MKwadrat #224 – Design waginalny
W tym odcinku zajmiemy się próbą zdefiniowania tego czym jest, a czym nie jest gra indie, a w szczególności tym, kiedy grę traktować powinniśmy jako debiut.Oprócz tego, recenzja najnowszego Metroida, a także Skate Story, w sekcji VR nowy Thief i Resident Evill Village. W kulturce między innymi Bugonia i Barry. Podziękowania dla wszystkich Patronów za wsparcie, a najbardziej dla: Op1ekun, Jan Jagieła, Janomin, Paweł G., Uki, Mateusz "Kaduk" Kadukowski z kanału Kadukowo, Taktyki, Kosmaty dziadu z kanału 8biters, Pierek, SMRDVSKY, Sebastian (Gry Starego Boomera), Taamsky, Thomas Voland.Okładka i montaż: PerkaRozpiska: RudyDiscord MKwadrat Podcast- https://discord.gg/PafByaf9DU Discord akcji #PolishOurPrices: https://discord.gg/zvzvFp7qmEKanał Defana: https://www.youtube.com/@wsumiespoko/ (00:00:00) StartW co ostatnio graliśmy(00:02:25) Simplex(00:08:08) PerkaNewsy naleśnikowe(00:29:44) TGA - Half-Life 3(00:31:05) Expedition 33 to nie indie(00:37:15) Nowe Tombrajdery! Robią Polacy ale bez polskiej wersji(00:38:46) Co zainteresowało Simplexa(00:45:00) MS mniej zły od Rockstara, na związki pozwala(00:46:46) Deus Ex Remastered opóźniony(00:48:41) Odklejka CDPR - zrobią 3 Wiedźminy w 6 lat(00:50:30) Odnowiony Asasyn Black Flag 4(00:52:48) Spin-Off Postala od ruskiego deva i afera o AISprzęt(00:58:18) RAM i dyski drożeją - jesteśmy w dupie(01:01:30) 8 bit do Retro Receiver for PS1/PS2Gry naleśnikowe(01:06:50) Metroid Prime 4 - Simplex(01:44:44) Skate Story - PerkaNewsy VR(01:59:44) Star Citizen VR(02:01:19) The Boys: Trigger Warning(02:03:44) VR znów umiera (Meta tnie budżet)(02:05:27) Mod VR do MGS Delta, który wygląda bardzo dobrzeSprzęt VR(02:07:34) Meta znów zmienia plany co do headsetówGry VR(02:09:00) Thief VR - Simplex, Perka(02:49:41) Resident Evil Village VR - PerkaKulturka(03:12:19) Beast in Me (Netflix) - Simplex(03:15:08) Bugonia - Simplex(03:19:07) Barry - PerkaSpołeczność/Publicystyka(03:29:48) Adam u Adama(03:31:16) BAJOP(03:34:14) Podziękowania dla patronów(03:34:54) Ankieta i komentarzeKonsumpcja:MP3: https://mkwadratpodcast.pl/podcast/MKwadrat_224.mp3YouTube: https://www.youtube.com/c/MKwadratPodcastRSS: https://mkwadratpodcast.pl/feed/podcastSpotify: https://open.spotify.com/show/7e5OdT8bnLmvCahOfo4jNGiTunes: https://podcasts.apple.com/ca/podcast/mkwadrat-podcast/id1082742315twitch: https://www.twitch.tv/mkwadratpodcastInterakcja:WWW: https://mkwadratpodcast.pl/Forum: https://stareforumpoly.pl/Discord: https://discord.com/invite/PafByaf9DUFanpage: https://facebook.com/MkwadratPodcast/Grupa FB: https://www.facebook.com/groups/mkwadratpodcast/Twitter: https://twitter.com/mkwadratpodcastInstagram: https://www.instagram.com/mkwadratpodcast/Kontrybucja:Patronite: https://patronite.pl/mkwadratpodcastSuppi: https://suppi.pl/mkwadratpodcast
Chociaż mam jeszcze 15 godzin, więc wszystko jest możliwe. No dobra, a jeśli chodzi o TGA tak na serio, to tak, no pojawił się... Czekajcie, czekajcie sekundę. Wszystkie nagrody zgarnęła Clare Obscure. Ta gra była w dwóch kategoriach związanych z Indie nominowana i jeszcze wielu innych. Best Indie Debut i Best Indie Game. Jeszcze dlatego bezczelnie w obu wygrała. Czyli jakby zabrała tlen bardzo wielu innym indie twórcom i po prostu... Całe same nominacje w tym roku były mocno, wiesz... Dyskusyjne. Ja też z tobą się dzisiaj kłóciłem na czacie u Karola, że wiesz, moim zdaniem Dispatch też nie powinien być nominowany jako debiut, ani jako indie.
