Co się dzieje z Crimson Desert po premierze?
Co się dzieje z Crimson Desert po premierze? Jak rynek nadal reaguje na DLSS 5? Co CD Projekt RED zapowiada w nowym raporcie? Zapraszam do materiału! 📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/ Wielkie podziękowania dlaWorkplays.it!https://workplays.it/ Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdeva Discord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8 Linki: https://linktr.ee/okiemdeva Kompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPraca Pytania do następnegolive’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7 Świetne krzesła biurowe igamingowe znajdziecie tutaj:https://s.yumisu.pl/okiemdeva 🕒Timestamps:00:00:00 Intro00:00:46 Crimson Desert po premierze00:12:29 Kurz opada po DLSS 500:34:54 Raport finansowy CD Projekt RED00:47:17 Outro ---------------- 📢 Wspierający https://workplays.it/ 💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski 🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz 👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera 🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78 🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz 🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek----------------📚 Źródła:https://www.gamedeveloper.com/business/crimson-desert-has-topped-2m-sales-within-a-dayhttps://gameranx.com/updates/id/561846/article/crimson-desert-launches-with-strong-twitch-and-steamdb-numbers/https://www.videogameschronicle.com/news/crimson-desert-studio-pearl-abyss-sees-share-price-plummet-by-nearly-30-after-first-reviews-arrive/https://www.vg247.com/crimson-desert-steam-launch-numbershttps://insider-gaming.com/crimson-desert-ai-art-scandal-apologize-pearl-abyss/https://insider-gaming.com/crimson-desert-devs-working-on-patch-for-control-issues/https://insider-gaming.com/crimson-desert-players-think-theyve-found-ai-slop-art/https://www.gamesindustry.biz/crimson-desert-critical-consensushttps://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1rzl7vn/pearly_abyss_devs_anonymously_share_a_culture_of/https://kotaku.com/we-spoke-to-game-devs-and-all-of-them-hate-dlss-5-what-the-f-nvidia-2000680059https://www.gamesindustry.biz/the-dlss-5-backlash-is-not-going-away-opinionhttps://www.cdprojekt.com/en/wp-content/uploads-en/2026/03/consolidated-financial-statements-of-the-cd-projekt-group-for-2025.pdf
Cześć, nazywam się Grzegorz Wątroba, a to mój kanał Okiem Deva. W dzisiejszym niecodzienniku, czyli przeglądzie wiadomości z perspektywy twórcy gier, zobaczycie i usłyszycie Crimson Desert po premierze, czyli czy mamy hit, czy mamy kit, kontrowersje z tym związane, następnie kurz opada po DLSS5, kto się cieszy, a kto lży na nową technologię. I raport finansowy CD Projekt Red, liczby i zapowiedzi od Redów, bo jest parę ciekawych smaczków, ale o tym za chwilę. Jeżeli chcecie wspierać rozwój kanału zapraszam do lajków, subów, udostępniania dalej, dołączenia do Discorda, Patronite'a, wszystkie linki znajdziecie w opisie. A teraz jedziemy z tematami. Na początek Crimson Desert po premierze, czyli spektakularny start, ale cień kontrowersji gdzieś tam się czai.
Obecna ocena to jest ocena mieszana na podstawie ponad ośmiu tysięcy siedmiuset recenzji, teraz chyba jest dziewięć tysięcy. Niejak to ujął jeden z użytkowników Steam. Gra desperacko, próbuje być wszystkim, naraz nie udaje się być niczym konkretnym. I to też są zarzuty wielu recenzentów, że gra i ten sens gry, ta esencja tonie pod zalewem mechanik i możliwości, jednakże nic nie dowozi w pełni. Crimson Desert to jest ambitny projekt, trzeba przyznać.
Jeżeli chodzi o jeszcze wypowiedzi innych osób związanych ze środowiskiem AAA, to chociażby Mike York, developer Red Dead Redemption 2, zarezygnował negatywnie podczas oglądania wideo prezentującego technologię. Jego obawy również dotyczyły tego, że drastycznie zmieniło to zamysł developerowi artystów, którzy stworzyli oryginalną wizję. To najbardziej chyba widać na twarzy Grace w Resident Evil Requiem. Po prezentacji całej internetowej reakcji fanów i deweloperów dyrektor generalny NVIDIA Jensen Huang wypowiedział się w sprawie podczas sesji pytań i odpowiedzi i tu już też mówiłem, że stwierdził, iż wszyscy są całkowicie w błędzie. Powodem jest to co bardzo dokładnie ponoć wyjaśniam w trakcie prezentacji, że DLSS 5 łączy kontrolowalność geometrii, tekstur i wszystkiego w grze z generatywną AI.
