Mentionsy Mentionsy
Rozgrywka
Rozgrywka

Rozgrywka #272 – Domena Zła

07.04.2023 ·3 godz 22 min · 13 rozdziałów

W dzisiejszym odcinku udało nam się zmieścić całą Dokładkę - mamy więc prelekcję o serii Resident Evil, obszerne omówienie i dyskusję o filmach, która przeniosła się nawet do działu z pozdrowieniami. Poza tym są też newsy i inne gry, serio! Jak zawsze od zawsze, razem z Grzegorzem na mikrofonach występują Tomek i Szymon. GRY: Resident Evil 4 (00:32:30) Forza Horizon 5: Rally Adventure (02:04:30) Sifu (02:17:20) Supplice - Early Access (02:36:05) ODCINEK KOMENTUJECIE TUTAJ! Jesteśmy na Spotify! Tu znajdziecie naszego Discorda. Profil facebookowy: Bądź na bieżąco! Grupa facebookowa: Komentuj, hejtuj, śmiej się z nami Chcecie napisać do nas maila? To piszcie tu: [email protected]! iTunes: Masz „ejpla”? Znajdziesz nas tutaj Materiał reklamowy otrzymaliśmy od Microsoft Polska, Cenega, Cosmocover, Hyperstrange. Otrzymane pozycje oznaczamy jako materiał reklamowy zgodnie z rekomendacjami UOKiK, ale nie ma to żadnego wpływu na nasze opinie.

21:26 · Gran Turismo 7 1

A powiedz tylko Szymon szybko, czy Village jest jedynie w trybie FPP czy też w trybie TPP? VR jest tylko w trybie FPP. Okej, okej, mam nadzieję, że wyjdzie kiedyś aktualizacja. No bo to nie miałoby sensu, żeby było TPP. Oj nie, były gry TPP, w które się grało w VR-ze i były świetne. Była taka gra od Insomniac, bazująca na Lovecraftcie, ona się nazywała Edge of Nowhere, czyli Ion. Ja ją przeszedłem dawno temu, świetna gra w trzecioosobowej kamerze, grało się bardzo dobrze, także można, można. Okej, słuchajcie. Czyli tak, konsole przenośne i VR przy okazji mamy już zaliczony. Następna rzecz, świeżuteńka jak ciepłe bułeczki, bo sprawdzaliśmy to z Szymonem w tym tygodniu. Gran Turismo 7 dostało tryb 120 Hz.

23:58 · Trepunk 2 1

Bright Memory Infinite, tak to się nazywało? Tak, bo najpierw było Bright Memory, potem ta nowa wersja nazywała się Infinite. Możliwe, że w zeszłym roku to się pojawiło na konsolach czy coś, ale ta gra już parę lat ma. A może to Infinite właśnie pojawiło się w zeszłym roku, a wcześniej było po prostu znane jako Bright Memory? W każdym razie chodzi o to, że wygląda po prostu obłędnie, ale te oceny to chyba nie miała zbyt dobrych. Ja nie wiem, jakie ona miała oceny, szczerze mówiąc. Ja pamiętam, że taki średniaczek był. Ona jest dobra, ona ma fajny gameplay, fajny pomysł na siebie, jest dosyć dynamiczna, do tego w jakimś patchu weszła kamera trzecioosobowa i w ogóle całą grę można przechodzić teraz w TPP, więc ogólnie rzecz biorąc, jeżeli macie możliwość, to zainteresujcie się tym tytułem, bo on jest całkiem spoko. A jest gdzieś dostępny w Game Passie, coś takiego?

31:29 · Resident Evil 4 Remake 1

I wtedy rozpoczął się ogromny boom na gry akcji TPP. Wielu prawdziwych fanów Resident Evil powiedziało, że to już nie jest dla mnie, to nie jest to, ale gra okazała się fenomenem, więc kolejna odsłona Resident Evil 5 poszła za ciosem, dodatkowo wprowadzając kooperację w kampanii, co było też genialnym zabiegiem. Następnie pojawiły się Resident Evil 6, które my z Tomkiem lubimy. A które nie zostało zbyt ciepło przyjęte i często jest wymieniane jako jedna z najgorszych odsłon serii. A potem oczywiście najlepsze w historii Resident Evil, Resident Evil 7, a po nim Resident Evil Village, które były przedstawione w kamerze pierwszoosobowej. Village niedawno dostał kamerę trzecioosobową w update'cie płatnym. O tym opowiadałem jakiś czas temu na Rozgrywce.

