Mentionsy Mentionsy
padlog podcast
padlog podcast

#366 Słodki ryk

26.04.2026 ·1 godz 0 min · 5 rozdziałów

Stare animacje Disneya miały swój klimat, i tak też jest w przypadku "Słodkiej Karoliny" która zachwyca poziomem animacji ale też frustruje niektórymi rozwiązaniami gameplayowymi. Natomiast ryk silników w drugim omawianym tytule który powraca po bardzo długiej przerwie, przyprawił mnie o ból głowy swoią infaltylną fabułą w stylu anime. Poza tym omawiam rozdanie ostatnich nagród BAFTA i wiosennego ID@XBOX Showcase oraz kilka newsów ze świata filmowo-growego.

0:29 · Wprowadzenie i pierwsza gra 2

Cześć witajcie z tej strony Łukasz Podcast Padlog. Witam w odcinku 366. Dzisiaj standardowo dwie gry. Trochę może z innych z innych światów bo pierwsza to jest jakby By Sweet Caroline. Czyli taka można powiedzieć platformówka, przygodówka, w stylu właśnie rysowana, w stylu starych bajek Disneya. Taki trochę nietuzinkowy tytuł, jak sobie tam zobaczycie okładkę, czy wygooglujecie, czy obejrzycie trailer, to będziecie na pewno więcej o tym wiedzieć, a może już ten tytuł graliście. A drugim tytułem no to jest tutaj Wyścigi, czyli powrót serii Screamer.

Też takie nietypowe, dlatego właśnie postanowiłem to jakby połączyć, znaczy te dwie gry akurat właśnie grałem w ostatnim czasie i tak to się złożyło, że chociaż właśnie ta stylistyka tam jest co prawda w Screamerze Takie bardziej no właśnie to japońskie anime, a tutaj by Sweet Carol jest jest to takie właśnie w starych jak stare bajki Disneya, ale to do tego jeszcze do tego jeszcze przejdziemy. Także takie może nietypowe połączenie, bo przygodówka przygodówka platformówka z z wyścigami, no ale tak to czasami bywa. I tak jest właśnie w tym odcinku. A ogólnie tak co tam co tam się dzieje. Jest sporo sporo rzeczy się ostatnio działo przez ostatni tydzień dwa.

20:00 · Xbox Showcase i nowe tytuły 4

No ale to jeszcze musimy poczekać na nowe informacje. Może Summer Game Fest przyniesie więcej informacji, a potem Gamescom. Bo Summer Game Fest już 7 czerwca, konferencje, wielki pokaz Xboksa. Tam prawdopodobnie zobaczymy pierwszy raz tą konsolę, tą hybrydę. No i będzie na pewno więcej informacji. No i też prawdopodobnie zobaczymy Hogwart Legacy 2. Też się coś mówi już od dłuższego czasu, że coś jest na rzeczy. Też zbliża się oczywiście serial z Harrym Potterem robiony przez HBO, czyli to będzie idealny moment, żeby ujawnić właśnie Hogwart Legacy 2. No dobra, także to by było na tyle z tego wstępu, z tych newsów, z tej omówienie tej konfy i teraz już przechodzimy do gier, czyli Biosuite Carol na pierwszy ogień, czyli taka gra klasyczna, można powiedzieć stylizowana na stare bajki Disneya.

No także tak, gra ukazała się 9 października 2025 roku. No i tutaj co ją wyróżnia, to tak, no przede wszystkim to, że no taka przygodowa, można powiedzieć, gra w konwencji horroru, w takiej baśniowej, jakby inspirowana takimi właśnie kultowymi filmami Disneya, w takich powiedzmy jak tam Królowa Śnieżka czy coś takiego, no to jest wszystko w 2D. Grę zrobiło studio Little Sewing Machine, czyli mała maszyna do szycia, można powiedzieć. Wydawcą jest, kto tutaj wydawał? Mangrips Game Studio? Chyba tak, ale to już nie wiemy, kto to jest. Dobra.

Co to jest tak naprawdę? To można powiedzieć, że jest to taki sidescroller, przygodówka, taka baśniowa przygodówka. Oczywiście jest to single player, nie ma tu żadnego Idziemy, idziemy od lewa do prawa albo wszystko jest w 2D. To jest pełne 2D, tu nic nie ma. Tła są rysowane, właśnie animowane na takie stare bajki Disneya, tylko ja mam problem Trochę z tą grą, że to wszystko naprawdę to jest świetny pomysł, ładnie to wygląda, tylko te kolory są takie trochę jakby wyprane i też się ma taki efekt, jest trochę takie wrażenie, taki efekt takiego ghostingu, czyli takie nałożenie jakby takiego planu, jak to wytłumaczyć, takiego niebieskiego i czerwonego, tak jak mieliśmy kiedyś te wszystkie takie okulary.

No i rozwiązujemy zagadki, także musimy znaleźć jakiś, nie wiem, jakiś klucz, ale tak naprawdę to się spotyka do tego, że na coś spojrzeć, tylko mechanicznie to jest takie, wiecie, na coś wejść, gdzieś przeskoczyć, zdobywamy też taką formę, że właśnie możemy się zmieniać w królika. Czyli jak są jakieś trudne, dostępne miejsca, to wtedy jesteśmy małym króliczkiem, gdzieś tam się przejdziemy i zmieścimy. Możemy lepiej jakby skakać. A ta nasza dziewczyna, główna bohaterka, no to jest taka, powiedzmy, taka jak wygląda jak jedna z tych, z tych księżniczek od Disneya, tak? Mniej więcej. No i zagadki polegają na tym, że znaleźć jakiś przedmiot, coś włączyć, odblokować jakiś przepływ prądu, żeby się jakaś winda uruchomiła, jakąś zagadkę, na przykład jakiś list, jakąś kartkę, którą trzeba gdzieś tam nadpalić nad ogniskiem, najpierw trzeba zdobyć węgiel, żeby rozpalić to ognisko w takim piecu, później tą kartkę tam przyłożyć, żeby zobaczyć jakiś tajemniczy kod.

40:00 · Analiza gier z konferencji 1

Naprawdę frustruje, wydłuża czas niepotrzebnie i tak po prostu wybija z klimatu. Ale tak ogólnie podsumowując, to jest to dosyć ciekawy tytuł i taki nietuzinkowy. I mówię, samo to, żeby chociaż warto zagrać dla tej animacji, dla tej oprawy graficznej, która jest taka, mówię, narysowana, jeżeli pamiętacie, czy te bajki klasyczne, bajki Lisneya, czy tego typu rzeczy, jak gracze, nie wiem, 40+, jak byliśmy, nie wiem, Słodki ryk.

Pokazano wszystkie 7 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.