580: Oglądaliśmy Project Hail Mary i Studio Display XDR
W tym odcinku prowadzący na wstępie wracają do wywiadu z Jeffem Kaplanem oraz wspominają o Potato OS, by płynnie przejść do obszernej sekcji newsowej. Wśród nowinek dyskutują m.in. o sukcesie sprzedażowym modelu iPhone Air w USA, zapowiedzi WWDC 2026, końcu … Czytaj dalej → The post 580: Oglądaliśmy Project Hail Mary i Studio Display XDR first appeared on Retro Rocket Network.
Dzień dobry, witamy wszystkich w najlepszym czterogwiazdkowym, prawie czterogwiazdkowym, 3,9 jak mamy być precyzyjni, gwiazdkowym podcastie nie tylko technologicznym na całym świecie. Jestem Wojtek, ze mną jest Michał i Tomek. Cześć Michale, cześć Tomasie. Cześć. Cześć. Dzisiaj będziemy oczywiście rozmawiali o Project Hail Mary, bo jest o tym grubo i większość z nas oglądała, mogę chyba tak powiedzieć, większość z nas oglądała ten film, ale również o Studio Display XDR, między innymi na którego teraz patrzę. Na szczęście jesteście bardzo miłymi kolegami i nie zespolerujecie mi tego filmu. Oczywiście, że nie. Teoretycznie wstępnie dzisiaj wieczorem z całą rodziną idziemy.
Muszę powiedzieć, że fajny był wywiad. Gość pokręcony na maksa, ale fajny wywiad. Fajnie opowiadał o tym, jak to w rzeczywistości wyglądało w Blizzardzie i jak ruszył World of Warcraft. To oni ledwo wiedzieli, co oni robią tak generalnie, jak wyciągają wnioski z tego. Na zasadzie wszystko było klejone na taśmę klejącą i jakieś tam patche robili. A jak mamy reagować? O 3 w nocy do niego dzwonili ci Game Masterzy? Jak się nazywali ci modzi, co byli w grze, co pilnowali gracze? Chyba Game Master albo... Jakoś tak, no nieważne. No w każdym razie była sytuacja, że gość do niego dzwoni o 3 w nocy i on mówi, że ten, że jacyś gracze znaleźli jakieś oszustwo, wykorzystują jakąś dziurę, lukę i wzięli, zesponowali takie gigantyczne potwory, które są nie do zabicia, które zabijają jednym strzałem i po prostu jakiś tłum zesponowali wokół nich, żeby ich pozabijali.
Jestem prawie przekonany, że to jest ta gra, patrząc pod screenshotach. I tam się chodziło po prostu. To była grafika 8-bitowa. I nie dlatego, że ktoś stylizował tą grę w 8-bitach, tylko po prostu taka rozdzielczość wtedy była i tak się rysowało gry. I to była dla mnie fascynująca gra. Tam można było... To jest 1989 rok, słuchajcie. To jest, kurczę, no bardzo dawno temu. Prawie 40 lat już mamy. I tam były takie akcje na przykład, że kurczę, nie wiem nawet, Tomas, do czego to porównać. Byliśmy w takiej wiosce, gdzieś na zadupiu, na dzikim zachodzie w Stanach Zjednoczonych, pustynia wokół i trzeba było szukać złota albo zarabiać pieniądze w inny sposób. Trzeba było sobie robić jedzenie, trzeba było wyposażyć się w broń, apteczkę, jak był jakiś wąż, to mógł nas ukąsić, jak nie mieliśmy antidotum, no to umieraliśmy.
W każdym razie zapowiada się bardzo ciekawie. Dobra, Tomas, dopisałeś tutaj jeszcze notatkę a propos Słomińskiego. Tak, napisał nam, że robi hobbystycznie system pod Raspberry Pi 5 do Local Interface. Nazywa się to Potato OS. No i tutaj mamy linka, będzie w opisie. To jest link do Githuba. I dalej cytuję. Całość działa w 100% lokalnie. Zero API, zero chmury. Modele lecą przez Lama CPP na samym Pi. Czyli chodzi o to, że jest to taki model, znaczy model AI. No, odpalamy AI bezpośrednio na Raspberry Pi. Aha, no tak, dalej nawet jest to napisane. Na samym Pi i da się z tego wyciągnąć dosyć dużo, łącznie z agentycznymi scenariuszami, co jest fajne w kontekście tego, o czym gadaliście.
