ZAGRALIŚMY W DOSKONAŁĄ GRĘ O BUDOWANIU WIEŻ. TZO za podcast! #6
Co można zrobić z takimi gatunkami jak tower defense i RTS w 2024 roku? Odpowiedź na to pytanie znaleźć próbują twórcy gry Thronefall, w którą na kilkanaście godzin wsiąknął Fanggotten. W podcaście omawiamy też kilka dziwnych kwestii, jak np. ukrytą miłość Adama do RTS-ów, burzliwe losy serii Twierdza czy chociażby najdziwniejszą i nie do końca legalną postać Tibii. 00:00 INTRO I NOWY PROWADZĄCY 01:57 TEMAT ODCINKA: THRONEFALL 08:08 CZYM JEST THRONEFALL? 12:55 RTS, CITY BUILDER CZY TOWER DEFENSE? 21:50 DLACZEGO LUBIMY TD I DZIWNY WĄTEK TIBIJSKI 31:35 THRONEFALL TO NIE TYLKO WIEŻE 44:53 UKRYTA MIŁOŚĆ DO GATUNKU RTS 51:10 CO SIĘ STAŁO Z SERIĄ „TWIERDZA”? 55:50 DLA KOGO JEST THRONEFALL?
To jest wpisane też w to, że wiele razy je powtarzasz na różne sposoby i że są różne wyzwania. Tak, tak, właśnie, bo możesz, jeżeli ci się nie uda przejść, to znaczy... Przegrywasz, kiedy wrogowie zniszczą twoją bazę, w tym sensie, że ten budynek, ten macierzysty po prostu, główny budynek, to masz wtedy dwie opcje. Możesz zacząć rozgrywkę zupełnie od nowa, to znaczy ten cały dzień, to znaczy nie cały dzień, tylko tą potyczkę, ten scenariusz, albo możesz zacząć ten dzień od nowa i wtedy możesz jeszcze raz rozplanować te zasoby, które masz, czyli to złoto, no nie? Więc masz tutaj dwie formy, które sprawiają, że masz jakieś tam pole popisu. ZAGRALIŚMY W DOSKONAŁĄ GRĘ
Pokazano wszystkie 1 dopasowanie. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Adam przedstawia swój fanfics TB, a Szymon wyjaśnia, że RTS to retuszowanie trudnych spraw.
Adam i Szymon rozmawiają o grze Thronefall, jej warstwie audiowizualnej i budowie.
Szymon opisuje elementy gry Thronefall, takie jak budowa, zarobki i rozgrywka na mapach.
Szymon opisuje różne aspekty rozgrywki Thronefall, takie jak budowa wież i rozwój.
Szymon opisuje eksperyment z budową wież i rozwijaniem ich w Thronefall.
Szymon porównuje Thronefall do gry Tower Defense, analizując różne aspekty rozgrywki.
Szymon opowiada o graniu w Tibię i OTS-ach, podkreślając swoje doświadczenia z grą.
Rozmowa o zastosowaniu mechanicznych elementów Tower Defense w grach, takich jak Thronefall, oraz omówienie mechaniki budowania bazy i zarządzania zasobami.
Analiza gry Thronefall, omówienie mechanicznych elementów, takich jak budowanie bazy i zarządzanie jednostkami, oraz omówienie poziomu trudności.
Rozmowa o motywacjach do gry, takich jak RTS-y i city builder, oraz omówienie gry They Are Billions jako przykładu gry z podobnymi elementami.
Diskussja o formie podcastu jako formie artystycznej, jej trudności i potencjałach, oraz plany na przyszłość, takie jak nagrywanie gier RTS.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Co można zrobić z takimi gatunkami jak tower defense i RTS w 2024 roku? Odpowiedź na to pytanie znaleźć próbują twórcy gry Thronefall, w którą na kilkanaście godzin wsiąknął Fanggotten. W podcaście omawiamy też kilka dziwnych kwestii, jak np. ukrytą miłość Adama do RTS-ów, burzliwe losy serii Twierdza czy chociażby najdziwniejszą i nie do końca legalną postać Tibii.
INTRO I NOWY PROWADZĄCY TEMAT ODCINKA: THRONEFALL CZYM JEST THRONEFALL? RTS, CITY BUILDER CZY TOWER DEFENSE? DLACZEGO LUBIMY TD I DZIWNY WĄTEK TIBIJSKI THRONEFALL TO NIE TYLKO WIEŻE UKRYTA MIŁOŚĆ DO GATUNKU RTS CO SIĘ STAŁO Z SERIĄ „TWIERDZA”? DLA KOGO JEST THRONEFALL?