Fantasmagieria - Podcast 687 - “Gra memogenna”
W tym odcinku rozmawiamy o fascynacji klasycznym kinem oraz perłami z Hongkongu. Dzielimy się wrażeniami z ostatnich seansów i zdradzamy sposób na okiełznanie listy filmów do obejrzenia. Przechodząc do gier, bierzemy na warsztat Big Walk, idealny przykład gatunku friendslop, gry polegającej na współpracy, komunikacji i wspólnej włóczędze. Wspominamy też o taktycznych zmaganiach w Star Wars Zero [...]
To jest faktycznie gra, która była tworzona przez dużą liczbę osób, które wcześniej właśnie w CD Projekt Red pracowało nad Wiedźminem czy nad Cyberpunkiem 2070. Ja powiem tak, że ja jeszcze tę grę dopiero po premierze po nią sięgnąłem. No też disclaimer, dostałem od Senegi dostęp do gry, ale po prostu niestety nie załapałem się na Access Journalism tak zwany, czyli przed premierą nie mogłem zagrać tę grę, żeby powiedzmy już w tym odcinku wam.. Jesteś mały i nieznany przecież, także dziwne. No właśnie, właśnie, nie, bo to było tak, że dołączyłem do tej małej dramy, ale generalnie jest tak, że faktycznie gdzieś tam te emocje, prawda, na tym Twitterze, one się tak, że one mają tam swoje takie chyba najlepsze miejsce, po prostu jest dużo droży, nie wiem, coś fantastycznego i to później się przelewa właśnie na te niekończące się filmy na YouTubie, na te dramy, no ale powiem tak,
W sierpniu to wyszło naprawdę bardzo duża liczba, bo jeszcze był festiwal, więc dużo tych niezależnych i amatorskich filmów obejrzałem. Chodzę do kina i gram sobie z córką głównie, ale trochę pograłem i coś tam mam do powiedzenia. Śmieję się z tego, że jak się wyjdzie z takiego ciągłego śledzenia newsów, ciągłego śledzenia premier, to człowiek naprawdę staje się zdrowszy. W sensie, lubię Twitter. To jest, jak powiedziałeś, takie środowisko, gdzie jest dużo drożdży i może to trochę coś o mnie świadczy, że ja lubię tam funkcjonować.
Ja nie wiem czy ja gram 20 godzin czy 30 godzin tygodniowo, no pewnie nie, więc nie wykorzystałbym tego limitu. Ale rozumiem, że są takie momenty, że siadasz... Ale to jest miesięczny 100 godzin. Tak, i że masz taki dobry dzień i nie wiem, że masz wolną sobotę, wolną niedzielę i cyk i 5 godzin grasz w tym Ciurkie, nie? Masz włączoną tą sesję i ci leci, nie? Więc ja rozumiem to, że się komuś wydaje, że to było mało, no ale 15 godzin w Ultimate, tam 10 chyba w tym standardzie... Tak, 15 było, dobrze mówisz. I 5 w tym najmniejszym... Czyli też napisałeś później na Twitterze i pewnie masz rację, że potrzebują tych serwerów do SI. Tak. Bo gdzieś ktoś powiedział, że te 15 godzin to jest tyle, ile im się jeszcze, wiesz, to spina finansowo, tak?
Taki hit jak Mecha Chameleon, w sensie, że nikt się nie spodziewał inkwizycji i tak inkwizycja nadeszła. I ten Big Walk nie jest twórców od tej gęsi takiej? Tak, tak, dokładnie. Untitled Goose Game, to jest od nich. I ja ci powiem, że miałem obiekcje, ale na Twitterze ktoś się pytał, czy ktoś to będzie grał. Ja zagadałem do Maćka, mówiła, że to będę grał. Nie znaliśmy się wcześniej, poznaliśmy się grając, co tam gra. I powiem ci, że zabawa jest super. W sensie, podejrzewam, że jeszcze lepsza by była, gdybyśmy grali w gronie tam, nie wiem, czterech osób. Gramy sobie we dwójkę i to jest gra, gdzie jesteśmy wrzuceni na wyspę, takie jak The Witness. Wyspa jest powiedzmy w grafice takiej realistycznej.
I na początku mówię, boże, jakie one takie, wiesz, to są takie, takie lanie wody, nie? Gadasz, tam jest taka dziewczyna, Runa. Ona jest z gatunku tych obcych, co mają, zamiast włosów, to mają te takie na głowie, nie wiem jak, jak się nazywa ten gatunek, tylko, ale wiesz, o komu mi chodzi. Ona jest z rasy Ashoki, ale to nie są Twilekanki, tylko... Tak, dokładnie, tak. O Jezus, nie zabij mnie, już wyszedłem z tego świata dawno temu, nie pamiętam. Ale nie, nie, dokładnie o tą rasę mi chodzi. I wiesz, ja na początku mówię, no nie mogę, jaka ta gra jest współczesna, że się tak wyrażę. Że ta dziewczyna, ona jest główną menadżerką, można powiedzieć, tego naszego grajdołka. I ja sobie wyobraziłem, że to była pracowniczka Twittera, ale taka wysoko postawiona, która tam pracowała zanim Elon Musk przejął tę firmę.
Pokazano wszystkie 5 dopasowań. Transkrypcja generowana automatycznie i niesprawdzana ręcznie — może zawierać błędy.
Damian Polak-Dachman i Rafał Ścickiak przedstawiają się i rozmawiają o ostatnich wydarzeniach w branży gier komputerowych.
Rafał opisuje swoje wrażenia po grze The Blood of Don Walker i opowiada o kontrowersjach wokół jej tworzenia.
Rafał opowiada o ostatnich filmach i serialach, które obejrzał, w tym filmach z lat 80-tych i nowych wydaniach filmów z serii X-Men.
Rafał opowiada o swojej kolekcji filmów, w tym Hongkongu i Ameryce, i o swoich doświadczeniach z kupowania filmów.
Rafał porusza temat Spider-Mana, jego doświadczeń z komiksami i porównuje różne wersje postaci Petera Parker'a.
Rafał opowiada o filmie Better Tomorrow, który obejrzał i porównuje go do innych filmów Hongkongu.
Podrobię rozdział nad grą Big Walk, jej meczach i wyzwaniami, podkreślając pozytywne aspekty gry i jej popularność.
Podróż do gry Star Wars Zero Company, opisując jej kontrowersje i osobiste doświadczenia autora.
Kontynuacja opowieści o grze 'Star Wars Zero Company', w której gracz tworzy główną postać i rozbudowuje zespół. Opisane są postacie i ich relacje, a także system wzbogacania postaci i budowania relacji międzyludzkich.
Porównanie 'Star Wars Zero Company' z 'Star Wars Outlaws' w kontekście fabuły i postaci. Gracz wyraża preferencje i opinię na temat obu gier.
Opis fabuły i relacji międzyludzkich w 'Star Wars Zero Company', w tym rozmowa o postaci Fatom i jej rolę w grze.
Rozmówca opisuje grę z wydarzeniami i obrazami zbrodni wojennych, w tym masowe groby, rzezi i gwałty.
Rozdziały i streszczenia generowane automatycznie. Pełna transkrypcja nie jest publikowana — wyszukaj frazę, aby zobaczyć dopasowane fragmenty.
Kliknij, aby znaleźć fragmenty, w których pada.