Mentionsy Mentionsy
Okiem Deva
Okiem Deva

Co się dzieje z Crimson Desert po premierze?

24.03.2026 ·47 min 52 s

Co się dzieje z Crimson Desert po premierze? Jak rynek nadal reaguje na DLSS 5? Co CD Projekt RED zapowiada w nowym raporcie? Zapraszam do materiału! 📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/ Wielkie podziękowania dlaWorkplays.it!https://workplays.it/ Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdeva Discord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8 Linki: https://linktr.ee/okiemdeva Kompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPraca Pytania do następnegolive’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7 Świetne krzesła biurowe igamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdeva 🕒Timestamps:00:00:00 Intro00:00:46 Crimson Desert po premierze00:12:29 Kurz opada po DLSS 500:34:54 Raport finansowy CD Projekt RED00:47:17 Outro ---------------- 📢 Wspierający https://workplays.it/ 💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski 🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz 👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera 🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78 🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz 🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek----------------📚 Źródła:https://www.gamedeveloper.com/business/crimson-desert-has-topped-2m-sales-within-a-dayhttps://gameranx.com/updates/id/561846/article/crimson-desert-launches-with-strong-twitch-and-steamdb-numbers/https://www.videogameschronicle.com/news/crimson-desert-studio-pearl-abyss-sees-share-price-plummet-by-nearly-30-after-first-reviews-arrive/https://www.vg247.com/crimson-desert-steam-launch-numbershttps://insider-gaming.com/crimson-desert-ai-art-scandal-apologize-pearl-abyss/https://insider-gaming.com/crimson-desert-devs-working-on-patch-for-control-issues/https://insider-gaming.com/crimson-desert-players-think-theyve-found-ai-slop-art/https://www.gamesindustry.biz/crimson-desert-critical-consensushttps://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1rzl7vn/pearly_abyss_devs_anonymously_share_a_culture_of/https://kotaku.com/we-spoke-to-game-devs-and-all-of-them-hate-dlss-5-what-the-f-nvidia-2000680059https://www.gamesindustry.biz/the-dlss-5-backlash-is-not-going-away-opinionhttps://www.cdprojekt.com/en/wp-content/uploads-en/2026/03/consolidated-financial-statements-of-the-cd-projekt-group-for-2025.pdf

Idźmy dalej. Czyli kurz opadający po DLSS5. Już cały materiał, cały opis, powiedzmy ten wstępny technologii, taki jaki byłem w stanie zrobić na podstawie wszelkich dostępnych mi danych zrobiłem, także tutaj podlinkuję to w opisie czy tam w topce komentarza, po prostu wkleję całą analizę, to był ponad godzinny materiał, w którym opowiadam O różnych założeniach, o różnych problemach tej technologii. Także myślę, że tutaj akurat nie będę tego podawał jeszcze raz. Żeby tylko skrócić, to DLSS5 to jest nowa technologia, którą Nvidia chce wprowadzić, która ma wprowadzać elementy poza prawdopodobnie tym standardowym podbijaniem rozdzielczości, generowaniem klatek itd.

Firmy wyraziły na to zgodę, natomiast w wielu przypadkach i wiele tych zaprezentowanych gier nie zapytano o to artystów, nie zapytano o to osób z produkcji, czy można wykorzystać w taki sposób ich sceny, czy może mają jakieś uwagi, co warto by było podkreślić, co nie. Nie dano dostępu deweloperom do tej technologii po to, żeby chociażby wyregulować odpowiednio tę scenę. Tym samym stołki wyraziły zgodę, bo to nowa technologia i to jest Nvidia. Natomiast jak zwykle zlewa się osoby techniczne i produkcyjne. Tym samym mamy co mamy, a mogło to prawdopodobnie by lepiej wyglądać, gdyby tylko daną deweloperom szansę na to, żeby wyrazili swoje zdanie.

Jeżeli będę musiał stworzyć gry 3D, napiszę własny renderer programowy, chrzanić Nvidia, chrzanić te gule. Ok, jest dość taka dosadna, że tak powiem, wypowiedź, z czego widać tutaj oczywiście dość dużo emocji z tym związanych, a nawet sucho oceniając tą technologię, to aktualnie jest tam bardzo dużo różnych Co się dzieje z Crimson Desert po premierze? I tu jak najbardziej jest uzasadniony ten zarzut.

Jeżeli chodzi o jeszcze wypowiedzi innych osób związanych ze środowiskiem AAA, to chociażby Mike York, developer Red Dead Redemption 2, zarezygnował negatywnie podczas oglądania wideo prezentującego technologię. Jego obawy również dotyczyły tego, że drastycznie zmieniło to zamysł developerowi artystów, którzy stworzyli oryginalną wizję. To najbardziej chyba widać na twarzy Grace w Resident Evil Requiem. Po prezentacji całej internetowej reakcji fanów i deweloperów dyrektor generalny NVIDIA Jensen Huang wypowiedział się w sprawie podczas sesji pytań i odpowiedzi i tu już też mówiłem, że stwierdził, iż wszyscy są całkowicie w błędzie. Powodem jest to co bardzo dokładnie ponoć wyjaśniam w trakcie prezentacji, że DLSS 5 łączy kontrolowalność geometrii, tekstur i wszystkiego w grze z generatywną AI.

Co się dzieje z Crimson Desert po premierze? Wciąż, chociaż wydaje się prawdą, że deweloperzy będą mieli wybór, czy wspierać i używać DLSS5, nie zmienia to faktu, że technologia zdecydowanie nie spodobała się. Nie spodobała się ani graczom, ani twórcom. Dodatkowo, Insider Gaming poinformował, że niektórzy deweloperzy w studiach, takie jak Ubisoft czy Capcom, zostali zaskoczeni ujawnieniem technologii Nvidia na ich grach. I tutaj są cytaty typu, dowiedzieliśmy się w tym samym czasie co publiczność, czyli nawet deweloperzy nie zostali poinformowani, że te ich prace wykorzystano jako element prezentacji NVIDII, nie skonsultowano z nimi i tak jak już mówiłem, te prezentacje mogłyby być lepsze, gdyby zapytać właśnie twórców o zdanie, może współpracować razem i lepiej dopasować parametry, może wtedy to byłoby lepiej jakoś zaprezentowane, ale

Kolejne, no raczej negatywne wypowiedzi i tutaj raczej tych pozytywnych nie ma, pomijając niektórych graczy, którzy mówią, że a mi się podoba. I oczywiście mają do tego jak najbardziej prawo powiedzieć, no mi się podoba. Tyle, że... Czy ktoś będzie chciał to zaimplementować? To już jest inna sprawa. Czy będzie sens to zaimplementować? Wydaje mi się, że w wielu miejscach nie. Czy większość będzie chciała implementacji tego? Wątpię ze względu na ograniczenia sprzętowe i aktualne ceny sprzętu. Chyba, że wszyscy przejdziemy do chmury i wtedy Nvidia będzie zawładniać całym światem przez GeForce Now.

Pokazano wszystkie 6 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.