Mentionsy Mentionsy
MKwadrat Podcast - gry wideo, VR, popkultura
MKwadrat Podcast - gry wideo, VR, popkultura

MKwadrat #243 – Chińska podróba Apple

21.06.2026 ·1 godz 54 min · 8 rozdziałów · 1 sponsor

Link do ankiety odnośnie do spotkania MKwadrat w H40S: https://forms.gle/WD6RMavfv2X8oofdA Odcinek kompaktowy: 2 prowadzących, (niecałe) 2 godziny. Steam Machines tuż tuż, Stop Killing Games walczy mimo kłód rzucanych pod nogi przez lobby wydawców, a obsługa klienta Microsoftu leci se w kulki. Jest też sporo newsów VRowych, Simplex recenzuje grę z pętlą czasową, a w kulturce Defan omawia nowy film i nienową książkę. Czy Simplex na końcu mówi “bajo jajo”? Być może. Zapraszamy do odcinka! W co ostatnio graliśmy(00:00:30) Simplex(00:24:25) DefanNewsy naleśnikowe(00:30:45) Klasyczne blackopsy dostaną remastery – ale tylko na Playstation?(00:32:01) Nie będzie legislacji w związku ze Stop Killing Games(00:36:41) Aktualizacja bazy Kadukowo.pl(00:37:13) Retro Tata odzyskał konto Microsoft(00:41:29) Gray Newell na podium w klasie GT3 w LeMans 2026(00:42:55) Wideo okiem deva: Dlaczego platformy potrzebują gier na wyłączność?(00:43:30) Steam Machine coraz bliżejGry naleśnikowe(00:50:50) 12 minutes – SimplexNewsy VR(00:57:05) Patch do Altered Echoes dodaje brakujące opcje(00:58:44) Bardzo fajny launcher do gier VR – VR HUB(01:02:29) Duża aktualizacja moda VR do Ready or Not(01:04:26) Będzie Morrowind na Questa(01:07:42) Kolejne studio VR dogorywa trochę na własne życzenie (Wanderer)(01:10:20) Snapdragon Reality Elite od QualcommKulturka(01:25:00) If I Had Legs, I’d Kick You / Kopnęłabym cię, gdybym mogła (Amazon Prime) – Defan(01:31:44) Zaś słońce wschodzi / The Sun Also Rises (Ernest Hemingway) – DefanSpołeczność/Publicystyka(01:44:00) Park rozrywki z VR w Piechowicach, BAJOPY(01:46:13) Podziękowania dla patronów, Ankieta/Recenzja odcinka(01:47:30) Komentarze na YT/Spotify Podziękowania dla Patronów za wsparcie, a najbardziej dla: Op1ekun, Jan Jagieła, Janomin, Uki, Mateusz „Kaduk” Kadukowski (Kadukowo), Kosmaty Dziadu (8biters), Pierek, Sebastian (Gry Starego Boomera), Thomas Voland (Voland’s Reality). Okładka: DefanMontaż: SimplexRozpiska: Simplex (QA: Kacper) Kanał Defana: https://www.youtube.com/@wsumiespoko/ Konsumpcja:YouTube#1: https://www.youtube.com/@MKwadratPodcastYouTube#2: https://www.youtube.com/@streaMKwadratRSS: https://mkwadratpodcast.pl/feed/podcastSpotify: https://open.spotify.com/show/7e5OdT8bnLmvCahOfo4jNGiTunes: https://podcasts.apple.com/ca/podcast/mkwadrat-podcast/id1082742315twitch: https://www.twitch.tv/mkwadratpodcastMP3: https://mkwadratpodcast.pl/podcast/MKwadrat_243.mp3Interakcja:WWW: https://mkwadratpodcast.pl/Forum: https://stareforumpoly.pl/Discord: https://discord.com/invite/PafByaf9DUFanpage: https://facebook.com/MkwadratPodcast/Grupa FB: https://www.facebook.com/groups/mkwadratpodcast/Twitter: https://twitter.com/mkwadratpodcastInstagram: https://www.instagram.com/mkwadratpodcast/Wsparcie:Patronite: https://patronite.pl/mkwadratpodcastSuppi: https://suppi.pl/mkwadratpodcast

