MKwadrat #222 – Ziomans
Dynamiczne duo wraca do oczyszczania swojej nagromadzonej listy tematów. Najpierw przyjrzymy się temu, jak różne firmy reagują, gdy urzędy w USA — które oficjalnie „nie lubią mieszania gier z polityką” — same zaczynają mieszać gry z polityką. W odcinku znajdziecie recenzje indyków, dwóch gier z Nintendo DS oraz prawie godzinny monolog o świeżutkim RPG, które naprawdę jest „nie z tej ziemi”. Nie zabraknie też sekcji sprzętowej: uniwersalna przejściówka do plastikowych gitar, a także nowe urządzenia od Steama i dyskusja o tym, czy mają szansę zabić rynek konsol, czy być martwymi już na starcie. Czeka was także obszerna część VR - aż dwie recenzje oraz omówienie zapowiedzi z ostatniego VR Gaming Showcase i kilku spoza niego. Na koniec „kulturka”: trochę peleryniarstwa oraz najnowsza filmowa superprodukcja od Netflixa będaca wierną adaptacją słynnej powieści. Podziękowania dla Defana za okladkę, Perki za montaż, Rudego za rozpiskę. Podziękowania dla Patronów za wsparcie, a najbardziej dla: Op1ekun, Jan Jagieła, Janomin, Paweł G., Uki, Mateusz "Kaduk" Kadukowski z kanału Kadukowo, Taktyki, Kosmaty dziadu z kanału 8biters, Pierek, SMRDVSKY, TaamskyDiscord MKwadrat Podcast- https://discord.gg/PafByaf9DU Discord akcji #PolishOurPrices: https://discord.gg/zvzvFp7qmEKanał Defana: https://www.youtube.com/@wsumiespoko/ (00:00:00) StartW co ostatnio graliśmy(00:00:57) Simplex(00:11:30) PerkaNewsy naleśnikowe(00:35:05) Mieszanie gier do polityki(00:39:20) Steam MachineSprzęt(00:46:26) RetroCultMods V3 Wii Adapter - PerkaGry naleśnikowe(00:53:15) Kathy Rain Soothsayer - Simplex(00:59:49) Bulb Boy - Simplex(01:02:45) Bad Cheese - Simplex(01:07:10) Dementium: The Ward - Perka(01:21:50) Keeper - Perka, Simplex(01:32:00) The Outer Worlds 2 - Rudy(02:25:26) Crow Country - Simplex(02:32:00) Castlevania: Dawn of Sorrow - PerkaNewsy VR(02:50:34) Steam Frame(03:10:34) Glassbreakers - oceny i wrażenia(03:11:54) Recenzje Lumines Arise VR(03:14:05) Zapowiedź Vampire Survivors VR(03:16:03) Deadpool VR w tym roku… ale nie dla Polaka i Włocha(03:18:35) Ready or not VR mod(03:20:18) Tracked VR - słabe oceny(03:24:11) Syberia VR - fatalne oceny(03:26:25) The Game Awards nominacje VR(03:34:07) Simplex przetestował Hyperscape Capture i rezultat go zaskoczył!Gry VR(03:37:10) Of Lies and Rain - Perka(03:59:04) Vox Machinae - PerkaKulturka(04:15:20) Peacemaker (HBO) - Perka(04:26:05) Frankenstein (Netflix) - Perka, Simplex(04:34:12) Gen V Sezon 2 (Prime) - PerkaSpołeczność/Publicystyka(04:38:57) Podziękowania dla patronów(04:40:11) Komentarz Dukiego pod odcinkiem VR(04:42:02) Komentarze na Spotify/YouTubeKonsumpcja:MP3: https://mkwadratpodcast.pl/podcast/MKwadrat_222.mp3YouTube: https://www.youtube.com/c/MKwadratPodcastRSS: https://mkwadratpodcast.pl/feed/podcastSpotify: https://open.spotify.com/show/7e5OdT8bnLmvCahOfo4jNGiTunes: https://podcasts.apple.com/ca/podcast/mkwadrat-podcast/id1082742315twitch: https://www.twitch.tv/mkwadratpodcastInterakcja:WWW: https://mkwadratpodcast.pl/Forum: https://stareforumpoly.pl/Discord: https://discord.com/invite/PafByaf9DUFanpage: https://facebook.com/MkwadratPodcast/Grupa FB: https://www.facebook.com/groups/mkwadratpodcast/Twitter: https://twitter.com/mkwadratpodcastInstagram: https://www.instagram.com/mkwadratpodcast/Kontrybucja:Patronite: https://patronite.pl/mkwadratpodcastSuppi: https://suppi.pl/mkwadratpodcast
