MKwadrat #243 – Chińska podróba Apple
Link do ankiety odnośnie do spotkania MKwadrat w H40S: https://forms.gle/WD6RMavfv2X8oofdA Odcinek kompaktowy: 2 prowadzących, (niecałe) 2 godziny. Steam Machines tuż tuż, Stop Killing Games walczy mimo kłód rzucanych pod nogi przez lobby wydawców, a obsługa klienta Microsoftu leci se w kulki. Jest też sporo newsów VRowych, Simplex recenzuje grę z pętlą czasową, a w kulturce Defan omawia nowy film i nienową książkę. Czy Simplex na końcu mówi “bajo jajo”? Być może. Zapraszamy do odcinka! W co ostatnio graliśmy(00:00:30) Simplex(00:24:25) DefanNewsy naleśnikowe(00:30:45) Klasyczne blackopsy dostaną remastery – ale tylko na Playstation?(00:32:01) Nie będzie legislacji w związku ze Stop Killing Games(00:36:41) Aktualizacja bazy Kadukowo.pl(00:37:13) Retro Tata odzyskał konto Microsoft(00:41:29) Gray Newell na podium w klasie GT3 w LeMans 2026(00:42:55) Wideo okiem deva: Dlaczego platformy potrzebują gier na wyłączność?(00:43:30) Steam Machine coraz bliżejGry naleśnikowe(00:50:50) 12 minutes – SimplexNewsy VR(00:57:05) Patch do Altered Echoes dodaje brakujące opcje(00:58:44) Bardzo fajny launcher do gier VR – VR HUB(01:02:29) Duża aktualizacja moda VR do Ready or Not(01:04:26) Będzie Morrowind na Questa(01:07:42) Kolejne studio VR dogorywa trochę na własne życzenie (Wanderer)(01:10:20) Snapdragon Reality Elite od QualcommKulturka(01:25:00) If I Had Legs, I’d Kick You / Kopnęłabym cię, gdybym mogła (Amazon Prime) – Defan(01:31:44) Zaś słońce wschodzi / The Sun Also Rises (Ernest Hemingway) – DefanSpołeczność/Publicystyka(01:44:00) Park rozrywki z VR w Piechowicach, BAJOPY(01:46:13) Podziękowania dla patronów, Ankieta/Recenzja odcinka(01:47:30) Komentarze na YT/Spotify Podziękowania dla Patronów za wsparcie, a najbardziej dla: Op1ekun, Jan Jagieła, Janomin, Uki, Mateusz „Kaduk” Kadukowski (Kadukowo), Kosmaty Dziadu (8biters), Pierek, Sebastian (Gry Starego Boomera), Thomas Voland (Voland’s Reality). Okładka: DefanMontaż: SimplexRozpiska: Simplex (QA: Kacper) Kanał Defana: https://www.youtube.com/@wsumiespoko/ Konsumpcja:YouTube#1: https://www.youtube.com/@MKwadratPodcastYouTube#2: https://www.youtube.com/@streaMKwadratRSS: https://mkwadratpodcast.pl/feed/podcastSpotify: https://open.spotify.com/show/7e5OdT8bnLmvCahOfo4jNGiTunes: https://podcasts.apple.com/ca/podcast/mkwadrat-podcast/id1082742315twitch: https://www.twitch.tv/mkwadratpodcastMP3: https://mkwadratpodcast.pl/podcast/MKwadrat_243.mp3Interakcja:WWW: https://mkwadratpodcast.pl/Forum: https://stareforumpoly.pl/Discord: https://discord.com/invite/PafByaf9DUFanpage: https://facebook.com/MkwadratPodcast/Grupa FB: https://www.facebook.com/groups/mkwadratpodcast/Twitter: https://twitter.com/mkwadratpodcastInstagram: https://www.instagram.com/mkwadratpodcast/Wsparcie:Patronite: https://patronite.pl/mkwadratpodcastSuppi: https://suppi.pl/mkwadratpodcast
Ale my nie możemy się swobodnie poruszać, tylko mamy tak jak w Mystie, nie wiem czy pamiętasz Myst, że tam klikałeś do przodu i taka animacja była prerenderowana. Ta animacja nie jest prerenderowana, tylko jest prerenderowana w czasie rzeczywistym i można ją pominąć, ale to jest takie bardzo dziwne. Gra zachowuje się jakby była prerenderowana jak Myst, a de facto jest to grafika 3D, taka normalna, więc trochę dziwne, że nie można... Ja myślałem, że remake tej gry polega właśnie na tym, że oni wprowadzili swobodną kamerę. I się bardzo zdziwiłem, jak ją odpaliłem, że nie ma swobodnej kamery. Jest w ogóle w tym taka zabawna, przezabawny początek tej gry, bo nasza bohaterka nie ma i przychodzimy do takiej latarni, gdzie jest taki właśnie podróżnik, który jest już bardzo chory i mieliśmy z nim zrobić wywiad w sprawie tego Amazon. I właśnie słuchaj, co się dzieje, bo to jest przezabawne. On już ogólnie umiera, kaszle, widać, że ledwie żyje.
