Mentionsy Mentionsy
MKwadrat Podcast - gry wideo, VR, popkultura
MKwadrat Podcast - gry wideo, VR, popkultura

MKwadrat #204 – Pała samuraja

05.04.2025 ·4 godz 22 min · 11 rozdziałów

Co dzieje się z Ubi? czy dane nam będzie w końcu zagrać w odświeżonego System Shocka 2, a jeśli tak, to czy w VR? Czy ostatecznie polecamy nowego Asasyna i czy Atomfall jest immersive simem? Odpowiedzi na te jak i na inne pytania znajdziecie w 204 odcinku MKwadrat Podcast.Link do albumu Perki:Spotify: https://open.spotify.com/artist/1rUKibFsVwGttb7wMv8L1P?si=e2WSOfExS42lRykKvDyERgYoutube: https://www.youtube.com/watch?v=jzfhwhXQI90&list=OLAK5uy_mZuxKEewmMTS_855WM6Qfh8hESZV0JwMI Podziękowania dla Defana za okladkę, Perki za montaż, Rudego za rozpiskę. Podziękowania dla Patronów za wsparcie, a najbardziej dla: Op1ekun, Jan Jagieła, Lisu, Janomin, Łukasz M., Tomasz Herduś, Paweł G., Uki, Mateusz "Kaduk" Kadukowski z kanału Kadukowo, Taktyki.Discord MKwadrat Podcast- https://discord.gg/PafByaf9DU Discord akcji #PolishOurPrices: https://discord.gg/zvzvFp7qmEKanał Defana: https://www.youtube.com/@wsumiespoko/ W co ostatnio graliśmy?(00:00:00) Start(00:01:04) Simplex(00:03:09) Perka(00:07:40) Kacper(00:11:05) RudyNewsy naleśnikowe(00:21:25) UE chce walczyć z wirtualnymi walutami(00:27:18) UBI dobija targu z Tencentem(00:34:28) Miliarder się odkleił? Stare, znałem(00:37:44) Wiemy w którym roku nie wyjdzie Wiedźmin 4 i Intergalactic. Co z TLOU3?(00:42:06) Powstaje re(make/boot) Painkillera, robi go Anshar.(00:45:50) Nintendo Direct odbył się(00:48:38) System Shock 2 25th anniversary z datą premiery(00:51:12) Nie kupujcie kart graficznych(00:56:10) Half Life 2 RTX demo (Ravenholm i Nova Prospekt)(01:00:39) Kacper testuje Soundcore c30i i Shokz OpenfitGry naleśnikowe(01:19:06) Assassin’s Creed Shadows - Ostateczny werdykt po ukończeniu - Rudy, Perka, Simplex(02:11:05) Atomfall - Recenzja - Perka, pierwsze wrażenia - Rudy, Simplex(02:54:17) Iron Lung - Kacper(03:07:27) Bayonetta 3 - Perka(03:24:18) The Plucky Squire - PerkaNewsy VR(03:33:31) Odcinek VRowy z Volandem był(03:35:08) Polskie 3R Games tworzy kolejne gry VR(03:37:58) Mod VR do KCD2(03:38:59) Hitman na PSVR2 zmył hańbę portów na PC i Questa(03:42:09) Gogle VR w koszyku inflacyjnym UK(03:44:08) Wyszła wersja VR polskiej gry Electrician Simulator(03:45:37) Into Black na PSVR2(03:46:44) Onward 2.0 - wielki patch(03:50:42) Tryb VR System Shock 2 pod znakiem zapytania - meta zabrała pieniążkiSprzęt VR(03:52:20) Zapowiedziano BigScreen Beyond 2 - cena w Europie nadal o 50% wyższa niż w USAKulturka(03:55:29) Kącik muzyczny: SuperGirl & Romantic Boys, instrumentalny album Perki(04:03:05) Lockerbie (SkyShowTime) - Simplex(04:05:36) Paradise (Disney+) - Simplex(04:07:39) Real Pain - SimplexSpołeczność/Publicystyka(04:10:12) Odcinek VR z Volandem, Perka i Defan u Kaduka(04:11:41) Discord Polish Our Prices rośnie w siłę(04:15:10) Podziękowania dla patronów(04:15:35) Ankieta/Recenzja odcinka/Komentarze na YT/SpotifyKonsumpcja:MP3: https://mkwadratpodcast.pl/podcast/MKwadrat_204.mp3YouTube: https://www.youtube.com/c/MKwadratPodcastRSS: https://mkwadratpodcast.pl/feed/podcastSpotify: https://open.spotify.com/show/7e5OdT8bnLmvCahOfo4jNGiTunes: https://podcasts.apple.com/ca/podcast/mkwadrat-podcast/id1082742315twitch: https://www.twitch.tv/mkwadratpodcastInterakcja:WWW: https://mkwadratpodcast.pl/Forum: https://stareforumpoly.pl/Discord: https://discord.com/invite/PafByaf9DUFanpage: https://facebook.com/MkwadratPodcast/Grupa FB: https://www.facebook.com/groups/mkwadratpodcast/Twitter: https://twitter.com/mkwadratpodcastInstagram: https://www.instagram.com/mkwadratpodcast/Kontrybucja:Patronite: https://patronite.pl/mkwadratpodcastSuppi: https://suppi.pl/mkwadratpodcast

