Mentionsy Mentionsy
GnM Plus - podcast o grach
GnM Plus - podcast o grach

BIG DADDY W KOSMOSIE? - GnM Plus #664

13.08.2025 ·55 min 16 s

W 664. odcinku GnM Plus dzielimy się wrażeniami z Mafia: Dawne Strony, Battlefielda 6, FUMES oraz Tiny Bookshop – cztery różne tytuły, cztery zupełnie odmienne klimaty. Rozmawiamy też o anulowanej przez Xboxa grze twórców Just Cause, coraz bliższym powrocie BioShocka oraz zastanawiamy się, dlaczego Dragon Age nigdy nie doczekał się remastera.Na koniec – jak zawsze – zaglądamy do sekcji komentarzy.Zapraszamy do odsłuchu!Kanał nadawczy Gramy na Maxa - https://bit.ly/nadawczygnmCzasówka:00:00 - START [KLASK]03:00 - W co ostatnio graliśmy czyli Mafia: Dawne Strony, Battlefield 6, FUMES i Tiny Bookshop18:00 - Xbox anulował grę twórców Just Cause24:50 - Powrót Bioshocka coraz bliższy31:20 - Dlaczego Dragon Age nie dostał remastera?37:25 - SEKCJA KOMENTARZYPYTANIE ODCINKA: Jaki będzie nowy trend w branży gier wideo? Co po soulslike'ach?

Także Soul Frame to się nazywa i polecam. No to polecamy. I możemy przejść do drugiego. Drugi temat. Rockstar. Co? No Rockstar. To już powinno... Nagłówki. Wszyscy uszy otwierają i czekają. Widziałem nagłówki, takie clickbaitowe trochę z Rockstarem, bo dzisiaj widziałem takie newsy, że Rockstar współpracuje z Remedy przy remake'ach Maxa Payne'a. Jakby to było jakieś zaskoczenie, że współpracują. Robili to, współpracują, nie? A nie było jeszcze coś takiego, że Rockstar... Mamy wiele gier w rękawie, nie tylko GTA VI. Take-Two. Take-Two tak mówiło. No to wiadomo, że Take-Two jest wydawcą, więc szkoda. No dobra, ale wracając do tego Take-Two. Przejdźmy do Take-Two. Bo nie wiem, czy pamiętacie, była taka seria gier Bioshock.

dziennikarz zapytał się szefa Tech2, Straussa Zelnicka, co dalej z Bioshockiem 4, bo został zapowiedziany chyba 6 lat temu, czyli w 2019 roku. Że uformowano specjalnie jakieś studio Cloud Chamber Games na te potrzeby, żeby robili tego nowego Bioshocka. Tak, i to wiemy. I to jakby nawiązuje do tego, że jakiś czas temu Jason Schreier właśnie podzielił się informacjami, że ta wersja Bioshocka, która teraz jest przez to studio stworzona, nie przeszła wewnętrznego audytu jakości w firmie 2K. Tak. Powiedz coś tam głównie z historią, bo nie tak. No i to taki znak zapytania postawiło nad tym projektem.

No ale pytanie padło. No i Strauss powiedział Bioshock 4 zadebiutuje na rynku. Mogę to powiedzieć z ręką na sercu i bez żadnych wątpliwości. Czyli... wierzą w ten projekt, mimo tego, że im się nie podoba. Więc to jest dobra informacja, bardzo, bo oni mają pieniądze. Tak, mają pieniądze. Ciekawe jest też, to może właśnie dlatego sobie mogą pozwolić na to, bo tej, kto ma pieniądze GTA, więc może sobie pozwolić, bo też zauważcie, że na przykład Borderlands 4, nie? Bardzo dużo minęło czasu, nie aż tak dużo oczywiście jak Bioshocku, ale no od trójki Do Zapowiedzi Czwórki minęło sporo lat, jak na taką serię, która wychodzi, tam ma już kilka części. I też trochę powstawała i też jakoś to ufundowali, wychodzi w końcu, więc wydaje mi się, że oni po prostu wierzą w siłę marki w tym przypadku.

