Dokładka #19 - Aliens vs. Predator
Oto crossover trzech podcasterów walczących z filmami, komiksami, książkami i grami oraz wszystkimi nieścisłościami, które niesie ze sobą uniwersum AvP. Specjał Rozgrywki – Blade Runner [LINK] Stary Gracz #24 – Aliens, Terminator, Filmy, Gry, Komiksy [LINK] MKwadrat Podcast [LINK] ODCINEK KOMENTUJECIE TUTAJ! Jesteśmy na Spotify! Tu znajdziecie naszego Discorda. Profil facebookowy: Bądź na bieżąco! Grupa facebookowa: Komentuj, hejtuj, śmiej się z nami Chcecie napisać do nas maila? To piszcie tu: [email protected]! iTunes: Masz „ejpla”? Znajdziesz nas tutaj
Plus niesamowita scenografia, efekty praktyczne, praca Gigera, artysty szwajcarskiego, który zaprojektował tak naprawdę obcego i wygląd scenografii. To wszystko razem dało taki początek serii, która dzisiaj w popkulturze jest jedną z najbardziej znanych i najbardziej rozbudowanych serii. Do tego oczywiście przejdziemy, bo nie będziemy mówić tylko o filmach. Ale powiedzcie mi, może Łukasz, ty zacznij. Jakie są wasze wspomnienia z tym filmem? Ja w ogóle mam takie wspomnienie retraktywne, które po wielu latach sobie uświadomiłem, że to był Obcy. Jak gdzieś w telewizji widziałem sam ten fragment samego końca filmu, jak Ripley jest w kapsule i chodzi w tych majtkach, takiej kustej koszulce, ja to byłem totalnym dzieciakiem.
I tak naprawdę dla mnie dwójka jest zawsze najważniejszym filmem, tak szczerze, jeśli chodzi o uniwersum Aliena. Oczywiście doceniam to, co zrobił Ridley Scott, chociaż to nie był do końca jego pomysł, jakby nie patrzeć, bardziej H.R. Giggera i Dana O'Banona, o którym pewnie zaraz też pogadamy, nie? Bo gdyby nie te dwie postacie, to ja nie wiem, jakby ten obcy wyglądał, który kodowo zresztą nazywał się Starbeast, jak sobie wyczytałem swojego czasu w necie, który potem zamienił się finalnie w Aliena, a u nas oczywiście obcy ósmy pasażer Nostromo. Spoiler. Właśnie chciałem powiedzieć, te tytuły polskich obcych. Polscy tłumacze i nadawanie tych tytułów jak szklana pułapka, prawda? I teraz mamy film Alien, można by było go przetłumaczyć jako Obcy, dzięki czemu też o wiele łatwiej byłoby przetłumaczyć drugi tytuł tego sequela, który zrobił Cameron.
A na tym statku jednego martwego pilota, tak jak mówił Rafał Space Jockey'a, czy tak jak teraz ich nazywamy po latach inżyniera, który już nie żyje od dawien dawna, ale statek przewoził pewne jaja. To wygląda jak beczki, zbiorniki, nasi bohaterowie nie wiedzą czym to jest, a są to jaja, które przechowują tzw. facehuggerów, czyli takie pająko, skorpionopodobne, ohydne stwory wymyślone przez Giggera. Bardzo mocno kojarzące się zarówno z genitaliami żeńskimi, jak i męskimi, z całą resztą. I z jednego z tych jaj właśnie wyskakuje taki facehugger i przyczepia się do twarzy jednego z załogantów.
