#129 007, Dyrektywa, Leon Zawodowiec
Wasza ulubiona trójka wyluzowanych podcasterów wraca co by porozmawiać o najnowszych grach video, filmach i serialach. Omawiamy premierowo 007 First Light, wspominamy o Directive 8020, Subnautica 2 czy Lego Batman. Sekcja popkulturalna jest pełna seriali i filmów. Dodatkowo niusy i ciekawostki z branży gamingowej i filmowej. Tematem głównym odcinka jest jeden z najepszych filmów Luca Bessona, czyli Leon Zawodowiec - rozmawiamy o ciekawostkach związanych z powstaniem filmu, kontrowersjach i ogólnie o naszych wrażenia po kolejnym seansie filmu. W odcinku do wygrania First Light na PS5.Spis treści:00:00 Zapowiedź 00:31 Intro01:00 Rozbiegówka i konkursy04:05 Digital Dragons 202612:34 Dla kogo jest nowy He-man22:08 Niusy gamingowe i filmowe40:11 007 First Light i konkurs01:05:15 Directive 802001:13:30 Starship Troopers Ultimate Bug War01:16:42 Subnautica 201:35:29 House of Ashes01:39:48 Lego Batman01:44:15 Stacja Popkultura: seriale, filmy02:20:03 Leon ZawodowiecMuzyka: Intro: Amoebacrew - Retrowave, Ivan 2020 Outro: The Place i Belong - Cyberwalker Remix 2026 dla Stary Gracz PodcastStrona autora: https://cyberwalker.bandcamp.com Okładki i intro: Artur AlchemikLinki:Strona: https://www.starygracz.plYT https://youtube.com/@starygraczpodcastFB: https://www.fb.com/starygraczpodcastIG: https://www.instagram.com/stary.graczE-mail: [email protected]: https://buycoffee.to/starygracz Patronite: https://patronite.pl/starygraczpodcast
Słuchajcie, to może zacznę wstępem i podsumujemy swoje wrażenia. Ja jestem w tej chwili po około 8 godzinach rozgrywki, co jak stanowi pokazuje PlayStation 30% gry. Czyli całkiem nieźle, bo z tego co wiemy 20 godzin to jest minimum, żeby skończyć tę przygodę, a recenzenci piszą o 25 godzinach. Fantastycznie, szczególnie to jest gra single player. Jak wiecie doskonale, IO Interactive od wielu, wielu lat albo nawet dekad zaryzykuje stwierdzenie, Zajmuje się głównie rozwijaniem serii Hitman. Więc na własnym silniku Glacier. To warto wspomnieć. Dlatego kiedy zapowiedziano, że to oni przejmują temat nowego Bonda, nowej gry, No, to pojawiło się trochę pytań, jakie oni mają doświadczenie w robieniu takich bombastycznych hollywoodzkich produkcji growych, jak ja to nazywam, czyli Vide Uncharted, Tomb Raider, tego typu rzeczy i jak oni to połączą właśnie z rozgrywką typu Hitman.
No, to była wielka niewiadoma, tak szczerze. Im więcej oglądałem gameplayów, zapowiedzi, tym bardziej jednak nastawiałem się pozytywnie. Bo zakładałem, że doskonale wiedzą, co chcą zrobić. I oczywiście się nie myliłem. To jest znakomita produkcja, która czerpie garściami z ich doświadczenia jako twórców tej piaskownicy, jaką niewątpliwie jest Hitman, z pewnymi elementami narracji typowo filmowej. Momentami oczywiście, bo tam nie ma za dużo tego, o czym ja chcę powiedzieć, czy Uncharted i Tomb Raider. I udało mi się stworzyć grę, która jest po prostu kapitalna, w wielkim skrócie. Więc zacznijmy od początku. To jest przede wszystkim, no to jest origin story Bonda, tak? Kolejne podejście do tematu młodego Bonda. W rolę Bonda wciela się irlandzki chyba aktor Patrick Gibson, który zagrał fantastycznie.
Ja od razu go polubiłem. Uważam, że taki właśnie powinien być młody Bond. Historia zaczyna się od pewnej misji, na którą on jako młody żołnierz zostaje wysłany, coś idzie nie tak. On się rozbija swoim helikopterem, no i musi tam dokonać paru rzeczy, zinfiltrować pewien obóz. Bardzo mocny vibe Metal Gear Solid Grand Zeroes, czyli tego prologu do Metal Gear Solid V. Przynajmniej ja taki miałem. Zaraz po tym prologu, który jest takim trochę tutorialem, samouczkiem podstawowych ruchów, ale też mechanik związanych z obezwładnianiem przeciwników, ze skradaniem się. No, pojawia się fantastyczne intro, wejściówka rodem z najlepszych filmów Bonda, z tytułową piosenką Lana Del Rey, czyli First Light.