Jeden z deweloperów udzielając wywiadu komentarza na temat DLSS mówił. Ludzie debatują, czy gry wideo to sztuka. Wolę postrzegać gry wideo jako galerię. Każda gra zawiera wiele różnych form sztuki. Animacje, projektowanie, dźwięku to oddzielne, ale komplementarne dzieła sztuki. Chodzi o oddzielne. Każdy element współpracuje, aby stworzyć pełny, spójny produkt. DLSS5 dekonstruuje tę galerię, rozbija jeden element pełnego doświadczenia, zwraca grę w postaci rozłącznych elementów. To nie zrujnuje gry, ale zniszczy jej najczystszą formę, a pytanie, które mam Do całego tego problemu brzmi po co? Znów podważanie sensu tejże technologii. Kolejny deweloper mówi, jeden z moich wielkich marzeń, gdy prawie dwie dekady tam zostałem niezależnym twórcą, było to, by mega korporacja rozmozała najbardziej dystopijne AI-owe gówno po tym, co generalnie stanowi 2-3 lata pracy mojego życia, jednocześnie szepcząc mi do ucha, że mam pełną kontrolę artystyczną.
Tym samym tu jest ten największy kontrowersyjny problem, którym niektórym graczom przeszkadza, innym nie. Natomiast gracze doświadczają już efektów pracy AI, czy chcą tego, czy nie, przez chociażby DLSS-a, czy najnowszego FSR-a, czy Project Redstone, ze względu na to, że wykorzystuje się tam algorytmy uczenia maszynowego po to, żeby podbijać obraz, żeby robić rekonstrukcję promieni, żeby generować kolejne klatki itd., itd. I to jest ten kolejny etap i tak naprawdę w zależności tylko i wyłącznie od tego czy gracze będą chcieli to wykorzystywać czy nie, czy będą mieli możliwość wykorzystania określonej technologii czy nie, zdecydują jako rynek i głosujący portfelami na to czy faktycznie jest coś ok czy nie.
I tutaj mam przede wszystkim obawy tak z własnego doświadczenia. Zobaczymy, gdzie ta technologia nas jeszcze zaprowadzi. I na koniec przejdźmy do raportu finansowego CD Projekt Red i podsumujmy kilka kluczowych wyników finansowych. Na wstępie jednak... Wolę zaznaczyć, że wszystkie dane, które będą tu przedstawiane, oparte są na źródłach załączonych w opisie materiału. Nic, co tutaj prezentuję, nie narusza NDA, które samozapisie podpisałem, czy też moi pracodawcy, partnerzy itd.
Tym samym Wszystko to co tutaj opisuję jest omówieniem i moją osobistą opinią związaną z zaprezentowanymi danymi i tyle. Także to już zapowiadam, tak żeby nie było później, że jakieś NDA naruszyłem. Rok 2025 okazał się okresem wzrostu dla CD Projekt Red i jeżeli chodzi o skonsolidowane sprawozdanie finansowe grupy za okres od 1 stycznia do 31 grudnia ubiegłego roku widać znaczną Znaczny wzrost w zasadzie we wszystkich metrykach. Przychody ze sprzedaży produktów, usług i towarów wyniosły 866 989 000 zł, co stanowi 8,6% wzrostu w stosunku do poprzednich danych z 2024. Zysk operacyjny był jeszcze bardziej dynamiczny, osiągając poziom ponad 470 mln zł, co przekłada się na
Co oznacza wzrost o 33,9% w stosunku do roku poprzedniego. Należy jednak zauważyć, że na ten wynik składają się dwa komponenty. Zysk z działalności kontynuowanej oraz zysk z działalności zaniechanej wynoszącej 73 miliony złotych związane ze sprzedażą platformy dystrybucyjnej GOG. Bo trzeba pamiętać, że GOG został sprzedany jednemu z założycieli. Najbardziej znaczącym wydarzeniem tego roku było właśnie to odsprzedanie na rzecz Michała Kicińskiego, który jest znaczącym akcjonariuszem CD Projekt Red za cenę ponad 90 milionów złotych. Tu ze swojej perspektywy już omawiałem to jakiś czas temu, przejście do rąk powiedzmy ojca Goga pewnego rodzaju sprawia, że tak...