10:02 · Komentarze do gier 1

No, więc Kinokamery VR 2 bardzo polecam, super. Przyszedłem sobie Gears of War, ten oryginalny, 2006. Na Xboksie w kompatybilności wstecznej, gra działa w 60 klatkach. Działa normalnie multiplayer. Z moim ziomeczkiem, z którym przychodzimy sobie gry co-opowe. Przyszedłem to bez problemu, po prostu w jakieś 7-8 godzin. Bardzo fajnie się gra w tego oryginalnego. Ten oryginalny Gears of War dalej moim zdaniem daje radę. Nie zestarzał się, ja tak uważam. Ale mam do niego oczywiście sentyment, bo grałem w niego wiele razy, więc moja opinia oczywiście jest nieobiektywna. Jak ktoś nigdy tej gry na oczy nie widział, to pewnie jest szansa, że się odbije. Zwłaszcza jak będzie grał sam. Tak, grałem w okolicach premiery i mi się nie podobało. A grałeś sam pewnie, a nie w kołopie. Tak, tak. No to trzeba grać w kołopie.

15:12 · Gry VR i remake 2

Przyszedłem Medal of Honor Above and Beyond, bo chodzi o to, że to jest ta gra VR-owa, taka co tak flopnęła, zrobiło ją w ogóle Respawn. Wszyscy myśleli, że Respawn zrobi super grę VR-ową. A wiecie, zainwestowało, Oculus zainwestował, wtedy jeszcze nie meta, a gra była mega flopem po prostu, bo była źle zrobiona, bo oni po prostu nie rozumieli jak się robi gry VR-owe, nie znali nikogo kompetentnego, który wie jak robić gry VR. No i to się skończyło, jak się skończyło. No i tam jest taki motyw, że zaczynamy grę i po prostu trafiamy do... Jesteśmy w szpitalu i przychodzi jakiś tam kapitan i mówi, czy chcesz zostać tym agentem OSS i pomagać nam walczyć z nazistami? I możesz dać... Dajesz albo kciuk w górę, nie? W VR, nie? Kontrola ruchowa. Albo w dół. Ja myślę, ja dam w dół, nie? A on powiedział, no trudno, przykro nam. I napisy lecą, nie?

Koniec gry. Także przyszedłem w grę, poleciały napisy, do widzenia, pora na CSa, dziękuję. Ale w sumie śmieszne, to takie ukryte zakończenie, tak jak na przykład w Far Cry 4 było takie zakończenie, że jak z tym paganem Minem gadałeś, to on mówił, że na chwilę wychodzi. Jak to czekałeś przy stole. Tak, czekałeś przy stole i był koniec gry. To wystarczy dać kciuk w dół. Nie chcę z wami gadać i koniec gry. A takie pytanko, bo widzę, że ta gra jest 2020. Czy to niezrozumienie mechanik wynika z tego, że wtedy jeszcze trochę tak jakby przecierali szlaki? Uwaga, że to był 2020 rok. Ja wiem, że to jest rok Alixa, ale... Nie, już naprawdę. Ta gra była krytykowana za... W 2016 zaczęła się nowożytna era VR.

25:41 · Tower Defense i krytyka 13

Wyszła w 2021 roku. Czy ma polską wersję? Nie ma, ale ma rosyjską. Nie, ma polską, przepraszam. Ma polską wersję językową, cena jest bardzo wypolerowana, więc tak, można kupić. Dobra, to to było 12 minutes i to chyba tyle, bo mówię, oglądałem Opis of Persia, już tyle opowiadałem, że nie ma co się powtarzać. Możemy przejść do newsów VRowych. Jest parę newsów VRowych, między innymi Nie będę opowiadał o Upload VR Showcase, bo mało oglądałem z tego gier, ale Damian streamował, więc jak chcecie do tego wrócić, to sprawdźcie sobie. Ale rzeczy, które są dla mnie ciekawe, to gadaliśmy o grze Altered Echoes, która miała przedziwne decyzje.