Dobra, możemy iść dalej. Kończymy mieszanie polityki do gier. Tak, i przechodzimy do Steam Machines. Słuchajcie, ja się w ogóle nie wypowiadałem do tej pory jeszcze o Steam Machines, ale z przenożeniem patrzę, jak internet, kolektywny internet dostał małpiego rozumu I zaczął po prostu na wyścigi jakieś szalone teorie tutaj dawać. Ja wiem, że większość tego są po prostu baity, żeby ludzie klikali. Wiecie, Steam w ogóle, teraz w ogóle rewolucja, przełom, to zmieni wszystko, nic nie będzie takie samo, w ogóle konsole zaorane, Microsoft zabity. Po prostu słuchajcie, my nawet nie znamy ceny tego Steama. To w zależności od tego jaka jest cena, to może być absolutny flop, który zostanie po prostu zapamiętany jako najgorsza porażka Valve, nie wiem, w historii. Names mentioned in English.
To jest normalny PC. Ja słyszałem, że to jest konsola. No tak, tak. I dlatego Valve napisało, że jest to PC na obrazku. Ja wklejam tego screena ludziom na Facebooku, którzy piszą, że nowa konsola Steama. Bardzo się cieszę, że Valve to napisała, bo naprawdę bardzo ułatwili po prostu wyjaśnianie takich ludzi. Tak samo zresztą jest z Steam Frame'em, o którym powiemy później. Tam też jest napisane, że to jest PC. I też jakiś tam ziomek z nami się kłócił w komentarzach, że nie można tego próbować z handheldami ani z komputerami, bo to jest headset. A Steam napisał, Valve napisało, że to jest PC, możesz robić to, co chcesz, możesz odpalić przeglądarkę, możesz odpalić film, bo to jest twój PC.
Tak mówi Valve o Steam Frame'ie, którego nie można porównywać z komputerami ani z niczym innym, bo to jest headset. No dobra, ale jeszcze o Frame'ie pogadamy później. Bardzo ciekawa, w ogóle fajna zapowiedź, ten Steam Controller mnie interesuje. Ty Damian, co myślisz o Steam Controllerze? Ma prawidłowe gałki dla ciebie? Tak, ma prawidłowe gałki, ma te padziki do smyrania i grania w strategię. Kupujesz? Nie, no bo po co mi? Zgromam Steam Deck'a i wiesz... Rozumiem. No tak, spoko. Ja go pewnie z ciekawości kupię, ale zobaczymy, jak będzie cena. Jak będzie po 400, to nie. Jakbym podpinał peceta do telewizora, tak jak ty, i bym chciał się na kanapie rozłożyć i pograć sobie w jakąś strategię, no to wtedy bym widział sens w posiadaniu takiego kontrolera, ale w momencie, kiedy ja Większość czasu jednak gram na handheldach i tak jakby u mnie granie na dużym ekranie to jest odświętne bardziej.
No ale ja lubię, jak mi się samo odpala. Musiałbym za każdym razem, w zależności od tego, czy planuję grać na konsoli, musiałbym wchodzić w opcje, wyłączać to, więc... Tak czy siak będziesz musiał coś wyłączać. Po prostu zostawiam i wyciszam telewizor obecnie. No i wiecie, to jest fajne, że coś takiego będzie działało, HDMI CEC będzie włączał telewizor, a co więcej, Valve to tak zaprojektowało, żeby ten Steam Controller włączał Steam Decka, znaczy Steam Decka, no pewnie Steam Decka też, włączał w Steam Machine i to jest naprawdę rewolucja, bo tam troszkę tam śmieszkowali z tego niezatopialnych, a moim zdaniem błędnie, i z tego CEC-a, bo po prostu Czegoś takiego nie ma. Nie ma możliwości włączenia PC padem. Niby to też nie da się na myszką klimatronu zrobić, ale to nie jest to samo.