Jest ten klimat, który po prostu wrzuca ciarki na całe ciało, bo ja zawsze jak słyszę chociażby basowe wejście, znaczy wejście na basie motywu przewodniego Jamesa Bonda, to od razu mam ciarki na całym ciele. I się strasznie cieszę. Więc zaraz potem oczywiście nasz młody Bond, nie chcę Wam za bardzo spoilerować, dostaje zaproszenie do udziału, to znaczy pracy w MI6, do udziału w zrewitalizowanym programie 00, czyli Double Zero, jak to oni mówią, tak? I tak się po prostu zaczyna gra. Nasz młody protagonista, czyli James Bond, no musi odbyć bardzo przyspieszony trening na Malcie w ośrodku MI6, ośrodku w zasadzie wojskowym, ale tam MI6 ćwiczy swoich ludzi na właśnie tych agentów 00. Jest to zrobione bardzo fajnie, w filmowy sposób, tam akcja przyspiesza momentami szybko, powtarzamy niektóre czynności, ale uczymy się jeżdżenia samochodem, walki wręcz, strzelania, skradania, śródstwomisje, egzamin testowy, znaczy egzamin, po prostu jest egzamin jakby na agenta, który musi nasz bohater zdać, a na końcu mamy oczywiście misję w terenie, o której więcej Wam już nie powiem, w Londynie, po powrocie z tego treningu.
Znalazłem ich co najmniej cztery w tym momencie. Może jest więcej, tego nie wiem, ale mam wrażenie, że jest odrobinę mniej możliwości niż w Hitmanie, ale też nie o to chodziło, żeby to był kolejny Hitman. Natomiast to, co od razu rzuca się w oczy, mocne nastawienie na walkę, na przygodę, na tą filmowość, która też cechuje filmy z Bondem. I to jest to umiejętne połączenie właśnie ich Doświadczenia w robieniu gier z Piaskownicą, z Hitmanem. W zasadzie ja nie pamiętam, czy oni mieli doświadczenie w robieniu gier typu Uncharted, Tomb Raider, ale ja widzę tu vibe tej wielkiej przygody. Są takie momenty, gdzie ścigamy samochodem kogoś, gdzie jest rozpierducha na lotnisku, ja się chowam za osłoną, zdobywam broń, a jak się kończy broń, to można wziąć Gnata, rzucić w przeciwnika, który zostanie oszołomiony, dopaść go, sklepać, powalić, znokautować.
I tu jest mały dysonans. To nie znaczy, że to jest złe. To po prostu widać, jaka to jest skala tej gry. To nie wygląda może jak Uncharted 4. Przypomnę, 10 lat temu wyszedł Uncharted 4 w maju, dokładnie gdzieś koło 10. Ale momentami potrafi lepiej wyglądać, chociaż jesteśmy 10 lat, dekadę później. I ja uważam, że gra wygląda świetnie na swój sposób. Jeżeli weźmiemy pod uwagę wszystko to, co oferuje, jakie tam są możliwości, jakie tam są levele, robi ogromne wrażenie. Świetnie wyreżyserowane scenki filmowe, bardzo fajny feeling filmów Bonda. To wszystko się skleja, to wszystko jest nowym, fantastycznym Bondem. Ja uważam, że wygląda super. Oczywiście mogę się przyczepić do tekstur typu rozmazana tekstura w tej drugiej lokacji, gdzie często zwracam na to uwagę, przechodząc dosłownie gdzieś, gdzie jest 100-200 osób, dużo rzeczy, dużo detali, masa szczegółów, na które można zawiesić oko, ale rzuca się w oko takie coś po prostu.
