Mentionsy Mentionsy
Okiem Deva
Okiem Deva

Na monetyzację trzeba sobie ZASŁUŻYĆ! #niecodziennik #okiemdeva #148

17.02.2024 ·23 min 47 s

Jeżeli chcesz docenić moją twórczość - postaw mi kawę! https://buycoffee.to/okiemdeva Zacznij wspierać ten kanał, a dostaniesz te bonusy na YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCiIpsRTb_RDda9w3WL7fndA/join oraz Spotify: https://podcasters.spotify.com/pod/show/okiemdeva/subscribe Wszystkie linki w jednym miejscu: https://linktr.ee/okiemdeva Niecodziennik 2024.02.14 00:00:00 Intro 00:00:22 Skrótowo o grach 00:00:50 Gamedevove liczby 00:02:08 Francja, gamedev i związki zawodowe 00:05:31 Starfield się znudził 00:07:18 PalWorld traci graczy 00:09:28 Rise Of The Ronin zablokowany w Korei 00:11:09 Niezadowolony Bloober 00:12:44 Rockstar szuka perfekcji 00:13:45 Stellar Blade dla dorosłych 00:16:10 Na monetyzację trzeba sobie ZASŁUŻYĆ! 00:23:15 Outro https://80.lv/articles/dead-island-2-is-finally-coming-to-steam/ https://insider-gaming.com/intergalactic-heretic-prophet/ https://80.lv/articles/baldur-s-gate-3-brought-hasbro-usd90-million/ https://80.lv/articles/baldur-s-gate-3-reviews-reached-500-000/ https://80.lv/articles/playstation-5-sold-twice-as-many-consoles-as-xbox-series-x-s/ https://80.lv/articles/kingdom-come-deliverance-hit-6-million-units-sold/ https://www.gamesindustry.biz/supercell-revenue-drops-42-to-17bn-in-2023 https://80.lv/articles/three-ubisoft-studios-are-on-strike/ https://insider-gaming.com/dont-nod-union-report-issues/ https://www.gamedeveloper.com/business/stjv-union-claims-don-t-nod-mismanagement-causing-staff-burnout https://www.gamesindustry.biz/french-ubisoft-workers-on-strike-over-salary-today https://insider-gaming.com/starfield-fans-player-count-drop-steam/ https://80.lv/articles/we-still-love-you-palworld-commented-on-losing-two-thirds-of-its-players/ https://www.gamesindustry.biz/sony-reportedly-cancels-rise-of-the-ronin-launch-in-south-korea https://80.lv/articles/bloober-team-s-ceo-isn-t-happy-with-silent-hill-2-remake-s-latest-trailer-as-dev-has-nothing-to-do-with-it/ https://80.lv/articles/take-two-s-ceo-says-that-with-gta-6-devs-are-seeking-perfection/ https://insider-gaming.com/stellar-blade-rated-18-in-korea/ https://80.lv/articles/helldivers-2-s-dev-says-games-have-to-earn-the-right-to-monetize/ https://insider-gaming.com/helldivers-2-developer-says-studios-have-to-earn-the-right-to-monetize/ https://insider-gaming.com/helldivers-2-developer-is-hiring-more-staff-to-work-on-the-game/ https://kotaku.com/helldivers-2-server-down-status-ps5-pc-steam-1851248827 https://www.ign.com/articles/helldivers-2-dev-says-it-will-never-add-pvp-because-it-wants-to-reduce-toxic-elements-from-the-community ---------------- Wspierający Junior Dev: Tomek Mar, Marcin McFly, LootBox, Arrora, ReFires, Anna Weglarz, Jakub Staniszewski, kondi16, ExitWound, bibruRG_78, Kojo Bojo, ZajacccXD, CHRZ, Mithrandir, Ania Węglarzy, FiSherMan414, MichalDev, Lukas P, Aliwera Regular Dev: Anatae GG, Ari Gold, PabloRal, Aquatofana, Bonga, Leniwa Ola, Sebastian Sadowy Senior Dev: Dawid Kuc, Pawelek1329, Arti ,,Niezłomny”, Pielgrzym, Morfiniusz Buycoffe.to: Zbigniew Zapart ----------------