38:50 · Historia Rozwoju Serii Resident Evil 2

I to było bardzo ważne. Dlatego, że do dziś mówi się o tym, że Resident Evil 4 jakby jest takim protoplastą tego gatunku gier akcji TPP, które potem wybuchły, rozkwitły i tak naprawdę przez wiele, wiele lat rządziły na rynku. Dziękuję, mówcie dalej. Ja teraz się napiję kawy. W ogóle mi się podoba, że wy tak dużo mówicie i tak dobrze mówicie. Bo ja po prostu sobie piję kawę, odpoczywam. Ja tak mogę nagrywać rozgrywkę co dwa tygodnie. Mam nadzieję, że słuchacze na tych monologach też tak mają. Na pewno. Że odłożyli te odkurzacze i tam nie wiem, co się myje. Zatrzymali się na przejściu dla pieszych. No nie, tak to nie. Nie polecamy. W każdym razie, to co powiedziałeś, że budowanie atmosfery to jest jedno, ale też taka kamera pozwalała na bardzo precyzyjne sterowanie.

Jeśli chodzi o celowanie, gdzie się strzela. I to, jeśli chodzi o konsolę, było jednak pewnym nowym, bo na Pc oczywiście sterowanie za pomocą myszki precyzyjnej nie było niczym nowym i wyjątkowym, ale już w strzelankach TPP na konsolach to nie było takie oczywiste. I ja teraz wrócę do tego, co powiedziałem odnośnie tego, że ta gra mi zmarnowała życie. Kiedy wizyt w ogóle Resident, to ja, czwórka, to ja byłem w okresie takiego swojego życia, w którym mnie gry w ogóle nie interesowały. W ogóle. To się skończyło w okolicach, nie wiem, może Mafii, może Maxa Payne'a. To są ostatnie gry, które pamiętam, które zrobiły na mnie jakieś wrażenie. Właśnie, Max Payne i Mafia to są też gry w kamerze TPP. Ale zupełnie innej. Tak, tak.

101:31 · Zadania poboczne i system lootu 1

Rozgrywka 272 Domena Zła. To w dzisiejszym przesycie open worldów i przesycie bardzo podobnych do siebie gier z przyjemnością wracamy do tych starych tytułów w nowej odsłonie. I dlatego Dead Space i dlatego Resident Evil są aż tak satysfakcjonujące. I moim zdaniem właśnie z tego powodu Resident dostaje tak wysokie noty. Plus Resident jest bardziej znaną marką, jest serią z większą tradycją. No i czwórka była tym takim momentem przełomowym dla gier akcji TPP.

159:57 · Rozgrywka 272 Domena Zła - Supplies 1

Tak, wpisałem sobie na listę, na pewno odsłucham, a na niektórych odcinkach pojawiam się ja, na innych Szymon. Okej, to już właśnie, czekaj, skreślam. Natomiast następnym razem Szymon, jakby już chciał reklamować inne podcasty podczas naszej audycji, to uzgodnij to z twórcami albo ustalmy od razu stawkę za taką reklamę. Trójkaście, drogi, rozliczę się z wami za parę dni. Przyjdzie faktura. Teraz powinienem zrzucić tymem, to wy macie za to płacone? To, do czego zmierzam, bo tam się pojawił taki komentarz, że ktoś słucha jakiegoś podcastu na podwójnym przyspieszeniu. I to, do czego zmierzam, to to, że właśnie te podcasty być może są takim ratunkiem dla ciekawych treści, bo z jednej strony oczywiście jest mnóstwo amatorskich podcastów, co jest absolutnie super, że ludzie mogą tak łatwo tworzyć jakieś treści, ale też podcasty są w jakiś sposób zwolnione z cenzury.

Pokazano wszystkie 7 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.