34 gry, 29 zespołów i kolejka przy każdym stanowisku
📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/ BIBLIA OPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible INWESTORZY / WYDAWCY /JAK PITCHOWAĆ:https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/ PRACA W GAMEDEVIE:https://workplays.it/ Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdeva Discord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8 Linki: https://linktr.ee/okiemdeva Kompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPraca Pytania do następnegolive’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7 ---------------- 📢 Wspierający https://workplays.it/ 💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski 🚀 Intern: Jakub "oluD" Dulnikiewicz,Checkan, Nubaro, Grzegorz Gesikowski 👶 Junior Dev: sad skalmar, Arrora, KrzysztofMierzejewski, ExitWound, Lukas P, Sandman, Kojo Bojo, Wombat, Phillip Thomsen,Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), AnnaWeglarz, MichalDev, Aliwera 🛠️ Regular Dev: Mateusz Stolarz Stolarczyk, PiotrŁyp, Leniwa Ola, Krystian Babioch, Maciej Kulpik, Marcin"kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!,Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Tomasz Jagodowski, PabloRal, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, bibruRG_78 🌟 Senior Dev: Adrian Sawko, Tek, Mariusz Kowalski,Kawusia, Michał Ginter, Jan Lalek, Kornel Kisielewicz, Artur Grochowski, MichałKról, Patryk Walewski, Ard, Adrian Kraska, scooby666, Mateusz Myga, CezaryŁysoń, Paweł Jarosz, Filip Sochal, Agata Pławna, Veman, Łukasz Klejnberg,Szymon Góraj, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska, PawełBasza, Marek Leśniak, Lucyfer, JOORDAN, Bezi Zuo, R W, Marcin Pietrzyk,Pielgrzym, Mateusz Kulczycki, KRUK Artworks, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, viduh, Warsi, enonemasta, Bonga,Pawelek1329, Morfiniusz, Kacper Budny 🥇 Principal Dev: Wojciech Uziębło, Andrzej Uszakow,Dawid Kuc, Krystian Tymek---------------- 📚 Źródła:https://od.s.gy/SOURCES
Ogromny. Obok studenckich prototypów stały gry wydane już na Steamie, a obok jednoosobowych projektów robionych po godzinach było też studio Plastik, które współpracowało z Sony Santa Monica przy Linger in Shadows, Datura i Bound, a teraz z Epic Games pracuje nad symulatorem BFS, który okazało się, że jest po prostu skrótem od bardzo fajny symulator, czego nie wiedziałem, także bardzo mnie to rozbawiło, zresztą to będzie też w wywiadzie. Studenci Politechniki Łódzkiej pokazali Laborator Run, grę na własnym silniku, która trafiła do pierwszej trójki siedemnastego konkursu ZTGK. To o tym też opowiadałem wcześniej. Strefę relacjonowała ekipa z kanału Granaliza i 15 innych redakcji. Z relacji wynika, że stanowiska rzadko stały puste.
Witam, ja jestem Michał, to jest Mateusz i jesteśmy z Plastik. Plastik to jest ekipa z od 97 roku, czyli prawie 30 lat. No i robimy grę BFS, która jest voxelowym sandboxem, w którym można robić własne scenariusze, albo ogrywać już te gotowe, albo modyfikować takie, które nam się nie podobają i jest to multiplayerowa gra. No tutaj już kilka razy było wspominane chociażby u Roka i Borysa o tej grze. Jest to naprawdę niesamowite narzędzie, w której można kreatywnie się wyżyć. Z jednej strony mamy vibe minecraftowe, ale tutaj widzę znacznie, znacznie więcej możliwości do interakcji.
