Mentionsy Mentionsy
GnM Plus - podcast o grach
GnM Plus - podcast o grach

BIG DADDY W KOSMOSIE? - GnM Plus #664

13.08.2025 ·55 min 16 s

W 664. odcinku GnM Plus dzielimy się wrażeniami z Mafia: Dawne Strony, Battlefielda 6, FUMES oraz Tiny Bookshop – cztery różne tytuły, cztery zupełnie odmienne klimaty. Rozmawiamy też o anulowanej przez Xboxa grze twórców Just Cause, coraz bliższym powrocie BioShocka oraz zastanawiamy się, dlaczego Dragon Age nigdy nie doczekał się remastera.Na koniec – jak zawsze – zaglądamy do sekcji komentarzy.Zapraszamy do odsłuchu!Kanał nadawczy Gramy na Maxa - https://bit.ly/nadawczygnmCzasówka:00:00 - START [KLASK]03:00 - W co ostatnio graliśmy czyli Mafia: Dawne Strony, Battlefield 6, FUMES i Tiny Bookshop18:00 - Xbox anulował grę twórców Just Cause24:50 - Powrót Bioshocka coraz bliższy31:20 - Dlaczego Dragon Age nie dostał remastera?37:25 - SEKCJA KOMENTARZYPYTANIE ODCINKA: Jaki będzie nowy trend w branży gier wideo? Co po soulslike'ach?

Więc skupiałem się na tym, żeby być takim supportem, pomagać, leczyć i tak dalej. I całkiem dobrze to, bo na Xboksie grałem, całkiem dobrze to nawet wygląda. Jak się nie złapaliście na testy, to w kolejny weekend znowu będą. Chyba nawet dłużej? Chyba dzień dłużej, w każdym razie będzie chyba dodatkowo mapka też, chyba będzie w ogóle mapa Operacja Firestorm z czwórki czy z trójki, nie pamiętam, ale będzie w tej becie drugiej, więc fajnie. Tak więc ja te dwa tytuły. Ja gram w dwa indyki. Jeden polski, nazywa się Fumes i trafił jakiś czas temu do Early Accessu. No to jest Mad Max jakby. Biegasz, znaczy biegasz. Jeździmy po postapokaliptycznych pustkowiach. Oprawa graficzna jest taka retropikselowa, mimo że to jest gra 3D, ale działa bardzo fajnie, w sensie naprawdę ładnie to wygląda w akcji, co warto pochwalić, bo jak ktoś robi gry 3D retropikselowe, to nie zawsze jest czytelne, nie?

I czasem po prostu oczy aż bolą, a tu bardzo fajnie zrobili. Cztery osoby w ogóle w zespół, film z team. I po prostu tu chodzi o to, żeby jeździć po tym świecie, walczyć z innymi samochodami i upgrade'ować swoje samochody. Na razie, bo to jest Early Access. Potem tam niby mają dodać więcej fabuły i tak dalej, i tak dalej. No obecnie ogólnie chodzi o to, że to jest taki bardzo arcade'owy system jazdy i strzelania, walki, który można porównać... Sam model jazdy mi się bardzo skojarzył z GTA. Te samochody są takie płynne dosyć, wiesz. No i też oczywiście z Mad Maxem, nie? Tam mieliśmy ten model jazdy i strzelanie podczas jazdy, tylko tu nie mamy tego haka. Przynajmniej na razie, nie? No ale fajny jest taki polski akcent, że to są polskie samochody. Niemal wszystko. Nie mają prawdziwych nazw oczywiście, ale widzicie, że macie Malucha, Żuka, który się nazywa Jok, tylko się czyta Żuk, Tarpan jest na przykład, właśnie Polonez, duży Fiat chyba też jest, więc te samochody sobie potem

Ostatnio to zazwyczaj znowu Sony coś tam anulowało i tak dalej. Więcej jednak Microsoft. Więcej Microsoft, tak. To co anulowali? A, Project Dark. Project Dark anulowali, Everwild anulowali, niezopowiedzianą grę twórców Dealers Cross Online, wiesz, tak, no. No i znowu anulowali. Tak, tylko teraz anulowali grę, która szczerze mówiąc i też Założę się, że wy, słuchacze drodzy i widzowie, też zapomnieliście, że ona powstawała. Bo ona była za czasów E3. Tak, jeszcze było E3, jak tą grę zapowiedziano. No i też pokazano sam teaser z logotypem, więc takich gier się nie zapamiętuje, nie ukrywajmy. Chodzi o grę, która miała się nazywać Kontraband i to była gra powstająca w szwedzkim studiu Avalanche, czyli u twórców serii Just Cause i też oni zrobili Mad Maxa, o którym mówiłem.

Także Soul Frame to się nazywa i polecam. No to polecamy. I możemy przejść do drugiego. Drugi temat. Rockstar. Co? No Rockstar. To już powinno... Nagłówki. Wszyscy uszy otwierają i czekają. Widziałem nagłówki, takie clickbaitowe trochę z Rockstarem, bo dzisiaj widziałem takie newsy, że Rockstar współpracuje z Remedy przy remake'ach Maxa Payne'a. Jakby to było jakieś zaskoczenie, że współpracują. Robili to, współpracują, nie? A nie było jeszcze coś takiego, że Rockstar... Mamy wiele gier w rękawie, nie tylko GTA VI. Take-Two. Take-Two tak mówiło. No to wiadomo, że Take-Two jest wydawcą, więc szkoda. No dobra, ale wracając do tego Take-Two. Przejdźmy do Take-Two. Bo nie wiem, czy pamiętacie, była taka seria gier Bioshock.

Tam chyba turlanie już jakieś było. Nie, takie uskoki były tylko, ale też śmieszne. Żygam już tym systemem. Ostatnim Southlake'iem, do którego wrócę, będzie Mortal Shell 2, bo tam wszystko do tego systemu pasuje. Rozwój struktury pseudootwartego świata i fakt, że nie ma błędnej drogi do celu. Silent Hill F. Wszystko, czym popsuli, a zapowiadało się. Genialnie. Jeszcze bym nie wyrokował. Oczywiście zobaczymy. Być może te wczesne raporty są przesadzone. Tych ludzi, którzy trochę grali, zobaczymy. No i mamy odpowiedź. Tomasz Ignacy, to przeczytaj o tym, jak mu podobał się Battlefield 6. Przesłuchałem odcinek i przegrałem prawie 10 godzin w BF, a strasznie dziwi mnie dobór map, ponieważ nawet szczyt wyzwolenia, czyli mapa pod klasyczny podbój, wydaje się mikroskopijna, zwłaszcza jeżeli gramy samolotami. Całe szczęście każda z tych map jest świetnie zaprojektowana, zgadzam się, kiedy na danej części mapy dochodzi do wąskiego gardła, gdzie każdy pruje na oślep, to zawsze znajduje się jakaś alternatywna ścieżka, którą można obejść oponentów.

Pokazano wszystkie 5 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.