Mentionsy Mentionsy
Okiem Deva
Okiem Deva

34 gry, 29 zespołów i kolejka przy każdym stanowisku

28.10.2026 ·1 godz 12 min · 6 rozdziałów · 1 sponsor

📌 Przydatne linki:Moja nadchodząca gra:https://store.steampowered.com/app/4184130/Foxy_Dumplings/ BIBLIA OPTYMALIZACJIhttps://github.com/GameDevGrzesiek/OptimizationBible INWESTORZY / WYDAWCY /JAK PITCHOWAĆ:https://github.com/GameDevGrzesiek/GameFunds/ PRACA W GAMEDEVIE:https://workplays.it/ Patronite Okiem Deva:https://patronite.pl/okiemdeva Discord Okiem Deva:https://discord.gg/4anD7dJJn8 Linki: https://linktr.ee/okiemdeva Kompilacja ofert pracy:https://bit.ly/GamedevPraca Pytania do następnegolive’ahttps://forms.gle/4rEHhLdoiPUDWdtE7 ---------------- 📢 Wspierający https://workplays.it/ 💼 Spotify: Kozak12, JJanekWichowski 🚀 Intern: Jakub "oluD" Dulnikiewicz,Checkan, Nubaro, Grzegorz Gesikowski 👶 Junior Dev: sad skalmar, Arrora, KrzysztofMierzejewski, ExitWound, Lukas P, Sandman, Kojo Bojo, Wombat, Phillip Thomsen,Norbert Furmańczyk (Pisarz Samozwaniec), Konrad Szejnfeld (ko_sz), AnnaWeglarz, MichalDev, Aliwera 🛠️ Regular Dev: Mateusz Stolarz Stolarczyk, PiotrŁyp, Leniwa Ola, Krystian Babioch, Maciej Kulpik, Marcin"kowboj_czacza" Ignasiak, Adam Kabalak, HARDCOROWYKOŚCIU GAMEPLAY!,Backgroundcharacter_A, Kaspa Anonim, Tomasz Jagodowski, PabloRal, ŁukaszKorzanowski, Artur Loska, vxd555, bibruRG_78 🌟 Senior Dev: Adrian Sawko, Tek, Mariusz Kowalski,Kawusia, Michał Ginter, Jan Lalek, Kornel Kisielewicz, Artur Grochowski, MichałKról, Patryk Walewski, Ard, Adrian Kraska, scooby666, Mateusz Myga, CezaryŁysoń, Paweł Jarosz, Filip Sochal, Agata Pławna, Veman, Łukasz Klejnberg,Szymon Góraj, Jakub Kornatowski (@GramyNaMacu), Agnieszka Rumińska, PawełBasza, Marek Leśniak, Lucyfer, JOORDAN, Bezi Zuo, R W, Marcin Pietrzyk,Pielgrzym, Mateusz Kulczycki, KRUK Artworks, BloszamelowyJacuś, keksimusmaximus, Regito, Piotr Beyer, Tomasz Golik, viduh, Warsi, enonemasta, Bonga,Pawelek1329, Morfiniusz, Kacper Budny 🥇 Principal Dev: Wojciech Uziębło, Andrzej Uszakow,Dawid Kuc, Krystian Tymek---------------- 📚 Źródła:https://od.s.gy/SOURCES 

21:16 · Gry Logiczne i Retro 2

Zostało spełnione, moim zdaniem. Doskonale. Na jakim silniku gra Hula? Gra Hula na GameMakerze. Wcześniej GameMaker Studio 2. Całkiem prosty silnik do tworzenia gier, właśnie bardziej w dwuwymiarze. Można robić w trzech wymiarach, ale wyciągnięcie trzeciego wymiaru jest całkiem... Z syzyfową pracą tak naprawdę w tym silniku. Jednak da się szybko zaprogramować. Rzeczywiście postęp nad grą idzie bardzo szybko. Da się całkiem szybko wytworzyć nowy content i gra całkiem stabilnie działa przede wszystkim. Świetnie. Czy gra już jest dostępna na Steamie? Gra od 24 kwietnia jest już dostępna na Steamie jako Early Access i można ją normalnie nabyć dokładnie w takiej samej formie, w jakiej widać ją tutaj na festiwalu.

Tak, tak, tak. No my tutaj w czasowym studiu kochamy kawkę, więc w naszej grze mamy różne metody parzenia kawki, ale proszę tego, że to nie był po prostu taki generyczny syn. Mamy dużo dialogów, questów, no ale to wszystko w takiej bardzo cozy, chillowej atmosferze. Super. Na jakim silniku gra hula? To jest godot, czy też goddou, jak to mówią za granicą. Pewnie. Super. I macie już teampage'a? Mamy Steam Page'a, grę można swishlistować. Nie wiem, kiedy będzie się tam materiał, za trzy tygodnie będziemy mieli demko na Next Teście i Early Access. Wkrótce, mamy nadzieję. Super, to na pewno Steam Page będzie w opisie, a kiedy będzie już demko, no to zapraszam też na Discorda, gdzie też obserwujący kanał się udzielają i bardzo chętnie będą się zapisywali na playtesty, także wszystkich zapraszam, jeżeli lubicie kawę i cozy vibe.

Pokazano wszystkie 2 dopasowania. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.