MKwadrat #237 – Stonoga
Uwaga, w tym odcinku sekcja "W co ostatnio graliśmy" trwa ponad godzinę.Poza tym rantujemy na zepsuty system copyright strike'ów YouTube który nie miał litości nawet dla megakorporacji wartej ponad 4 biliony dolarów, przekazujemy zarówno radosne jak i smutne wieści z poletka VR. W naleśnikach między innymi kanciasty remaster System Shock 2 i obły remake Resident Evil 2, a w kulturce Simplex recenzuje Project Hail Mary, a Damian seriale Wywiad z Wampirem i dwa polskie z XD w tytule. Zapraszamy do odsłuchu! Podziękowania dla Patronów za wsparcie, a najbardziej dla: Op1ekun, Jan Jagieła, Janomin, Uki, Mateusz „Kaduk” Kadukowski (Kadukowo), Kosmaty Dziadu (8biters), Pierek, Sebastian (Gry Starego Boomera), Thomas Voland (Voland’s Reality).Okładka i montaż: PerkaRozpiska: SimplexKanał Defana: https://www.youtube.com/@wsumiespoko/ (00:00:00) Start i intro Newsy naleśnikowe:(00:01:55) Metro 2039 zapowiedziane(00:09:41) Switch 2 z wymienną baterią, ale tylko w UE(00:13:25) Włoska telewizja robi copyright strike na Nvidii W co ostatnio graliśmy:(00:17:06) Simplex(00:25:47) Perka(00:39:31) Rudy Gry naleśnikowe:(01:37:45) System Shock 2 - Simplex, Rudy(01:45:09) System Shock 3 i indie immersive simy(01:50:45) Resident Evil 2 - Simplex, Perka, Rudy(01:58:27) Namawiamy Rudego żeby zagrał w Amnesia: The Bunker(02:00:58 ) Idols of Ash - Perka Newsy VR:(02:11:34) Project Hail Mary VR, MSFS24 na PSVR2, milion subów Horizon+(02:16:22) Questy drożeją - tanio już było(02:18:20) Producent gogli VR zbankrutował(02:20:03) Ubi zamyka Red Storm Entertainment(02:21:37) Rec Room idzie z torbami Kulturka:(02:24:10) Project Hail Mary (kino) - Simplex(02:30:15) Ann Rice’s Interview with a Vampire (C+) - Perka(02:37:02) Emigracja i Edukacja XD (C+) - Perka Społeczność/Publicystyka:(02:41:43) Warsaw Game Days 2026(02:43:24) Podziękowania dla patronów, ankieta(02:46:27) Komentarze na Spotify/YTKonsumpcja:YouTube#1: https://www.youtube.com/@MKwadratPodcastYouTube#2: https://www.youtube.com/@streaMKwadratRSS: https://mkwadratpodcast.pl/feed/podcastSpotify: https://open.spotify.com/show/7e5OdT8bnLmvCahOfo4jNGiTunes: https://podcasts.apple.com/ca/podcast/mkwadrat-podcast/id1082742315twitch: https://www.twitch.tv/mkwadratpodcastMP3: https://mkwadratpodcast.pl/podcast/MKwadrat_237.mp3Interakcja:WWW: https://mkwadratpodcast.pl/Forum: https://stareforumpoly.pl/Discord: https://discord.com/invite/PafByaf9DUFanpage: https://facebook.com/MkwadratPodcast/Grupa FB: https://www.facebook.com/groups/mkwadratpodcast/Twitter: https://twitter.com/mkwadratpodcastInstagram: https://www.instagram.com/mkwadratpodcast/Wsparcie:Patronite: https://patronite.pl/mkwadratpodcastSuppi: https://suppi.pl/mkwadratpodcast
nowy bohater. Już nie Artyom, tylko nowy bohater. Stranger. Obcy. Widać też, kto będzie naszym wrogiem nadrzędnym, czyli Nowa Rzesza, która, jak wiemy z dzienników developerskich, w świecie przedstawionym w czasie gry zjednoczy całe Metro pod swoimi rządami nowego Führera. Więc mamy jasno nakreślonych przeciwników, a być może będzie... Co za przypadek. Totalnie myślę, że to nie nawiązuje do... Do niczego. Do niczego.