GOK był rentownym biznesem, natomiast no niespółmiernie mniejsza była ta marża tutaj zysku niż reszty studia. Studio może skupiać się na decyzyjności w zakresie tylko właśnie produkcyjnym. GOK może nie był kulą u nogi, ale był też tym biznesem, który mógł gdzieś być właśnie na granicy rentowności, tym samym mógł wpływać negatywnie na wyniki chociażby nadchodzących gier studia, tym samym Lepiej to przenieść w inne ręce, to też było, podejrzewam, że wygodne dla CD Projekt Red. Sprzedaż GOG pozwoliła grupie uwolnić kapitał i zasoby, które mogą być w pełni przeznaczone na flagową produkcję, można powiedzieć, i zysk sprzedaży po opodatkowaniu wyniósł ponad 67 mln zł, co dodatkowo wzmocniło pozycję finansową grupy.
Jeżeli chodzi o inwestycje, to wydatki na projekty deweloperskie w 2025 wyniosły ponad 513 milionów, czyli dwa razy tyle, ile w roku poprzednim, bo wtedy było prawie 250 milionów wydanych i ten znaczący wzrost nakładów inwestycyjnych odzwierciedla intensywną pracę nad przyszłymi tytułami, w tym nad trzecią franczyzą. Studia, która ma kryptonim Hadar, dalej nie wiadomo nic o tym. No, powiedzmy, nie wiadomo nic o tym. Natomiast jest to zupełnie inne, ma być zupełnie inne uniwersum, zupełnie inny świat, zupełnie inne założenia. No, taka dywersyfikacja raczej będzie... Kolejnym zyskom i korzyści studia.
Wartość bilansowa nakładów na projekty deweloperskie w 2025 wyniosła ponad 992 miliony, podczas gdy nakłady na ukończone projekty deweloperskie osiągnęły miliard 177 milionów złotych brutto. Łączna wartość wydatków na badanie i rozwój to ponad pół Co się dzieje z Crimson Desert, Workplays.it, Kozak, Janek Wichowski, Skalmar, Kasia Nie, Kruszynka. Aktywy ogółem grupy wzrosły do ponad 3,5 miliarda złotych z 3 na koniec 2024.
Po fuzji z Molasses Flat i w marcu 2025 CD Projekt Red nabył pozostałe udziały w The Molasses Flat LLC, stając się właścicielem 100% udziałów tej spółki. Następnie w kwietniu przeprowadzono fuzję obu podmiotów, w wyniku której Molasses Flat zostało wciągnięte do CD Projektu. Z perspektywy konsolidacji operacja ta zwiększyła wartość środków trwałych. O ponad 8,5 miliona wygenerowała wartość firmy w wysokości 32 milionów, zwiększyła kapitały grupy o zyski zatrzymane przyjętego podmiotu wynoszące 6 milionów. Celem fuzji była dalsza integracja zespołu ze strukturami CD Projektu i usprawnienie procesów deweloperskich. Solidne wyniki finansowe oraz silna pozycja dające depowi stabilne fundamenty do realizacji ambitnych planów rozwojowych.
Nakłady na projekty przekraczające, czy sięgające prawie miliarda złotych wskazują na zaawansowane prace nad przyszłymi tytułami, które będą kluczowe dla długoterminowego sukcesu, a tych projektów jest dużo i tyle mogę powiedzieć w sumie. Jednocześnie, ale trzeba powiedzieć, że mają rozmach. Mają rozmach, warto poczekać i poczekać na oficjalne informacje, nie ma co. Jednocześnie koncentracja na podstawowej działalności deweloperskiej po sprzedaży GOGA pozwala jeszcze bardziej efektywnie wykorzystać zasoby i to jest jak najbardziej rozsądne, że z jednej strony tutaj odsłaniając siebie podmiot, który mógł trochę porozwadniać uwagę w przypadku może jakichś niepopularnych decyzji wpływać negatywnie na
Pokazano wszystkie 13 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Co się dzieje z Crimson Desert po premierze? Jak rynek nadal reaguje na DLSS 5? Co CD Projekt RED zapowiada w nowym raporcie? Zapraszam do materiału!