O takie gry walczyłem, na takie gry czekałem. Cieszę się jak dziecko, tak samo jak grałem w pierwszy raz w Uncharted 4, który jak wiecie kończę co roku od 10 lat, czyli już co najmniej 10 razy przeszedłem, jak nie więcej. I tak samo mam z Bondem. Wiem, że do niego wrócę. Na razie w miarę szybko idę przez fabułę. Później będę spokojnie sobie rozgryzał wszystkie etapy. Mamy jeszcze, zapomniałem dodać Taksima. Taksim to jest opcja, która blokowuje się obok kampanii fabularnej, gdzie możemy brać udział w misjach treningowych. Też jeszcze tego nie uruchomiłem, bo to wszystko jest na świeżo, ale jest taka opcja. No i wiemy, że jest deluxe edition, czyli na pewno będą jakieś DLC dodatki, zakładam do tej gry potem. Ja na razie mam wersję podstawową, którą sobie kupiłem, ale coraz bardziej ciągnie mnie, żeby jutro odebrać kolekcjonerkę.
I teraz nie wiem, czy ze złotym pistoletem, czy z tą maską, bo obydwie mi się podobają, ale są drogie, więc chyba wezmę z maską, bo to tylko 800 zł. Ale jest steelbook z magnesem 007 i jest epicko. I będę w tej masce siedział nagrywać podcasty. Dobra, tyle ode mnie. Ja Jamesa Bonda polecam wam w ciemno. Kupujcie. Myśmy kupili, jesteśmy zachwyceni. Przynajmniej ja jestem. Uważam, że to jest fantastyczna przygoda. IO Interactive dało radę. Grajcie, oglądajcie, czytajcie. Średnia ocena Metacritic też chyba 90% z tego, co patrzę. Wczoraj było 88% w momencie, kiedy zeszło embargo. Jeden pies. Gra doskonała. Znaczy, żeby nie zabrzmiało, że perfekcyjna. Doskonała, w sensie bardzo dobra, tak? Naprawdę świetna gra. Nie dyskutować, słuchać Rafała. Powiedziane. Dla mnie w tej chwili gra roku Exequo z Resident Evil Requiem i nie wiem, czy przez to, że to jest Bond, nie będzie to mój numer jeden, tak samo jak Indiana Jones.
Czyli jak bierzesz, to znaczy, czy to oznacza, że podstawka idzie na konkurs? Tak, tak. Chciałem zapowiedzieć konkurs, tak. Czuj, czuj, zawsze będzie dbało. A ty już skończyłeś, tak? Nie, no jeszcze dorzucę dosłownie... Słuchajcie, jeżeli nas słuchacie, to będzie też taki test. James Bond, pokaż to pudełko, czuj. Ten egzemplarz, first slide, idzie dla któregoś z Was oczywiście, ale musicie odpowiedzieć na dosyć trudne pytanie, mianowicie kto będzie nowym Bondem? Dobra, bo ostatnio jeden z takich bardzo promowanych przez media ludzi powiedział, że on nigdy nie był w rozmowach. To prawda. Nie, żartuję oczywiście, nie, słuchajcie, pytanie odnośnie, no, chciałem powiedzieć, niech będzie, spuścić z Jamesa Bonda, jak się nazywa, znaczy, kto zagrał Blofelda raz?
To jest ciekawe pytanie. No, ale to wydaje mi się, że jest proste dla kogoś, kto lubi Bonda. Dokładnie. Dobra. Hashtag 007. Marysia Anka wylosuje. Dokładnie. Mamy to. A ode mnie jeszcze już tak zupełnie kończąc ten mój, jak słyszycie, bardzo podjarany wywód. Gorąco polecam. Ja tak naprawdę jestem tuż za Rafałem, jeśli chodzi o fabułę. Piękna wizualnie gra. Ja gram na podstawowym prosiaku i jest super. Wizualnie rewelacja. Tam czasami jest rzeczywiście z tymi teksturami, czy jakieś tak, nie wiem, nawet w tych walkach, że nie wiem, powaliłem gościa i on nagle magicznie przeleciał przez jakiś przedmiot.
