#366 Słodki ryk
Stare animacje Disneya miały swój klimat, i tak też jest w przypadku "Słodkiej Karoliny" która zachwyca poziomem animacji ale też frustruje niektórymi rozwiązaniami gameplayowymi. Natomiast ryk silników w drugim omawianym tytule który powraca po bardzo długiej przerwie, przyprawił mnie o ból głowy swoią infaltylną fabułą w stylu anime. Poza tym omawiam rozdanie ostatnich nagród BAFTA i wiosennego ID@XBOX Showcase oraz kilka newsów ze świata filmowo-growego.
Obejrzycie sobie zapis z tego na YouTubie czy gdzieś i na pewno będziecie wiedzieć więcej o co chodzi. Potem tak. Odbyła się również BAFTA ostatnio, czyli te brytyjskie nagrody, które tutaj są przyznawane na tym rynku tutaj właśnie w UK. Także dosyć późno, to jest ostatnia z takich imprez, no bo to jest 22 edycja tych nagród, czyli już mamy tak naprawdę koniec kwietnia, a oni dopiero przyznają nagrody za tamten rok. No i tutaj już z góry trzeba przyznać, że tak, no to może po prostu po kategoriach mniej więcej Technical Achievement, czyli osiągnięcia artystyczne tutaj nominowane były Ark Riders, Death Stranding 2, Doom, The Dark Ages, Indiana Jones, The Great Sincer, Ghost of Yota i Split Fiction i wygrało Ghost of Yota.
Za techniczne osiągnięcie? No okej. Trochę dziwi brak może Assassin's Creed Shadows, bo moim zdaniem ta gra wyglądała też niesamowicie, ale dobra, to jest techniczne osiągnięcie. Tutaj było Performer in Supporting Role, czyli rola drugoplanowa, no i wygrywa tutaj Jeffrey Wright za Chase'a z Dispatch. No nominowani jeszcze tam byli oczywiście Troy Baker za Death Stranding, Kirstie Riller za Clare Obscure, Luna, która grała, czy Charlie Cox za Gustava z Clare Obscure również. Także wygrywa tutaj Chase the Dispatch. To była rola jakby drugoplanowa. Za Performer Leading Role, czyli rolę pierwszoplanową, wygrywa Jennifer English za Malie z Claire Obscure.
No i nominowany Ergriders, Clare Obscure, Dispatch, South of Midnight, Split Fiction i The Alters i wygrywa South of Midnight tutaj. Najlepsza narracja, najlepsza fabuła. Nominowane były Kingdom Come Deliverance 2, The Alters, Indiana Jones, Death Stranding 2, Clare Obscure, Blue Prince i wygrywa Kingdom Come Deliverance 2. No to też naprawdę zasłużenie i bardzo dobrze, że ten tytuł wygrał. Zresztą moja gra poprzedniego roku. Kingdom Come, The Reverence 2. Dobra, jedziemy dalej. Za muzykę nominowane były Ghost of Yota, Hollow Knight, Silksong, Indiana Jones, The Great Circle, Dispatch, Death Stranding, On the Beach i Claire Obscur. I wygrywa Ghost of Yota. No to też trzeba powiedzieć, że muzyka była okej, ale czy był taki wybór?
No tutaj się nie ma co dziwić. Najlepsza gra brytyjska, Atom Fall. Citizen Slippers 2, Mafia The Old Country, Monument Valley 3, Power Simulator 2, Two Point Museum i wygrywa Atomfall. Także od Rebelliona, no całkiem naprawdę dobry tytuł, też muszę go wreszcie skończyć i omówić, także też zasłużenie. Audio Achievement. Największe osiągnięcie audio, najlepszy dźwięk. Argrider znamionowany, Clare Obscure, Death Stranding on the Beach, Dispatch, Goz of Jota, Indiana Jones. I wygrywa Dispatch. No okej, trzeba wreszcie tego Dispatch zagrać. Także już się niedługo za to chyba też wezmę. Największe osiągnięcie artystyczne. Nominowany Claire Obscure, Death Stranding 2, Dispatch, Gods of Yota, Hollow Knight, Silksong, Sword of Midnight i wygrywa Death Stranding 2.
No to rzeczywiście ciekawe, ale no trzeba przyznać, że no tutaj konkurencja dosyć mocna, także tutaj Kojima wygrywa. Najlepsza animacja. Battlefield 6, Death Stranding 2, Dispatch, Ghost of Yota, Hades 2, Hollow Knight Silksong, Indiana Jones i wygrywa Dispatch po raz kolejny. Także no tutaj ta rysunkowa taka grafika stylizowana. No i ostatnia kategoria, najlepsza gra oczywiście, czyli tak nominowane Ark Riders, Blue Prince, Clare Obscure, Death Stranding 2, Dispatch, Call of Duty, Hollow Knight, Indiana Jones. Indiana Jones to tutaj się w ogóle połapał jeszcze za tamten rok, bo gra wyszła oczywiście w roku 2024 w listopadzie, czy tam na koniec listopada i nie łapała się po prostu do tych podsumowań. No moim zdaniem to nie powinno tak być, jest trochę głupie, no ale dobra.
Pokazano wszystkie 5 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Podstawowe informacje o odcinku i pierwsza gra, By Sweet Caroline, opisana jako platformówka przygodowa.
Opis drugiej gry, Wyścigi, znotedowany kontrast stylu do pierwszej gry.
Opis konferencji Xbox Showcase, przedstawionych gier i ich wydania w Game Passie.
Szczegółowe omówienie kilku gier przedstawionych podczas konferencji, w tym ich stylów graficznych i fabuł.
Podsumowanie i zakończenie odcinka, wskazanie na przyszłe projekty i koniec nagrania.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Stare animacje Disneya miały swój klimat, i tak też jest w przypadku "Słodkiej Karoliny" która zachwyca poziomem animacji ale też frustruje niektórymi rozwiązaniami gameplayowymi. Natomiast ryk silników w drugim omawianym tytule który powraca po bardzo długiej przerwie, przyprawił mnie o ból głowy swoią infaltylną fabułą w stylu anime. Poza tym omawiam rozdanie ostatnich nagród BAFTA i wiosennego ID@XBOX Showcase oraz kilka newsów ze świata filmowo-growego.