Mamy masę żołnierzy, atakują nas ciągle hordy tych robali z filmu Starship Troopers. Mamy różne misje, w jednym miejscu coś bronimy, w drugim miejscu wysadzamy w powietrze jakichś tam wrogów. Ogólnie fajna gierka, cały czas jest ten klimat właśnie takiego ukrytego faszyzmu. Ten Rico, wiecie, ten aktor, który grał Rico, jest też w tej grze, występuje tam, więc spoko. I sprawdziłem jeszcze... A, no jeszcze wróciłem do Dishonored Death of the Outsider. To jest ostatnia gra z serii Dishonored, której nie skończyłem. To jest takie standalone, można powiedzieć standalone DLC, po którym już przestała powstawać gry z serii Dishonored, bo to się nie sprzedało. Jest to super gierka, niestety po roku też pozapominałem, co się w ogóle dzieje i mam problem teraz, trochę muszę się zaaklimatyzować do tego.
No i demka. Pojawiła się demka na Steamie i jest demka wspaniałego boomer-shootera, takiego arena-shootera, Sprawl Zero. To jest sequel do gry Sprawl, którą mam rozgrzebaną, nie przyszedłem, może ją dokończę. Jest świetna, jest bardzo szybka, zmienili trochę mechaniki. Mamy taką mechanikę, że mamy bardzo mało amunicji, zbieramy broń po wrogach, możemy ją sobie przyciągać. Takim jakimś, wiecie, niby, no nie magicznym, tylko jakimś takim grawitacyjnym czymś. I kończy nam się, wiecie, strzelamy tam, zabieramy, nie wiem, bijemy wroga, zabieramy broń, strzelamy do niego, kończy nam się amunicja, więc do drugiego wroga rzucamy tą bronią, jak w niego rzucimy tą bronią, to mu wypada jego broń z ręki, no bo jest uszkodzony i zabieramy tą broń od niego i tak dalej. Także fajnie, bardzo fajnie, takie szybkie skoki, wiecie, spowolnienia czasu, bardzo fajna giereczka, bardzo fajne demko, czekam na pełną wersję. No i Retrospace, to jest w ogóle Immersive Sim, taki bardzo w stylu System Szoka.
Jedyne czego nie zrobiłem, co jeszcze nie mogłem zrobić, to tam jest takie DLC Legacy of the Forge, nie wiem jak to po polsku się nazywa, pewnie jakieś tam dziedzictwo kuźni, gdzie tak jakby Jesteśmy kowalem i wchodzimy do gildii kowalskiej w Kuttenbergu i tam sobie nabijamy taki poziom prestiżu gildii. No i poziom tych poziomów tak naprawdę wystarczy zrobić 20, żeby skończyć główną linię fabularną, a potem są takie ekstra poziomy, które trzeba grindować. Na przykład na 25 poziomie możemy sobie odblokować takiego gadającego kruka. Mamy taki pokój w ogóle, nie wiem czy ty wiesz, że w tym DLC-ku odbudowujemy kuźnię, w której kiedyś w ogóle nasz ojciec pracował, jak był młody, jak się uczył tam. Jest w ogóle bardzo dużo fajnych nawiązań do takiego dziedzictwa. Dowiadujemy się o naszym ojcu, rzeczy o tym Martinie.