Przypominamy raz jeszcze Warszawa, 4 lipca, Clubhouse. No i przechodzimy do... Jeszcze mam jedno wydarzenie. Warszawa, Warsaw Game Days, proszę pana. A to może później powiemy, co? W sekcji społeczności. Pod koniec. Dodajcie tam, żeby nie zapomnieć. Tak, żeby nie zapomnieć. Dobrze, czyli przechodzimy do newsów, newsików. I pierwszy news, newsik, to jest taka świeżynka, w sumie dla nas to jest mega świeżynka, dla was to już trochę kilka dni minęło, czyli Metro Nowe zostało zapowiedziane, zaprezentowano nowy trailer, jest dziennik deweloperski, w którym to deweloperzy opowiadają o tym, jak im ciężko, ale że nie przestają pracować. I generalnie, jak wasze wrażenia? Ja się nie wypomnę, bo nie oglądałem, oddaję wam głos.
Ja wiem, jaką mieli sytuację, ale... Mają sytuację, nadal. No tak, ale bardziej tam wiesz, odnosili się do początku tego konfliktu, więc tam mieli najciężej. Inwazji, bo konflikt to jeszcze dłużej. A teraz już jednak to jest w miarę ustabilizowane powiedzmy. Także... Obstawiam, że więcej zobaczymy, bo to jest jakby sygnowany Xboxem. Także więcej pewnie zobaczymy w czerwcu na pokazie Xboxa. Jakiś gameplay i... Znaczy, to wygląda jak stara dobra Metro, więc jakby... Ja biorę Day One i nawet się nie zastanawiam, nie?
Boże, nie gameplayu, w trailerze. Widać też, kto będzie naszym wrogiem nadrzędnym, czyli Nowa Rzesza. Która, jak wiemy z dzienników developerskich w świecie przedstawionym, w czasie gry zjednoczy całe Metro pod swoimi rządami nowego Führera. Więc mamy jasno nakreślonych przeciwników. Co za przypadek. Totalnie myślę, że to nie nawiązuje do niczego. Nie jest to mieszanie polityki do gier. Oni jeszcze fajnie mówili tego, że oczywiście zmodyfikowali swój silnik jeszcze bardziej, żeby był bardziej efektowny, no bo kto nie pamięta lub kto nie wie, to kiedy Metro wychodziło w 2010 roku, 2063, no to gra sama w sobie wizualnie była bardzo imponująca i też była bardzo sprzętożerna.
A powiedzcie, to jakoś Xbox sfinansuje czy coś? Jak to wygląda? No bo tu jakieś logo Xboxa widzę. No tak, no bo to jest jakby... Day One Game Pass? Nie wiem. Nie, nie. Obserwujesz po prostu marketing, czyli... Jest jakiś deal, tak? No tak. No bo to jest multiplatforma, nie? Tak, oczywiście. Skoro, wiesz, jest sygnowany jakby first look Xboxem, no to marketing raczej, nie? No, ale jakby co, trailer na kanale PlayStation też jest, więc nie martwcie się, żaden exclusive. No to mi chodziło, no właśnie. No nie, to jest multiplatforma. Ja w ogóle chciałbym tak jeszcze od siebie dodać, że ostatnio gadałem z kolegą Kaczkiem, że Metro to jest taka seria, w której po prostu każda część moim zdaniem dowoziła i każda była jakimś rozwinięciem poprzedniej myśli i po prostu coś dodawała nowego i ja naprawdę jestem mega fanem serii Metro.
Sam Story jest naprawdę świetny. I no nie mogę się doczekać. Ja się bardzo cieszę, że powstaje kolejne Metro. A jest jakaś data roczna? Na zimę. W tym roku? Tak. Nie ma opcji. Nie, tej zimy. Okej, zima trwa do końca marca albo kwietnia. Ja obstawiam, że po opóźnieniach to będzie jakiś maj, czerwiec. Też tak sądzę. Ale wiecie, no fajnie też, że wychodzi zapowiedź nowej gry i nie jest tak, że mamy... Za trzy lata. Dokładnie, datę premiery za dwa, trzy lata. Intergalactic. Pamiętacie, jak Pragmaty zapowiedzieli? 6 lat temu. Tak, tak. Potem śmiali się z tego sami w trailerze. Przepraszała ta dziewczynka. Dobra, to idziemy dalej? Ja tylko bym chciał zachęcić Simplexa, żeby nadrobił.
