oraz Tiny Bookshop – cztery różne tytuły, cztery zupełnie odmienne klimaty. Rozmawiamy też o anulowanej przez Xboxa grze twórców Just Cause, coraz bliższym powrocie BioShocka oraz zastanawiamy się, dlaczego Dragon Age nigdy nie doczekał się remastera.Na koniec – jak zawsze – zaglądamy do sekcji komentarzy.Zapraszamy do odsłuchu!Kanał nadawczy Gramy na Maxa - https://bit.ly/nadawczygnmCzasówka:
- START [KLASK] - W co ostatnio graliśmy czyli Mafia: Dawne Strony, Battlefield 6, FUMES i Tiny Bookshop18:00 - Xbox anulował grę twórców Just Cause24:50 - Powrót Bioshocka coraz bliższy31:20 - Dlaczego Dragon Age nie dostał remastera? - SEKCJA KOMENTARZYPYTANIE ODCINKA: Jaki będzie nowy trend w branży gier wideo? Co po soulslike'ach?