Świetnie, czyli zapamiętajcie tą nazwę BFS, bo widać, że to będzie zupełnie nowy poziom piaskownicy, także wielkie dzięki, powodzenia i do zobaczenia w takim razie na Epic Games. BFS po polsku to się bardzo prosto tłumaczy, to jest bardzo fajny symulator. Świetnie, doskonale właśnie zastanawiałem się, czy tutaj chodzi o Broad First Search, czyli algorytm do wyszukiwania ścieżek, ale nie, bardzo fajny symulator, idealnie, idealnie. Wielkie dzięki. Po rozmowach z twórcami ważne jest też podkreślenie kto organizuje to wszystko i taka strefa jak właśnie ta strefa indyków na MFKiG nie buduje się sama. Stąd rozmawiałem z Bartłomiejem Jasińskim, twórcą portalu Workplace IT, współtwórcą, jak całe wydarzenie wygląda z jego perspektywy.
Pokazano wszystkie 3 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Grzegorz Wątroba przedstawia Międzynarodowy Festiwal Komiksu i Gier w Łodzi, podkreślając jego znaczenie i struktury.
Grzegorz Wątroba opisuje strefę gier niezależnych, w tym rozmowę z twórcami gier indie i studenckich.
AMD, a partnerem edukacyjnym była Warszawska Szkoła Filmowa
Opis gier indyjskich i studentów, w tym rozmowy z twórcami gier Goblinfall Defender Fort, Couch Planes, Gravity Tag, Majorkopyto, Soko Pirates Matrix Reliability, StarCham Tournament i RayBorn.
W tym segmentie podzielono się informacjami o grach z retro vibe i horrorowym tematem. Opowiedziano o projekcie Grobnopolis Last Days, Death Pong i Pluck'em.
Maciej Nabiałczyk opowiada o swojej aktywności w Łodzi, pomagając indygenom i studentom, organizując game jamy i promując gamedev.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
„AMD, a partnerem edukacyjnym była Warszawska Szkoła Filmowa"
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
📌 Przydatne linki:
Moja nadchodząca gra:
https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/
BIBLIA OPTYMALIZACJI
https://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible
INWESTORZY / WYDAWCY /JAK PITCHOWAĆ:
https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/
PRACA W GAMEDEVIE:
https://workplays.it/
Patronite Okiem Deva:
https://patronite.pl/okiemdeva
Discord Okiem Deva:
https://discord.gg/4anD7dJJn8
Linki: https://linktr.ee/okiemdeva
Kompilacja ofert pracy:
https://bit.ly/GamedevPraca
Pytania do następnegolive’a
https://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7
----------------
📢 Wspierający
https://workplays.it/
💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski
🚀 Intern: Jakub "oluD" Dulnikiewicz,Checkan, Nubaro, Grzegorz Gesikowski
👶 Junior Dev: sad skalmar, Arrora, KrzysztofMierzejewski, ExitWound, Lukas P, Sandman, Kojo Bojo, Wombat, Phillip Thomsen,Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), AnnaWeglarz, MichalDev, Aliwera
🛠️ Regular Dev: Mateusz Stolarz Stolarczyk, PiotrŁyp, Leniwa Ola, Krystian Babioch, Maciej Kulpik, Marcin"kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!,Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Tomasz Jagodowski, PabloRal, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, bibruRG_78
🌟 Senior Dev: Adrian Sawko, Tek, Mariusz Kowalski,Kawusia, Michał Ginter, Jan Lalek, Kornel Kisielewicz, Artur Grochowski, MichałKról, Patryk Walewski, Ard, Adrian Kraska, scooby666, Mateusz Myga, CezaryŁysoń, Paweł Jarosz, Filip Sochal, Agata Pławna, Veman, Łukasz Klejnberg,Szymon Góraj, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska, PawełBasza, Marek Leśniak, Lucyfer, JOORDAN, Bezi Zuo, R W, Marcin Pietrzyk,Pielgrzym, Mateusz Kulczycki, KRUK Artworks, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, viduh, Warsi, enonemasta, Bonga,Pawelek1329, Morfiniusz, Kacper Budny
🥇 Principal Dev: Wojciech Uziębło, Andrzej Uszakow,Dawid Kuc, Krystian Tymek
----------------
📚 Źródła:
https://od.s.gy/SOURCES