Mentionsy

TZO za podcast!
TZO za podcast!
28.04.2025 13:00

EKSPLORUJEMY TEMAT EKSPLORACJI W OTWARTYCH ŚWIATACH. TZO za podcast! #12

Rozwój technologiczny sprawił, że wygenerowanie ogromnego świata w grach jest proste. Ale czy za tym przyszły dobre pomysły na zaciekawienie graczy ich zawartością? O tym temacie rozmawiają miłośnicy eksploracji w grach Grzesiek i Hed.

W rozmowie wychodzimy od zagadnienia eksploracji w klasycznych grach (jak Daggerfall czy Betrayal at Krondor) a później mówimy o kanalizowanie uwagi gracza (niczym w Assassin's Creed: Shadows). Próbujemy pokazać gry, które wykorzystują eksplorację do budowy rozgrywki (Xenoblade Chronicles X) i zastanawiamy się nad eksploracją w mniejszych, ale bardziej precyzyjnych przestrzeniach (Atomfall czy Might & Magic).

INTRO

CZEGO SZUKAMY W EKSPLORACJI

ROZMIARY ŚWIATA GRY12:08 KANALIZOWANIE UWAGI GRACZA

EKSPLORACJA JAKO TREŚĆ GRY

TRUDNOŚĆ VS LINIOWOŚĆ

MAŁE, ALE CIEKAWE ŚWIATY

ŚWIATY PEŁNE ZAGROŻEŃ

SKALOWANIE POZIOMÓW VS ZASKAKIWANIE GRACZA

ZAKOŃCZENIE