Mentionsy Mentionsy
Rozmowy w Radiu RMF24
Rozmowy w Radiu RMF24

Gry z przemocą a młodzież. "Brak dowodów na agresywne zachowanie w codziennym życiu"

19.04.2026 ·12 min 30 s · 8 rozdziałów

Gry wideo zawierające przemoc nie wywołują jednoznacznie negatywnych zmian w funkcjonowaniu młodzieży, ale mogą krótkotrwale wpływać na wybrane aspekty poznawcze i emocjonalne – tak wynika z najnowszych badań naukowych. Mówiła o tym w Radiu RMF24 gość Jakuba Śliwińskiego - prof. Aneta Brzezicka z Uniwersytetu SWPS, kierownik Centrum Badań Neuropoznawczych.

Wprowadzenie i przedstawienie gościa

Przedstawianie gościa i omówienie tematu gier wideo zawierających przemoc i ich wpływ na młodzież.

0:48
Badania dr. Międzobrockiej

Analiza badań dr. Międzobrockiej na temat wpływu gier wideo zawierających przemoc na zachowanie agresywne młodzieży.

2:26
Skutki krótkoterminowe i długoterminowe

Opis skutków krótkoterminowych i długoterminowych gier zawierających przemoc na młodzież oraz omówienie procesu desensytyzacji.

2:46
Bezpieczeństwo użycia gier wideo

Badania dotyczące bezpiecznego użycia gier wideo zawierających przemoc oraz porady dla rodziców.

2:15
Porównanie gier wideo i filmów

Porównanie wpływu gier wideo zawierających przemoc z filmami i serialami na młodego człowieka.

1:44
Przeciwstawię się tezy o agresji

Odpowiedź na pytania dotyczące bezpośredniego odnoszenia badań do polskich realiów i apel do rodziców o brak paniki.

0:46
Porady dla rodziców

Porady dla rodziców dotyczące komunikacji z dziećmi na temat gier wideo oraz racjonalnego użycia gier.

0:13
Podsumowanie

Podsumowanie rozmowy i podziękowania do gościa

1:32

Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.