Posadzkę kamienną, a nie jakąś tam powiedzmy ze żwiru, więc już tego nie robię, ale mógłbym. Także ogólnie super gierka, masa contentu, po prostu niepotrzebna ilość contentu i uważam, że ta gra mogłaby być, to mogłyby być dwie gry. To jest tak potężna gra, ona jest na 150-200 godzin, jak się chce wszystko z niej wyciągnąć, ona mogłaby być po prostu podzielona na dwie części, bo tam są dwie mapy. I każda ta mapa oferuje kilkadziesiąt godzin z gry. W dodatku nawet fabularnie jest taki punkt, który zamyka pewną... Właściwie nie będę Wam spoilował czego, nie? Ale zamyka pewną historię bardzo fajnie i to jest idealny moment, żeby zrobić po prostu koniec gry i dwójeczka. No ale chcieli zrobić jakby jedną grę i mieć spokój i całą rozumiem to, ale mogłoby spokojnie by to być dwie gry, troszkę tańsze i też byłoby super, bo tam jest tyle contentu naprawdę.
To jest świetna gra, no nie, po prostu wiadomo, to jest klasyk. A bardzo ładnie ją odrestaurowali z taką właśnie grafiką jak w Sons of Time. Plus mamy takie ułatwienie, że właśnie po prostu tego, że możemy sobie limit czasu wyłączyć, to mamy takiego duszka, taki motylka, który lata i ten motylek nam po prostu jakby pokazuje, gdzie mamy iść. Bo tam czasami można było się trochę przyblokować, więc to jest spoko. No i 12 minutes przyszedłem. To jest taka gierka, może kojarzysz, Annapurna ją wydała. Tam w ogóle James McAvoy poparł głos i... Grałem, grałem kiedyś. Przyszedłeś do nią, czy nie? Nie, nie. Pograłem chyba jeden wieczór i się srestrowanie pożyczyłem. Nie dziwię się, nie dziwię się, że jej nie skończyłeś, bo... Uznałem, że jak mam na telefonie mieć otwarty, wiesz, tak jakby... Poradnik, a sobie oglądać to mi się chyba nie chce.
Artisan TD. Jeśli nie kojarzycie, to to jest takie połączenie Tower Defense i gry logicznej, bo tutaj sami sobie układamy ścieżkę z kafelków. Tak jakby plansza wygląda w zależności na jakim levelu jesteśmy. Mamy kratkę, na której stawiamy klocki, na tych klockach stawiamy wieże. Plus te wieże możemy odsprzedawać, na te miejsca kolejne. No i jak to, ja gram sobie na koszmarze, czyli na najwyższym poziomie trudności i staram się perfekcyjnie przejść te plansze. I w większości już mi się udało, no bo zrobię sobie pewnie calaka na 100%, przejdę tę grę.
I ja go czytałem. I tam są historie naprawdę przerażające. Po prostu ukradną Ci konto, a Microsoft się na Ciebie wypnie. I dla mnie to jest niesamowite, że nie bierzemy w to Unii Europejskiej. Mamy te prawa jakieś konsumenckie. I ten Stopking Games próbuje działać. I tam w ogóle Nintendo musi przygotować specjalny model Switcha 2, który będzie miał wymienną baterię. Rozumicie? Tylko dla Unii Europejskiej. Apple w ogóle zostało zmuszone, żeby przejść na USB-C, nie? A tutaj sobie taki Microsoft-cik po prostu... Może po prostu nie... Po prostu możesz stracić konto? Podsyłam Cię, Inka, jakbyś mógł wrzucić jeszcze tam ten... Pozdrawiamy słuchaczowidzów przy okazji. No. Więc po prostu... I to też jakby dotyczy też innych firm, ale w przypadku Microsoftu jakby jest najgorzej, nie?
Jak ktoś się zastanawia, wiecie, jak ktoś tam czasem pomstuje, że czemu są te exy, niech w ogóle moją wolność ograniczają, bo ja chcę grać na PC, to jest to wytłumaczone, że tak powiem, czemu tak się dzieje. Są pewne powody, z których tak działa. No, to tyle. A ja chcę się nazwać Steam Machine. Coraz więcej jest plotek i w ogóle informacji, że Steam Machine jest coraz bliżej. I już naprawdę myślę, że podobno do końca czerwca ma być cena na 100%, jak to w wszystkich tych przeciekach, na 100 albo i nie. Ale mamy znać cenę i mają być preordery, więc mam nadzieję, że to się sprawdzi. Steam Frame ma być później trochę, podobno. Szkoda, bo ja czekam bardziej na Steam Frame niż na Steam Machine.
