Mentionsy Mentionsy
MKwadrat Podcast - gry wideo, VR, popkultura
MKwadrat Podcast - gry wideo, VR, popkultura

MKwadrat #224 – Design waginalny

20.12.2025 ·3 godz 46 min · 14 rozdziałów

W tym odcinku zajmiemy się próbą zdefiniowania tego czym jest, a czym nie jest gra indie, a w szczególności tym, kiedy grę traktować powinniśmy jako debiut.Oprócz tego, recenzja najnowszego Metroida, a także Skate Story, w sekcji VR nowy Thief i Resident Evill Village. W kulturce między innymi Bugonia i Barry. Podziękowania dla wszystkich Patronów za wsparcie, a najbardziej dla: Op1ekun, Jan Jagieła, Janomin, Paweł G., Uki, Mateusz "Kaduk" Kadukowski z kanału Kadukowo, Taktyki, Kosmaty dziadu z kanału 8biters, Pierek, SMRDVSKY, Sebastian (Gry Starego Boomera), Taamsky, Thomas Voland.Okładka i montaż: PerkaRozpiska: RudyDiscord MKwadrat Podcast- https://discord.gg/PafByaf9DU Discord akcji #PolishOurPrices: https://discord.gg/zvzvFp7qmEKanał Defana: https://www.youtube.com/@wsumiespoko/ (00:00:00) StartW co ostatnio graliśmy(00:02:25) Simplex(00:08:08) PerkaNewsy naleśnikowe(00:29:44) TGA - Half-Life 3(00:31:05) Expedition 33 to nie indie(00:37:15) Nowe Tombrajdery! Robią Polacy ale bez polskiej wersji(00:38:46) Co zainteresowało Simplexa(00:45:00) MS mniej zły od Rockstara, na związki pozwala(00:46:46) Deus Ex Remastered opóźniony(00:48:41) Odklejka CDPR - zrobią 3 Wiedźminy w 6 lat(00:50:30) Odnowiony Asasyn Black Flag 4(00:52:48) Spin-Off Postala od ruskiego deva i afera o AISprzęt(00:58:18) RAM i dyski drożeją - jesteśmy w dupie(01:01:30) 8 bit do Retro Receiver for PS1/PS2Gry naleśnikowe(01:06:50) Metroid Prime 4 - Simplex(01:44:44) Skate Story - PerkaNewsy VR(01:59:44) Star Citizen VR(02:01:19) The Boys: Trigger Warning(02:03:44) VR znów umiera (Meta tnie budżet)(02:05:27) Mod VR do MGS Delta, który wygląda bardzo dobrzeSprzęt VR(02:07:34) Meta znów zmienia plany co do headsetówGry VR(02:09:00) Thief VR - Simplex, Perka(02:49:41) Resident Evil Village VR - PerkaKulturka(03:12:19) Beast in Me (Netflix) - Simplex(03:15:08) Bugonia - Simplex(03:19:07) Barry - PerkaSpołeczność/Publicystyka(03:29:48) Adam u Adama(03:31:16) BAJOP(03:34:14) Podziękowania dla patronów(03:34:54) Ankieta i komentarzeKonsumpcja:MP3: https://mkwadratpodcast.pl/podcast/MKwadrat_224.mp3YouTube: https://www.youtube.com/c/MKwadratPodcastRSS: https://mkwadratpodcast.pl/feed/podcastSpotify: https://open.spotify.com/show/7e5OdT8bnLmvCahOfo4jNGiTunes: https://podcasts.apple.com/ca/podcast/mkwadrat-podcast/id1082742315twitch: https://www.twitch.tv/mkwadratpodcastInterakcja:WWW: https://mkwadratpodcast.pl/Forum: https://stareforumpoly.pl/Discord: https://discord.com/invite/PafByaf9DUFanpage: https://facebook.com/MkwadratPodcast/Grupa FB: https://www.facebook.com/groups/mkwadratpodcast/Twitter: https://twitter.com/mkwadratpodcastInstagram: https://www.instagram.com/mkwadratpodcast/Kontrybucja:Patronite: https://patronite.pl/mkwadratpodcastSuppi: https://suppi.pl/mkwadratpodcast

