Mentionsy Mentionsy
Okiem Deva
Okiem Deva

Jak wiek graczy wpływa na odkrywalność?

06.06.2026 ·36 min 44 s · 7 rozdziałów

Jak wiek wpływa na nasze growe wybory, co Xboxjuż zdążył zmienić i nowy rozdział ochrony gier w USA. Zapraszam doNiecodziennika! 📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/ BIBLIA OPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible PRACA W GAMEDEVIE:https://workplays.it/ Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdeva Discord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8 Linki: https://linktr.ee/okiemdeva Kompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPraca Pytania do następnegolive’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7 🕒Timestamps:00:00:00 Intro00:01:18 Pierwsze efekty zmian w Xbox?00:05:07 Fable opóźniony!00:09:46 Wojenki prezesów00:14:12 Jak wiek graczy wpływa naodkrywalność?00:18:33 Jak ban w Wielkiej Brytanii wpłyniena gry?00:24:13 Ochrona gier w USA faktem?00:29:19 Co nowego chce nam sprzedać NVIDIA?00:36:06 Outro ---------------- 📢 Wspierający https://workplays.it/ 💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski 🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz 👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera 🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78 🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz 🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek----------------📚 Źródła:https://www.gamesindustry.biz/xbox-ceo-says-its-already-seeing-positive-impacts-following-game-pass-price-cutshttps://www.polygon.com/fable-reboot-delay-2027/https://kotaku.com/epic-games-ceo-tim-sweeney-dunks-on-gabe-newell-raising-steam-deck-prices-while-flaunting-500-super-yacht-2000700489https://newsletter.gamediscover.co/p/how-old-are-your-players-and-doeshttps://www.gamedeveloper.com/business/uk-social-media-ban-could-impact-video-game-platformshttps://www.videogameschronicle.com/news/us-bill-requiring-paid-games-to-be-playable-after-they-shut-down-has-passed-initial-vote-and-moved-to-the-senate/https://arstechnica.com/gadgets/2026/06/nvidia-gets-into-the-arm-pc-business-with-new-high-end-rtx-spark-processor/ 

24:00 · Regulacje i ochrona gier w Wielkiej Brytanii 1

I tu jest ten sekret, bo to jest dosłownie taki układ jak w konsoli, bo konsola czy Play czy Xbox mają zunifikowaną pamięć, to redukuje znacznie przepływ danych, dlatego, bo nie trzeba przerzucać teraz danych pomiędzy pamięcią operacyjną a pamięcią karty graficznej, wszystko jest w jednym miejscu, co ma bardzo duże zalety, jeżeli chodzi o szybkość przepływu, o szynę, Pamięci i o współdziałanie pomiędzy GPU a CPU. I to ogromna zaleta przy lokalnym uruchamianiu też oczywiście modeli AI, bo oczywiście, że tak. RTX Spark bazuje na tym samym krzemie co DGX Spark, czyli stacja robocza dla deweloperów AI. Która w konfiguracji ze 128GB i dyskiem 4TB kosztuje teraz 4700$, czyli generalnie całościowo taki komputer w takim razie nie będzie tani.

31:32 · Ustawy Protect Our Games Act w USA 1

Inaczej będą działać te gry, inaczej będzie można konstruować, zarządzać pamięcią. Jestem bardzo ciekaw, jakie będą możliwości, jeżeli będziemy odpalać te gry na ARM-ie. Jakie tutaj będą możliwości zoptymalizowania przepływów danych? To wszystko plus oczywiście zabawki dla entuzjastów AI, którzy też będą mieli możliwość grania na takim sprzęcie. Szykuje się interesująca sprawa. Zobaczymy tylko oczywiście jak z ceną, zobaczymy jak z łatwością optymalizacji. Testowanie gier na armowych wersjach Windows w końcu będą pewnego rodzaju Postępującym standardem, a nie ciekawostką, to też sprawi, że komputery będą, mają być przynajmniej w założeniach tańsze, jednocześnie pod pewnymi względami mogą być potencjalnie szybsze, mniejsze i tak dalej, więc zobaczymy.

Pokazano wszystkie 2 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.