Gry AI będą wspaniałe… Czy Xbox uczy się na błędach?
Obecny stan gier z genAI, jak Xbox uczy się na błędach i wiele więcej. Zapraszam do materiału!Wielkie podziękowania dla Workplays.it!https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdevaCo oznacza sprzedaż EA?00:00:00 Intro00:00:40 Gry AI będą wspaniałe…00:07:01 Czy Xbox uczy się na błędach?00:10:47 Branżowe liczby00:12:21 Koniec podatku od multi?00:15:40 Battlefield 6 puchnie00:18:42 Outro----------------Wspierający:https://workplays.it/Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern: Jakub “oluD” DulnikiewiczJunior Dev: HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Kruszynka Izka, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Wombat, Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., kondi16, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera, Jakub “oluD” DulnikiewiczRegular Dev: Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Maciej Radaszewski, Ewa Siwińska, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Pierre Monet, kona 1, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, PabloRal, R W, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78Senior Dev: Marek Leśniak, Piotr Sadza, Michał Kondzior, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Michał Król, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, scooby666, Tek, Mariusz Kowalski, Maxjestic, Michał Ginter, Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Jan Skiba, Wered, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, MorfiniuszPrincipal Dev: Patryk Koniarczyk, Dawid Kuc, Tomasz Kowalczyk, Sandman, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Leszek Lisowski----------------Źródła:https://www.destructoid.com/weve-got-our-first-taste-of-ai-generated-video-games-and-its-exactly-like-youd-expect/https://www.gamedeveloper.com/business/after-year-of-layoffs-xbox-boss-muses-on-power-of-devs-who-can-sustain-their-own-fanbasehttps://www.gamedeveloper.com/business/rv-there-yet-has-cruised-towards-1-3-million-sales-in-just-one-weekhttps://kotaku.com/next-gen-xbox-paid-multiplayer-game-pass-2000639263https://www.videogameschronicle.com/news/battlefield-redsec-the-series-take-on-battle-royale-is-a-free-to-play-game-launching-this-week/
Obecny stan gier z AI, jak Xbox uczy się na błędach, czy w ogóle. I wiele więcej, zapraszam do materiału. Witam serdecznie, nazywam się Grzegorz Wątroba, a to mój kanał Okiem Deva. Jeżeli chcecie wspierać jego rozwój, zapraszam do lajków, subów, udostępnienia, dalej dołączenia do Discorda, Patronite'a. Wszystkie linki znajdziecie w opisie. Już materiał PGA Geeks został nagrany, teraz jest w montażu, tak więc już niedługo podsumowanie tego. Powolutku już domykam pewne sprawy związane z projektem i spółką na pewien etap, to i też może się uda nagrać coś więcej niż tylko podsumowania newsowe. Natomiast teraz przejdźmy do wiadomości i w pierwszej kolejności gry Gry AI będą wspaniałe. Matt Schumer, dyrektor w kilku firmach zajmujących się sztuczną inteligencją, zaprezentował na Platformie X to, co nazywa pierwszą grą wideo wyignorowaną w całości przez AI.
Użytkownicy Platformy X określali pokazany materiał mianem obrzydliwego. Wyśmiewając próby Schumera usprawiedliwienia inwestycji w AI, negatywny odbiór nie powinien dziwić. Prezentacja pokazuje, że ambicje i lona maska dotyczące w pełni generowanych doświadczeń są jednak odległe. Tak więc... No, oczywiście tutaj wszyscy zaznaczają, że chociaż AI może przyspieszyć niektóre procesy i uczynić je mniej żmudnymi, to jednak kontrola człowieka nadal jest potrzebna. I żeby nie było, bo... Już na konferencji mi zaznaczali niektórzy deweloperzy, jestem naczelnym hejterem AI. Absolutnie nie jestem. Gdyby tak było, to bym powiedział, że absolutnie AI jest do wyrzucenia i nie tykać tego i tak dalej. Absolutnie nie. Zresztą nie bez powodu chociażby napisałem cały artykuł w CD Action, gdzie właśnie opisywałem jak obecnie używa się AI, gdzie go można używać już teraz.