No ale Valve zapowiedziało, że będzie lato i wygląda na to, że chcą tego dotrzymać. Mimo, że lato trwa do końca września prawie, to chyba wcześniej coś już ruszy. Ja przy okazji też mogę taką małą zrobić korektę, bo jak ja mówiłem, że tak się strasznie dziwiłem, czemu ludzie, czemu te wszystkie newsy były, że Steam, że to było opóźnienie tak naprawdę premiery na lato, a wszyscy się cieszyli, że jest coraz bliżej, to ja w sumie przegapiłem tą informację, znaczy przegapiłem, Nie wziąłem pod uwagę tego, że Steam ogłosił w pewnym momencie, że zmienił datę premiery z pierwszej połowy 2026. Najpierw na, że ma nadzieję, że w 2026, a jak zrobiła się afera i zaczęli dziennikarze pisać, że Steam Machine w tym roku nie wyjdzie, to oni szybko po jednym dniu zmienili to, mamy nadzieję na 2026 rok, na 2026.
Czasem też mi się zdarza pomylić. No i czekamy. Ty, Defan, pewnie nie jesteś zainteresowany Steam Machine tak jak ja, bo po co? Mamy szybsze komputery, nie? Niby tak, ale cały czas nie znalazłem optymalnego rozwiązania do grania na telewizorze w pokoju obok. Pogadaj z Tomasem Wolandem. Pewnie tak, ale wiadomo najlepiej by było jakbym sobie pociągnął kabel HDMI z pokoju do pokoju, ale chyba nie chcę tego robić. No to ciężko. Ale są te opcje streamingu. Ja wiem, ale ja próbowałem Moonlighta zrobić i to jest takie klawiaturstwo, że naprawdę... Nie wiem, może jak ktoś ma jakieś takie zacięcie programistyczne, nazwijmy to w ten sposób, a ja nienawidzę.
Nie. Być może gdybyś miał lapkę Windowsowego, to mógłbyś po prostu podłączyć go do telewizora i używać właśnie wiesz, albo GeForce Now, albo Steam Linka. Na Windowsie. I to myślę, że miałoby te szanse lepiej działać. I myślę, że może Moonlight też byłoby prościej skonfigurować niż na przykład na Macu, nie? Czy coś takiego, nie wiem. Ale ja Cię rozumiem, że to jest klawiaturstwo. Tak czy inaczej klawiaturstwo. Wydaje mi się, że chyba najprostszą metodą byłoby jednak puszczenie kabla, ale jakbyś kuć w ścianie, to nie dziwię się, że Ci się nie chce, nie? No, jest trudno. Ale to jest trochę nawet śmieszne, że wiesz, kurczę, że jest tak technologia rozwinięta pod tym względem, mamy właśnie ten GeForce Now, możemy streamować, kurde, z dupy do końca. Znaczy, GeForce Now działa super, naprawdę. Jeszcze jak masz dedykowaną apkę, powiedzmy, na telewizorze,
Super, w ogóle jakość ja nie widzę, no pewnie jakbym chciał to bym znalazł, ale z tego co właśnie tam grałem to to samo jakbym podłączył kompat do telewizora. No, tylko nie ma wszystkich gier niestety. A w streamingu widzę, że jest jakiś bitrate po prostu, wiesz. Mimo, że internet mam dobry. Tylko to jest przykre właśnie, że do teraz nie opanowano dobrego systemu, przynajmniej takiego, o którym ja bym słyszał. Może nam ktoś powie w komentarzach, że się bardzo mylimy i bardzo chętnie się dowiem. Mamy sieć domową. Ty masz w ogóle ten 2,5 gigabitowy internet, nie? Ja to teraz mam chyba z 8. Naprawdę powinieneś móc na luzaku w ogóle, z palcem w dupie, móc streamować sobie, tak to sobie skonfigurować, tak to ustawić, żebyś mógł na telewizorze mieć obraz z tego peceta, po prostu prawie że perfekcyjny, bez opóźnień.
