Mentionsy Mentionsy
Okiem Deva
Okiem Deva

Jak wiek graczy wpływa na odkrywalność?

06.06.2026 ·36 min 44 s · 7 rozdziałów

Jak wiek wpływa na nasze growe wybory, co Xboxjuż zdążył zmienić i nowy rozdział ochrony gier w USA. Zapraszam doNiecodziennika! 📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/ BIBLIA OPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible PRACA W GAMEDEVIE:https://workplays.it/ Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdeva Discord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8 Linki: https://linktr.ee/okiemdeva Kompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPraca Pytania do następnegolive’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7 🕒Timestamps:00:00:00 Intro00:01:18 Pierwsze efekty zmian w Xbox?00:05:07 Fable opóźniony!00:09:46 Wojenki prezesów00:14:12 Jak wiek graczy wpływa naodkrywalność?00:18:33 Jak ban w Wielkiej Brytanii wpłyniena gry?00:24:13 Ochrona gier w USA faktem?00:29:19 Co nowego chce nam sprzedać NVIDIA?00:36:06 Outro ---------------- 📢 Wspierający https://workplays.it/ 💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski 🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz 👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera 🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78 🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz 🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek----------------📚 Źródła:https://www.gamesindustry.biz/xbox-ceo-says-its-already-seeing-positive-impacts-following-game-pass-price-cutshttps://www.polygon.com/fable-reboot-delay-2027/https://kotaku.com/epic-games-ceo-tim-sweeney-dunks-on-gabe-newell-raising-steam-deck-prices-while-flaunting-500-super-yacht-2000700489https://newsletter.gamediscover.co/p/how-old-are-your-players-and-doeshttps://www.gamedeveloper.com/business/uk-social-media-ban-could-impact-video-game-platformshttps://www.videogameschronicle.com/news/us-bill-requiring-paid-games-to-be-playable-after-they-shut-down-has-passed-initial-vote-and-moved-to-the-senate/https://arstechnica.com/gadgets/2026/06/nvidia-gets-into-the-arm-pc-business-with-new-high-end-rtx-spark-processor/ 

24:00 · Regulacje i ochrona gier w Wielkiej Brytanii 2

Które trzeba uwzględnić już na etapie budżetowania. Warto też obserwować czy inne Stany i Kraje podążą tym śladem, bo tego typu regulacje mają tendencję do rozprzestrzeniania się. Jak dla mnie dużo z tych rzeczy typu informowanie graczy czy dawanie możliwości grania offline tam gdzie jest to możliwe jak najbardziej jest spoko pomysłem i według mnie jest bardzo pro konsumenckie i powinno być standardem, a koszt przynajmniej tego informowania graczy Jest praktycznie zerowy. Reszta, no tutaj mogą być problemy, trzeba to odpowiednio uwarunkować. I na końcu, co nowego chce nam sprzedać Nvidia? Otóż zapowiedziała RTX Spark, układ oparty na architekturze ARM, zaprojektowany do zasilania komputerów systemem Windows.

Chip łączy 20-rdzeniowy procesor Nvidia Grace, współtworzony z MediaTekiem, do 6144 rdzeni GPU opartej na architekturze Blackwall, tej samej co w kartach serii RTX 50, tam 5000 coś tam. Oraz obsługę do 128 GB zunifikowanej pamięci LPDDR5X. NVIDIA i partnerzy nie ujawniali cen, ale zarówno smukłe laptopy z Windows z całodziennym czasem pracy baterii i wyświetlaczami klasy premium, jak i kompaktowe komputery stacjonarne mają być dostępne jesienią od partnerów takich jak Asus, Dell, Spetyfikacja jest obiecująca. Procesor Grace łączy 10 dużych rdzeni ARM Cortex X925 i 10 mniejszych A725 bez małych rdzeni energooszczędnych, co czyni go bliższą architekturze Apple M5 w Pro i Maxach niż typowym układom ARM.

31:32 · Ustawy Protect Our Games Act w USA 2

I to jest i tak 700$ więcej niż cena premierowa, bo wtedy ten układ DGX kosztował 4000$. No to sobie pomyślcie, że u nas to będzie między 16 a 20 tysięcy złotych. Ujawniono też plany tańszych wariantów. Według przecieków Nvidia pracuje nad dwoma chipami N1X czyli pełna specyfikacja Sparka i mniejszy N1 z maksymalnie 12 rdzeniami CPU i jeszcze mniejszą liczbą rdzeni CUDA 2560 z tego co widzę. Czyli odpowiednik desktopowego RTX 5050, który ma limit mocy 45W i obsługę do 64GB RAMu, czyli na takie małe komputarki to jest jak najbardziej spoko. Istnieć mają też warianty z częściowo wyłączonymi rdzeniami, standardowa praktyka binowania pozwalająca zmaksymalizować ilość sprzedawanego krzemu.

Dla graczy na pewno istotne jest to, że Nvidia i Microsoft już współpracują z deweloperami po to, żeby dawać to odpowiednie wsparcie dla komputerów z ARMem. Między innymi Riot Games to już jedna sprawa, czyli LoL i Valorant plus Krafton, jeżeli chodzi o PUBG. Ponadto współpracują też z twórcami systemów antypirackich typu Easy Anti-Cheat, BattleEye i Denuvo. Na pewno gracze się z tego powodu ucieszą. Architektura Blackwell oznacza też pełne wsparcie dla DLSS, a w tym nadchodzącego I kontrowersyjnego DLSS-a piątego. Z mojej perspektywy to jest dość ciekawa zmiana krajobrazu, bo pojawia się kolejny producent czipów ARM z poważnym GPU w ekosystemie Windows i jednocześnie zmieniamy troszeczkę zasady gry, jeżeli chodzi o optymalizację.

Pokazano wszystkie 4 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.