Cena polska jest bardzo wypolerowana. Naprawdę bardzo. Kosztuje 30 zł poza promocją. Jest krótka też, ale mimo wszystko fajnie. Jeszcze patrzę. Chciałem sprawdzić, o ile jest obniżona cena. Cena polska jest obniżona o... 27% w stosunku do ceny sugerowanej przez Valve'a, czyli dużo. No, więc polecam Bulb Boya. Jest też wersja na Androida w ogóle, chyba o tym mówiłem, więc możecie też znaleźć. Nie wiem czy jest na iOS'a, już nie interesowałem się aż tak bardzo tym wszystkim. Dobra, kolejna gra to właśnie Bad Cheese. To jest, nie mylcie jej z tą grą PI, Mouse PI, For Hire, bo to jest bardzo podobny styl, ale inna gra.
Jakby znowu VR jest na ustach wszystkich, dlatego że teraz zrobiło to Valve. To, że Meta robi jakiś VR, czy nawet Apple, to swoje Vision Pro za 3,5 miliona dolarów, czy nawet ten Galaxy XR. Ja wam gwarantuję, że jakbyście teraz poszli, popytali ludzi, takich zwykłych normików, może nawet graczy, czy słyszeli o Galaxy XR, o Google VR, to pewnie by nawet powiedzieli, że nie. To jest taka moja, no, taka moja prognoza, takie moje przewidywania. A raczej o goglach VR od Valve'a dużo ludzi słyszało. Ja w ogóle miałem się tę rozmowę, ja byłem na takim szkoleniu i tam, taka ciekawostka śmieszna, byłem na szkoleniu i tam było taki, można było sobie przetestować VR, mieli w ogóle Pico, to takie Pico Enterprise Edition i można było jakby poćwiczyć sobie takie, wiecie, publiczne wystąpienia. Wchodziłeś do VR-u i stałeś w takiej sali konferencyjnej, takie wiecie, renderowanej w 3D, gdzie sobie siedziały jakieś tam NPC i mogłeś po prostu udawać, że do nich mówisz, nie?
Taki, może nie pecet, ale taki po prostu komputer oparty o ARM, gdzie będzie SteamOS, gdzie będzie Linux, będzie można tak samo jak na Steam Decku wejść do Linuxa. Będzie można odpalać gry w ogóle, będzie można odpalać wszystko na nim tak jakby, czyli tak. Będzie można streamować gry z peceta, VRowe i płaskie, na dużym ekranie. Będzie można odpalać natywnie na nim gry z VR-u, chociaż on jest słabszy od deka, więc te gry VR-owe to będą tylko te najprostsze działać. Raczej, może coś się zmieni, jakiś tam fawiat rendering zadziała, ale ja bym się nie nastawiał na dobre działanie, na dobrą wydaność gier VR natywną. Będzie można odpalać pliki APK z Androida, czyli po prostu aplikacje androidowe, które nie wymagają usług Google Play. Valve chce, żeby deweloperzy portowali gry z Questa na Steama i to będzie bardzo wygodne.
To jest dwa razy tyle co Quest. No jakby, po co dawać tyle RAMu i jeszcze więcej niż w Questie, jeśli z nim nie konkurujesz. W teorii Steam twierdzi, Valve twierdzi, że to są gogle do streamowania, ale znowu, po cholerę dawać tak dużo RAMu, dwa razy tyle RAMu ile w Questie, jeśli te gogle nie mają uruchamiać lokalnie gier. Ten RAM jest tylko i wyłącznie po to, żeby gry uruchamiane lokalnie nie zamulały. I to też, że... Dlaczego to jeszcze uważam, że to jest konkurent dla Questa? Wydajność tych gogli w odpalaniu aplikacji PC VR będzie tak słaba, że jedyny sens to będzie odpalanie wersji robionych pod Questa.