No i dodali na szczęście możliwość płynnego obracania się i umożliwili włączenie Captura, ale tylko na Pc, bo powiedzieli, że na pozostałych platformach wydajność nie pozwala. Także tak to wygląda. Przynajmniej na PC może to wyłączyć, więc jest to dobra wiadomość. Ja pewnie kiedyś to w końcu zagram, bo z tego co pamiętam to ta gierka jest bardzo krótka i też miała dość dobre oceny. Więc jest to takie udane przeniesienie gry z danego uniwersum w VR. Mamy first person, tam skala, wiecie, tam są takie ogromne potwory, my jesteśmy takim małym dzieckiem, więc ta skala w VR-ze bardzo fajnie robi. No, i też chciałem Wam polecić coś takiego, co się nazywa VR Hub. Możesz tam zobaczyć, czy jest chyba taki filmik. No, jest, tak, to jest mój screenshot chyba, albo coś, nie pamiętam już, skąd ja to wziąłem.

W każdym razie... Jest coś takiego, co nazywa się VR Hub i robi to ziomek, który nazywa się Mr. Survivor. I to się zaczęło od tego, że on po prostu stworzył takie instalatory do modów do Residenta. Żeby było łatwiej zainstalować mody do Residenta, to on po prostu tworzył takie instalatory osobno dla każdej gry. I uruchamiał się taki instalator i on Cię prosił, potrzebujesz tego pliku, potrzebujesz tego moda, potrzebujesz takiej rzeczy. Po czym stworzył taki VR Hub, który obsługuje 9 gier. Wszystkie Residenty współczesne, które mają mody VRowe, oryginalnego Cryzisa, Ready or Not, o którym jeszcze zaraz powiem, bo ja się przy okazji tego, przy okazji moda Ready or Not VRowego dowiedziałem się o tym właśnie hubie VRowym i jakąś trzecią grę.

Alien Isolation, który jest ten mod Grandmother VR. No i chodzi o to, że on stworzył właśnie takiego huba, w którym jak mamy grę zainstalowaną, to jest bardzo ważne, on wykrywa gry, które są zainstalowane. Więc ja na przykład myślałem, że on obsługuje tylko trzy gry, bo pokazywał mi tylko te trzy gry. Supported Games. Były tam tylko trzy gry, ale tak naprawdę to są gry wykryte, zainstalowane. Więc dziewięć gier obsługiwanych. Jak mamy grę zainstalowaną i on ją wykryje, to klikamy, że chcemy, żeby nas przeprowadził przez ten proces instalacji moda i dosłownie prowadzi totalnie za rączkę. Sam otwiera strony przeglądarki już od razu jakby na tym adresie, gdzie mamy na przykład do pobrania coś. Pobieramy to. Jeżeli to pobierzemy na przykład na pulpit albo w jakiś tam inny jeszcze folder, download chyba czy dokumenty, to on automatycznie sprawdza ten instalator, ten hub, czy w tej lokalizacji jest ten plik, który pobraliśmy.

Jest to super, więc jeżeli ktoś np. No, zniechęca go, co ja w pełni rozumiem, chodzi o Damiana, takie właśnie klawiaturstwo i takie grzebanie i klikanie po rzeczach, to ten mod po prostu, ten VR Hub, fenomenalnie działa i mam nadzieję, że będzie dodawał więcej gier do niego i jakby stworzył taki jeden ogromny właśnie hub, który będzie miał maksymalnie dużo gier właśnie VRowych, tych modów VRowych w nim, żeby to był taki jeden po prostu one ring to rule them all. Aczkolwiek niestety napisałem nawet do Luca Rosa w tej sprawie i tam odpisał mi taki ziomek, który z nim pracuje, że jemu zależy na tym, żeby ludzie sami sobie radzili i sami potrafili zainstalować te mody. Więc on nie chce, żeby było łatwo.