No też znowu nie chcę spoilować, ale ona idzie fabularnie w bardzo dziwne rejony. I ja pamiętam, że ona była za to krytykowana i to był w sumie największy do niej zarzut. Ja też tak uważam, że zaczyna się bardzo fajnie. Bardzo ciekawy pomysł, że w ogóle pętla czasowa, policjant oskarża naszą żonę o morderstwo i musimy ją jakby dowiedzieć się, czy ona to naprawdę zrobiła, czy nie. Ona cały czas oczywiście wypiera się tego. Więc czy my mamy ją oczyścić z zarzutów? Czy my mamy dowieźć, że faktycznie jest morderczynią? Jakby nie wiemy tego. I zaczyna się to bardzo ciekawie, no ale później niestety właśnie odchodzi, odchodzi z dziwne rejony. Plus mam masę jakichś takich dziwnych dodatkowych motywów, których w ogóle nie da się w ogóle domyślić na początku, jakby grając pierwszy raz. Bo dowiedziałem się w ogóle, że coś tam bym odblokował dodatkowego, gdybym w każdej pętli podlewał kwiatek.
Ja nawet nie wiedziałem, że można podlewać kwiatek. Bo mamy taki motyw, że możemy wziąć kubek i możemy nalać w niego wody. No tylko, że gdyby była konewka, to byłaby dla mnie wskazówka, że mamy konewkę, czyli podlewajmy kwiatki konewką. Ale nie, gra oczekuje, że się domyślimy, że jak mamy kubek z wodą, to możemy kwiatek podlewać kubkiem z wodą. No nie wiem, nie wydaje mi się to sensowne. Jakby wpadłbyś na to, że mając kubek z wodą, możesz podlewać kwiatek wodą? Nie? No nie, prawda? Raczej mała szansa, nie? Wystarczyło dać do gry konewkę, nie byś wiedział, nie? Ale może Def tak chciał, no jakby to jest jego oczywiście decyzja, może tak chciał. No w każdym razie, zrozumiałem te zarzuty. No nie będę wam spojlował, ale no nie jest to coś, co koniecznie trzeba zagrać, ale w sumie miałem tę grę od dawna, no ciekawiła mnie bardzo, bo ja lubię gry z pętą czasową, więc zaciekawiła mnie.
No i dodali na szczęście możliwość płynnego obracania się i umożliwili włączenie Captura, ale tylko na Pc, bo powiedzieli, że na pozostałych platformach wydajność nie pozwala. Także tak to wygląda. Przynajmniej na PC może to wyłączyć, więc jest to dobra wiadomość. Ja pewnie kiedyś to w końcu zagram, bo z tego co pamiętam to ta gierka jest bardzo krótka i też miała dość dobre oceny. Więc jest to takie udane przeniesienie gry z danego uniwersum w VR. Mamy first person, tam skala, wiecie, tam są takie ogromne potwory, my jesteśmy takim małym dzieckiem, więc ta skala w VR-ze bardzo fajnie robi. No, i też chciałem Wam polecić coś takiego, co się nazywa VR Hub. Możesz tam zobaczyć, czy jest chyba taki filmik. No, jest, tak, to jest mój screenshot chyba, albo coś, nie pamiętam już, skąd ja to wziąłem.
Alien Isolation, który jest ten mod Grandmother VR. No i chodzi o to, że on stworzył właśnie takiego huba, w którym jak mamy grę zainstalowaną, to jest bardzo ważne, on wykrywa gry, które są zainstalowane. Więc ja na przykład myślałem, że on obsługuje tylko trzy gry, bo pokazywał mi tylko te trzy gry. Supported Games. Były tam tylko trzy gry, ale tak naprawdę to są gry wykryte, zainstalowane. Więc dziewięć gier obsługiwanych. Jak mamy grę zainstalowaną i on ją wykryje, to klikamy, że chcemy, żeby nas przeprowadził przez ten proces instalacji moda i dosłownie prowadzi totalnie za rączkę. Sam otwiera strony przeglądarki już od razu jakby na tym adresie, gdzie mamy na przykład do pobrania coś. Pobieramy to. Jeżeli to pobierzemy na przykład na pulpit albo w jakiś tam inny jeszcze folder, download chyba czy dokumenty, to on automatycznie sprawdza ten instalator, ten hub, czy w tej lokalizacji jest ten plik, który pobraliśmy.