Tak bardzo jakby krwawią tym kwasem i ten kwas jest tak bardzo żrący, że w komiksie bohaterowie od razu wiedzą, żeby nie atakować obcego żadną bronią palną, że trzeba go złapać i natychmiast wyrzucić jakby w kosmos. Oni od razu mają ten plan. Trzeba wyrzucić go w kosmos, bo jeżeli zabijemy go na statku, to kwas przeżre się do tego stopnia, że po prostu wszyscy zginiemy, no bo jesteśmy w próżni kosmicznej, jeżeli zrobimy dziurę w kadłubie, to nie żyjemy, prawda? Ale myślę, że wiesz co, tak wracając do filmu, jakby podsumowania tego sukcesu, jakim się stało, znaczy film był sukcesem, to wiemy, tak? Generalnie na sukces wpłynęło przede wszystkim zatrudnienie HR Gigera, jak mówiłeś, do stworzenia postaci obcego aliena, którego widzimy w filmie. No bo sam H.R. Giger to jest postać nietuzinkowa, tu trzeba o niej parę słów powiedzieć. Rzeźbiarz, artysta, grafik, malarz, no trochę przerażająca postać na swój sposób, jeśli spojrzymy na jego dzieła, szczególnie ja mam parę albumów jego autorstwa.
On generalnie gustował w takiej, ja to nazywam trochę sztuka biomechaniczna, prawda, czyli łączenie ciała z jakimiś, nie wiem, materiałami, z elementami, trochę taki Precyberpunk? Nie wiem wiecie jak to nazwać, ale rozumiecie o co chodzi. Biomechanika to jest dobre określenie. Pewnie starzy gracze pamiętają doskonale taką grę Cyber Dreams. Tarksyd 1-2. Tam jest sporo z jego dzieł zresztą użytych. On był też scenografem, bo tu jeżeli mówimy o Danie O'Bannonie, to ja bym, nie wiem czy to jest miejsce i czas, ale trzeba by wspomnieć kim w ogóle jest Dan O'Bannon, no bo on zaczął swoją pracę w kinematografii hollywoodzkiej. Ja ci tylko przerwę raz i powiem ci, że H.R. Giger napisał taką książkę, która nazywa się Biomechanics. O, widzisz? Pewnie skojarzyłem. Co się zda rzeczy?
Jak wiemy ten projekt spalił na panewce. Tutaj nie wchodzą szczegóły, to co było ciekawe, że on po prostu Kręcił film w Europie, zabiegał o finansowanie ze studiów hollywoodzkich, na samą preprodukcję wydali 2 miliony dolarów, z tego co pamiętam, a nawet nie zaczęli zdjęć. A jest to ciekawe, to właśnie tam Dan O'Bannon poznał się z H.R. Giggerem, bo Hodorowski zatrudniał Giggera do zrobienia scenografii. Tam w ogóle był Salvador Dali zatrudniony do grania tego imperatora Shadama, Shadama IV chyba tak się nazywa ten imperator z Dune'y. Orson Welles też brał udział w tym, oczywiście. Herbert im dał, wiecie, swoje, jak to się mówi, błogosławieństwo, tak? Do tego oczywiście nic z tego nie wyszło. Jest super dokument, jak was to ciekawi, tak kończąc ten wątek, nazywa się Hodorowski Dune, a wyszedł w 2013. Nie wiem, czy jest na streamingach, ale jest generalnie temat rzeka. A, no oczywiście Mobius był, tak?
Jean Giraud, mój francuski jest, wiecie, niepoprawny, ale... Nasz też, nie przejmuj się. Okej, Mobiusa znamy jako genialnego rysownika komiksowego, artystę, Więc generalnie projekt był niesamowicie się zapowiadał, niestety upadł, ale Dan O'Bannon skończył tak, że musiał, jak czytałem potem trochę na wiki, że musiał skończyć na, nie mówię się na odwyku, ale przynajmniej pójść do psychoterapeuty, żeby się wyleczyć po tym wszystkim i wtedy tak naprawdę podobno napisał ten scenariusz właśnie obcego. I też pomyślał o H.R. Gigerze, kiedy głosi plotka, kiedy Ridley Scott zainteresował się tematem i kto mu zrobi tego obcego. No bo tak naprawdę, gdyby nie postać obcego stworzona przez H.R. Gigera, to ten obcy byłby dalej takim, moim zdaniem oczywiście, kampowym kinem lat 70. Tak szczerze, nie? Nie wiem, czy się tu zgadzacie. Znaczy, zależy, bo jakby te wnętrza tego statku, ten mroczny klimat i to takie niepokazywanie potwora praktycznie, czy bardzo spokojne tempo tego filmu, to nie jest dla mnie taki typowy film nad siedemdziesiątych.
