Radio MORS - Głosy z Pudła - 10.05.2023
Gry planszowe, a sprawa polska. O wielkich rodakach oraz roli Polski w świecie gier planszowych.
Nie dotyczy Polski, okej? Dokładnie, żeby jednak trochę... Patryk Macie, jesteś na świeczniku. Co to ma być, że nic o Polsce? Dlaczego? Nie no, ale w sumie może wyjdzie, że coś w Polsce. Zaraz zobaczymy. No ja myślę, bo to inaczej będzie trzeba zgłosić w odpowiednie miejsca. Dobrze, to ja wpletę Polskę. Ja proszę. Uwaga. Informacja numer jeden. Kojarzycie Brzdęk, grę? Oczywiście. I Brzdęk miał swoją wersję Legacy. I właśnie trwa kampania Brzdęka Legacy 2. O tym chyba samym pod tytule nawet, tylko ma dwa. Co za oryginalna nazwa. Clank Legacy 2, w którym są nowe rzeczy dodane, na przykład podobno dodali Co-Opa i dodali, to mnie fascynuje, karty z drapki. No to takie w sumie taka rzecz do Legacy.
No ale że uznali, że naklejki w sumie słabe, bo krzywo ci się przykleją, to my tu mamy zdrapkę, zdrap sobie. Śmieszne całkiem. Znaczy, to jest jakiś krok do góry, ale szczerze taki mały kroczek, taki tip-top ma ciupci, że... Nie, nie, bo ja wiem, że pan Kacper pewnie już jest zdenerwowany, bo znowu to Legacy i znowu będziemy niszczyć nasze gry. Nie tym razem, bo nie wiem, czy zauważyliście ten taki trend, że faktycznie wydawcy przestaje robić legacy takie do zniszczenia, bo zauważyli, że ludzie tego nie lubią. I teraz brzdęk legacy to jest tak naprawdę tak jakby kampania, którą przechodzisz i w trakcie tej kampanii tak naprawdę tworzysz sobie grę. Bo jak skończysz, to masz grę, w którą możesz grać, która tam została powiedzmy zmodyfikowana o to, Co ty tam sobie zdecydowałeś, tak? Czyli mapa jest poklejona przez ciebie i tak dalej.
Pokazano wszystkie 2 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Krzysztof Metelski, Kacper Konopiński i Max Dickty przedstawiają się i rozmawiają o spóźnieniu.
Kacper informuje o nowym dodatku do gry Terraformacja Marsa, podkreślając zmiany w mechanice gry.
Kacper opisuje wyniki plebiscytu Golden Geek Awards 2022, podkreślając zwycięstwa i ciekawe gry.
Krzysztof i Max dyskutują o pozytywnych i negatywnych aspektach gry w gry planszowe w Polsce, omawiając wydawnictwa i problemy.
Krzysztof opisuje historię wydawnictwa Games Factory, podkreślając negatywne konsekwencje i koniec firmy.
Rozmowa o sytuacji rynek bitewniaków w Polsce, cenie i dostępności gier, a także o rozwijaniu się polskiego rynku gier planszowych.
Wspomnienia o sukcesach polskich projektantów gier, konwencjach i grupach testujących gry, a także o polskich wydawnictwach i inicjatywach wspierających projektantów.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Gry planszowe, a sprawa polska. O wielkich rodakach oraz roli Polski w świecie gier planszowych.