Gry AI będą wspaniałe… Czy Xbox uczy się na błędach?
Obecny stan gier z genAI, jak Xbox uczy się na błędach i wiele więcej. Zapraszam do materiału!Wielkie podziękowania dla Workplays.it!https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdevaCo oznacza sprzedaż EA?00:00:00 Intro00:00:40 Gry AI będą wspaniałe…00:07:01 Czy Xbox uczy się na błędach?00:10:47 Branżowe liczby00:12:21 Koniec podatku od multi?00:15:40 Battlefield 6 puchnie00:18:42 Outro----------------Wspierający:https://workplays.it/Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern: Jakub “oluD” DulnikiewiczJunior Dev: HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Kruszynka Izka, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Wombat, Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., kondi16, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera, Jakub “oluD” DulnikiewiczRegular Dev: Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Maciej Radaszewski, Ewa Siwińska, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Pierre Monet, kona 1, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, PabloRal, R W, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78Senior Dev: Marek Leśniak, Piotr Sadza, Michał Kondzior, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Michał Król, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, scooby666, Tek, Mariusz Kowalski, Maxjestic, Michał Ginter, Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Jan Skiba, Wered, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, MorfiniuszPrincipal Dev: Patryk Koniarczyk, Dawid Kuc, Tomasz Kowalczyk, Sandman, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Leszek Lisowski----------------Źródła:https://www.destructoid.com/weve-got-our-first-taste-of-ai-generated-video-games-and-its-exactly-like-youd-expect/https://www.gamedeveloper.com/business/after-year-of-layoffs-xbox-boss-muses-on-power-of-devs-who-can-sustain-their-own-fanbasehttps://www.gamedeveloper.com/business/rv-there-yet-has-cruised-towards-1-3-million-sales-in-just-one-weekhttps://kotaku.com/next-gen-xbox-paid-multiplayer-game-pass-2000639263https://www.videogameschronicle.com/news/battlefield-redsec-the-series-take-on-battle-royale-is-a-free-to-play-game-launching-this-week/
I jeszcze nie musicie płacić za online. To może być coś, co faktycznie przyciągnie graczy, chociaż niekoniecznie. Zobaczymy. To jest bardzo dziwne, co robi Microsoft. On cały czas próbuje gdzieś ugryźć rzeczy w inny sposób niż reszta, tylko że zawsze jest w plecy z tego powodu, albo przynajmniej prawie zawsze. Zobaczymy, jak się to im udawa się w następnej generacji, która już niedługo. I idąc jeszcze na koniec do Battlefielda. Cóż, gra puchnie. Dochodzi nam RedSec, czyli tryb Battle Royale. RedSec znaczy Redacted Sector. Zostanie on wydany, w zasadzie już jest wydany, bo miał premierę 28 października. Będzie to darmowy tryb.
Póki co jest bardzo solidnie. Jak długo to zadziała? No zobaczymy jak to się właśnie wszystko zderzy z premierą nowego Call of Duty w listopadzie właśnie i czy mocno spadnie liczba użytkowników właśnie Battlefielda, bo to jest chyba najbardziej coś co mnie interesuje w tym wszystkim. Czyli jak jest pokrycie graczy Battlefielda w Call of Duty i jak jedno z drugim będzie kolidowało i się kanibalizowało. Natomiast no zdecydowanie Trzeba przyznać, że EA tutaj poszło na grubo. Bardzo dużo pracowali nad tym, żeby to był dobry produkt. W istocie jest. Co prawda Single jest okropny i nie podoba im się zupełnie. Natomiast generalnie Gunplay jest naprawdę dobry.
Jest co prawda szybszy, właśnie taki w stronę trochę Call of Duty. No ale, ale wciąż trzeba przyznać, że to jest naprawdę solidny produkt, który działa na ziemniaku też, także to trzeba przyznać, że jest świetnie zoptymalizowany. Stąd no jestem ciekaw jak wyjdzie ta konkurencja pomiędzy właśnie Battlefieldem a Call of Duty. Natomiast na ten moment to wszystko w tym materiale. Zapraszam do lajków, komentarzy, subów, dołączenia do Discorda, Patronite'a czy dowolnej innej formy wspierania tak jak ci wspaniali ludzie, których widzicie teraz na ekranie. Link ze wszystkim, wszystkie linki są w opisie oczywiście. W tym do źródeł. W ten sposób też doceniacie pracę Izy i Łukasza, którzy upiększają moje nagrania. Dzięki wielkie za wysłuchanie i do zobaczenia w kolejnych materiałach na Okiem Deva.
Pokazano wszystkie 3 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Obecny stan gier z genAI, jak Xbox uczy się na błędach i wiele więcej. Zapraszam do materiału!Wielkie podziękowania dla Workplays.it!https://workplays.it/Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdevaDiscord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8Linki: https://linktr.ee/okiemdevaKompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPracaPytania do następnego live’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7Świetne krzesła biurowe i gamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdevaCo oznacza sprzedaż EA? Intro00: Gry AI będą wspaniałe… Czy Xbox uczy się na błędach? Branżowe liczby00: Koniec podatku od multi? Battlefield 6 puchnie00: Outro----------------Wspierający:https://workplays.it/Spotify: AdamP, Kozak12, JJanekWichowskiIntern: Jakub “oluD” DulnikiewiczJunior Dev: HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Krzysztof Mierzejewski, Kruszynka Izka, Phillip Thomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Wombat, Konrad Szejnfeld (ko_sz), Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., kondi16, nothing, Anna Weglarz, ExitWound, Kojo Bojo, MichalDev, Aliwera, Jakub “oluD” DulnikiewiczRegular Dev: Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Maciej Radaszewski, Ewa Siwińska, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, Pierre Monet, kona 1, Andrzej Janicki, Łukasz Korzanowski, Artur Loska, PabloRal, R W, Mat Heus (Sizuae), vxd555, Jakub Staniszewski, Ari Gold, bibruRG_78Senior Dev: Marek Leśniak, Piotr Sadza, Michał Kondzior, Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Michał Król, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń, Łukasz Klejnberg, Bartosz Majcherczak, Agata Pławna, Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Arkadiusz Czeryna, Agnieszka Rumińska, Adrian Sawko, Michał Stankiewicz, scooby666, Tek, Mariusz Kowalski, Maxjestic, Michał Ginter, Magdalena Porath, Mateusz Śródka, Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Jan Skiba, Wered, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, Mateusz Kulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimus maximus, Wojciech Wojciechowski, Regito93, Piotr Beyer, Tomasz Golik, Piteroix, Warsi, enonemasta, Bonga, Miras, Pawelek1329, MorfiniuszPrincipal Dev: Patryk Koniarczyk, Dawid Kuc, Tomasz Kowalczyk, Sandman, Andrzej Uszakow, Wojciech Uziębło, Leszek Lisowski----------------Źródła:https://www.destructoid.com/weve-got-our-first-taste-of-ai-generated-video-games-and-its-exactly-like-youd-expect/https://www.gamedeveloper.com/business/after-year-of-layoffs-xbox-boss-muses-on-power-of-devs-who-can-sustain-their-own-fanbasehttps://www.gamedeveloper.com/business/rv-there-yet-has-cruised-towards-1-3-million-sales-in-just-one-weekhttps://kotaku.com/next-gen-xbox-paid-multiplayer-game-pass-2000639263https://www.videogameschronicle.com/news/battlefield-redsec-the-series-take-on-battle-royale-is-a-free-to-play-game-launching-this-week/