To oni ci dostarczą wszystko, co potrzebujesz. Dostarczą ci jakieś tam kady do wydruku, dostarczą ci instrukcje, wideo. Jak to wszystko zrobić? Nie zarabiają na tym ani grosza wtedy, natomiast możesz to zrobić. Co ciekawe, mają API, które jest płatne i wszyscy mówili, że to API jest płatne, ale nie trzeba. Jak nie chcecie, to nie trzeba za to API płacić. Tam jest kilka obejść tego. No i mamy oryginalny terminal, który kosztuje według dzisiejszych cen, bo trochę podrożał, 525 złotych, ale mamy coś co nazwali Terminal X i to kosztuje 826 złotych, ale to jest większe, to ma duży ekran. Czarno-biała, jedno i drugie. Tak. Przy czym, a bardzo ważna rzecz. Oni stosują jednobitowy panel, czyli powinien móc wyświetlać dwa kolory, biały lub czarny.
Project Nomad, w pełni niezależny, otwarto-źródowy komputer survivalowy, który mieści w sobie mapy, całą Wikipedię, sztuczną inteligencję i działa całkowicie offline. Gdzie tu jest, jeśli chodzi o wymóg? Dobra, co dokładnie znajduje się? Mamy lokalną sztuczną inteligencję. Jest odcięty od sieci model językowy, który działa bezpośrednio na procesorze urządzenia. Może służyć jako doradca, pomagać w rozwiązywaniu problemów inżynieryjnych czy medycznych, bazując wyłącznie na wgranych danych. Czyli mówimy tutaj o sytuacji, że świat je kończy, wojna jest światowa, jesteśmy w lesie, nie wiemy jak rozpalić ognisko, co to nam powie. Jest cała Wikipedia w środku. Są mapy i nawigacja. Musimy mieć jakiś moduł GPS oczywiście, jeżeli chcemy się nawigować za pomocą tych map.
To nie jest dla mnie symbol statusu w żadnym wypadku. To jest tylko iPhone. I powiedziawszy to, wiele osób podejrzewam, że podchodzi do tematu, że dotychczas trzeba było mieć Pro, bo jak kupowałeś zwykłego, to byłeś biedakiem jakimś. No, ale teraz możesz kupić Era, bo też wygląda jeszcze lepiej od obu modeli i nie jest tani, a nie musisz mieć tego kloca w kieszeni. No, znam dzieciaki, które po prostu dostały tam pieniądze na komunię czy coś tam i kupiły sobie za to iPhone'a 17 Pro i myślisz sobie, mały dzieciak, dwunasto czy tam jedenastoletni, po co mu iPhone 17 Pro, ale to jest właśnie, to dzieciaki to szpanują, to chcą mieć szpan, że mamy dowszego i...
Przypomniało mi się, ten mem był parę lat temu, poleciał na Księżyc, zrobił jedno zdjęcie, poszło do toalety, zrobiła 36 selfie. Dokładnie. Okej, nie mogę się przyzwyczaić, bo mam, ale to zaraz o tym pogadamy, mam notatki na innym ekranie teraz i wzrok mi błądzi. WDC jest zapowiedziany, słuchajcie, mamy 8 czerwca zaczyna się, więc no już niedługo, dwa miesiące z hakiem. Nic więcej w zasadzie chyba nie mam do powiedzenia, jak macie jakieś komentarze to słucham. Każdy liczy na to, że wreszcie będzie Snow Leopard moment i wyjdzie Craig Federici i powie, że nowy iOS 27 no new features.
A do niektórych Apple zapomniało dodać ikon i np. jak otwieracie menu kontaktowe na desktopie, na pulpicie, to brakuje dwóch ikon do edycji widgetów i do zmiany tapety. Do pozostałych są. To jest katastrofa, jeśli chodzi o design i interfejsu. Masakra totalna. Słowo daje. Dalej uważam, że oni to zrobili tylko po to, tak nagle, tak szybko, żeby odwrócić uwagę od braku AI. Dobra, mamy QuickShare, funkcja, o której mówiliśmy, jeśli chodzi o piksele, czyli airdrop dla Androida. Czyli, że piksele mogą się ze chwilami wymieniać na przykład zdjęciami. To ta funkcja w tej chwili trafiła do Samsungów Galaxy S26 i można to zrobić.
Tylko trzeba wejść tam do ustawień tej funkcji i włączyć, że chcecie się dzielić z iPhone'ami. One są domyślnie wyłączone. No i mamy, jeżeli teraz na święta szukacie może koło jakiś prezent dla kogoś, to Hermes wprowadził znakomitą propozycję. Myślę, że jest to must have na ten okres. Tak jest. Mianowicie mają w pięknej skórze wykończone ładowarki i etui. I zaproponuję na przykład, jest MagSafe Charger za 1250 trochę ponad dolarów z luksusowej skóry cielęcej. Paddock Solo Charger, to jest jedno urządzenie, też 1250 dolarów. Jest paddock Duo na dwa urządzenia, na przykład Apple Watcha i iPhone'a, 1750 dolarów.