On właśnie... Wybija się na tle cały resztę. Oczywiście, gdyby ten ksenomorf wyglądał inaczej, to może efekt byłby taki sam. To był tak jak pierwszy Predator, który wyglądał jak jakaś jaszczurka, krewetka, czy co to tam było. Sam rówkojad chyba na nogach. W każdym razie, wydaje mi się, że... inaczej, Giger odstawił fantastyczną pracę i dzięki temu Obcy jest jedynym w swoim rodzaju, dzięki temu on jest tak bardzo charakterystyczny do dzisiaj i tutaj w ogóle nikt się z tym nie kłóci. Natomiast samo tempo filmu, reżyseria, zdjęcia, scenografia, wiesz, tam jest dużo więcej rzeczy niż tylko design samego potwora. Ja wiem, no scenografia także. Ale wiesz co, H.R. Giger chyba też pomagał, bo wyczytałem, że on tam Hodorowskiemu zrobił w ogóle cały plan placu Harkonnena, nie?
Pokazano wszystkie 8 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Podstawowe informacje o gościach i temacie odcinka.
Goście dyskutują o Early Access i jego zasady korzystania.
Rozmowa o filmie Alien, jego znaczeniu i wizualnym aspekcie.
Przedstawienie i dyskusja nad polskimi tłumaczeniami tytułów filmów z serii Alien.
Przedstawienie i porównanie scenariusza O'Banona z filmem Alien i jego wpływ na dalsze części serii.
Podróżnicy rozmawiają o reżyserii i scenariuszach filmów Obcy i Aliens, w tym o roli H.R. Gigera i Daniego O'Bannona.
Rozmowa skupia się na filmie Aliens, jego kontynuacjach i wpływach na uniwersum Obcego.
Podróżnicy omawiają komiksy związane z uniwersum Obcego, w tym komiksy Dark Horse Comics i Alien Bloodlines.
Opis scenariusza niezrealizowanego komiksu Alien 3, w tym jego polityczne elementy i alternatywne historie postaci z filmów.
Podróżnicy opowiadają o komiksach Predatora i AVP, ich popularności i wartości historycznej, a także o problemach z dostępowaniem do niektórych gier i filmów w obecnych czasach.
Podróżnicy analizują film AVP, jego miejsce w uniwersum Predatora i Aliens, a także skomplikowane historie i teorie związane z filmami Prometeusz i Covenant.
Podrobnie omówiono związki między komiksami, filmami i universum Predatora, w tym motywacja inżynierów i Jezusa Chrystusa.
Wykazano podobieństwa między kompinami Blade Runner i Alien, w tym wzmianki o Tyrell Corporation i Weyland Corporation.
Zaprezentowano relację między filmem Soldier a Blade Runner, wskazując na ich wspólny uniwersum.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Oto crossover trzech podcasterów walczących z filmami, komiksami, książkami i grami oraz wszystkimi nieścisłościami, które niesie ze sobą uniwersum AvP.
Specjał Rozgrywki – Blade Runner [LINK]
Stary Gracz #24 – Aliens, Terminator, Filmy, Gry, Komiksy [LINK]
MKwadrat Podcast [LINK]
ODCINEK KOMENTUJECIE TUTAJ!
Jesteśmy na Spotify!
Tu znajdziecie naszego Discorda.
Profil facebookowy: Bądź na bieżąco!
Grupa facebookowa: Komentuj, hejtuj, śmiej się z nami
Chcecie napisać do nas maila? To piszcie tu: [email protected]!
iTunes: Masz „ejpla”? Znajdziesz nas tutaj