MKwadrat – Odcinek specjalny #19: PSVR2 – a miało być tak pięknie (gość: Rysław)
A miało być tak pięknie... 7 miesięcy po premierze PSVR2 Simplex i Rysław opowiadają o swoich oczekiwania przed premierą PSVR2 (Alyx! Ale nie tylko), swoich największych rozczarowaniach dotyczących tego headsetu i gier na niego, ale również o plusach i mocnych stronach zarówno gogli jaki gier dostępnych w tym ekosystemie.
Prowadzący przedstawiają odcinek specjalny i omawiają oczekiwania na PSVR2 przed premierą.
Prowadzący omawiają oczekiwania na niższą cenę PSVR2 i jej wpływ na sprzedaż.
Prowadzący skupiają się na oczekiwaniach dotyczące grafiki i technologii PSVR2.
Prowadzący omawiają oczekiwania na hybrydowe gry i porty z PSVR1.
Prowadzący analizują sprzedaż PSVR2 i porównują ją z PSVR1.
Prowadzący omawiają negatywne aspekty PSVR2, takie jak cena, oferta startowa i gry.
Prowadzący skupiają się na dostępnych grach na PSVR2 i ich jakości.
Rysław kontynuuje opis problemów z reprojekcją i rozdzielczością w PSVR2, podkreślając brak natywnego obsługiwania Blu-ray 3D, brak aplikacji natywnych VR i ograniczony dostęp do treści.
Rysław kontynuuje analizę gier na PSVR2, podkreślając problemy z reprojekcją i rozdzielczością, a także opowiadając o nieudanych aktualizacjach i portach gier z innych platform.
Gość omawia nowe gry na PSVR2, takie jak Bulletstorm VR, Vertigo 2, Hellsweeper, oraz opina sytuację VR na rynku, podkreślając brak współpracy Sony z Google i potencjalne marzenia o lepszych perspektywach.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.