I to już jest taka fajna książka A Shot to Save the World właśnie o tym, o mRNA, o tej całej technologii, o tym jak ona powstawała i jak ona kulała i jak ona nie mogli znaleźć zastosowania dopóki nie był COVID. I teraz właśnie tą całą technologię będą szykują już na to co zrobił ten facet, czyli po prostu przygotować Oglądaliśmy Project Hail Mary i Studio Display XDR. Names mentioned!
Jest tam w artykuł o tym, że u nas tam i Magu jest, nie pamiętam kto z dziewczyn czy chłopaków pisał, a propos Hollywood i tego, że oni tam teraz, panika jest, bo to AI jednak nie jest takie, jakie chcą, bo oni chcieli pozastępować, kurczę, połowę ludzi w Hollywood AI-em i się okazuje, że jednak fajnie, że chcą, ale widzowie nie chcą tego oglądać. Dokładnie. I teraz jest panika tam jakaś. No i to jest przykład złego wykorzystania AI, a tutaj mamy przykład dobrego wykorzystania. Natomiast pamiętajmy, jesteśmy na początku drogi. Przecież ile lat minęło odkąd to się stało. Taki czat GPT, pierwszy czat, bo chyba ten duży, stał się publiczny. My jesteśmy co, to jest trzeci rok, czwarty rok w tej chwili? Tak, a pomyśl sobie co się stało w ciągu ostatniego kwartału.
Czyli jeszcze dwa miesiące z hakiem mamy. Jeśli do tego czasu nie uda się powstrzymać korporacji wolnej i otwarte standardy internetowe znajdują się w ogromnym niebezpieczeństwie, cała sytuacja pokazuje również jak bardzo bezbronni są niezależni innowatorzy ze środowiska akademickiego w zderzeniu z potężną machiną prawno-finansową największych firm technologicznych. I teraz problem tutaj jest taki. Potrzeba od około 50 do 200 tysięcy euro na analizę prawniczą, żeby przedstawić do tego biura patentowego, żeby przedstawić wnioski, dlaczego mają tego nie opatentować. I oni zazwyczaj działają na korzyść, jak jest profesjonalna opinia taka wydana i wiesz, trzyma się kupy, nie jest to jakiś stek bzdur.
Dokładnie. Albo graduacji. Proszę Państwa, możemy przechodzić do zabawek w końcu. To już długo czekało. Już wideo na ten temat wypuściłem, a czekałem na Ciebie, żebyś też złożył swojego. Mamy Lego Smart Play. TIE Fightery mamy. Znaczy, tego, Dartha Vadera. Z dźwiękami i efektami. No właśnie, więc najpierw obejrzałem sobie twoje wideo, jak ty to składałeś, a teraz zaprzągłem sąsiada, bo mam sąsiada tutaj za ścianą, że ich syn jest w wieku mojej córki Emilki i w klasie i on jest wielkim fanem Gwiezdnych Wojen i oczywiście LEGO, więc z nim to, z nim działałem.
Ten Adaptive Color, jak uruchomimy, to on modyfikuje kontrast, modyfikuje tekstury, clarity, te wszystkie suwaki, które tam są na spodzie, one są zawarte w tym Adaptive Color i on to wszystko modyfikuje. I potem my mamy suwaki trochę inne są, nie ma wszystkich i możemy modyfikować efekt, czyli tym suwakiem Adaptive Color wpływamy na efekt wszystkich zmian, a potem pojedynczo możemy wpływać na inne rzeczy. I teraz tak, to jest nie koniec, bo jeżeli wciśnijemy Shift H, chyba to jest skrót, Shift H na klawiaturze, to uruchamiamy tryb HDR. I w tym panelu narzędzi z prawej strony, czyli mamy tam kontrast, cienie, highlighty itd., te wszystkie rzeczy, pojawia się drugi zestaw takich samych narzędzi, ale dla SDR.
Także rzuciłem je w HDR-ze jako eksperyment. Pierwszy raz robię tego typu zdjęcia. Ciekawe doświadczenie. Ja mam fajne porównanie, bo otworzyłem sobie tą galerię w Safari na Instagramie i wtedy nie ma tego HDR-u. A jak odpalisz to w aplikacji instagramowej, to już masz. Wtedy rzeczywiście to widać. No, także macie dwa przykłady, będą podlinkowane, możecie sobie wejść tam do mojego Instagrama i sobie podejrzeć i zobaczyć, jak to wygląda. I ja nie wiem, czy ja będę robił dalej w HDR-ze wszystko, natomiast kurczę, powiem ci, że niektóre zdjęcia super wyglądają. No i w końcu możesz mieć... Był dysonans, bo w HDR-ze... HDR mamy domyślnie włączony w telefonach, czy to nieważne, czy macie Samsunga, Pixela czy iPhona i podejrzewam, że większość z nas robi zdjęcia HDR-owe, część z nas pewnie nawet nie wie, że to robimy.
