Extra 066 Atari i Ontologia Gier ft. P.Grabarczyk
Gościem odcinka jest dr.hab. Paweł Grabarczyk, groznawca, filozof analityczny, autor książki At The End of the Rainbow: The Identity Crisis of the Atari 8-Bit Computer. Rozmawiamy o historii Atari i własnych wspomnieniach związanych z tym komputerem, o ontologii gier, o książce i wielu innych sprawach związanych z graniem i rozwojem komputerów i branży w latach 80 i 90. At the end of the rainbow: the identity crisis of the Atari 8-bit computer: https://mitpress.mit.edu/9780262054690/at-the-end-of-the-rainbow/Spis treści:00:00 Intro00:31 Powitanie i przedstawienie gościa09:05 Czym jest groznastwo?16:40 Historia komputeryzacji jako hobby21:34 Ulubione gry i sprzęt- wspomnienia41:21 Gry formatywne45:54 At the End of the rainbow - książka46:51 Geneza, historia Atari, ciekawostki01:00:05 Atari w Polsce, Lucjan Wencel01:10:16 Atari jako katalizator rynku w PolsceMuzyka: Intro/Outro: The Place i Belong - Cyberwalker Remix 2026 for Stary Gracz.Strona autora: https://cyberwalker.bandcamp.comOkładki i intro: Artur AlchemikLinki:Strona: https://www.starygracz.plYT https://youtube.com/@starygraczpodcastFB: https://www.fb.com/starygraczpodcastIG: https://instagram.com/starygraczpodcastE-mail: [email protected]: https://discord.gg/ew6r6Y7mYJKawa: https://buycoffee.to/starygraczpodcastPatronite: https://patronite.pl/starygraczpodcast
Bardzo popularne gry swego czasu. Pong 72, tak, okej. Tak. I jeszcze ta grę, Tank, to też jest po prostu takie pojedynek dwóch przeciwników. I druga noga silna to była konsola Atari VCS, inaczej zwana Atari 2600, która w Polsce była znana jako klona Rambo. Tak jest. No i dużo, dużo później. Dlatego też nie była interesująca dla Polaków. Więc Atari ma te silne dwie nogi i co Jaki jest problem, który musi Atari rozwiązać? Mianowicie musi Wymyślić, jaki będzie następny produkt, jaka będzie następna konsola, bo oni czują, że to VCS jest, no ono było robione po kosztach, w tym sensie po kosztach, że... To był 77 chyba, tak?
Znowu zauważcie, to jest ciekawy moment, Bo to jest też pierwszy raz, kiedy jakakolwiek firma zadała sobie to pytanie, bo wcześniej nie było nikogo, kto robił next gena. Czyli nie było takiej firmy, która miała już konsolę na rynku i teraz musi wymyślić, co zrobić w następnym kroku. Więc jakby piszą te książki od nowa. Więc okej. Wymyślili sobie, musimy zrobić następcę tej konsoli, bo już ta poprzednia jest dwa lata na rynku, a to już pewnie niedługo się skończy. Musimy zrobić następcę. No i zaprojektowali następcę tej konsoli. Ta ekipa ludzi, która pracowała na Atari VCS, wymyśliła sobie, jak ma wyglądać następca, następna konsola. Ale w międzyczasie, jak oni to robili, to zaczęło się pojawiać dziwne zjawiska.
Pokazano wszystkie 2 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Rafał przedstawia gościa, Pawła Grabarczyka, i rozmawia o jego notce biograficznej i zajęciach naukowych.
Paweł opisuje swoje badania w dziedzinie filozofii języka i umysłu, w tym teorię Lidukiewicza i jej kontrowersje.
Rafał i Paweł rozmawiają o pojęciach ludologów i narratologów, a także o historii badań nad grami w Polsce i na świecie.
Paweł wyjaśnia konцепcję ontologii gier i opowiada o swoich praktykach filozoficznych, w tym badaniach dotyczących lootboxów.
Paweł opowiada o swoich zainteresowaniach historycznych, szczególnie w zakresie Atari i innych 8-bitowych komputerów.
Paweł opisuje swoją pierwszą przygodę z grami, zaczynając od ZX Spectrum, po Atari 800 XL, aż do Commodora 64 i Amigę.
Rafał i Paweł poruszają temat programowania w BASIC-ach na Atari i Commodore, a także ich zróżnicowane możliwości.
Rozmowa o historii Atari, jej konsoli i mikrokomputerów, a także o problemach związanych z zmianami w branży gier komputerowych.
Rozmowa o rozmowie z Lucianem Wenzlem oraz jego role w sprzedaży Atari w Polsce. Autor podkreśla wpływ demosceny na rozwój polskiego gamedev'u na platformie Atari.
Porównanie rynków gier w Polsce i Ameryce, z podkreśleniem roli Atari w polskim gamedev'u i różnicy w rozwijaniu się gier.
Podsumowanie rozmowy i zaproszenie do kolejnych odcinków podcastu, w tym do rozmowy z Pawłem Grabarczykiem.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
At the end of the rainbow: the identity crisis of the Atari 8-bit computer: https://mitpress.mit.edu/9780262054690/at-the-end-of-the-rainbow/
Spis treści:
Intro
Powitanie i przedstawienie gościa
Czym jest groznastwo?
Historia komputeryzacji jako hobby
Ulubione gry i sprzęt- wspomnienia
Gry formatywne
At the End of the rainbow - książka
Geneza, historia Atari, ciekawostki
Atari w Polsce, Lucjan Wencel
Atari jako katalizator rynku w Polsce
Muzyka: Intro/Outro: The Place i Belong - Cyberwalker Remix 2026 for Stary Gracz.
Strona autora: https://cyberwalker.bandcamp.com
Okładki i intro: Artur Alchemik
Linki:
Strona: https://www.starygracz.pl
YT https://youtube.com/@starygraczpodcast
FB: https://www.fb.com/starygraczpodcast
IG: https://instagram.com/starygraczpodcast
E-mail: [email protected]
Discord: https://discord.gg/ew6r6Y7mYJ
Kawa: https://buycoffee.to/starygraczpodcast
Patronite: https://patronite.pl/starygraczpodcast