Nie chciało mi się uczyć wszystkiego na pamięć i dosłownie wiedzieć, że tutaj za rogiem trzeba rzucić bombę, tutaj trzeba się wychylić i strzelić trzy razy. A jeszcze wiecie, Joy Distance w tej grze Jak to na Game Boy Advance, to jest fatalny. I pociski, żeby sensownie w ogóle zadawały obrażenia, trzeba być bardzo blisko. Więc niestety trzeba się tego bardzo mocno nauczyć w zasadzie na pamięć tych końcowych poziomów. Drow Distance jak w VR-ze. Ostatnio jakiś troll tam na Twitterze pisał, że 3 metry Drow Distance w grach w VR jest na questie i koniec.
No ale nieważne, śmiejemy się. Okej, po prostu fajnie podobało mi się to, że tam jest taki duży obszar. Po którym chodzimy, bo w trójkach jest właśnie taka liniowa, idziemy od obszaru do obszaru, krótko wszędzie jesteśmy, a tu mamy taki naprawdę duży, taki jakby wiecie, solsowy haha, że się wraca, że można robić skróty. No jest to jak klasyczny trochę survival horror i ty też napisałeś chyba, że jak w Metroidvanii trochę, no bo tak to jest, po prostu survival horrory klasyczne i Metroidvania mają dużo elementów wspólnych ze sobą. No i tak, obie ścieżki warto przejść. Ja nawet powiem wam szczerze, że nie wiem jak mi się udało uchować pod kamieniem, ale ja nie wiedziałem jaka postać się pojawia jak się gra Leonem, bo grając tą Claire Redfield jest taka dziewczynka mała.
Pokazano wszystkie 8 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Podróżnicy opowiadają o nowym bohaterze w grze Metro Nowe.
Głosowanie na quality traileru i omówienie jego elementów.
Opinię na temat gry i traileru, w tym psychodeliczne elementy i nowy bohater.
Diskussja na temat marketingu gry i jej platformowości.
Analiza decyzji Nintendo co do wersji Switch 2 dla Europy.
Opis konfliktu między Nvidia a YouTube z powodu copyright strajku.
Opowieść o graniach w Wizardum, BIO 3, Kingdom Come Deliverance 2 i System Shock 2.
Opowieść o zakończeniu i doświadczeniach z gry System Shock 2.
Podrobnie opisano powrot do gry Against the Storm jako sposób na uniknięcie zacięcia się w innych grach. Opisano nowy dodatek i porównano grę w wersji VR z płaskiej.
Opisano doświadczenie z gry Wrath of Aeon of Ruin, w tym porównanie wersji VR z płaskiej i opis problemów z manualnymi zapisami.
Opisano pierwsze doświadczenie z gry Deep Rock Galactic Survivor, w tym różnice w porównaniu do poprzedniej wersji i problem z podnoszeniem poziomu trudności.
Opisano doświadczenie z grą Pokémon FireRed na Game Boy Advance i opisano strategię rozgrywki w grach Pokémon.
Opisano doświadczenie z grą Resident Evil Requiem, w tym porównanie postaci Grace i Rambo, a także opis systemu walki.
Opisano doświadczenie z grą Battle of Arkham Shadow, w tym opis systemu walki opartego na papier, kamień, nożyce.
Krótki opis doświadczenia z grą Yoshi's Woolly World na 3DS, z uwzględnieniem problemów z checkpointami i zainteresowania kontynuacją gry.
Opis doświadczenia z grą Age of Empires II Definitive Edition, w tym opis problemów z strategią i trudnością.
Opis doświadczenia z grą Driver Renegade na 3DS, w tym opis problemów z poziomem trudności i braku sensu w misjach.
Podrobnie opisano grę System Shock 2, jej remaster i problemy z końcową sekcją gry. Autorzy omówili różne opcje do zakończenia gry i ich opinie na temat remastera oraz oryginalnej gry.
Podrobnie opisane są wrażenia od gry 'Idols of Ash', w tym efekty stonogi i modowanie gry.
Podrobnie omówiono różne tematy związane z VR, w tym historie o Ubisoft, Lynx i Rekrum, a także recenzje serialu Wywiad z Wampirem i komentarze do ankiety o grach.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.