Uzasadniona monetyzacja, Strike w Ubisoft i wiele więcej w tym wydaniu Niecodziennika Okiem Deva. Zapraszam. Witam serdecznie, nazywam się Grzegorz Wątroba, a to mój kanał Okiem Deva w dzisiejszym Niecodzienniku, czyli nieregularnym podsumowaniu najświeższych wiadomości ze świata gier. Mamy sporo ciekawych informacji, więc zaczynamy. Na początek szybka piguła informacyjna. Dead Island 2 nareszcie zmierza na Steama. Dokładnie rogi jeden dzień od wydania na Epic Games Store mija okres ekskluzywności platformy, stąd teraz prawdopodobnie tą naparzankę z zombiakami zobaczymy w innych serwisach i bardzo dobrze. Dodatkowo Sony rejestruje nowy znak handlowy Intergalactic The Heretic Prophet, który ma być związany z jakąś grą wideo.

Związek twierdzi, że praktyki przyczyniają się do wypalenia zawodowego. W trakcie przeprowadzonej przez Dontnod ankiety 30% pracowników odradzało aplikowanie do firmy, 39% uważa, że firma ma zbyt wiele na głowie, 28% czuje, że niewystarczająco docenia pracowników STŻW czy STJV. Krytykuje zarządzanie Dontnod za brak komunikacji i wzywa do szacunku dla przedstawicieli, pracowników i wznowienia dialogu. Dontnod podkreśla znaczenie wsparcia i szacunku w miejscu pracy, zapewniając o poważnym traktowaniu zarzutów i dążeniu do dialogu z przedstawicielami. Kilka dni później STGV postanowiło jednak zorganizować strajk w trzech studiach Ubisoft, w Annecy, Montpellier i Paryżu.

Strike został zapowiedziany po nieudanych rocznych negocjacjach płacowych w Ubisoft. Związek krytykuje zarządzanie firmy za oferowanie podwyżek poniżej inflacji drugi rok z rzędu, mimo że wyniki finansowe firmy przekroczyły oczekiwania. Reprezentanci związkowi w Ubisoft skrytykowali strategię zarządzania, mając na celu Oszczędności w wysokości 200 milionów euro na kosztach produkcji w ciągu najbliższych dwóch lat, podkreślając, że jakość gier i dobre warunki pracy są kluczem do sukcesu, a nie oszczędności na pracownikach czy narzędziach. Pracownicy chcą być dumni z produktów, które tworzą i podkreślają, że trudne warunki pracy nie sprzyjają właściwemu tworzeniu gier. No i tutaj ciężko się nie zgodzić w momencie, kiedy chyba nikt nie chce z roku na rok zarabiać mniej, mimo że pracuje tyle samo, a wszystko dookoła jeszcze drożeje, tak więc...

No tutaj normalne, że akurat w kraju, w którym bardzo rozbudowany jest ten właśnie aparat związany z uzwiązkowieniem, no to przez związki zawodowe załatwia się takie rzeczy, zwłaszcza, że to jest bardzo szeroko jednak zakrojona firma w wielu oddziałach, więc tym samym no muszą sobie zsynchronizować te wszystkie działania i stąd właśnie strajki. No troszeczkę Ubisoft będzie miał teraz bólu głowy. Może i lepiej, może się powiedzmy nauczą. że z pewnymi rzeczami, z pewnymi siłami nie ma co zadzierać, może to poprawi sytuację pracowników, zobaczymy. Śmiało piszcie, pytajcie czy też nie zgadzacie się ze mną w komentarzach, na wszelkie pytania postaram się odpowiadać najpóźniej w trakcie najbliższego live'a, który będzie gdzieś w połowie marca najprawdopodobniej.

Pokazano wszystkie 4 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.