34 gry, 29 zespołów i kolejka przy każdym stanowisku
📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/ BIBLIA OPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible INWESTORZY / WYDAWCY /JAK PITCHOWAĆ:https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/ PRACA W GAMEDEVIE:https://workplays.it/ Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdeva Discord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8 Linki: https://linktr.ee/okiemdeva Kompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPraca Pytania do następnegolive’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7 ---------------- 📢 Wspierający https://workplays.it/ 💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski 🚀 Intern: Jakub "oluD" Dulnikiewicz,Checkan, Nubaro, Grzegorz Gesikowski 👶 Junior Dev: sad skalmar, Arrora, KrzysztofMierzejewski, ExitWound, Lukas P, Sandman, Kojo Bojo, Wombat, Phillip Thomsen,Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), AnnaWeglarz, MichalDev, Aliwera 🛠️ Regular Dev: Mateusz Stolarz Stolarczyk, PiotrŁyp, Leniwa Ola, Krystian Babioch, Maciej Kulpik, Marcin"kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!,Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Tomasz Jagodowski, PabloRal, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, bibruRG_78 🌟 Senior Dev: Adrian Sawko, Tek, Mariusz Kowalski,Kawusia, Michał Ginter, Jan Lalek, Kornel Kisielewicz, Artur Grochowski, MichałKról, Patryk Walewski, Ard, Adrian Kraska, scooby666, Mateusz Myga, CezaryŁysoń, Paweł Jarosz, Filip Sochal, Agata Pławna, Veman, Łukasz Klejnberg,Szymon Góraj, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska, PawełBasza, Marek Leśniak, Lucyfer, JOORDAN, Bezi Zuo, R W, Marcin Pietrzyk,Pielgrzym, Mateusz Kulczycki, KRUK Artworks, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, viduh, Warsi, enonemasta, Bonga,Pawelek1329, Morfiniusz, Kacper Budny 🥇 Principal Dev: Wojciech Uziębło, Andrzej Uszakow,Dawid Kuc, Krystian Tymek---------------- 📚 Źródła:https://od.s.gy/SOURCES
Na szczęście mamy dodatkowy wątek body horroru, ponieważ w ramach gry ekwipunkiem są części ciała, które wycinamy sobie i zbieramy części ciała potworów, które wpływają na nasz gameplay oraz na nasze akcje. O, to brzmi naprawdę uroczo. A powiedzcie w takim razie, czy te gry mają swoje strony na Steam, czy można je jakoś... Aktualnie są na Itzu wszystkie. Są na Itzu, no to super, czyli będzie można je jakoś przetestować też, je ocenić i pewnie to też da sygnał twórcom, czy mogą z tym iść dalej bardziej komercyjnie, tak? Oczywiście, zachęcamy do grania, zostawienie komentarzy i feedbacków, na pewno się im to przyda. Świetnie, no to to będzie wszystko oczywiście podlinkowane w materiale, także warto, jeżeli chcecie zobaczyć coś takiego ewidentnie eksperymentalnego, głębszego, a jednocześnie oryginalnego w wielu aspektach, no to warto na pewno zwiedzić, tak?
Dokładnie tak. Chciałbym też na sam koniec powiedzieć, że zapraszamy do Liceum Kreacji Gier Video oraz do Warszawskiej Szkoły Filmowej. Tam mamy dział związany z game devem. Wykładowcami są ludzie z olbrzymim doświadczeniem, weterani branży, w związku z czym przekazujemy bardzo praktyczną wiedzę. Chyba jako jedyne studia game devowe w Polsce aktualnie mamy konieczność dostarczenia prototypu czy vertical slice gry, żeby zaliczyć licencję, w związku z czym nasze podejście jest bardzo praktyczne. Świetnie, no to w takim razie już wiecie gdzie uderzać, już wszystko będzie podlinkowane. Bardzo dziękuję za rozmowę i do zobaczenia w Warszawie i na Iczu. Dzięki wielkie.
