To są właśnie te detale
Dziś trochę o najnowszej polskiej grze RPG, czyli Tainted Grail: Fall of Avalon, a także o warhammerowych nowościach ze świeżutkiego jeszcze pokazu, Doomie oraz detalach w Red Dead Redemption 2.
Ale popatrzysz sobie na jedynkę i dwójkę dziś po latach, to są gry praktycznie takie same. W zasadzie różnią się tylko detalami, bo w dwójce dodano super strzelbę, czyli super shotguna. kilka demonów, oczywiście są nowe levele, ale to też był cash grab, taka jest prawda, bo to nie jest sequel z prawdziwego zdarzenia, tylko został stworzony po to, żeby móc Duma 2 pchnąć do sklepów, bo jedynka była sprzedawana w tym systemie wysyłkowym. Trójka to jest zupełnie coś innego. Powiedzielibyśmy, że to jest survival horror w zasadzie, w pewnym sensie. Odbiega od tego takiego typowego strzelania. Dalej strzelamy, ale to nie jest to, co było w jedynce i dwójce. Doom 2016 to jest niejako powrót do korzeni, tylko w nowym anturażu.
I takie doświadczenie z RTS-ami multi moje z kolei. Też nie byłem jakimś nigdy orłem. Chociaż w jedynkę komanda grałem sporo w sieci. W Warcrafta jedynkę grałem w sieci. W dwójkę też nawet. To jedynkę nie grałem nigdy w sieci. 1 to był pierwszy RTS, oczywiście od czasów Duny 2, bo mówimy o tym takim stylu robienia tych RTS-ów, taki jak Dune 2 ustanowiła standard. To Warcraft 1 to była pierwsza gra z trybem multiplayer, ale jeszcze w sieci nie można było grać. dopiero w dwójce, a potem jeszcze do dwójki wprowadzono Battle.net, nie? To już po Diablo było. Battle.net Edition, na Warcrafta 2 można było grać przez internet.
Tak mi się wydaje. W dwójce chyba nie, klasycznej, nie pamiętam. No dobra, mieliśmy gadać o Warhammerach. Ja tam zauważyłem, z tego całego festiwalu najbardziej rzuciło mi się w oczy, że Space Marine też doczeka się jakiejś definitywnej edycji. Tak, Space Marine doczeka się edycji właśnie już na początku czerwca, czy tam w pierwszych dwóch tygodniach czerwca pojawi się na Xboxie i na Pececie. Nie wspomniano o PlayStation. Może później się pojawi, no bo wątpię, żeby... sobie odmówili możliwości zarobienia. To jest... To prawda. To się nazywa Space Marine Master Crafted Edition. 10 czerwca.
Coś tam więcej o tym Space Marine nie wiadomo? Coś dodadzą? Będzie rozdzielczość wyższa, zmienione modele, zmienione tekstury, zmienione sterowanie, pewnie dopasowane do tego sterowania, które jest w Space Marine 2. bo są różne systemy sterowania. Ja na przykład w Space Marine 2 przeszedłem skończywszy właśnie Space Marine 1 i ciężko mi było pewne rzeczy na początku robić, bo jest zmienione sterowanie. Sądzę, że tutaj będzie dopasowane sterowanie w jedynce od tej odnowionej do dwójki. Zmieniony interfejs, poprawione modele postaci, poprawione dźwięki i dograne nowe kwestie dialogowe dla orków.
średnie o grze, na zdecydowanie lepsze. A teraz sprawdzę, jak wygląda ta mistrzowska edycja, mając w pamięci dość świeżo przejście Space Marina parę miesięcy temu. To ciekawe jest, co mówisz, bo ja mam takie wrażenie, że byłeś tak nachajpowany na dwójkę i że raczej dobrze wspominałeś jedynkę, a dopiero ta pecetowa wersja cię tak jakoś ustawiła. Nie, właśnie ja mówiłem, że jedynka to tak miałem mieszane uczucia, a dwójka... Właśnie o to mi chodzi, że byłeś tak mocno nachajpowany na dwójkę, po takiej jedynce, która ci nie weszła zbyt dobrze, to aż byłem... Jestem teraz w szoku, bo dopiero właśnie, jak ogrywałeś to drugi raz, zresztą robiłeś z tego transmisję, to ci mocniej siadło.
Ciekawe. Bardzo mocno siadło. A jeśli mowa o Space Marine 2, to zostanie dodany tryb oblężenia, czyli tryb hordy takiej. No i przede wszystkim nowe gry się pojawią jeszcze. Mówimy o remasterach, a pojawi się Bald Gun 2. No, to jest dla mnie gra z kolei. Pojawi się jeszcze Mechanicus 2, znakomity x-comowy, można powiedzieć, tytuł. Bardzo na Mechanicusa 2 czekam. No i pojawi się wielki RPG znowu, czyli Dark Heresy. Mroczna herezja się pojawi. I to jest gra od autorów Rogue Tradera, który też dostanie kolejne dodatki.
I ta gra naprawdę świetnie, świetnie oddaje to, co się dzieje w książkach, na takim polu strategicznym bardziej. I polecam, naprawdę polecam. Gra stara, ale jara. Ma polskie wydanie jakby, co? Galacta wydała to chyba po polsku. Wracając do Warhammera, coś tam jeszcze, czy to wszystko już? Nie, no chyba już wszystko. Najbardziej mnie właśnie jara Dawn of War, Kosmiczny Marynarz, Mechanicus II, Boltgun 2, tryb oblężenia oraz przede wszystkim ta Mroczna Heredia. Dark Heresy to jest coś, co zapowiada się świetnie. Ale jak będzie, to zobaczymy. Kiedy opowiadałeś o tych update'ach, o tych nowych grach z uniwersum Warhammera, popatrzyłem sobie z ciekawości na peak Space Marine 2.
