Jak wiek graczy wpływa na odkrywalność?
Jak wiek wpływa na nasze growe wybory, co Xboxjuż zdążył zmienić i nowy rozdział ochrony gier w USA. Zapraszam doNiecodziennika! 📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/ BIBLIA OPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible PRACA W GAMEDEVIE:https://workplays.it/ Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdeva Discord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8 Linki: https://linktr.ee/okiemdeva Kompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPraca Pytania do następnegolive’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7 🕒Timestamps:00:00:00 Intro00:01:18 Pierwsze efekty zmian w Xbox?00:05:07 Fable opóźniony!00:09:46 Wojenki prezesów00:14:12 Jak wiek graczy wpływa naodkrywalność?00:18:33 Jak ban w Wielkiej Brytanii wpłyniena gry?00:24:13 Ochrona gier w USA faktem?00:29:19 Co nowego chce nam sprzedać NVIDIA?00:36:06 Outro ---------------- 📢 Wspierający https://workplays.it/ 💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski 🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz 👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera 🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78 🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz 🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek----------------📚 Źródła:https://www.gamesindustry.biz/xbox-ceo-says-its-already-seeing-positive-impacts-following-game-pass-price-cutshttps://www.polygon.com/fable-reboot-delay-2027/https://kotaku.com/epic-games-ceo-tim-sweeney-dunks-on-gabe-newell-raising-steam-deck-prices-while-flaunting-500-super-yacht-2000700489https://newsletter.gamediscover.co/p/how-old-are-your-players-and-doeshttps://www.gamedeveloper.com/business/uk-social-media-ban-could-impact-video-game-platformshttps://www.videogameschronicle.com/news/us-bill-requiring-paid-games-to-be-playable-after-they-shut-down-has-passed-initial-vote-and-moved-to-the-senate/https://arstechnica.com/gadgets/2026/06/nvidia-gets-into-the-arm-pc-business-with-new-high-end-rtx-spark-processor/
Tak to niestety wygląda, tak już historia pokazywała wcześniej. To nie znaczy, że w ogóle żadnych premier nie będzie tego 19 listopada i w dniach przeległych, absolutnie nie. Niektórzy mieli już długo planowane kampanie marketingowe i po prostu tego nie przesuną i nie mają umowy wydawnicze. Natomiast ci, którzy mają pewną ruchomość w doborze terminów, będą raczej się odsuwali od 19 listopada. Kolejno przejdźmy do wojenki prezesów Valve i Epic Games. Potem jak Valve podniosło ceny Steam Deck'a o setki dolarów, prezes Epic Games, Tim Sweeney, postanowił publicznie zakpić z Gabe'a Newella.
Artykuł Kotaku słusznie zauważa, że kryzys pamięci RAM napędzany sztuczną inteligencją rzeczywiście wywiera presję na Valve, bo firma nie dysponuje taką siłą przetargą w łańcuchu dostaw jak więksi konkurenci. Jednocześnie chwalenie się jachtem za pół miliarda czy przy jednoczesnym podnoszeniu cen To według autora artykułu i według evidentnie Tima Sweeneya zły, bądź też obsceniczny obraz. Znowu, kto bogatemu zabroni? Chłop sobie na to zapracował, ludzie i tak kupują ten sprzęt, jakby nie kupowali to by nie podnieśli Tak cen, bądź też by je zniwelowali. Internauci jednak szybko odwrócili sytuację przeciwko Swineyowi, przypominając, że zaledwie kilka miesięcy temu Epic Games zwolnił ponad 1000 pracowników.
Analiza skrajnych przypadków jest szczególnie pouczająca. Gry o najwyższej i średniej wieku to tytuł pokroju takich Diablo-like, można powiedzieć, ale też takich, które się odnoszą do nostalgii, do heroesów, czyli mamy Titan Quest, Mech Warrior czy Songs of Conquest. Swoją drogą, świetna gra. Staromodne, pecetowe tytuły z retro franchise'ami, zdominowane przez gatunki strategiczne i zazwyczaj jednoosobowe, bardziej jednoosobowe niż wieloosobowe. Żadna z gier z najstarszą publicznością nie ma wśród pięciu najpopularniejszych tagów trybu wieloosobowego ani kooperacji. Widać, że po prostu starsi gracze cały czas siedzą w tej troszeczkę bańce, w której wyrosli i to jest zupełnie naturalne. Na przeciwnym biegunie, czyli gry o najmłodszej średniej wieku, dominuje tam kooperacja i tzw. friend slope, czyli Repo, RVD, Peak, a także tytuły z silną obecnością na YouTubie, jak Five Nights at Freddy's czy Deltarune.