A Valve bardzo ułatwia portowanie tych wersji, które już są na Steam Frame. I przede wszystkim, najważniejszy powód, dla którego uważam, że to może być konkurencja dla Questa jest to, że Valve zdecydowało się zrobić to urządzenie na Snapdragonie. Nie zrobili tego tak jak Steam Deck na X86, chociażby mogli, jakby istnieje masa urządzeń mobilnych, handheldowych, przenośnych na X86. Ale oni zdecydowali się na Snapdragona, czyli procesor bardzo podobny do tego procesora, który jest w Questie. I karta graficzna, układ graficzny w Questie 3 nazywa się Adreno 740, a w Valve Frame nazywa się Adreno 750. Czyli praktycznie układ GPU jest prawie że identyczny, jest to po prostu trochę lepszy, nowszy model. Procesor też jest bardzo podobny, bo to są Snapdragony praktycznie z tego samego roku.
I dokładnie to, co pisałem tutaj w tej swojej spekulacji, to jest to, co będzie się działo z Walkabout Mini Golfem. Według tego, co napisał Wąziu. Więc to jest fajne. Ja czekam na te gogle bardzo. Mam nadzieję, że cena będzie przyzwoita, bo chcę je kupić, bo to, co też te gogle umożliwią, to jest praktycznie bezopóźnieniowe i bez utraty jakości streamowanie obrazu z PC VR na gogle. Bo oczywiście da się to zrobić, ale to wymaga... Trzeba najpierw mieć virtual desktop, który kosztuje pieniążki. Dużo opcji trzeba ustawiać, trzeba kombinować, trzeba mieć dobry router, albo mieć osobny router na to, a tutaj Valve nam dodaje w zestawie takiego dongla na Wi-Fi 6E, gdzie jest pasmo 6 GHz. To jest to najlepsze pasmo Wi-Fi, które jest najmniej zapachane.
No i będzie ten, wiecie, niech się nie oczu, czyli Foveated, będzie Foveated, no właśnie, nie wiadomo co będzie. Na razie Valve ogłosiło, że będzie Foveated Encoding, tudzież Foveated Streaming, czyli będzie nam streamowało strumień wideo, w którym ten obszar, na który patrzymy, będzie miał najwyższy bitrate. Ale wiecie, lokalnie na komputerze będzie się jakby renderowała, będzie obraz renderowany normalnie w pełnej rozdzielczości i dopiero na etapie tego enkodowania klatek, enkodowania klatek wideo do wysyłki przez sieć będzie, dopiero wtedy będzie jakby na ten bitrate zmodyfikowany tam, gdzie patrzymy. A oczywiście tym takim świętym gralem jest foveated rendering, czyli już na etapie renderowania obrazu ta część, na którą patrzymy, jest renderowana w wyższej rozdzielczości, a reszta w niższej, tak jak to działa na PS VR 2 czy Quest Pro.
Moim zdaniem te kontrolery to jest najlepsze, co jest w tych goglach, ponieważ one mają właśnie L1, L2, czyli bumpery spusty, mają krzyżak, mają dwa analogi, mają cztery przyciski, a do tego mają jeszcze gripy, czyli tam można na przykład Wiesz co one jeszcze mają? To mnie tak wkurzało w kontrolerach Valve'a w tych indeksach, że tam jest taki przycisk menu, ten taki jakby pauzy, no nie? To jest jeden przycisk, który robi to samo na obu kontrolerach. Zobaczysz sobie? Nie masz tego start select, takiego jakby, który jest w questie, że w questie jeden przycisk na lewym robi jedno, a tam pauzuje grę, a drugi otwiera menu. Tylko tu obie rzeczy robiły to samo. Mega durne.
