Mentionsy Mentionsy
Okiem Deva
Okiem Deva

Raporty korporacyjne

25.05.2026 ·24 min 32 s · 4 rozdziały

Jak radzą sobie wielkie korporacje na rynku ijakie rekordy biją mniejsze tytuły. Zapraszam do materiału! 📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/ BIBLIA OPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible PRACA W GAMEDEVIE:https://workplays.it/ Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdeva Discord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8 Linki: https://linktr.ee/okiemdeva Kompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPraca Pytania do następnegolive’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7 🕒Timestamps:00:00:00 Intro00:00:53 Mouse P.I. odrobiło koszty00:03:03 Raporty korporacyjne00:13:23 Rekordy sprzedażowe00:16:40 PS+ drożeje!00:18:54 Wydatki Hasbro00:23:42 Outro ---------------- 📢 Wspierający https://workplays.it/ 💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski 🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz 👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera 🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78 🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz 🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek----------------📚 Źródła:https://80.lv/articles/mouse-p-i-for-hire-publisher-recoups-all-expenses-in-just-one-monthhttps://www.gamesindustry.biz/square-enix-fy26-operating-income-surges-349-despite-net-sales-declinehttps://www.gamesindustry.biz/nexon-q1-net-income-rises-118-to-3607mhttps://www.gamedeveloper.com/business/ubisoft-s-net-bookings-are-down-54-year-on-yearhttps://www.gamedeveloper.com/business/subnautica-2-has-surpassed-2-million-sales-in-12-hourshttps://www.gamedeveloper.com/business/arc-raiders-tops-16-million-sales-and-could-be-heading-to-chinahttps://www.gamedeveloper.com/business/sony-increasing-the-price-of-playstation-plus-for-new-customershttps://www.videogameschronicle.com/news/hasbro-spent-1bn-video-games-none-are-live-service/  

5:12 · Raporty korporacyjne - Square Enix 2

I jeszcze ostatnia wiadomość, wydatki Hasbro. Hasbro wydało blisko miliard dolarów na gry wideo od 2018 i żadna z nich nie jest grą typu live service. Ta informacja pochodzi z rozmowy The Game Business CEO Hasbro Chrisem Coxem. Firma zbudowała sześć studiów deweloperskich i wewnętrzną organizację wydawniczą, by tworzyć gry zdolne, by konkurować z największymi tytułami w branży. Pierwszą z nich będzie Exodus of Archetype Entertainment z premierą planowaną na przyszły rok, wydawana przez Wizards of the Coast. Cox powiedział przede wszystkim zespół w Archetype założony przez Jamesa Olena, ale potem Chris King i Jesse Skye, to wielu ludzi z Bioware, którzy stworzyli jedne z moich ulubionych gier.

To nowe IP, ale nie jest nam obce. Exodus to w zasadzie D&D w kosmosie, znamy się na grach RPG i wiemy jak je robić dobrze. Warlock Dungeons & Dragons od Invoke. Skupienie się na grach single player stoi w opozycji do wcześniejszych sukcesów Hasbro, takie jak niezwykle dochodowe Monopoly Go. Mimo oczywistych zachęt finansowych, Coxy Wizards of the Coast stawiają na tradycyjny model biznesowy. Coxy ujaśnił, że mamy naprawdę szerokie portfolio, gdzie więc mielibyśmy postawić nasze zakłady, a gdzie nie.

23:00 · Rekordy sprzedażowe - Subnautica 1

Moim zdaniem dobrze, że nie idą w gry usługi tylko w coś co może i nie aż tak bardzo pozwoli im się nachapać, ale zdecydowanie jest też powiedzmy ryzykiem niższego rzędu, więc jak dla mnie logika tutaj pana prezesa ma jak najbardziej sens. Zresztą gier usług mam po kokardę, a dobrych RPGów singleplayerowych premium bez dziwnych powiedzmy urozmaiceń online'owych Nie ma aż tak dużo jakościowych, a tutaj jednak z budżetami Hasbro jest na to szansa, że dostaniemy coś dobrego. I to wszystko w tym materiale. Zapraszam do lajków, komentarzy, subów, dołączenia do Discorda, Patronite'a czy dowolnej innej formy wspierania, tak jak ci wspaniali ludzie, których widzicie teraz na ekranie.

Pokazano wszystkie 3 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.