Mentionsy Mentionsy
TZO za podcast!
TZO za podcast!

ZAGRALIŚMY W DOSKONAŁĄ GRĘ O BUDOWANIU WIEŻ. TZO za podcast! #6

12.12.2024 ·1 godz 3 min · 11 rozdziałów

Co można zrobić z takimi gatunkami jak tower defense i RTS w 2024 roku? Odpowiedź na to pytanie znaleźć próbują twórcy gry Thronefall, w którą na kilkanaście godzin wsiąknął Fanggotten. W podcaście omawiamy też kilka dziwnych kwestii, jak np. ukrytą miłość Adama do RTS-ów, burzliwe losy serii Twierdza czy chociażby najdziwniejszą i nie do końca legalną postać Tibii. 00:00 INTRO I NOWY PROWADZĄCY 01:57 TEMAT ODCINKA: THRONEFALL 08:08 CZYM JEST THRONEFALL? 12:55 RTS, CITY BUILDER CZY TOWER DEFENSE? 21:50 DLACZEGO LUBIMY TD I DZIWNY WĄTEK TIBIJSKI 31:35 THRONEFALL TO NIE TYLKO WIEŻE 44:53 UKRYTA MIŁOŚĆ DO GATUNKU RTS 51:10 CO SIĘ STAŁO Z SERIĄ „TWIERDZA”? 55:50 DLA KOGO JEST THRONEFALL?

Podstawowe informacje o odcinku

Adam przedstawia swój fanfics TB, a Szymon wyjaśnia, że RTS to retuszowanie trudnych spraw.

0:56
Rozmowa o grze Thronefall

Adam i Szymon rozmawiają o grze Thronefall, jej warstwie audiowizualnej i budowie.

4:37
Analiza gry Thronefall

Szymon opisuje elementy gry Thronefall, takie jak budowa, zarobki i rozgrywka na mapach.

5:34
Rozgrywka na mapach i budowa wież

Szymon opisuje różne aspekty rozgrywki Thronefall, takie jak budowa wież i rozwój.

4:08
Eksperyment z wieżami

Szymon opisuje eksperyment z budową wież i rozwijaniem ich w Thronefall.

6:33
Analiza gry Tower Defense

Szymon porównuje Thronefall do gry Tower Defense, analizując różne aspekty rozgrywki.

9:35
Historia grania w Tibię i OTS-ów

Szymon opowiada o graniu w Tibię i OTS-ach, podkreślając swoje doświadczenia z grą.

2:29
Mechaniki gry i zastosowanie Tower Defense

Rozmowa o zastosowaniu mechanicznych elementów Tower Defense w grach, takich jak Thronefall, oraz omówienie mechaniki budowania bazy i zarządzania zasobami.

2:28
Analiza gry Thronefall

Analiza gry Thronefall, omówienie mechanicznych elementów, takich jak budowanie bazy i zarządzanie jednostkami, oraz omówienie poziomu trudności.

4:47
Podsumowanie i motywacje do gry

Rozmowa o motywacjach do gry, takich jak RTS-y i city builder, oraz omówienie gry They Are Billions jako przykładu gry z podobnymi elementami.

9:23
Podcast jako forma artystyczna

Diskussja o formie podcastu jako formie artystycznej, jej trudności i potencjałach, oraz plany na przyszłość, takie jak nagrywanie gier RTS.

12:43

Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.