I to miejsce dla maluczkich zostało totalnie zabrane. To prawda. To się zgodzę. No. Znaczy moim zdaniem już jeśli pomijając fakt, że nie uważamy Clare Obscure za indie, to Gdyby Club Skór było Indie, to już prędzej by pasowało do Indie Debutu niż Dispatch. Bo ten, tak jak mówił Karol, w tym materiale wideo, on nagrał też materiał wideo. Dzisiaj była premiera. Tak, zaraz wrócę wam linka. Już czekajcie. Dobra teraz można, można. No to według niego to. W tym studiu było bardzo dużo juniorów, debiutantów i właśnie takich ludzi, którzy nigdy wcześniej nie pracowali w branży. Więc już prędzej, jeśli w ogóle samą kategorię debiutu brać, ignorując to indie, to prędzej debiutem faktycznie było Clear Obscure, bo jednak tam było dużo juniorów i ludzi, którzy nigdy nie pracowali w branży.
Tak jak ta babka, co miała być aktorką głosową, a została w ogóle scenarzystką, nie? No i tak dalej. Więc czy gościu SoundClouda. No, ale w Dispatchie masz tutaj sporo racji. No bo faktycznie założyli go, byli twórcy. Ja bym się z tym Clare of School też kłócił, bo to wiesz, znowu przykład z tym Skawińskim, bo tam na szczycie były osoby, które miały know-how, no nie? Tam były osoby, które już miały wieloletnie doświadczenie, oni też się nie ukrywają tego na swojej stronie, że pracował przy wielu tytułach przez wiele lat, więc to byli częściowo weterani w swoich, wiesz, kategoriach. Okej, spoko. Wiem o co ci chodzi, to jest nierealne w tym klimacie, nie?
Ja się z tym zgadzam. Dla mnie Keeper jest bardziej indie niż Clare Obscure. Ja uważam, że budżet jak najbardziej powinien decydować o tym, czy gra jest indie czy nie. Tak jest. Ile ludzi pracowało nad grą, jaki miało budżet, jakie znane gwiazdy wzięły udział w tym, no nie? Wiecie, w Dispatch mamy Critical Role, a Critical Role to jest kolektyw profesjonalnych aktorów głosowych. Mamy zresztą Darona Paula i Geoffrey Wrighta też tam. Tak, tak jest. Dobrze, to już koniec naszego rantu. Ogólnie ja myślę, że zgadzamy się z Karolem, jeśli o to chodzi, co do Indii. Ale to jest taka dyskusja, która naprawdę nie ma rozwiązania, bo każdy ma swoją definicję Indii i co mu zrobić. To nie jest coś, co można naprawdę skodyfikować.
Inherentnie oparte na kradzieży. I wszystko stworzy AI. To jest mieszanka jakiś kradzionych wcześniej rzeczy. Tak, bo AI nie potrafi stworzyć nic nowego. Ono potrafi tylko wziąć to, co zna, czyli to, co zostało do niego wgrane, czyli cały dorobek ludzkości i po prostu przetworzyć to, ale w taki sposób, że to nie daje żadnej jakiejś nowej jakości. Jest to proces nieświadomy. Jakby ty wpisując prompta możesz być kompletnie nieświadom tego, że AI podczas generowania danego filmu czy danej grafiki posłużyło się jakimiś wpływami. Ty nie wiesz o tych wpływach. Człowiek jeśli tworzy coś, jakiś art, jakąś scenę, to on bardziej świadomie jednak, może czasami podświadomie, bo na przykład coś zapamiętał, ale nawet nie pamięta skąd to zapamiętał, ale jednak w jakiś sposób świadomie ktoś coś tworzy i chociażby w tym
Dobra. Nie ma linków. Nie ma linków, ale to twoja wina, bo nie dodałeś. I teraz ja oddaję głos Simplexowi, który opowie o dwóch serialach. Serial i film. Dobrze, serial i film, a potem ja opowiem o serialu jednym. Oddaję ci głos. Zacznę od The Beast in Me. To jest serial, gdzie główną rolę grają, jak widać, Claire Danes i Matthew Rhys. Claire Danes jest pisarką, która ma writer's block i ma jakąś traumę związana z jej rodziną. Mateusz jest synem Bogola i też Bogolem. Jest się za nim taki skandal ciągnie, że on jest oskarżony o zabicie swojej żony, ale nigdy tego ciała nie odnaleziono i tak naprawdę jakby został skancelowany za to, ale nikt mu nic nie udowodnił.