📌 Przydatne linki:
Moja nadchodząca gra:
https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/
Wielkie podziękowania dlaWorkplays.it!
https://workplays.it/
Patronite Okiem Deva:
https://patronite.pl/okiemdeva
Discord Okiem Deva:
https://discord.gg/4anD7dJJn8
Linki: https://linktr.ee/okiemdeva
Kompilacja ofert pracy:
https://bit.ly/GamedevPraca
Pytania do następnegolive’a
https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7
Świetne krzesła biurowe igamingowe znajdziecie tutaj:
https://s.yumisu.pl/okiemdeva
🕒Timestamps:
Intro
Crimson Desert po premierze
Kurz opada po DLSS 5
Raport finansowy CD Projekt RED
Outro
----------------
📢 Wspierający
https://workplays.it/
💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski
🚀 Intern: Jakub “oluD” Dulnikiewicz
👶 Junior Dev: sad skalmar, Kasia Nie, KruszynkaIzka, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, Wombat, Krzysztof Mierzejewski, PhillipThomsen, Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz),Aloxxx, Saaellor, Mateusz K., Mateusz Salach, nothing, Anna Weglarz, ExitWound,MichalDev, Aliwera
🛠️ Regular Dev: Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim,Maciej Radaszewski, Mateusz Stolarz Stolarczyk, Leniwa Ola, Piotr Łyp, KrystianBabioch, Marcin "kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak,HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!, panas111, kona 1, PabloRal, Andrzej Janicki, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, Ari Gold, bibruRG_78
🌟 Senior Dev: Bartosz Majcherczak, Agata Pławna,Szymon Góraj, Veman, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska,Adrian Sawko, Mariusz Kowalski, Tek, Kawusia, Michał Ginter, Mateusz Śródka,Kornel Kisielewicz, Krzysztof Szczech, Artur Grochowski, Michał Król, Wered,Ard, Adrian Kraska, Mateusz Myga, Magdalena Płoszaj-Kotynia, Cezary Łysoń,Łukasz Klejnberg, Filip Sochal, Filip Zieliński, scooby666, Piotr Sadza,Aleksander Świątek, Marek Leśniak, Pielgrzym, Marcin Pietrzyk, MateuszKulczycki , JOORDAN, KRUK Artworks, KovalGames, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, R W, viduh, Warsi, enonemasta,Bonga, Pawelek1329, Morfiniusz
🥇 Principal Dev: Sandman, Andrzej Uszakow, WojciechUziębło, Dawid Kuc, Krystian Tymek
----------------
📚 Źródła:
https://www.gamedeveloper.com/business/crimson-desert-has-topped-2m-sales-within-a-day
https://gameranx.com/updates/id/561846/article/crimson-desert-launches-with-strong-twitch-and-steamdb-numbers/
https://www.videogameschronicle.com/news/crimson-desert-studio-pearl-abyss-sees-share-price-plummet-by-nearly-30-after-first-reviews-arrive/
https://www.vg247.com/crimson-desert-steam-launch-numbers
https://insider-gaming.com/crimson-desert-ai-art-scandal-apologize-pearl-abyss/
https://insider-gaming.com/crimson-desert-devs-working-on-patch-for-control-issues/
https://insider-gaming.com/crimson-desert-players-think-theyve-found-ai-slop-art/
https://www.gamesindustry.biz/crimson-desert-critical-consensus
https://www.reddit.com/r/GamingLeaksAndRumours/comments/1rzl7vn/pearly_abyss_devs_anonymously_share_a_culture_of/
https://kotaku.com/we-spoke-to-game-devs-and-all-of-them-hate-dlss-5-what-the-f-nvidia-2000680059
https://www.gamesindustry.biz/the-dlss-5-backlash-is-not-going-away-opinion
https://www.cdprojekt.com/en/wp-content/uploads-en/2026/03/consolidated-financial-statements-of-the-cd-projekt-group-for-2025.pdf