Następnie Nycto od Gleaming Geckos. To już jest projekt, który obserwuję od jakiegoś czasu. Siedzieliśmy razem na stanowiskach na Indie Games Polska na Pyrkonie. Też oceniałem ich grę bardzo pozytywnie na ZTG-ku już jakiś czas temu. Jest to gra logiczna z elementami horroru w bardzo oryginalnej oprawie wizualnej, także warto się tym zainteresować. Grem ojcem, który poszukuje swojej zaginionej córki po jakiejś takiej absurdalnie skonstruowanej placówce. Naprawdę warto i demko jest na pewno na itzu, warto też obserwować tutaj profile twórców, żeby wtedy kiedy już będą wydani na Steamie z tego skorzystać. Cześć, jak się nazywasz, z jakiego zespołu jesteś, jaką grę robicie?
Pokazano wszystkie 3 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Grzegorz Wątroba przedstawia Międzynarodowy Festiwal Komiksu i Gier w Łodzi, podkreślając jego znaczenie i struktury.
Grzegorz Wątroba opisuje strefę gier niezależnych, w tym rozmowę z twórcami gier indie i studenckich.
AMD, a partnerem edukacyjnym była Warszawska Szkoła Filmowa
Opis gier indyjskich i studentów, w tym rozmowy z twórcami gier Goblinfall Defender Fort, Couch Planes, Gravity Tag, Majorkopyto, Soko Pirates Matrix Reliability, StarCham Tournament i RayBorn.
W tym segmentie podzielono się informacjami o grach z retro vibe i horrorowym tematem. Opowiedziano o projekcie Grobnopolis Last Days, Death Pong i Pluck'em.
Maciej Nabiałczyk opowiada o swojej aktywności w Łodzi, pomagając indygenom i studentom, organizując game jamy i promując gamedev.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
„AMD, a partnerem edukacyjnym była Warszawska Szkoła Filmowa"
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
📌 Przydatne linki:
Moja nadchodząca gra:
https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/
BIBLIA OPTYMALIZACJI
https://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible
INWESTORZY / WYDAWCY /JAK PITCHOWAĆ:
https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/
PRACA W GAMEDEVIE:
https://workplays.it/
Patronite Okiem Deva:
https://patronite.pl/okiemdeva
Discord Okiem Deva:
https://discord.gg/4anD7dJJn8
Linki: https://linktr.ee/okiemdeva
Kompilacja ofert pracy:
https://bit.ly/GamedevPraca
Pytania do następnegolive’a
https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7
----------------
📢 Wspierający
https://workplays.it/
💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski
🚀 Intern: Jakub "oluD" Dulnikiewicz,Checkan, Nubaro, Grzegorz Gesikowski
👶 Junior Dev: sad skalmar, Arrora, KrzysztofMierzejewski, ExitWound, Lukas P, Sandman, Kojo Bojo, Wombat, Phillip Thomsen,Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), AnnaWeglarz, MichalDev, Aliwera
🛠️ Regular Dev: Mateusz Stolarz Stolarczyk, PiotrŁyp, Leniwa Ola, Krystian Babioch, Maciej Kulpik, Marcin"kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!,Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Tomasz Jagodowski, PabloRal, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, bibruRG_78
🌟 Senior Dev: Adrian Sawko, Tek, Mariusz Kowalski,Kawusia, Michał Ginter, Jan Lalek, Kornel Kisielewicz, Artur Grochowski, MichałKról, Patryk Walewski, Ard, Adrian Kraska, scooby666, Mateusz Myga, CezaryŁysoń, Paweł Jarosz, Filip Sochal, Agata Pławna, Veman, Łukasz Klejnberg,Szymon Góraj, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska, PawełBasza, Marek Leśniak, Lucyfer, JOORDAN, Bezi Zuo, R W, Marcin Pietrzyk,Pielgrzym, Mateusz Kulczycki, KRUK Artworks, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, viduh, Warsi, enonemasta, Bonga,Pawelek1329, Morfiniusz, Kacper Budny
🥇 Principal Dev: Wojciech Uziębło, Andrzej Uszakow,Dawid Kuc, Krystian Tymek
----------------
📚 Źródła:
https://od.s.gy/SOURCES