Może w końcu zagram, bo ja wiedząc, że ten mod jest właśnie w takiej wczesnej wersji, to się wstrzymywałem. Na przykład obsługuje DLC, bo ten mod właśnie, ja go nie grałem dlatego, bo ja przyszedłem w główną kampanię Red Dead Redemption, a ten mod nie obsługiwał DLCków i teraz dodaję obsługę dla DLCków, więc może w końcu zagram. Ale dalej, jak ja patrzę, jak ta gra wygląda biednie w VR-ze, żeby chodziła po prostu dobrze, to to jest obcięte o połowę. Wygląda jak wersja questowa, to mnie trochę zniechęca. Tak samo zechęca mnie granie, wiecie, zechęca mnie bardzo granie w Resident Evil 9 VR-owym, Ten Requiem w VR-ze, bo tam trzeba wyłączyć wszystko. Odbicia, retracing, już nawet o Pathsensingu nie mówiąc. Po prostu mam takie trochę wrażenie, że będę grał w najgorszą możliwą wersję tej gry. Nawet gorszą niż na konsolach. Być może ten VR to jakoś wynagradza, nie? Że mamy, wiecie, sterowanie ruchowe, naprawdę możemy broń przeodobywać ręcznie, strzelać, bić tam mele, wiecie, machać ręką, bo ten mod jest fenomenalnie zrobiony.

On wygląda prawie jak natywna gra. Jak sobie pomyślę, jak sprawdziłem te opcje, które właśnie trzeba wyłączyć, to naprawdę aż nie chce mi się odpalać. Może jestem graficzną dziwką, może mam FOMO niepotrzebnie i powinienem się leczyć, ale jakoś mnie to zniechęca. I też warto nadmienić, że jak uruchamiasz właśnie, jak instalujesz te mody z tego huba, to on Ci też wyświetla taki komunikat, gdzie jest krok po kroku napisane, jak masz ustawić opcje graficzne w grze, żeby dobrze działały. Wszystkie opcje, wszystko jest w sposób podany na talerzu. Wszystko w jednym miejscu. Także naprawdę polecam, jak planujecie odpalać sobie mody VR-owe tych gier, które obsługuje ten hub, czyli Residenty i te, co wymieniłem, to totalnie warto to zrobić tym właśnie VR hubem Mr. Survivora.

No, cieszmy się. I chyba za darmo. A kolejny news, co tam jest? Tak, ostatni news VR-owy już. Jeszcze tylko tak chciałem przy okazji nawiązać, bo w zeszłym odcinku wymienialiśmy te wszystkie studia, które zaczęły robić gry, zaczęły konwertować swoje gry VR-owe na płasko. Mówiliśmy o Alien, tym Rogue Incursion, mówiliśmy o Mossie, Sunshine. A ja kompletnie zapomniałem, że wyszedł, słuchajcie, Seventh Guest. To jest ta gra. Seventh Guest dostał remake w VR. Nazywał się Seventh Guest VR. I tam w ogóle aktorzy, tam była taka bardzo ciekawa technika nagrywania aktorów w 3D.

Takim wolumetrycznym. I ci aktorzy rzeczywiście, te duchy, to grają ich prawdziwi aktorzy. Ale oni wyglądają jak modele 3D. To jest dość fajnie, co zostało zrobione. Ja tam gadałem na takich jednych targach kiedyś z firmą, która to implementowała. Oni tam mieli jakieś specjalne kamery. To naprawdę było skomplikowane. Ale do czego zmierzam? Parę dni temu wyszedł właśnie ten 7 Guest Remake i niektórzy, mam wrażenie, nawet nigdy nie wiedzieli, że w ogóle ta gra miała wersję VR-ową. Po prostu pomyśleli, aha, fajnie, była to sobie ta stara gra Seven Guest, tam 30 lat temu i teraz to stała remake'a. I właśnie na przykład ten Yacy, taki jest krytyk, kojarzycie może go, Zero Punctuation, Ben Krosho, tak bardzo szybko mówi, tam głównie krytykuje gry, no to on właśnie wspominał o tej grze Seven Guest remake, w jakimś tam swoim materiale.