40:07 · Nowości z gier 8

A tutaj się okazuje, że tak zadziałało. Więc ogólnie jest to dobra wiadomość. Tutaj propsy dla Microsoftu. Czasem nawet oni zrobią coś złego. Ale to normalnie frajdowska pomyłka. Kolejna wiadomość. To jest taka, że pamiętacie, jak wyszedł ten remaster, ten trailer remastera Deus Exa, ja po prostu, ja nie tylko ja, uznaliśmy, że po prostu to jest jakaś absolutna tragedia, tam w ogóle były literówki w ogóle w teksturach. Ewidentnie też było, że po prostu AI Slot jest tam użyty, tam jest po prostu było, ewidentnie było robione rzeczy coś AI-em. I była bardzo, bardzo negatywna reakcja na to. No i teraz Asper ogłosił, że Jakby opóźniają tę grę, nie ma daty premiery. Miała wyjść na początku przyszłego roku, miała wyjść w lutym, teraz nie wyjdzie w lutym.

Z pierwszej osoby. Z pierwszej osoby w formie strzelanki ruskiemu studiu, które wypuściło trailer i okazało, ktoś szybko, dużo osób nawet, szybko wyczaiło, że ej, chyba ten trailer to jest wygenerowany przez AI, tylko są obrysowane te kontury. To znaczy, tak naprawdę chyba się nie da tego ze 100% pewnością stwierdzić. Wiesz o co mi chodzi? Wydaje mi się, że ja też tak uważam, że to prawdopodobnie był AI. Tylko, że teraz już wszystko można oskarżyć o AI i dochodzi do tego momentu, kiedy coś ci się nie podoba i nazywasz to AI-slopem. Wiesz o co mi chodzi, nie? Tak, ale tutaj wiesz, była cała saga tego, że oni zaprzeczali, że to nie jest AI. Najpierw ludzie z tego Running With Scissors tutaj na swoim Discordzie obrażali ludzi, którzy zarzucają.

To to wiem, to to jest w ogóle jakaś porażka. Potem przepraszali za to. Potem w ogóle studio zostało zamknięte. I studio też się broniło z tym, że nie, to nie było AI, to po prostu jest rysowane ręcznie przez naszych, po czym opublikowali jakieś nagranie, na którym było widać, jak faktycznie wygenerowane przez AI animacje są obrysowywane przez kogoś. Faktycznie zapomniałem o tym. Archon fajnie to opisał na Twitterze. Może uda mi się to szybko znaleźć, chociaż wątpię, bo musiałbym troszkę przescrollować, ale to właśnie on pięknie to opisał. Cały ten proces, no i wiesz, ostatecznie oni w końcu przyznali to studio, że tak, to było AI.

O, jest, jest, jest, jest. Badziemne studio dostało licencję na spin-off Postala. Grafika to obrysowane arty AI. Aby się oczyścić, studio pokazuje proces twórczy, gdzie przypadkiem widać, jak typ obrysowuje arty AI. Ups, twórcy Postala zabierają im projekt, ale najpierw sami atakują fanów, że jakie AI, na pewno nie ma, a jak w to wierzycie, to jesteście debilami. Teraz płacz, zamykamy studio, bo błędnie oskarżono nas o AI. Bonus, wszystkie banery studia są wyraźnie wygenerowane w AI. Zła liczba palców i tak dalej. I faktycznie jak się sprawdziło, to po prostu poprzednie dzieła tego studia, wszystkie arty tego studia też są wygenerowane przez AI. Aha. No. I w ogóle też... Tutaj dygresja lekka dotycząca tego, dlaczego to ma znaczenie w ogóle. Dla mnie ma to znaczenie. Dlaczego ja uważam, że to ma to znaczenie?