Ciekawostką jest to, że tego Warhammera, tego Space Marine 2 wyprodukował Saber i teraz Saber wydał Roadcrafta, w którego ja gram. I też jeśli chodzi o przyjęcie tej gry, takie zainteresowanie, to największe od czasów SnowRunnera, czyli w zasadzie od takiego wejścia mocniejszego tej firmy właśnie w te, nie wiem jak to nazwać, symulatory samochodów ciężarowych, raczej nie od symulatora jazdy w trudnym terenie, może tak się wyrażę, ciężarówkami. Więc dobrą pasce mają, bo to wszystko Rosjanie robią chyba, tak mi się wydaje. I Rosjanie, i Amerykanie. Saber jest formalnie amerykański, ale chyba ten development jest ruski, tak mi się wydaje.
Chyba jest mieszany, tam masz i ruskich, i Amerykanów, i masz chyba Skandynawów też, więc... Tam, z tego co pamiętam, to Tim Willits to był w ogóle chyba szef tego studia. Tak? Z id Software, tak? Tak. Albo Tom Hollenshead. Albo oni razem siedzą w tej firmie. Muszę kiedyś to sprawdzić, bo... To było dla mnie dość ciekawe, nie? Tim Willis się wspiął po tej drabince kariery mocno w Hit Software, bo on zaczynał od robienia poziomów do Duma 2, a skończył właśnie w tym Saberze. Tylko nie wiem dokładnie, czy na pewno to jeszcze się dzieje. Trzeba byłoby to sprawdzić. Dobra, Rysław, bo czas nam ucieka, a został nam jeden dość poważny temat.
Ale tutaj rzeczywiście. Ale czy jest demo? Ja chcę demo. Nie chcę kupować gry. No, ale chyba nie. Nie ma demo. Przynajmniej nie widzę, żeby coś takiego było. A szkoda. W każdym razie powiem tak, są ludzie, którzy czasami się zastanawiają, jak można tyle grać, nie mieć życia i tak dalej, to ja mam wrażenie, że jest dokładnie odwrotnie, że nie wiem, ja chyba za dużo innych rzeczy robię, żeby nadążyć z tym wszystkim, co się dzieje. Za chwilę przecież wyjdą kolejne. kloce typu Death Stranding 2. A przecież wyszła właśnie na Epicu gra, o której też mówiłeś coś. Deliver at all cost.
To prawda. Dobra. Myślę, że zrobiliśmy wszystko, co chcieliśmy dzisiaj zrobić. Chyba nawet więcej już chcieliśmy zrobić, jak zwykle. Gdzieś tam odlatując w różne rejony. dygresyjne i tak dalej. Będziemy kończyć. Wyobraźcie sobie. I nie chcę już obiecywać po raz kolejny, że dowieziemy Wam ten odcinek retro, ale dowieziemy go. Myślę, że może w przyszłym tygodniu uda się nagrać dwa, czyli tak jak planowaliśmy to zrobić w zeszłym tygodniu. Więc będą i nowości i retro. Powolutku wchodzimy już w ten okres rozluźnienia. Jeszcze jedna w zasadzie, w przypadku Rysława dwie duże premiery, bo nie dość, że nowa konsola to jeszcze Death Stranding 2.
Chyba raczej będą skupiać się na tych tytułach, które już są zapowiedziane od dawna. Fable'a by w końcu pokazali. Pokazaliby Fable'a. Sądzę, że będzie Fable i że będzie Gears of War głównie. ale kto wie, może powiedzą Bloodborne 2, tylko na Xboxie. Nie, nie, jeśli już, to powiem Ci, nie może być Bloodborne 2 tylko na Xboxie, bo prawa do Bloodborna ma Sony. No chyba, że Sony nagle wyskoczy z kapelusza z jakimiś takimi historiami, to się zdziwię mocno, bo Microsoft, jeśli chodzi o te rzeczy wydawnicze, to już mnie w ogóle nie dziwi, natomiast Sony, no to byłbym zaskoczony. No ale właśnie, przecież nie słyszałeś wiadomości, zaraz sprawdzę, to chyba z wczoraj informacja, która powinna zainteresować, kiedy to było.
przedwczoraj. Hellblade 2 na PlayStation. A to tak. O widzisz. Na prasówce to ogarniałem, ale zapomniałem o tym, bo też tytuł nie jest jakoś taki ubermocny. Chociaż no, cóż. Kolejny tytuł ze stajni Microsoftu, z wielkiej rodziny Microsoftu, który na Playaca trafia. I to już tak będzie wyglądać. Ja... Wracając jeszcze do tego wątku, to powiem Ci tyle, czekam cały czas na to, kiedy dojdziemy do poziomu, że gry tworzone przez Xbox Game Studios, nie przez Bethesda, bo tutaj już jesteśmy, będą wychodzić równolegle na premierę z wersjami xboxowymi i pc-towymi. Czyli na przykład takie Gearsy.
Pokazano wszystkie 13 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Dziś trochę o najnowszej polskiej grze RPG, czyli Tainted Grail: Fall of Avalon, a także o warhammerowych nowościach ze świeżutkiego jeszcze pokazu, Doomie oraz detalach w Red Dead Redemption 2.