Co w sumie pokazuje, że jednak rzeczywiście jak ta gra VR-owa nikogo, jak weszła ona na naleśniki, to nagle ludzie zaczęli sobie zdawać sprawę, że ta gra istnieje. Więc może rzeczywiście jest w tym jakaś logika, że te gry VR-owe stają się nie VR-owe. No ale wracając do Wanderera i dewelopera Mighty Eyes. Jest sobie takie studio właśnie Mighty Eyes i tu pozdro Lucky Luke. Bo Like Look miał rację, muszę mu przyznać rację, bo oni wypuścili grę Wanderer na PC i to była taka trochę gra AAA, można powiedzieć, jak na VR. Parę lat temu ją wypuścili. I ona była trochę zabagowana, jakieś tam były w niej junki, ale generalnie był to taki niezły walking simulator. Po czym zapowiedzieli? Zrobię wersję, że jakby zremakują własną grę. Dwa lata po premierze swojej gry robią remake tej gry.

Sami sobie nawarzyli piwa. Sami sobie zrobili kuku i teraz po prostu podnoszą konsekwencje. A Lagi miał rację, bo Lagi mi mówił, żebym nie czekał na tego remake'a, tylko grał w ten oryginalny, bo jest dobry. A ja mówiłem, nie, będę czekał na remake'a, będzie na pewno lepszy remake. Jak można zrobić gorszy remake niż oryginalna gra? No i okazało się, że można. Więc przepraszam Pana Lagiluk, pewnie za ramach pokuty kiedyś zagram tego oryginalnego Wanderera. Jeśli nie będzie za bardzo zabagowany. No, to taka wiadomość i to chyba koniec listów VR-owych, jeśli dobrze myślę. Nie, jeszcze sprzęt, słuchajcie, tak, bo słuchajcie, wielka, wielka, wielka zapowiedź, tutaj nie ironizuję. Ponieważ Qualcomm, czyli ta największa firma na świecie, która robi chipy, która w ogóle zawarła z Metą partnerstwo strategiczne parę lat temu i oni zrobili właśnie dla Mety, dla Questa 3, czy to już był Quest 2, już nie pamiętam, zrobili ten układ XR2.

Który jest dedykowany jakby dla właśnie gogli VR-owych. No i teraz przez kilka lat nic nie wypuszczali i można było to troszkę domniemywać, że być może Qualcomm zdecydował, że VR umiera, nie ma sensu w ogóle już się pakować w ten segment i po co przeznaczać jakieś setki milionów dolarów na produkowanie chipu, który jest tylko dedykowany dla urządzeń XR-owych, skoro to wszystko zdycha. Ale okazuje się, że jednak ktoś tam uznał, że to jest jednak No, ma to sens. I wypuścili, zapowiedzieli Snapdragon Elite, jak to się nazywa dokładnie, masz tam? Snapdragon Reality Elite. To jest najnowszy system on a chip, dedykowany zarówno dla gogli VR-owych, jak i takich okularów, jak meta tam planuje zrobić.

Między innymi na filmiku, który pokazywali, był pokazany ten prototyp Phoenix od mety, takie właśnie gogle VR, które wyglądają prawie jak okulary. Chodzą też plotki, że ten układ będzie użyty w najnowszych goglach Pico. Pico też jakby nie poddało się i dalej będzie inwestowało w ten rynek. Wyciekły takie obrazki tego Pico, które wygląda jak podróba. Te gogle wyglądają jak pomieszanie Galaxy XR z Apple Vision Pro. Także odgapiają trochę od jednych, trochę od drugich. A ten układ ma w ogóle, chwalam się, że będzie miał 60% szybsze GPU, 30% szybszy procesor, 160% szybsze NPU, czyli ten Neural Processing Unit, czyli chodzi o Machine Learning, czyli o sztuczną inteligencję.

75:47 · Film Kopnęłabym Cię, gdybym mogła 5

Chodzi mi o to, że ja w normikowie widziałem artykuły, nie na takiej zasadzie, Zrobili ileś generacji questów, tylko Zuckerberg utopił tam kwota z dupy 100 miliardów dolarów w metaversum, które jest martwe, tak? No tak, oczywiście. A to, że na przykład powstały te gogle, powstały te okulary metadisplay, które mają po prostu wyświetlacz przy oku i możliwość na przykład nawigacji. Albo wszystkie te questy. No, ale już pomijam nawet, nie? No tak, oczywiście, nie? No. Ale nawet mówię o takich rzeczach, które rzeczywiście, że to właśnie to jest to R&D, no nie? No bo Google VR to jest coś, co na rynku jest od 10 lat, jak jakby ten Quest nic nowego tam nie wymyślił. Ale ten display, Meta Rayban, ten Meta Rayban display, to są okulary, które wyświetlają ci przy oku kolorową grafikę, gdzie możesz mieć na przykład napisy dla niesłyszących, możesz mieć tłumaczenie w rzeczywistym, no nie?