W każdym razie przeszedłem tutorial. Który robi tak piorunujące wrażenie, jak opowiedział to Rafał. Ja byłem zadziwiony grą świateł. A, no i jedna podstawowa rzecz. PC Master Race, ustawienia ultra all the way. Żadnych dropów, ekran panoramiczny, po prostu japan na ziemi. Na PS5 Pro 60 klatek, w tym enhanced wersji, kapitalnie to działa. Jeżeli mówisz, że nic ci nie dropowało, to ja wiem jak na PC to śmiga i super, że na wszystkich platformach mają to dobrze zoptymalizowane. Miejmy nadzieję, że cała gra tak wygląda i nie tylko ten początek, który Natomiast biorąc pod uwagę, jak dobre gry teraz potrafią spartolić przedstawianie się i po prostu zrobić zły początek, to ja mogę powiedzieć, pierwsze 30 minut to jest tak, że wow, to jest gra, na którą czekałem w tej generacji, to jest ta gra, o której będę pamiętał, to jest Uncharted, na które nie czekałem, ale w settingu Bonda,
Który dawno nie oglądałem Dobrego Bonda, a ja lubię filmy z Craigiem, więc nie mogę się doczekać kolejnych. Także tutaj wszystko się zgadzało. Gra, rozgrywka, to co wszystko chłopaki opowiadali, co można zrobić, różnorodność, jak rozwiązać quest w tutorialu, czyli poruszać się po rzeczonej bazie, o której wspominał Rafał. Tu wszystko się klei, a potem po tutorialu idziemy do siedziby MI6 i mamy gościa, który wypisz, wymaluj, jest bondem. Nie musi was przekonywać, nie ma dyskusji, jest zawadiacki. Kolejny odcinek.
Pokazano wszystkie 12 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Podstawowe informacje o odcinku, tematy i goście.
Rafał informuje o rozwiązaniu konkursu i planuje wyjazd na CD Action Expo.
Rafał opisuje Digital Dragons, jego organizację i prezentowane gry.
Ultimate na H, piwo, nie będę tu reklamował, fantastyczne, bardzo dobre, tylko dwie kalorie w tej butelce, czysta chemia
Rafał podsumowuje Digital Dragons, nagrody i opowiada o spotkaniach z znajomymi.
Rafał opowiada o planowanych wizytach na Forze i rozmowie z Mateuszem Witczakiem.
Rafał opowiada o planowanych wizytach na Gothic Remakie i Ximenu.
Rafał, Adam i Tomek dyskutują o kulturze kina, Marvelu i Star Wars.
Konkluzje i zakończenie odcinka.
Rozmowa o kulturze kina i seriali, w tym Marvel, Star Wars, Andor, serialu Mobland, filmów Gwiezdnych Wojen i Odyseja Christophera Nolana.
Rozmowa o grze 007 First Light, opisanie mekanik i przygód, oceny grafiki i interfejsu.
Podawany jest szczegółowy przegląd gry Dyrektywa 8020, z uwzględnieniem jej deficytów w oprawie, grafice i fabule. Autor krytycznie odnosi się do chronologii wydarzeń i elementów skradankowych.
Rozmowa o konflikcie między Unknown Worlds a Krafton z powodu premii za Subnautica 2, a także o wycieku gry i zahiatacji przez gracza.
Opis fabuły i mekaników gry Subnautica 2, a także opinie na temat gry i rekomendacje do gry.
Podrobnie omówiono serial 'The Scrubs', drugi sezon 'Ted Lasso', film 'Maćk' oraz powrót do serialu 'Person of Interest'. Autorzy podzielili się swoimi opiniami i rekomendacjami.
Opis scen z improwizacji i kontrowersji, takich jak usunięcie scen z pedofilią i seksualizacja aktorów.
Opowieść o relacji Luc'a Besson'a z partnerką życiową i jej urodzeniu dziecka.
Ocena filmu jako kultowego i informacje o jego dostępności.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
„Ultimate na H, piwo, nie będę tu reklamował, fantastyczne, bardzo dobre, tylko dwie kalorie w tej butelce, czysta chemia"
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Spis treści:
Zapowiedź
Intro
Rozbiegówka i konkursy
Digital Dragons 2026
Dla kogo jest nowy He-man
Niusy gamingowe i filmowe
007 First Light i konkurs
Directive 8020
Starship Troopers Ultimate Bug War
Subnautica 2
House of Ashes
Lego Batman
Stacja Popkultura: seriale, filmy
Leon Zawodowiec
Muzyka: Intro: Amoebacrew - Retrowave, Ivan 2020 Outro: The Place i Belong - Cyberwalker Remix 2026 dla Stary Gracz Podcast
Strona autora: https://cyberwalker.bandcamp.com
Okładki i intro: Artur Alchemik
Linki:
Strona: https://www.starygracz.pl
YT https://youtube.com/@starygraczpodcast
FB: https://www.fb.com/starygraczpodcast
IG: https://www.instagram.com/stary.gracz
E-mail: [email protected]
Kawa: https://buycoffee.to/starygracz
Patronite: https://patronite.pl/starygraczpodcast