Mentionsy Mentionsy
Okiem Deva
Okiem Deva

Jak wiek graczy wpływa na odkrywalność?

06.06.2026 ·36 min 44 s · 7 rozdziałów

Jak wiek wpływa na nasze growe wybory, co Xboxjuż zdążył zmienić i nowy rozdział ochrony gier w USA. Zapraszam doNiecodziennika! 📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/ BIBLIA OPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible PRACA W GAMEDEVIE:https://workplays.it/ Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdeva Discord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8 Linki: https://linktr.ee/okiemdeva Kompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPraca Pytania do następnegolive’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7 🕒Timestamps:00:00:00 Intro00:01:18 Pierwsze efekty zmian w Xbox?00:05:07 Fable opóźniony!00:09:46 Wojenki prezesów00:14:12 Jak wiek graczy wpływa naodkrywalność?00:18:33 Jak ban w Wielkiej Brytanii wpłyniena gry?00:24:13 Ochrona gier w USA faktem?00:29:19 Co nowego chce nam sprzedać NVIDIA?00:36:06 Outro ---------------- 📢 Wspierający https://workplays.it/ 💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski 🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz 👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera 🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78 🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz 🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek----------------📚 Źródła:https://www.gamesindustry.biz/xbox-ceo-says-its-already-seeing-positive-impacts-following-game-pass-price-cutshttps://www.polygon.com/fable-reboot-delay-2027/https://kotaku.com/epic-games-ceo-tim-sweeney-dunks-on-gabe-newell-raising-steam-deck-prices-while-flaunting-500-super-yacht-2000700489https://newsletter.gamediscover.co/p/how-old-are-your-players-and-doeshttps://www.gamedeveloper.com/business/uk-social-media-ban-could-impact-video-game-platformshttps://www.videogameschronicle.com/news/us-bill-requiring-paid-games-to-be-playable-after-they-shut-down-has-passed-initial-vote-and-moved-to-the-senate/https://arstechnica.com/gadgets/2026/06/nvidia-gets-into-the-arm-pc-business-with-new-high-end-rtx-spark-processor/ 

0:11 · Wprowadzenie i pierwsze efekty zmian w Xboxie 1

Ładnie wygląda, a w obecnym czasie popularność gier, odkrywalność ich i tak dalej jest makabryczna, więc każda wishlista jest na plus. Jeżeli chcecie wspierać rozwój kanału, zapraszam do lajków, subów, udostępnienia, dalej dołączenia do Patronite'a, Discord'a, wszystkie linki znajdziecie w opisie. Teraz jedźmy z tematami. Przejdźmy na początek do pierwszych efektów zmian w Xboxie. Prezes Xbox Asha Sharma twierdzi, że niedawne obniżki cen Game Passa już przynoszą pozytywne rezultaty. W wewnętrznym memorandum, do którego dotarł The Verge, Sharma przyznała, że po ubiegłorocznych zmianach cenowych i reorganizacji wariantów subskrypcji tempo wzrostu zwolniło, a odpływ subskrybentów przyspieszył.

15:58 · Jak wiek graczy wpływa na odkrywalność 2

Jak ban w Wielkiej Brytanii wpływa na grę? Brytyjski minister do spraw bezpieczeństwa w sieci, Kaniszka Narayan, zasugerował, że ewentualny zakaz mediów społecznościowych dla dzieci może zostać rozszerzony na platformy gier wideo. W rozmowie z The Sunday Times minister stwierdził, że rozważy nałożenie ograniczeń na popularne platformy do gier, jeżeli rząd zdecyduje się zablokować nastolatkom dostęp do mediów społecznościowych, chociaż nie sprecyzował, o które platformy chodzi. Premier Keir Starmer zobowiązał się do wprowadzenia polityki, która może naśladować australijski zakaz mediów społecznościowych dla osób poniżej 16 roku życia lub przyjąć łagodniejszą formę, ograniczając funkcje takie jak nieskończone przewijanie, auto odtwarzanie czy udostępnianie lokalizacji. Czyli widać tutaj podejście, może niekoniecznie całe media, ale niektóre mechaniki, no wciąż wykazano już w szeroko zakrojonych badaniach, że

Wpływ na młode umysły mediów społecznościowych jest tragiczny, tym samym tutaj nie można liczyć na to, że korporacje jakoś dostosują się z własnej nieprzymuszonej woli, więc ten przymus musi przyjść z zewnątrz. Kontekst jest istotny w tym wszystkim, popularne platformy do gier takie jak Roblox czy Fortnite Stąd właśnie dokładnie o tym przed chwilą powiedziałem. Narayan powiedział The Sunday Times, że możliwość łączenia się z nieznajomymi online to problem, o którym słyszę głównie w kontakcie platform do gier.

24:00 · Regulacje i ochrona gier w Wielkiej Brytanii 1

Po drugie wydawca musiałby wykonać jedną z trzech rzeczy. Udostępnić alternatywną wersję gry działającą niezależnie od serwerów wydawcy jest to w niektórych przypadkach możliwe, ale nie zawsze. To trzeba pamiętać. Zaktualizować istniejącą grę tak, by działała offline po wyłączeniu serwerów również nie zawsze jest możliwe, bądź zwrócić graczowi pełną kwotę jaką zapłacił za grę. O i tutaj niektórych to zaboli. Ustawa zapobiegałaby sytuacjom takie jak Babylon's Fall od Platinum Games czy E-Square Enix, które kosztowało 60 dolarów, ale zostało wyłączone w ciągu roku bez oferowania zwrotów, czy jak The Crew od Ubisoftu, które po 10 latach od premiery wyłączono, czyjąc je całkowicie niegrywalnymi. Natomiast The Crew akurat mogło mieć tryb offline, zresztą nie bez powodu Ubisoft do dwójki już ten

Pokazano wszystkie 4 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.