Mentionsy Mentionsy
Okiem Deva
Okiem Deva

Na monetyzację trzeba sobie ZASŁUŻYĆ! #niecodziennik #okiemdeva #148

17.02.2024 ·23 min 47 s

Jeżeli chcesz docenić moją twórczość - postaw mi kawę! https://buycoffee.to/okiemdeva Zacznij wspierać ten kanał, a dostaniesz te bonusy na YouTube: https://www.youtube.com/channel/UCiIpsRTb_RDda9w3WL7fndA/join oraz Spotify: https://podcasters.spotify.com/pod/show/okiemdeva/subscribe Wszystkie linki w jednym miejscu: https://linktr.ee/okiemdeva Niecodziennik 2024.02.14 00:00:00 Intro 00:00:22 Skrótowo o grach 00:00:50 Gamedevove liczby 00:02:08 Francja, gamedev i związki zawodowe 00:05:31 Starfield się znudził 00:07:18 PalWorld traci graczy 00:09:28 Rise Of The Ronin zablokowany w Korei 00:11:09 Niezadowolony Bloober 00:12:44 Rockstar szuka perfekcji 00:13:45 Stellar Blade dla dorosłych 00:16:10 Na monetyzację trzeba sobie ZASŁUŻYĆ! 00:23:15 Outro https://80.lv/articles/dead-island-2-is-finally-coming-to-steam/ https://insider-gaming.com/intergalactic-heretic-prophet/ https://80.lv/articles/baldur-s-gate-3-brought-hasbro-usd90-million/ https://80.lv/articles/baldur-s-gate-3-reviews-reached-500-000/ https://80.lv/articles/playstation-5-sold-twice-as-many-consoles-as-xbox-series-x-s/ https://80.lv/articles/kingdom-come-deliverance-hit-6-million-units-sold/ https://www.gamesindustry.biz/supercell-revenue-drops-42-to-17bn-in-2023 https://80.lv/articles/three-ubisoft-studios-are-on-strike/ https://insider-gaming.com/dont-nod-union-report-issues/ https://www.gamedeveloper.com/business/stjv-union-claims-don-t-nod-mismanagement-causing-staff-burnout https://www.gamesindustry.biz/french-ubisoft-workers-on-strike-over-salary-today https://insider-gaming.com/starfield-fans-player-count-drop-steam/ https://80.lv/articles/we-still-love-you-palworld-commented-on-losing-two-thirds-of-its-players/ https://www.gamesindustry.biz/sony-reportedly-cancels-rise-of-the-ronin-launch-in-south-korea https://80.lv/articles/bloober-team-s-ceo-isn-t-happy-with-silent-hill-2-remake-s-latest-trailer-as-dev-has-nothing-to-do-with-it/ https://80.lv/articles/take-two-s-ceo-says-that-with-gta-6-devs-are-seeking-perfection/ https://insider-gaming.com/stellar-blade-rated-18-in-korea/ https://80.lv/articles/helldivers-2-s-dev-says-games-have-to-earn-the-right-to-monetize/ https://insider-gaming.com/helldivers-2-developer-says-studios-have-to-earn-the-right-to-monetize/ https://insider-gaming.com/helldivers-2-developer-is-hiring-more-staff-to-work-on-the-game/ https://kotaku.com/helldivers-2-server-down-status-ps5-pc-steam-1851248827 https://www.ign.com/articles/helldivers-2-dev-says-it-will-never-add-pvp-because-it-wants-to-reduce-toxic-elements-from-the-community ---------------- Wspierający Junior Dev: Tomek Mar, Marcin McFly, LootBox, Arrora, ReFires, Anna Weglarz, Jakub Staniszewski, kondi16, ExitWound, bibruRG_78, Kojo Bojo, ZajacccXD, CHRZ, Mithrandir, Ania Węglarzy, FiSherMan414, MichalDev, Lukas P, Aliwera Regular Dev: Anatae GG, Ari Gold, PabloRal, Aquatofana, Bonga, Leniwa Ola, Sebastian Sadowy Senior Dev: Dawid Kuc, Pawelek1329, Arti ,,Niezłomny”, Pielgrzym, Morfiniusz Buycoffe.to: Zbigniew Zapart ----------------

Być może część graczy wróci, ale to już nigdy nie osiągnie chyba takich liczb, jakie Jakie Starfield osiągnął na początku, chyba że w jakiś sposób te mody będą tak rewelacyjne, że wszyscy się z powrotem na to załapią. Community Manager PocketPair Bucky odpowiedział na spadek liczby graczy w Palworld podkreślając, że przerwy od gier video są całkowicie normalne mimo alarmistycznych artykułów sugerujących, że Palworld straciło już 70% swojej bazy graczy i przestaje mieć znaczenie. Bucky ujawnił, że obecne liczby graczy znacznie przekraczają oczekiwaną przed premierą liczbę... Gracze, jakich mogliby mieć kiedykolwiek. I tutaj sam przyznaję, że nigdy nie spodziewałem się, że osiągniemy miliony komentów.

Ja zaznaczę, że to jest normalne, że gracze sobie robią przerwę, tworzenie nowej zawartości wymaga czasu. Zapewnił, że zespół nadal kocha graczy, nawet tych, którzy odeszli i ma nadzieję na ich powrót, gdy gra zostanie rozbudowana o nową zawartość i funkcję. PocketPair ogłosiło również nabór na wszystkie stanowiska, szczególnie szukając specjalistów od produkcji i programowania gry usługi lub z takimi ambicjami na gry usługi właśnie. Muszą się liczyć z tym, że jeżeli nie utrzymają tempa produkcji nowej zawartości dla graczy, to ich liczba będzie bezpowrotnie spadać. Gracze narzekają, jeżeli chodzi o Palward, zwłaszcza w kwestii endgame'u, gdzie po prostu brakuje takich wydarzeń, czy generowania takich rzeczy, które sprawią, że po prostu ludzie, którzy już zrobili wszystko w tej grze, będą chcieli dalej przy niej zostać.

Helldivers 2 kontynuacja cenionej strzelaniny od studia Arrowhead miała swoją premierę 8 lutego 2024 pomimo trudnych początków związanych z awariami, problemami z dobieraniem graczy do drużyn oraz kłopotami z logowaniem gra nieoczekiwanie zyskała ogromną popularność na całym świecie zarówno na PC jak i na konsole. Z zaskoczeniem sukcesem ani deweloper ani wydawca firmy Sony nie przewidzieli jak wielki hit mają w swoich rękach. Do 14 lutego Helldivers 2 osiągnęła znaczący kamień milowy gromadząc ponad 200 tysięcy graczy online jednocześnie, co jest drugim najlepszym wynikiem pośród gier wydanego ostatnio. Oczywiście na pierwszym miejscu znalazło się Palworld z rekordowymi 2,1 miliona graczy, zaś na trzecim miejscu było Enshrouded posiadając 160 tysięcy graczy jednocześnie.

Pokazano wszystkie 3 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.