Może w końcu zagram, bo ja wiedząc, że ten mod jest właśnie w takiej wczesnej wersji, to się wstrzymywałem. Na przykład obsługuje DLC, bo ten mod właśnie, ja go nie grałem dlatego, bo ja przyszedłem w główną kampanię Red Dead Redemption, a ten mod nie obsługiwał DLCków i teraz dodaję obsługę dla DLCków, więc może w końcu zagram. Ale dalej, jak ja patrzę, jak ta gra wygląda biednie w VR-ze, żeby chodziła po prostu dobrze, to to jest obcięte o połowę. Wygląda jak wersja questowa, to mnie trochę zniechęca. Tak samo zechęca mnie granie, wiecie, zechęca mnie bardzo granie w Resident Evil 9 VR-owym, Ten Requiem w VR-ze, bo tam trzeba wyłączyć wszystko. Odbicia, retracing, już nawet o Pathsensingu nie mówiąc. Po prostu mam takie trochę wrażenie, że będę grał w najgorszą możliwą wersję tej gry. Nawet gorszą niż na konsolach. Być może ten VR to jakoś wynagradza, nie? Że mamy, wiecie, sterowanie ruchowe, naprawdę możemy broń przeodobywać ręcznie, strzelać, bić tam mele, wiecie, machać ręką, bo ten mod jest fenomenalnie zrobiony.
Mamy 48 TOPSów. W sumie to nie pamiętam, czy to dużo, czy to mało, ale jest szansa, że to na przykład umożliwi łatwiejszą konwersję gier automatyczną z 2D na 3D. Tu pewnie nasz patron taktyki będzie więcej wiedział na ten temat. Może coś nam napisze, jakiś komentarz. Chwalą się, że ma mieć jakiś tam EVA, Engine for Visual Analytics, który będzie przyspieszał zadania związane z Computer Vision, czyli właśnie z na przykład skanowaniem i analizowaniem naszego środowiska 3D. Tak, żeby na przykład można było nakładać sobie obiekty na ściany i żeby one nie znikały albo się nie przemieszczały. Ma być lepsze pastru, z o 10% niższymi opóźnieniami i 33% niższym zrzuceniem energii przez to pastru.
Jakimiś tam zaawansowanymi algorytmami do redukowania szumu, bo to akurat jest problem. Jak mamy pastru, nawet Apple Vision Pro ma z tym pewien problem, że jak mamy słabe oświetlenie, to jakby nie ma siły. Jeśli mało światła wpada do obiektywu, czy tam czego to tam jest w tych W tych rządzonkach, sorry, nie znam się, to wtedy po prostu obraz jest ziarnisty. Jest na nim bardzo dużo szumu i mają być dodatkowo algorytmy, które go usuwają. Także jestem ciekaw, w sumie na początku myślałem, że jak były te plotki, że Pico, że to będzie w tych goglach Pico, będzie ten układ, to sobie pomyślałem, co się stało z partnerstwem Qualcomma, które ogłoszono te 4 lata temu, z Metą. Ale później dowiedziałem się z Twittera od GamerTagVR, że na tych filmikach, które pokazywał Qualcomm, widać gogle wyglądające właśnie jak ten Project Phoenix.
Możesz mieć nawigację. Te okulary też mają bardzo słaby PR. Wiem. W sensie, tak jakby zajawkowicze się jarają, ale do mediów idzie przekaz, że to są okulary dla zboczeńców. Tak, wiem, wiem. Wiesz, no i to jest trochę prawdy, bo oni niestety moim zdaniem zawalili, wiesz, te gogle, te okulary, one niewystarczająco moim zdaniem sygnalizują, że na przykład Ktoś się nagrywa, nie? Bo tam się zapala taka biała dioda, ale to powinna być kurde migająca czerwona dioda, wiesz, która jest mega widoczna. Oczywiście wiadomo, że jakieś świry będą ją zaklejać, nie? Ale nadal normalni ludzie tego nie będą robić. Chociaż wiesz, no, mnie to o tyle bawi, że ten problem używania technologii z wyroli, to mamy od skąd powstały małe telefony komórkowe i Japończycy zaczęli robić upskirty.