Rozmawiając z Timiem Schafferem, założycielem Double Fine Studios, Spencer podkreślił unikalną przewagę studia. Które stworzyło tylko około półtora sequela swoich gier. Jedną z rzeczy, które kocham w Double Fine jest to, że mają fanów studia jako takiego. Powiedział Spencer, chcesz się upewnić, że na platformie jest sposób na pokazanie miłości dla Double Fine, nawet nie wiedząc, jaka może być im następna gra. Według niego budowanie społeczności wokół developerów nie tylko franchise to prawdziwy imperatyw biznesowy oraz kreatywny. Spoko, tylko liczby za tym nie stoją i działania Microsoftu też nie. Tak więc, no. Słowa te kontrastują ostro z działaniami Microsoftu, czyli nie tylko ja odniosłem takie wrażenie. Słowa te kontrastują ostro z działaniami Microsoftu. W 2025 firma zwolniła setki deweloperów i zamknęła kilka studiów przerywając rozwój wielu gier, które zdążyły właśnie mieć bazę fanów.
Parę technologii i tak naprawdę wyjść troszeczkę z takiej blokady kreatywnej, którą mieli przy innym tytule. Trzeba powiedzieć, że całkiem lukratywna blokada kreatywna, więc no zdecydowanie to jest coś, co też podbija Twitcha. Podobało się? Subskrybuj Nas aby być na bieżąco! Kolejno koniec podatku od Multi prawdopodobnie właśnie przy następnej nadchodzącej platformie, o czym już wspominałem ostatnio. Microsoft rozważa porzucenie opłat za grę wieloosobową w swojej następnej generacji, co byłoby przełomową zmianą od ponad 20 lat pobierania tego podatku.
Przez ponad 20 lat firma pobierała od posiadaczy Xboxa od 4 do 10 dolarów miesięcznie za dostęp do online w ramach Xbox Live Gold, a później Game Passa. Według raportu Windows Central obecny plan zakłada brak paywallu dla gry wielosobowej następnej generacji, co jest związane oczywiście z tym, że planują mieć konsolę, która będzie jednocześnie PC-tem i będzie też miała możliwość odpalania gier ze biblioteki Steama czy Epic Game Store. Byłaby to kolejna zmiana dla działu gier Microsoftu, który długo zbierał ten podatek od multiplayera w zamian za możliwość grania w coroczne hity, tak jak Call of Duty, Madden czy NBA. Podczas gdy standardem stało się umożliwienie graczom dostępu do gier F2P bez zmuszenia ich do płacenia za członkostwo platformy, zmuszanie gracza do płacenia za rozgrywkę online w premium tytułach takich jak 4 Diablo, Mario Kart World czy Helldivers 2.
Pokazano wszystkie 5 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Obecny stan gier z genAI, jak Xbox uczy się na błędach i wiele więcej. Zapraszam do materiału!Wielkie podziękowania dla Workplays.it!https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdevaCo oznacza sprzedaż EA? Intro00: Gry AI będą wspaniałe… Czy Xbox uczy się na błędach? Branżowe liczby00: Koniec podatku od multi? Battlefield 6 puchnie00: Outro----------------Wspierający:https://workplays.it/Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern: Jakub “oluD” DulnikiewiczJunior Dev: HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Kruszynka Izka, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Wombat, Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., kondi16, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera, Jakub “oluD” DulnikiewiczRegular Dev: Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Maciej Radaszewski, Ewa Siwińska, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Pierre Monet, kona 1, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, PabloRal, R W, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78Senior Dev: Marek Leśniak, Piotr Sadza, Michał Kondzior, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Michał Król, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, scooby666, Tek, Mariusz Kowalski, Maxjestic, Michał Ginter, Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Jan Skiba, Wered, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, MorfiniuszPrincipal Dev: Patryk Koniarczyk, Dawid Kuc, Tomasz Kowalczyk, Sandman, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Leszek Lisowski----------------Źródła:https://www.destructoid.com/weve-got-our-first-taste-of-ai-generated-video-games-and-its-exactly-like-youd-expect/https://www.gamedeveloper.com/business/after-year-of-layoffs-xbox-boss-muses-on-power-of-devs-who-can-sustain-their-own-fanbasehttps://www.gamedeveloper.com/business/rv-there-yet-has-cruised-towards-1-3-million-sales-in-just-one-weekhttps://kotaku.com/next-gen-xbox-paid-multiplayer-game-pass-2000639263https://www.videogameschronicle.com/news/battlefield-redsec-the-series-take-on-battle-royale-is-a-free-to-play-game-launching-this-week/