Dobrze, że Pico... Ja oczywiście nie kupię tego, bo nie będę kupował chińskiej technologii, żeby mnie śledziła. Nie żeby amerykańska była dużo lepsza, ale jeszcze mimo wszystko wierzę, że jest troszkę lepsza. Więc mimo wszystko dobrze, że Pico się nie wycofało z tego rynku i dalej walczą. To znaczy, że oni widzą w tym jakieś perspektywy. Bo gdyby rzeczywiście wszyscy ci analitycy w tych wszystkich korporacjach Uznali, że VR i XR jest już tak martwy i tak nieprzyszłościowy, że nie ma sensu w ogóle w niego inwestować, to byłoby to zły prognostyk na przyszłość. Ale tak nie jest. Będzie Pico nowe. Pewnie już niedługo, skoro już wyciekły takie animacje z tymi goglami.

Queryon, taki park. Nie wiem, nie wiem. Zobacz tam na dole, ten Queryon. Dobra, klikam. Dzięki. Powstał, jak będziemy coś więcej wiedzieć, to damy Wam znać, ale ogólnie powstał w Karkonoszach. Taki ogromny jakiś park rozrywki i mają tam dość dużą strefę VR. Mają tego sporo. Jak tam przejdziesz w dół, to możesz zobaczyć, że tam właśnie są takie location based, takie strzelanie, wiecie, no fajnie. Jest tego sporo, więc Querion się to nazywa. Jak jesteście gdzieś w pobliżu, to możecie sprawdzić. Ja jeszcze dokładnie zobaczę, gdzie to jest, żeby nie było. Wydaje mi się, że to są Karkonosze. Trochę daleko ode mnie. Tak, Karkonosze. To są Karkonosze. Więc tak, nie wiem dokładnie gdzie, ale... Ulica Polna, Piechowice.

Tam nie jest ten most? Tam jest ten słynny most w Piechowicach, co tam PIS go chciał wysadzić, pamiętasz? Chyba to było. Nie wiem, czy kojarzysz. Ten most, gdzie Ethan Carter, wiesz, bo Ethan Carter to był robiony, tam fotogrametria była robiona w Polsce i tam wydaje mi się, może się mylę, może mnie poprawią schoczowidze, że właśnie w Piechowicach jest Tatama, chyba, że to jest jakaś inna miejscowość, to nieważne, ale wydaje mi się, że jest tam. Jest tam ten słynny most. No, zobaczymy, czy to prawda. Pilchowice. Nie. No, Pilchowice, czyli jednak pomyliłem się miejscowości. Piechowice, Pilchowice. Ale podobne, nie? Mogą się pomylić. Nieważne. Jak widać, w Piechowicach jest ogromny park rozgrywki, gdzie mają dużo VR-ów, więc jak ktoś tam jest w pobliżu, to może sprawdzić.

Jeśli chodzi o ankietę, to jestem przygotowany. Słuchajcie, to jest... Chodzi o ankietę z odcinka 2.4.1 Część nie jest szczurem. Jest całe szalone 6 głosów. Defan, ty patrzyłeś do ankiety? Bo chcę, żebyś zgadł. Bo był Into the Radius, Flatout 4 VR i Wrath Ion of Ruin. No. I która wygrała? Tak, co wygrało? Pewnie Flatout, bo... Właśnie teraz cię zszokuje. Jest 6 głosów w ankiecie, 100% tych głosów na Into the Radius 2. No proszę. Zero głosów na FlatOut, zero głosów na FlatOut of Ruin, 100% głosów na Into the Radius 2. Jestem zszokowany tym, naprawdę. Ja muszę w końcu w to zagrać. No nie? No tak, ja myślę, że to jest gra dla Ciebie. Może spróbuję na przykład w jedynkę, bo dają nam chyba tej chwali bardzo jedynkę.

Pokazano wszystkie 21 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.