Radio MORS - Głosy z Pudła - 10.05.2023
Gry planszowe, a sprawa polska. O wielkich rodakach oraz roli Polski w świecie gier planszowych.
Więc to też taka kwestia nie aż tak bogatej dystrybucji. Myślę, że też jest całkiem istotna. I właśnie to, że chociażby są jednak coraz nowe próby, To też fajnie świadczy o tym, że jednak jest może szansa na to, że to jeszcze więcej gier się pojawi, ale też w ogóle gry pitywne po prostu mają to do siebie, że to jest jeszcze większa nisza niż gry planszowe i dlatego, a przez to, że to jest nisza mniejsza i droższa, To jednak o wiele ciężej o to, żeby teraz ta dystrybucja tak fajnie szła, więc z tego, co tam wiem, no to chociażby ta właśnie Gra o Tron, która tutaj w Polsce raczej sobie radzi, no to też był taki w sumie ślepy strzał. No nie było wiadomo, czy to się przyjmie. Oni właściwie mogli się bardzo szybko zwinąć i mogło się okazać, że no to się nie chwyta i nie wydajemy, nie? Na przykład jak Dust u nas. Tak, Dust też były próby, a raczej aż tak się nie przyjęło, nie?
Pokazano wszystkie 1 dopasowanie. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Krzysztof Metelski, Kacper Konopiński i Max Dickty przedstawiają się i rozmawiają o spóźnieniu.
Kacper informuje o nowym dodatku do gry Terraformacja Marsa, podkreślając zmiany w mechanice gry.
Kacper opisuje wyniki plebiscytu Golden Geek Awards 2022, podkreślając zwycięstwa i ciekawe gry.
Krzysztof i Max dyskutują o pozytywnych i negatywnych aspektach gry w gry planszowe w Polsce, omawiając wydawnictwa i problemy.
Krzysztof opisuje historię wydawnictwa Games Factory, podkreślając negatywne konsekwencje i koniec firmy.
Rozmowa o sytuacji rynek bitewniaków w Polsce, cenie i dostępności gier, a także o rozwijaniu się polskiego rynku gier planszowych.
Wspomnienia o sukcesach polskich projektantów gier, konwencjach i grupach testujących gry, a także o polskich wydawnictwach i inicjatywach wspierających projektantów.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Gry planszowe, a sprawa polska. O wielkich rodakach oraz roli Polski w świecie gier planszowych.