Dzwoni do nich ktoś i słyszy z tych głośników mety takich przy uszach, że ktoś do niej dzwoni, wie kto dzwoni. Meta, ten goglej mówią, okular mówi, kto dzwoni. Ona może powiedzieć, okej meta, pick up the phone czy takiego, odbierz telefon. No i pyk, odbiera i sobie może gadać, nie? Jest tam mikrofon, są głośniki i ona, wiesz, bez odrywania rąk, co robiła, sobie tam robiła, nie? I sobie odbiera telefon i sobie gada. To jest spoko. Uważam, że to jest bardzo przydatne. To jest takie, to jest po prostu, to jest życiowe. To nie jest wymyślone jakieś use case, nie? Na siłę, że tak jak z AI czasami, że po prostu mamy jaja i teraz wymyślmy co, do czego on się przyda, nie? Tylko odwrotnie, to rozwiązuje potrzeby takie życiowe, jak wygodnie odbierać telefony bez rąk na przykład. Więc dzieją się rzeczy, jeśli chodzi o to.
To teraz możemy już rzeczywiście przejść do kulturki i filmu twojego. Będzie szybciutko. Pyk. Obejrzałem sobie ostatnio film, który po polsku się nazywa Kopnęłabym Cię, gdybym mogła. Niestety szkolarz nie oddaje tego całego ironicznego wydźwięku oryginalnego tytułu. If I had legs, I'd kick you. Byłoby za długo, ale ten tytuł jest... Zrobili co mogli. Ale ten... To jest film Mary Bronstein i taka ciekawostka, to jest żona Ronalda Bronsteina, czyli trzeciego Savdiego, bo jest Benny Savdie, Josh Savdie i ich... Przyszywany brat?
Co to jest za akcja? Nie, scenarzysta. Wiemy, który scenariusze pisze. I przez to, że tak jakby on ukształtował ich tak jakby styl i we trójkę osiągnęli wszystkie sukcesy, no bo on się pojawił Między okolicami 2010 roku. Byłem bardzo ciekawy tego filmu. Przez to, że pół roku robię odcinek o Sawnich i mam nadzieję, że jestem na ostatniej prostej. No to doktoryzowałem się, no i obejrzałem jej pierwszy film, Mary Bronstein. I powiem Ci, że on był zrobiony w takiej konwencji mumblecore'owej, która mi totalnie nie leżała, bo był jedną wielką taką improwizacją.
A tutaj widać, że jej mąż trochę jej chyba tutaj Szeptał do ucha jak poprowadzić ten film i jak opowiedzieć tę historię, chociaż zarówno za reżyserię i za scenariusz jest podpisana Mary, to ja tutaj widzę duży wpływ właśnie Roniego i że on jest zrobiony tak właśnie po Sawdiowemu, bo ten film jest o trudach macierzyństwa. O tym, że nie każdy jest gotowy na bycie matką, albo że to jest ciężka... Idealne dla ciebie. Tak, że to jest ciężka, wyniszczająca i po prostu wysysająca całą energię praca.
Pokazano pierwszych 25 dopasowań — doprecyzuj frazę, aby zawęzić wyniki. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Defan i autor opowiadają o grach, które grają w tym odcinku, w tym Blasphemous 2, Verho, Let Bions Be Bygones, Amazon Remake, Syberię Remastered i Starship Troopers Ultimate Bug War.
Defan opisuje swoje doświadczenia z gierami Verho, Let Bions Be Bygones, Amazon Remake, Syberię Remastered i Starship Troopers Ultimate Bug War, podkreślając ich unikalne mechaniki i trudności.
Dominik Kowalski, czyli nasz były prowadzący podcastu, też sobie kupił tę Syberię na tej samej promocji.
Defan i autor rozmawiają o Kingdom Come Deliverance 2 i jego systemie save'ów, a także o Gears of War 2006 i jego doświadczeniu gry w kołopie.
Defan opowiada o swoich doświadczeniach z Blood Vial, Medal of Honor Above and Beyond i Prince of Persia Classic, podkreślając problemy i unikalne aspekty tych gier.
Rozmowa o remake'u gry Wanderer z dodaną walką, problemach technicznych i konsekwencjach dla twórców. Dyskusja na temat przyszłości VR i konkurencji między firmami chinskimi a amerykańskimi.