A teraz oni sami tak zachowują, że accept or deny w każdym miejscu. Natomiast, no właśnie, ja mam duży problem na iPadOS-ie z tymi trzema kropkami z Maca ściągniętymi, nie? Tymi, zamknij tam, no te trzy, czerwony, żółty i zielony, tak jak mówiłem już tutaj wcześniej, że one są tam w lewym górnym rogu. Problem jest taki, że w lewym górnym rogu jest często nawigacja w wielu aplikacjach na iOS-ie i na iPadOS-ie. I na przykład... My w Nozbe dodaliśmy tę możliwość Liquid Glass i w ogóle, i żeśmy tam Liquid Glass dodali w wielu miejscach, ale jak to zrobiliśmy, to właśnie na iPadOS-ie aplikacja moja przestała być użyteczna, dlatego że okazało się, że w wielu miejscach mamy, powrót jest w lewym górnym rogu i nagle te trzy kropeczki zasłaniają nam po prostu podstawowe elementy nawigacji.
Więc mamy obaj, jesteśmy obaj zachwyceni. Problem, jedyny jaki tutaj widzę z tym monitorem, to jest jedyne takie moje zastrzeżenie do tego monitora konkretne, to jest to, że jak go zamontowałem, to stwierdziłem wow, ale mam dużo miejsca na ekranie, ekstra, a po pół godziny stwierdziłem o, to jest nowa normalka, jakby nic wielkiego. On kosztuje... Tyle, ile ja kilka lat temu, około 4 lata temu, chyba w 2022 roku, dałem za taki mój pomocniczy monitor. To był Dell 32-calowy. Szok, jak bardzo to jest teraz przystępne cenowo. To nie był ten najniższy model. Można kupić cztery razy taniej jakieś takie prostsze Delle, ale mimo wszystko to, że za taką cenę jest monitor 6K,
Ja szukałem porównania. Ktoś postawił ten nowy Studio Display obok XDRa i zrobił zdjęcie, gdzie tam było coś białego na środku i wokół była czerń. I był panel właśnie XDR z czarnym tłem. A drugi miał szary. Ale była taka różnica jak one stały obok siebie. Ten brak czerni, czerni jest przepaść. Także byłem naprawdę w szoku. Więc ja myślę, że XDR. Tylko problem z XDR jest taki, ja go korzystam, ja z nim w tej chwili, ja jestem dalej na tym, na Sequoia. On oficjalnie wspiera Sequoia. I są bugi z nim. Na przykład jeżeli zamknę pokrywę komputera, Oglądaliśmy Project Hail Mary.
Tam znalazłem parametry jeszcze przy różnych innych procentowych oknach. To się załamałem. Przy stuprocentowej powierzchni ten tam jest typu 80 nitów czy coś. To jest śmieszne. No to, wiesz, HDR to jest jedna kwestia. Druga kwestia to jest jak złe opinie mają HDR-y do pracy biurowej, do wyświetlenia tekstu. Tak, do tekstu. Bo jeśli nie masz bardzo wysokiego PPI takiego, jak mamy na przykład na iPhone'ach czy w takich monitorach 6K, no to wtedy jest problem z tymi subpixelami, które są inne i anti-aliasingi te metody wygładzania tekstu sobie z tym kompletnie nie radzą i po prostu tekst wygląda źle. No i w każdym razie tłumaczy dalej o tym HD, że tłumaczy, że ten MiniLED potrafi 1300 nitów przy 50% pokryciu i to nie szczytowe, tylko stałe, bla, bla, bla i tak dalej.
Dobra, już ci, dobra, już przepraszamy wszystkich, powysyłam Tomasowi, bo Tomas ma niesprawną klawiaturę. Znaczy normalnie w notatkach mamy, a tutaj nie ma w notatkach, więc po prostu dodać. Dobra, wysłałem ci przód. Dobra, ja ci wysyłam linka, gdzie ja jestem. Szukam, szukam klawiatury. Dobra, ja ci wysyłam linka mojego. Ja nie klawiaturę, tylko kierownicę. Okej, czyli to jest taka, która wciąż ma górę, tylko ta góra jest spłaszczona. Dobra, ja ci pokażę. Wrzucę wam teraz zdjęcie, copy image. Ja mam taką kierownicę w moim testowym. Ona jest w miarę normalna, ma dwa pałąki po lewej i po prawej stronie, czyli dwa punkty. Jest w miarę okrągła.