A do indeksa kontroler miał faktycznie wielostopniowy czujnik nacisku. I mocniej ściskaliśmy Valve Index, te kontrolery, to tam był taki bardzo duży zasięg. Tak jak na triggerach, jak go powoli poruszasz, to wiadomo, że masz taką całą... Więc padło do mnie... To ściskanie będzie po prostu takie, że wciśniesz po prostu, do końca dociśniesz, wiesz, przycisk grip i on po prostu się wciśnie, nie? Tak mi się wydaje. I wtedy się zmiażdży. Ja chciałbym nawiązać jeszcze, bo ogólnie na tym Polish Our Prices Discordzie jest też zakładka Off Topic i tam też ludzie sobie dyskutują na różne rzeczy, no i jak dropnęła informacja o Steam Frame, to też była dyskusja, między innymi Konik tam dyskutował, no i
Jakby mi się to wydało trochę zabawne, ale nie chcę się śmiać też z tej osoby, która to napisała, tylko chcę rozwiać wszelkie wątpliwości, bo ta osoba wyraziła zaniepokojenie, że teraz gry VR-owe będą projektowane pod te kontrolery i na starych kontrolerach nie będzie można grać w nie. No nie, nic takiego nie będzie, nie ma co nawet się bać o coś takiego. Tak, jest tak mały rynek, że po prostu to absolutnie może jakieś Exy Valve'a. Nikt nie będzie się odcinał od bazy istniejących headsetów, żeby tworzyć gry tylko pod sterowanie za pomocą tych kontrolerów, które są unikalne. To jest bardziej tak, że po prostu dzięki tym kontrolerom będziemy mogli grać na przykład w porty VR-owe, Różnych gier bez sięgania po kontroler jakiś zwykły, który ma wszystkie te przyciski, plus będą mogły one wykorzystywać nadal na przykład śledzenie rąk, jeśli będzie na tyle dobry na przykład port VR-owy lub no przeniesienie.
Tak samo jak kompletnie miałoby sensu zrobienie z Half-Life 3 tytułu na wyłączność dla Steam Machine. To jest taka kompletna bzdura, że pomijając już wszystko inne, że Valve w ogóle nie jest taką firmą, która by coś takiego zrobiła, bo Valve zawsze jakby idzie w stronę otwarcia, wiecie, nic nie blokuje, nic nie zakazuje, wszystko jest tam jakby otwarte. Dodatkowo jeszcze, ponieważ to jest platforma PC z platformą otwartą, to w ciągu, gwarantuję Wam, że gdyby nawet Wam, gdyby komuś tam odbiło i coś takiego chciał zrobić, w ciągu 24 godzin community stworzyłoby po prostu jakiegoś hacka czy patcha, który by umożliwił odpalenie Half-Life 3 na każdym PC-cie i Valve zostałoby tylko upokorzone tym. Więc totalnie to jest totalna bzdura, nawet nie ma sensu w ogóle sobie zwracać głowy takimi spekulacjami. No, to taki lekki off-topic. W ogóle, co do off-topicu, to my w ogóle kompletnie pomieszaliśmy kolejność, bo tutaj jest news Steam Frame, a potem jest sprzęt VR po newsach VR-owych i tam dopiero jest Steam Frame, czyli to wszystko, o czym teraz mówimy.
Dobrze. Więc mówię to tak, wiesz, zawczasu, żeby nie powtarzać się potem. Tak, skasuj to. No, dobrze. Natychmiast to skasuj. I jeszcze słuchajcie, tutaj na filmiku niestety Valve pokłamało bardzo, bo na tym filmiku widać jak ktoś sobie gra w Hadesa 2 i dookoła wszystko jest kolorowe. Tylko, że osoba, która będzie grała w Hadesa 2 w pastru, to będzie miała czarno-biały ekran. Nawet widzicie, ktoś po prostu zrobił taki, że naprawiłem reklamę Valve'a, żeby nie kłamała i zrobił taki czarno-biały obraz dookoła. Pamiętajcie, że tutaj to będzie czarno-biały obraz, co moim zdaniem jest troszkę dziwne, no ale tak Was zdecydowało. No i będzie ten program zweryfikowany dla... Znalazłem. No, dokładnie.