76:37 · Analiza gry Shadows of Isles 5

Te osobiste, osobistą podróż Jaskę i jak ona się nazywa? Naoe? Naoe. Tak i to są uważam najciekawsze rzeczy, jeżeli chodzi o historię w tej grze. Całą resztę Cała reszta powinna być streszczona na kartce papieru i uważam, że dałoby taką samą wartość, jak oglądanie tych wszystkich filmików, tylko że nie musielibyśmy tracić czasu na to, dosłownie. To jest moja opinia, jeżeli chodzi o historię. Przez to, że nie ma takiego ciągu misji, po której gra na przykład nas ciągnie, to możemy robić te misje w dowolnej kolejności i to się robi w taki jeden wielki miszmasz.

I jego wątek zostaje zamknięty w taki sposób, że jak już zabijamy ten cel, to nagle u mnie przybiegł Jaskę i ona spytała go, co z tamtym typem, a on powiedział, niestety umarł. I ja takie co? To cały ten wątek tego gościa, który się kręcił tutaj dookoła mnie i który wiadomo było, że coś się za nim kryje, że on jest z kimś więcej. Kończycie w taki sposób, że jak ja walczyłem z bossem, to on umarł po prostu? Ja nawet off screen nie zobaczyłem tego na ekranie. Słuchaj, on u mnie nie umarł może dlatego, że ja wybrałem właściwą postać, która była winna, czyli nie wiem. Znaczy ja wybrałem właściwą postać, która była winna i... I umarł. Nie wiem, może jakbym wybrał Jaskę, no to wtedy by nie umarł? W sensie, że tam często są te wybory, że walczę jako Jaskę albo walczę jako Naoe.

No to ja wybrałem walczyć jako Naoe, bo tam koleś uciekł, więc uznałem, że łatwiej będzie mi przebiec przez tutaj walczących wrogów. A może on uciekł? Kurczę, nie pamiętam w ogóle, jak się nazywa. Nie wiem, ale w każdym razie to zostało tak po prostu po macoszemu potraktowane. Ten wątek tego gościa, który się pojawia i wiadomo, że on coś tam kombinuje. On został tak po macoszemu potraktowany, po prostu takim tekstem, takim zbyciem, no a niestety umarł. W trakcie zamieszania, no super! Ja generalnie uważam, że obie postaci główne są dobrze napisane. W sensie uważam, że tutaj o wiele lepszą postacią jest Jasker, który po prostu ma ciekawszy background. Oczywiście, zgadzam się. I to twierdziłem od początku, że jakby Ubisoft umieścił kolejnego Japończyka jako główną postać, to by było po prostu takie nudne generacje, to by była po prostu kopia Ghost of Tsushima, tak?

Z pewnością jest bardzo mała różnorodność tych misji. Sama różnorodność gameplayowa też leży i kwiczy, bo tak naprawdę tutaj albo się skradamy, albo walczymy i pomiędzy tym wszystkim po prostu jeździmy na koniu od lokacji do lokacji. I ja tak jakby miałem kredyt zaufania i myślałem, że ta gra, chociaż w głównym wątku, da mi jakieś oskryptowane sekwencje, w których będzie się coś fajnego działo. Tak jak było to na początku. Retrospekcje z Naoe, gdzie była tam pierwszy atak na ich wioskę i to był faktycznie fajnie zaplanowany taki setpitz, że my musieliśmy się przez taką... Ale tych misji było trzy chyba. Tak, to było trzy. Ja myślałem, że w tej grze będzie jeszcze więcej takich. Nie, nie ma. Tutaj mamy albo areny, albo sekwencje, w których się skradamy, które są otwarte i to wszystko.

Ja po tym biegałem jak posrany, okazało się, że trzeba wejść do innego budynku i tam leży jakaś kobieta i mówi, ratujcie tego człowieka. Co tam w ogóle była za akcja? Ja tak chyba z 8 minut to zmarnowałem. Nie wiem, czy o Cash Damien, co tam chodzi? Tak, o Cash'u. No to ja najpierw... Ja generalnie w tych misjach jako Jaskę to najpierw wbijałem na wieżę widokową jako Naoe, skanowałem, szukałem jako Ona, skradając się, gdzie jest ten znacznik. Znalazłem tą kobietę, ale było, że musisz porozmawiać jako Jaskę i wtedy zrobiłem szybką podróż na ten punkt widokowy i zszedłem bezpiecznie sobie prosto do niej już jako Jaskę. Ja w ogóle, mi brakowało czegoś takiego, bo jak graliście w Syndicate, tam oczywiście też były dwie postaci, ale tam przełączanie się między nimi było bardzo proste i płynne i szybkie.

Pokazano wszystkie 5 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.