Defan opisuje grę Artisan Tower Defense, podkreślając trudności i krytyczne uwagi dotyczące jej mechaniki i zasady gry na najwyższym poziomie trudności.
Opiniopis filmu Kopnęłabym Cię, gdybym mogła, z uwzględnieniem kontekstu i autora.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
„Dominik Kowalski, czyli nasz były prowadzący podcastu, też sobie kupił tę Syberię na tej samej promocji."
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.
Link do ankiety odnośnie do spotkania MKwadrat w H40S: https://forms.gle/WD6RMavfv2X8oofdA
Odcinek kompaktowy: 2 prowadzących, (niecałe) 2 godziny. Steam Machines tuż tuż, Stop Killing Games walczy mimo kłód rzucanych pod nogi przez lobby wydawców, a obsługa klienta Microsoftu leci se w kulki. Jest też sporo newsów VRowych, Simplex recenzuje grę z pętlą czasową, a w kulturce Defan omawia nowy film i nienową książkę. Czy Simplex na końcu mówi “bajo jajo”? Być może. Zapraszamy do odcinka!
W co ostatnio graliśmy
() Simplex
() Defan
Newsy naleśnikowe
() Klasyczne blackopsy dostaną remastery – ale tylko na Playstation?
() Nie będzie legislacji w związku ze Stop Killing Games
() Aktualizacja bazy Kadukowo.pl
() Retro Tata odzyskał konto Microsoft
() Gray Newell na podium w klasie GT3 w LeMans 2026
() Wideo okiem deva: Dlaczego platformy potrzebują gier na wyłączność?
() Steam Machine coraz bliżej
Gry naleśnikowe
() 12 minutes – Simplex
Newsy VR
() Patch do Altered Echoes dodaje brakujące opcje
() Bardzo fajny launcher do gier VR – VR HUB
() Duża aktualizacja moda VR do Ready or Not
() Będzie Morrowind na Questa
() Kolejne studio VR dogorywa trochę na własne życzenie (Wanderer)
() Snapdragon Reality Elite od Qualcomm
Kulturka
() If I Had Legs, I’d Kick You / Kopnęłabym cię, gdybym mogła (Amazon Prime) – Defan
() Zaś słońce wschodzi / The Sun Also Rises (Ernest Hemingway) – Defan
Społeczność/Publicystyka
() Park rozrywki z VR w Piechowicach, BAJOPY
() Podziękowania dla patronów, Ankieta/Recenzja odcinka
() Komentarze na YT/Spotify
Podziękowania dla Patronów za wsparcie, a najbardziej dla: Op1ekun, Jan Jagieła, Janomin, Uki, Mateusz „Kaduk” Kadukowski (Kadukowo), Kosmaty Dziadu (8biters), Pierek, Sebastian (Gry Starego Boomera), Thomas Voland (Voland’s Reality).
Okładka: Defan
Montaż: Simplex
Rozpiska: Simplex (QA: Kacper)
Kanał Defana: https://www.youtube.com/@wsumiespoko/
Konsumpcja:
YouTube#1: https://www.youtube.com/@MKwadratPodcast
YouTube#2: https://www.youtube.com/@streaMKwadrat
RSS: https://mkwadratpodcast.pl/feed/podcast
Spotify: https://open.spotify.com/show/7e5OdT8bnLmvCahOfo4jNG
iTunes: https://podcasts.apple.com/ca/podcast/mkwadrat-podcast/id1082742315
twitch: https://www.twitch.tv/mkwadratpodcast
MP3: https://mkwadratpodcast.pl/podcast/MKwadrat_243.mp3
Interakcja:
WWW: https://mkwadratpodcast.pl/
Forum: https://stareforumpoly.pl/
Discord: https://discord.com/invite/PafByaf9DU
Fanpage: https://facebook.com/MkwadratPodcast/
Grupa FB: https://www.facebook.com/groups/mkwadratpodcast/
Twitter: https://twitter.com/mkwadratpodcast
Instagram: https://www.instagram.com/mkwadratpodcast/
Wsparcie:
Patronite: https://patronite.pl/mkwadratpodcast
Suppi: https://suppi.pl/mkwadratpodcast