Na przykład chcemy wyświetlać pogodę, możemy wyświetlać pogodę. Możemy sobie wyświetlać tryb jazdy w samochodu. Co chcemy, możemy sobie tam wstawiać w te miejsca z boku. Natomiast przed nami mamy standardowo prędkość, bieg, w którym jesteśmy i tak dalej, i tak dalej. No i potem jest hado, niezależnie od tego, który możemy sobie nałożyć tam, gdzie chcemy na szybie. I powiem ci, że to jest naprawdę dobre, bo mamy te oczy, te ekrany na tyle daleko od oczu, że jak patrzysz się na drogę, a na te ekrany, to nie masz tej zmiany ostrzenia takiej wyraźnej, jak patrząc na zegary, które są bezpośrednio za kierownicą. I im starsi się robimy... Są bliżej szyby, w sensie bezpośrednio przy samej krawędzi szyby, więc też wzrosną minimalnie... Tak, tak, tak.
Nie ma żadnego wstrząsu. Jest perfect soft stop. No bo nie jest na biurku u Tomka. Tak. Ale słuchaj, ale zrobili to. Jest perfect. Po prostu hamujesz. Musisz być w trybie nie D na tym, tylko na B, czyli ten tryb jeżdżenia jednym pedałem. I on ci hamuje i w momencie, w którym już prawie się zatrzymuje, po prostu tak delikatnie Spowalnia, znaczy zmniejsza siłę hamowania, że zatrzymujesz się perfekcyjnie. I to zrobiło na mnie wrażenie, bo to jest pierwszy raz, gdzie mamy jakąś technologię i firma stara się coś zrobić, wykorzystując tą technologię, żeby zrobić coś lepszego. No i druga implementacja to jest jeżdżenie jednym pedałem. Nie jeździłem lepszą implementacją jazdy jednym pedałem niż to co BMW robi.
Dobra, w zasadzie chyba tyle, jeśli chodzi o ten temat. Możemy skończyć, możemy przejść do filmowego, ale ja potrzebuję zrobić sobie przerwę chwilę, bo nie wytrzymam filmowego inaczej. Okej, dobra. Więc przechodzimy, proszę Państwa, do kącika. Za kilka minut wracamy. Będziemy omawiali Project Hail Mary, więc nie regulujcie odbiorników BRBZW. A ja będę tym. Klawiatura działa. Przedmuchałem ją taką dmuchawą. Ona ma taką siłę, że trochę się bałem, czy tam powyrywam część ze środka. Póki to mi tak wyłącza na przykład wypadek, ale uruchomiła się.
Będzie żyć. Dobrze, proszę Państwa, mamy kącik filmowy, mamy oczywiście na dzień dobry. Bierzemy Project Hail Mary na początek czy na koniec? Tak, oczywiście na początek, ale zanim do tego przejdziemy, to powiem tak. Michał w odcinku chyba 539 opowiadał o książce. Ja w odcinku chyba 540 też opowiadałem, bo tak bardzo chwalił, że stwierdziłem, że muszę przeczytać. I przypomniałem sobie ten odcinek, ale w skrócie prawie nic o tej książce nie powiedziałem. Stwierdziłem, że skoro Michał mówił tydzień wcześniej, to tylko powiedziałem, że bardzo mi się podobało i że to jest chyba jedno z najlepszych, chyba najlepsza science fiction, jakie widziałem, jakie czytałem.
Pokazano pierwszych 25 dopasowań — doprecyzuj frazę, aby zawęzić wyniki. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Sonos Ace, Sonos Sub Mini, Sonos Era 300, Sonos Beam drugiej generacji, Sonos Sub 4, Sonos Arc Ultra
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
„Sonos Ace, Sonos Sub Mini, Sonos Era 300, Sonos Beam drugiej generacji, Sonos Sub 4, Sonos Arc Ultra"
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
W tym odcinku prowadzący na wstępie wracają do wywiadu z Jeffem Kaplanem oraz wspominają o Potato OS, by płynnie przejść do obszernej sekcji newsowej. Wśród nowinek dyskutują m.in. o sukcesie sprzedażowym modelu iPhone Air w USA, zapowiedzi WWDC 2026, końcu … Czytaj dalej →
The post 580: Oglądaliśmy Project Hail Mary i Studio Display XDR first appeared on Retro Rocket Network.