Publikowałem ostatnio nagranie na blogu z Kate Story. Ktoś się zapytał, czy to jest AI. Ja pisałem, broń Boże, nie. Ktoś się spytał, dlaczego broń Boże? Że co, jakby to było to samo, tylko że była dobra gra stworzona przez AI, to by była gorsza? Ja uważam, że... Po pierwsze, AI nie jest w stanie stworzyć takiej dobrej gry. A po drugie, sztuka wynika z tego, że każdy z nas wpływa na to, czego doświadczamy. Każdy człowiek to jest zbiór doświadczeń, których doświadczył, które poznał i jakby tworząc sztukę wiadomo, że sztuka sama w sobie często opiera się na jakimś naśladownictwie, reprodukcji czegoś, co znamy i na tym mniej więcej też polega często proces twórczy, że myślimy o tym, że w tej animacji było zastosowane coś takiego, to może uda mi się to powtórzyć, ale jednak zachowam swój własny styl, a AI jest tak jakby

Inherentnie oparte na kradzieży. I wszystko stworzy AI. To jest mieszanka jakiś kradzionych wcześniej rzeczy. Tak, bo AI nie potrafi stworzyć nic nowego. Ono potrafi tylko wziąć to, co zna, czyli to, co zostało do niego wgrane, czyli cały dorobek ludzkości i po prostu przetworzyć to, ale w taki sposób, że to nie daje żadnej jakiejś nowej jakości. Jest to proces nieświadomy. Jakby ty wpisując prompta możesz być kompletnie nieświadom tego, że AI podczas generowania danego filmu czy danej grafiki posłużyło się jakimiś wpływami. Ty nie wiesz o tych wpływach. Człowiek jeśli tworzy coś, jakiś art, jakąś scenę, to on bardziej świadomie jednak, może czasami podświadomie, bo na przykład coś zapamiętał, ale nawet nie pamięta skąd to zapamiętał, ale jednak w jakiś sposób świadomie ktoś coś tworzy i chociażby w tym

To jest case, sorry, no nie? Tam też jest masa takich rzeczy, tak jakby oglądasz to i wiesz, że faktycznie ta osoba Inspirowała się, nie wiem, życiem Nowego Jorku, kulturą skaterską czy kulturą internetową w stylu jakiegoś Vaporwave, coś w tym stylu. Tak jakby ty jesteś w stanie odczytywać. Dla nas, jako odbiorców, to też jest w pewien sposób frajda, żeby odczytywać te zakodowane elementy kulturowe, które są w tym dziele. W momencie, kiedy AI wypluwa z siebie po prostu taką zbitkę wszystkiego, co ukradło, To nie ma tej frajdy. To jest moje zdanie, taka dygresja. Dziękuję. Możemy iść dalej. A w ogóle słuchajcie, jeszcze na chwileczkę powrót do Tomb Raidera, bo jak szukałem tego tweeta Archona, to znalazłem informację, że nie będzie też wersji językowej hiszpańskiej i włoskiej.

Jest petycja na Change.org, którą podpisały już ponad 6 tysięcy ludzi, żeby zrobili te... No, zobaczymy. Dobrze, czekaj, bo muszę tutaj znowu tworzyć kolejną scenę, pewnie. To tak, kolejny news jest bardzo przykry. Jesteśmy w dupie, że tak powiem. Rosną ceny pamięci, to już wiecie pewnie od dawna, kilku tygodni, dzięki AI-owi, oczywiście naszemu kochanemu, o którym właśnie gadaliśmy. Także AI po prostu same dobre rzeczy z niego wynikają. I też ceny storage'u, czyli wiecie, dysków, SSD i tak dalej. No i GPU też niedługo podróżują, bo one mają dużo pamięci, więc ogólnie rzecz biorąc, Dzięki temu, że sam Altman wykupił całą pamięć na świecie, to po prostu... Przez AI Half-Life 3 nie zapowiedzieli.

Pokazano wszystkie 8 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.