Mentionsy Mentionsy
Okiem Deva
Okiem Deva

Jak wiek graczy wpływa na odkrywalność?

06.06.2026 ·36 min 44 s · 7 rozdziałów

Jak wiek wpływa na nasze growe wybory, co Xboxjuż zdążył zmienić i nowy rozdział ochrony gier w USA. Zapraszam doNiecodziennika! 📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/ BIBLIA OPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible PRACA W GAMEDEVIE:https://workplays.it/ Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdeva Discord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8 Linki: https://linktr.ee/okiemdeva Kompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPraca Pytania do następnegolive’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7 🕒Timestamps:00:00:00 Intro00:01:18 Pierwsze efekty zmian w Xbox?00:05:07 Fable opóźniony!00:09:46 Wojenki prezesów00:14:12 Jak wiek graczy wpływa naodkrywalność?00:18:33 Jak ban w Wielkiej Brytanii wpłyniena gry?00:24:13 Ochrona gier w USA faktem?00:29:19 Co nowego chce nam sprzedać NVIDIA?00:36:06 Outro ---------------- 📢 Wspierający https://workplays.it/ 💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski 🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz 👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera 🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78 🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz 🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek----------------📚 Źródła:https://www.gamesindustry.biz/xbox-ceo-says-its-already-seeing-positive-impacts-following-game-pass-price-cutshttps://www.polygon.com/fable-reboot-delay-2027/https://kotaku.com/epic-games-ceo-tim-sweeney-dunks-on-gabe-newell-raising-steam-deck-prices-while-flaunting-500-super-yacht-2000700489https://newsletter.gamediscover.co/p/how-old-are-your-players-and-doeshttps://www.gamedeveloper.com/business/uk-social-media-ban-could-impact-video-game-platformshttps://www.videogameschronicle.com/news/us-bill-requiring-paid-games-to-be-playable-after-they-shut-down-has-passed-initial-vote-and-moved-to-the-senate/https://arstechnica.com/gadgets/2026/06/nvidia-gets-into-the-arm-pc-business-with-new-high-end-rtx-spark-processor/ 

24:00 · Regulacje i ochrona gier w Wielkiej Brytanii 3

Chip łączy 20-rdzeniowy procesor Nvidia Grace, współtworzony z MediaTekiem, do 6144 rdzeni GPU opartej na architekturze Blackwall, tej samej co w kartach serii RTX 50, tam 5000 coś tam. Oraz obsługę do 128 GB zunifikowanej pamięci LPDDR5X. NVIDIA i partnerzy nie ujawniali cen, ale zarówno smukłe laptopy z Windows z całodziennym czasem pracy baterii i wyświetlaczami klasy premium, jak i kompaktowe komputery stacjonarne mają być dostępne jesienią od partnerów takich jak Asus, Dell, Spetyfikacja jest obiecująca. Procesor Grace łączy 10 dużych rdzeni ARM Cortex X925 i 10 mniejszych A725 bez małych rdzeni energooszczędnych, co czyni go bliższą architekturze Apple M5 w Pro i Maxach niż typowym układom ARM.

Ponadto to jest trochę taki układ, wydaje mi się, czy ta filozofia jak w telefonach, gdzie macie połowę procesorów mocniejszych, połowę słabszych, gdzie inaczej się deleguje zadania. Warent GPU z taką liczbą rdzeni, o której mówiłem wcześniej, stawia RTX Spark na poziomie desktopowego GeForce'a RTX 5070 powyżej mobilnego, który ma 4600. Kolejnym atutem jest zunifikowana pamięć. Procesory GPU współdzielą cały dostępny RAM, co daje potencjalnie 100 GB VRAMu zamiast skromnych 8 czy 12 GB.

I tu jest ten sekret, bo to jest dosłownie taki układ jak w konsoli, bo konsola czy Play czy Xbox mają zunifikowaną pamięć, to redukuje znacznie przepływ danych, dlatego, bo nie trzeba przerzucać teraz danych pomiędzy pamięcią operacyjną a pamięcią karty graficznej, wszystko jest w jednym miejscu, co ma bardzo duże zalety, jeżeli chodzi o szybkość przepływu, o szynę, Pamięci i o współdziałanie pomiędzy GPU a CPU. I to ogromna zaleta przy lokalnym uruchamianiu też oczywiście modeli AI, bo oczywiście, że tak. RTX Spark bazuje na tym samym krzemie co DGX Spark, czyli stacja robocza dla deweloperów AI. Która w konfiguracji ze 128GB i dyskiem 4TB kosztuje teraz 4700$, czyli generalnie całościowo taki komputer w takim razie nie będzie tani.

31:32 · Ustawy Protect Our Games Act w USA 2

I to jest i tak 700$ więcej niż cena premierowa, bo wtedy ten układ DGX kosztował 4000$. No to sobie pomyślcie, że u nas to będzie między 16 a 20 tysięcy złotych. Ujawniono też plany tańszych wariantów. Według przecieków Nvidia pracuje nad dwoma chipami N1X czyli pełna specyfikacja Sparka i mniejszy N1 z maksymalnie 12 rdzeniami CPU i jeszcze mniejszą liczbą rdzeni CUDA 2560 z tego co widzę. Czyli odpowiednik desktopowego RTX 5050, który ma limit mocy 45W i obsługę do 64GB RAMu, czyli na takie małe komputarki to jest jak najbardziej spoko. Istnieć mają też warianty z częściowo wyłączonymi rdzeniami, standardowa praktyka binowania pozwalająca zmaksymalizować ilość sprzedawanego krzemu.

Dla graczy na pewno istotne jest to, że Nvidia i Microsoft już współpracują z deweloperami po to, żeby dawać to odpowiednie wsparcie dla komputerów z ARMem. Między innymi Riot Games to już jedna sprawa, czyli LoL i Valorant plus Krafton, jeżeli chodzi o PUBG. Ponadto współpracują też z twórcami systemów antypirackich typu Easy Anti-Cheat, BattleEye i Denuvo. Na pewno gracze się z tego powodu ucieszą. Architektura Blackwell oznacza też pełne wsparcie dla DLSS, a w tym nadchodzącego I kontrowersyjnego DLSS-a piątego. Z mojej perspektywy to jest dość ciekawa zmiana krajobrazu, bo pojawia się kolejny producent czipów ARM z poważnym GPU w ekosystemie Windows i jednocześnie zmieniamy troszeczkę zasady gry, jeżeli chodzi o optymalizację.

Pokazano wszystkie 5 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.