No tym bardziej, że coś tam... Właśnie, że świadomi, dorośli ludzie. Ten Netflixowa wersja coś tam powstaje, nie? Jakiś tam adaptacja ma chyba powstać też tak, to prawda. Znaczy potwierdzali, że to nie umarło. I co ciekawe, jakby już mając ten cały background, który wam opowiedziałem, no to dalej jest sytat. Ciężko pracujemy, by zapewnić marce Bioshock najlepszą możliwą przyszłość. Teraz mamy dobrą grę, ale jesteśmy zdeterminowani, by zaoferować odbiorcom grę wspaniałą. Czyli jakby przyznają się, że faktycznie to była prawda. Mają grę, która jest słaba. Ale spniemy jeszcze, damy czasu i będzie dobra. Tak jest. No ja na ten moment jestem po prostu zainteresowany tym, jak to będzie wyglądać, bo trudno mieć jakby jakiś hype na taką grę, która wtedy powstaje, o której nic nie wiadomo.

I to jeszcze nie koniec, no bo jakby też zdają sobie sprawę, że to nie jest takie łatwe zrobić kolejnego Bioshocka. Czeka nas ogromne wyzwanie, ponieważ musimy mierzyć się z dziedzictwem Kane'a. Kena Levina, czyli twórcy Bioshocków oryginalnych, w sensie 1 i 3, czyli Infinite bez dwójki, bo dwójka była tym samym, co jedynka. Już się zmierzyli z tym, robiąc dwójkę całkiem dobrą, moim zdaniem bardzo dobrą grą. Ale była tym samym. Lokacyjnie tak, ale gameplayowo, wiesz, tam jednak, no nieważne. I sukcesem wcześniejszych odsłon. Musimy zadbać o to, by z jednej strony ta gra pozostała wierna DNA Bioshocka, a z drugiej była ogromnym krokiem naprzód. Takie plany zawsze są wyzwaniem. Wierzymy, że jesteśmy na nie gotowi, ale ścieżka, którą podążamy, nie jest usłana różami.

Pozostała wierna dna? Czy chodzi o Rapture? Nie wiadomo. Może właśnie zatizował. Wbrew pozorom. DNA to jednak jest Big Daddy. No tak. I po tylu latach on musi być. Wiesz co, moim zdaniem... Albo jakaś dziwna wariacja, nie wiem, Bioshock pustynny, gdzie są jakieś pustynne... Tak, tak, tak. Moim zdaniem będzie coś takiego. Fuck. Pamiętaj, że teraz bez podkładu. Moim zdaniem to będzie coś takiego, że właśnie na Księżycu na przykład będzie jakieś miasto, które będzie w taki sam sposób, będzie miało podobny styl architektury i tym zagrają pewnie w pierwszym zwiastunie, że o, czy my jesteśmy pod wodą?

Nie, to Księżyc. I że jakieś tam plany tych w ogóle bajoszoków i architektury, pewnie oryginalny architekt raporci tam wysłał, coś tam skorzystał i stworzył podobne miasto gdzie indziej. To by było logiczne, bo też jesteśmy zamknięci w takiej szklanej kuli. Ja obstawiam coś takiego. Nie sądzę, że wrócą do Rapture, bo mogliby wtedy zrobić remake jedynki, który swoją drogą podobno powstał, ale anulowali. Też takie wiarygodne w miarę plotki właśnie od Schreiera widziałem. Więc myślę, że gdyby chcieli wrócić do tego samego miasta pod wodę, to byłby po prostu remake i tyle. Ja mam zagwozdkę, bo już chyba temat Bioshocka był poruszany przez te trzynaście lat, dwanaście lat. Tak, pamiętam, było dużo potocz. I pytaliśmy się dużo razy, następny Bioshock, co byście woleli, kosmos czy to?

Pokazano wszystkie 7 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.