No i tak się jakoś przypadkowo składa, że wprowadza się w sąsiedztwo Claire Danes, a Claire Danes ma taki blog pisarski, writer's blog, nie wiem jak to po polsku się ładnie mówi, blokadę twórczą, no i postanawia o nim książkę napisać i jakby Próbuje się dowiedzieć, czy on rzeczywiście żonę zabiją, czy nie, no i oczywiście jakieś tam mroczne sekrety będą ujawniane, między nimi tworzy się jakaś taka gra, że wiecie, ona niby próbuje się w jego łaski wkupić, żeby tą książkę mu zapisać, ale jednocześnie mu nie wierzy, nie ufa mu. No, jest to taki thriller. Momentami są na pewno głupotki fabularne, ale ogólnie nawet nieźle oglądał. Ci aktorzy głównie ciągnął ten film, ten serial, przepraszam.
No, a Claire Danes na przykład grała oprócz tego słynnego Romo i Juliet, Basela Darmana, to grała na przykład w tym serialu Homeland, też niezłym, więc mam lubię tych aktorów, więc fajnie mi się to oglądało, więc dlatego obejrzałem do końca i jakby tak polecam tak po prostu pół na pół, nie, że można obejrzeć, ale też nic się nie straci jak nie obejrzycie, a natomiast dla odmiany Bardzo polecam Bugonię. To jest film Jorgosa Latimosa. Dobrze mówię, zaraz mnie Defon zabije za złe. Latimos, nie wiem jaki imię, ale można powiedzieć po prostu Latimos, Latimosa. No dlatego się spytałem, że dobrze mówię, bo nie byłem pewien tego imienia, ale nieważne.
Pokazano wszystkie 8 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Wprowadzenie do odcinka i debata o nowym studio dla graczy nie doświadczonego w grach.
Opowieść o retro i starożytnych grach, w tym Gran Turismo 3 na PlayStation 2, Splinter Cell Chaos Theory na PS2, Monster Hunter na 3DS i grach z PlayStation 2.
Opisanie ankiety dla słuchaczy i prośba o udział.
Opowieść o newsach i grach, w tym TGA i zapowiedzi Half-Life 3.
Komentarze o nominacjach i wygranych na The Game Awards, dyskusja na temat definicji indie gier i krytyka wyborów nominacyjnych.
Opowieść o nowościach w uniwersum Tomb Raider, remasterie Deus Exa, plotki o wydaniu Alan Wake 2 oraz dyskusja na temat planów CD Projektu na serię Wiedźmina.
Podróżnicy opisują adapter bezprzewodowy do kontrolerów PS2 i PS4, który pozwala grać bezkablowo na PS2. Dyskusja na temat braku kontrolerów PS2 i propozycji rozwiązań.
Podróżnicy omawiają grę Metroid Prime 4, jej struktura, mecze z bossami, mechaniki i porównania z poprzednimi grami serii.
Rozmowa o trudności walki z boss'em, QuickTime Event i jego konsekwencjach. Dyskusja na temat technikaliów gry, w tym 4K i 120 klatek.
Komentarze na temat designu gry, w tym waginalny styl i efekty graficzne. Porównanie do innych gier w technikaliach.
Opis gry Skate Story, jej mekaniki i stylu graficznego. Komentarze na temat doświadczenia gracza i porównania do innych gier.
Podcast-host opowiada o swoich doświadczeniach z gry The Boys, analizując jej jakość graficzną, wydajność, opowieść i mechaniki gry. Podkreśla problemy z bugami, brakiem czynników ryzyka i zbyt łatwym otwieraniem zamków. Host porównuje grę z poprzednimi wersjami serii Thief, wyrażając zadowolenie z eksploracji i ukrywania się, ale krytyczne stwierdzenia dotyczące braku możliwości skakania i niezadowolenie z zabbugowania gry.
Korepetytor krytykuje grę Thief VR, podkreślając brak imersji, niedbałość i brak wyzwań. Podaje różne przykłady błędów i bugów, ale zauważa również pewne dobre strony.
Komentarze słuchaczy o serialach, grach i muzyce, a także informacje o konkursie.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.