Radio MORS - Głosy z Pudła - 10.05.2023
Gry planszowe, a sprawa polska. O wielkich rodakach oraz roli Polski w świecie gier planszowych.
Halo, halo, to są Głosy z Pudła. Mówi do was Krzysztof Metelski, ze mną są... Kacper Konopiński. I Max Dickty. Jest godzina 18.03, czyli punktualnie. Dzisiaj tak. Punktualnie spóźnienie, można powiedzieć. Znaczy wiesz, no już... Do tego już się przywykło, no. Tak, tak. To już jest 18.03 po prostu, z natury. Wiadomo. Dzisiaj porozmawiamy o Polsce. Ojeju, znowu? Dlaczego? Gdzie znowu? No Polska górem, jak to się mówi, nie? No Popoland Mountain, takie Tatry. Dobrze, porozmawiamy o tym jakże obszernym, 40-miliardowym temacie, ale to po Newsach z Pudła. Max, co dla nas przygotowałeś? Newsy z Pudła, ponieważ dziś będziemy rozmawiać o Polsce, to żaden...
Przykra sprawa. Ale wiesz, jeżeli chodzi o te kotka w pudełku, no to może, nie wiem, wpakują tam jednego pudla, czy tam głosy, wiadomo, każdy słyszy prawie w głowie. Tak, tak. Jak najbardziej. Z ciekawych rzeczy, w sumie, no właśnie to, co mówię, jest dużo gier, które jeszcze w Polsce się nie ukazały. Chociażby najlepsza gra dla osób zaawansowanych to, Jezu, żebym teraz to dobrze przeczytał, Carnegie? Nie pamiętam. Carnegia się pisze. Krzysztof zresztą wie, że to nie jest pierwszy raz, gdy czytam tę nazwę i mi idzie. Wielokrotnie już byłem poprawiany. Czyli wielka gra ekonomiczna, która akurat do Polski się zbliża, z tego co pamiętam Rebel ma to wydać, więc jak taka dobra, to myślę, że można poczekać.
To tam są takie buki z pszenicy matradawnej. Skończmy, skończmy. To złota właśnie. Enough is enough. Żeby to nie była nasza ostatnia audycja, okej? Ale dobrze, wróćmy do tematu. Pan Krzysztof się nas zapytał. Z Maxem oboje odpowiedzieliśmy, że raczej dobrze. A co pan Krzysztof o tym myśli? Ja uważam, że jest generalnie dobrze, a nawet bardzo dobrze z paru względów. Po pierwsze, my mamy chyba jednych z najbardziej aktywnych producentów, wydawców naszych gier planszowych, którzy często nawet, mimo że są z Polski, to zaczynali na Zachodzie. Albo przynajmniej tam się skupili. Chociażby Lucky Duck Games. Potem Awaken Realms. No to oni założyli Game Founda, czyli wspieraczkę, alternatywa dla Kickstartera moim zdaniem.
A dzisiaj już się z wami żegnamy. Ja byłem Max Diktis, a pan był Kacper Konopiński. Krzysztof Metelski. No i mamy ostatnie sekundy, więc jeszcze raz Polska górą. Tatry. Polska górą. No i do usłyszenia. Cześć.
Pokazano wszystkie 4 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Krzysztof Metelski, Kacper Konopiński i Max Dickty przedstawiają się i rozmawiają o spóźnieniu.
Kacper informuje o nowym dodatku do gry Terraformacja Marsa, podkreślając zmiany w mechanice gry.
Kacper opisuje wyniki plebiscytu Golden Geek Awards 2022, podkreślając zwycięstwa i ciekawe gry.
Krzysztof i Max dyskutują o pozytywnych i negatywnych aspektach gry w gry planszowe w Polsce, omawiając wydawnictwa i problemy.
Krzysztof opisuje historię wydawnictwa Games Factory, podkreślając negatywne konsekwencje i koniec firmy.
Rozmowa o sytuacji rynek bitewniaków w Polsce, cenie i dostępności gier, a także o rozwijaniu się polskiego rynku gier planszowych.
Wspomnienia o sukcesach polskich projektantów gier, konwencjach i grupach testujących gry, a także o polskich wydawnictwach i inicjatywach wspierających projektantów.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Gry planszowe, a sprawa polska. O wielkich rodakach oraz roli Polski w świecie gier planszowych.