Kluczowe są też implikacje dla odkrywalności. Młodzi gracze w znacznie większym stopniu polegają na krótkich filmach wideo, na formach typu Tik Tok czy Shorty, GameDiscovered.com prezentuje porównanie źródeł odkrywania ogółem dla Repo i Zero Sievert. Różnice są bardzo wyraźne, stąd też znów, jeżeli chcemy w takim razie trafiać do młodszych widzów, no to to musi być przez shorty. Dla twórcy gier te wnioski są bardzo praktyczne. Chororowo-komediową twoja kampania marketingowa powinna opierać się na TikToku i YouTubie.
Pokazano wszystkie 4 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Grzegorz omawia zmiany w cenie Xbox Game Passa i opisuje zmiany w nazwie i strategii promocji Xboxa.
Grzegorz analizuje powody opóźnienia Fable i wpływ konkurencji na odkrywalność gier w okresie świąt.
Grzegorz omawia konflikty między prezesami Valve i Epic Games oraz ich wpływ na branżę gier elektronicznych.
Grzegorz przedstawia analizę TheGameDiscovered.com dotyczącą wpływu wieku graczy na odkrywalność gier na Steam.
Grzegorz omawia propozycje regulacji dotyczących ochrony gier dla dzieci w Wielkiej Brytanii i ich wpływ na branżę.
Grzegorz opisuje propozycje ustawy Protect Our Games Act w USA i jej potencjalne konsekwencje dla deweloperów gier elektronicznych.
Grzegorz przedstawia nową technologię RTX Spark od Nvidia i jej potencjalne wpływy na branżę gier elektronicznych.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Jak wiek wpływa na nasze growe wybory, co Xboxjuż zdążył zmienić i nowy rozdział ochrony gier w USA. Zapraszam doNiecodziennika!
📌 Przydatne linki:
Moja nadchodząca gra:
https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/
BIBLIA OPTYMALIZACJI
https://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible
PRACA W GAMEDEVIE:
https://workplays.it/
Patronite Okiem Deva:
https://patronite.pl/okiemdeva
Discord Okiem Deva:
https://discord.gg/4anD7dJJn8
Linki: https://linktr.ee/okiemdeva
Kompilacja ofert pracy:
https://bit.ly/GamedevPraca
Pytania do następnegolive’a
https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7
🕒Timestamps:
Intro
Pierwsze efekty zmian w Xbox?
Fable opóźniony!
Wojenki prezesów
Jak wiek graczy wpływa naodkrywalność?
Jak ban w Wielkiej Brytanii wpłyniena gry?
Ochrona gier w USA faktem?
Co nowego chce nam sprzedać NVIDIA?
Outro
----------------
📢 Wspierający
https://workplays.it/
💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski
🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz
👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera
🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78
🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz
🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek
----------------
📚 Źródła:
https://www.gamesindustry.biz/xbox-ceo-says-its-already-seeing-positive-impacts-following-game-pass-price-cuts
https://www.polygon.com/fable-reboot-delay-2027/
https://kotaku.com/epic-games-ceo-tim-sweeney-dunks-on-gabe-newell-raising-steam-deck-prices-while-flaunting-500-super-yacht-2000700489
https://newsletter.gamediscover.co/p/how-old-are-your-players-and-does
https://www.gamedeveloper.com/business/uk-social-media-ban-could-impact-video-game-platforms
https://www.videogameschronicle.com/news/us-bill-requiring-paid-games-to-be-playable-after-they-shut-down-has-passed-initial-vote-and-moved-to-the-senate/
https://arstechnica.com/gadgets/2026/06/nvidia-gets-into-the-arm-pc-business-with-new-high-end-rtx-spark-processor/