Ja się tak śmiałem, że to pokazuje jak ktoś widzi z zewnątrz, tylko że osoba z zewnątrz nie będzie widziała tego ekranu, bo to widzi tylko osoba, która gra. Więc ten obrazek też nie jest w pełni prawdziwy, ale tak, to jest bardziej prawdziwe niż to, co Valve pokazało. Więc tak będzie, będzie czarno-białe pastru. Tutaj jeszcze masz ostatnią notkę dotyczącą Metro Awakening, ma persję PC w BVR i Questowość. No to właśnie powiem o tym. Okej. To jest ta moja spekulacja, co mówiłem, że spekulujemy, że spekulujemy właśnie. Ale tak, no teraz przez to co... Ale w sumie to jest dobrze, bo to jest największy, myślę, że wszyscy, wiecie, każdy z nas słucha, to czekał na informacje o frame'ie, nie? Więc zaczęliśmy po prostu w dział VR od frame'a, nie? Od najgrubszego. Od najgrubszego. Od najgęstszej parówy. Od najgęstszej parówy, od najgęstszego tego, tak, tematu, więc teraz już możecie się wyłączyć, nie?
Pokazano wszystkie 17 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Perka i Simplex przedstawiają się i rozmawiają o Half Life 3, która jest zapowiedziana, ale nie jest rzeczywiste wydarzenie.
Simplex i zaczynamy odcinek
Perka opowiada o grze Easy Delivery Coal, która jest relaksująca, ale nie ma pomocy nawigacyjnej, co może być trudne dla osób z słabej orientacją.
Perka opowiada o grach Crow Country i Undusted, notując swoje doświadczenia i różnice w porównaniu do opini Rudy.
Perka opowiada o grze Bad Cheese i opisuje swoją doświadczenie z Gears of War Judgment, która jest grana w co-opie.
Perka opowiada o grze Halo 3 ODST i opisuje swoją doświadczenie z gierką Shotgun Cop Man, która jest arkadówka.
Perka opowiada o serialach All Her Fault i Pluribus, notując swoje doświadczenia i opinie.
Perka opowiada o grze Frankensteina i opisuje swoje doświadczenia z LocoRoco, notując jego niezależność od czasu.
Ziomans opisuje sposób na korzystanie z gitarek od Wii w gry muzyczne, takie jak Guitar Hero, poprzez adapter V3. Dyskuśuje o anegdotach z grą Cathy Rain Soothsayer i opina gry Bulb Boy i Bad Cheese, podkreślając ich unikalne styl graficzny i atrakcyjność.
Podróżnicy opowiadają o grach Dementium The Ward i Keeper. Dementium The Ward to survival horror z pierwszej osoby na DS, której gameplay jest ciekawy ze względu na sterowanie rysikiem. Keeper to gra o chodzeniu latarnią morską, oferująca nowe mecze i przemyślane rozgrywkę, choć cena jest nieco wyższa.
Rudy opowiada o grze The Outer Worlds 2, opisując jej fabułę, postacie, misje poboczne i systemy gry.
Rudek opowiada o grze Crow Country, hołdującej Resident Evil, z hołdami dla gry w małym palcu i wersji DS. Gra jest krótka, mało zasobna, ale ma ciekawą fabułę i wysoką replayability.
Podczas rozmowy omówiono funkcje i zalety kontrolerów w gogli Valve Frame, w tym ich zainstalowane przyciski i funkcje sterowania.
Podczas rozmowy omówiono recenzje i zapowiedzi gier VR, w tym Glassbreakers, Luminous Arise, Syberia VR oraz nominacje do nagrody The Game Awards.
Komentarz na temat nominacji gier VR, w tym krytyka nominacji Deadpool'a i propozycje gier lepszych.
Opis gry Flies and Rain, jej mekaniki i wrażeń po grze.
Podróżnik opowiada o gry Vox Machinae, opisując jej fabularną kampanię, system sterowania mechem i rozmowy postaci. Podkreśla wartość voice-acting i AI, a także opisuje różne misje i możliwości interakcji.
Podróżnik analizuje serial Peacemaker, opisując postacie główną, fabułę i humor. Podkreśla brak poważnych momentów i powtarzające się elementy, ale poleca serial jako ciekawą zabawę.
Podsumowanie komentarzy słuchaczy, podziękowania za wsparcie i nagranie ankiety.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
„Simplex i zaczynamy odcinek"
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.